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Un, deux ou quatre contacteurs

Télécharger InputConfig dans le Mac App StoreCette app est entièrement gratuite. Pas besoin de créer un compte. Pas d'abonnement, pas de téléchargement compliqué, et rien n'est verrouillé. Optimisée pour Apple Silicon.

Un seul contacteur peut faire trois choses sur Mac : un appui, un maintien et un double appui sont trois actions issues d'un seul mouvement, et InputConfig règle chacune sur la ligne du contacteur. Certaines personnes ont un seul mouvement fiable : un contacteur sous une main, un contacteur de tête, un souffle-aspire, une pédale. InputConfig ne peut pas ajouter de mouvements, mais il peut faire compter chacun trois fois, et une zone du curseur est une entrée qui ne demande aucun contacteur.

Je progresse d'un contacteur à quatre, avec des dispositions que vous pouvez télécharger et réaffecter à l'interface de contacteurs que vous avez. Cela fonctionne en complément de Switch Control de macOS, et non à sa place. Prévoyez une demi-heure, dont la majeure partie à trouver avec la personne un rythme confortable.

La version 1.7 d'InputConfig, prévue pour octobre 2026, sera entièrement disponible en français.

Étapes

  1. Connectez les contacteurs par une PlayStation Access Controller, une Xbox Adaptive Controller ou une interface USB pour contacteurs.
  2. Appuyez sur Scan sur une ligne et appuyez sur le contacteur pour voir ce qu'il envoie.
  3. Téléchargez le préréglage Two Switch ou Four Switch de cette page, ajoutez-le, et refaites le scan de ses lignes sur vos contacteurs.
  4. Réglez l'appui, le maintien et le double appui dans les Options de chaque contacteur, avec de longues fenêtres pour commencer.
  5. Activez Speak sur chaque ligne pour que chaque action s'annonce.
  6. Placez Emergency Stop sur le maintien du contacteur le plus fiable, et testez-le.

Comment lire ce guide

Commencez là où vous en êtes :

Relier les contacteurs au Mac

Un contacteur a besoin d'une interface qui le présente comme un bouton. Suivez cette échelle, de celle qui fonctionne directement à celle qui demande du soin :

  1. Xbox Adaptive Controller. Accepte directement des contacteurs de 3,5 mm et apparaît comme une manette de jeu. Chaque prise envoie son propre bouton Xbox dès la sortie d'usine.
  2. PlayStation Access Controller. Accepte aussi des contacteurs de 3,5 mm et apparaît comme une manette de jeu, mais une prise n'envoie que ce que le profil de la manette lui donne, et le profil de base de Sony laisse les prises vides. Donnez-leur d'abord des boutons dans un profil créé sur une PS5.
  3. Une interface USB pour contacteurs. La plupart se présentent comme un clavier ou une manette. Les deux fonctionnent, car InputConfig lit les claviers et les manettes de la même façon. Une interface qui tape des touches demande les précautions décrites dans la section sur l'interface USB.
  • Vous : appuyez sur Scan sur une ligne quelconque, puis sur le contacteur.
  • InputConfig : montre ce que le contacteur envoie : un bouton de manette, une touche ou un bouton de souris.
  • Vérification : la ligne porte maintenant le nom de cette entrée. Si Scan ne voit rien, l'interface ou le profil de la manette n'envoie rien pour ce contacteur.

Un contacteur branché dans la prise d'une manette de jeu est son propre bouton et ne tape rien, c'est la voie la plus simple.

Un contacteur, trois actions

Ouvrez les Options de la ligne du contacteur et donnez-lui trois fonctions :

  • Appui. La première action.
  • Maintien. Une seconde action, après 600 ms.
  • Double appui. Une troisième action, dans une fenêtre de 450 ms.

Avec Switch Control de macOS qui fait le balayage, les trois deviennent Sélectionner, Suivant et Précédent, et tout le Mac est accessible. Sans Switch Control, un seul contacteur est mieux employé sur l'action la plus importante : Start Dictation, avec le maintien comme Return. Une personne qui peut parler dispose alors d'une saisie de texte complète à partir d'un seul mouvement.

Deux contacteurs, six actions

Le préréglage Two Switch de cette page donne à chaque contacteur trois fonctions :

ContacteurAppuiMaintienDouble appui
Contacteur 1ClicClic droitReturn
Contacteur 2Start DictationEscapeTab

C'est une manière complète de parcourir formulaires, messages et boîtes de dialogue, avec Switch Control de macOS ou un joystick pour le pointeur, et la dictée pour le texte. Chaque seuil est long, des maintiens de 700 ms et des fenêtres de double appui de 500 ms, et chaque ligne annonce son action. Le préréglage repose sur A et B d'une manette standard, donc refaites le scan des deux lignes sur vos contacteurs.

Quatre contacteurs, un vrai pointeur

Quatre contacteurs font un vrai pointeur. Le préréglage Four Switch de cette page repose sur la croix directionnelle, donc refaites son scan sur quatre contacteurs :

  • Déplacer. Haut, bas, gauche, droite, à vitesse lente et constante tant que le contacteur est maintenu.
  • Aller plus vite. Un maintien au-delà de 700 ms passe à une vitesse plus rapide pour les longs trajets.
  • Cliquer. Un double appui sur le contacteur du haut.
  • Clic droit. Un double appui sur le contacteur du bas.
  • Return. Un double appui sur le contacteur de droite.

La vitesse 1 sur une ligne Mouse Motion représente quelques pixels par seconde au taux d'interrogation par défaut, ce qui est assez lent pour tout le monde. Avec Variable Sensitivity désactivé, le pointeur avance d'un rythme prévisible, ce qui compte davantage que la vitesse pour viser aux contacteurs.

Ajouter des entrées qui ne demandent aucun contacteur

Trois entrées ne coûtent aucun contacteur :

  • Zones du curseur. Une partie de l'écran qui se déclenche quand le pointeur y entre : une bande le long du bord supérieur qui lance Mission Control, un coin qui lance la dictée. Avec un pointeur piloté par contacteurs, une zone est une commande qui ne coûte aucun contacteur.
  • Tapoter le Mac. Un coup sur un MacBook, avec n'importe quelle partie du corps, est une entrée, comptée de un à cinq tapotements. Cela a été testé sur des MacBook M4 et n'a pas fonctionné sur un M1 Pro dans nos tests : la pastille d'état du calibrateur indique si le vôtre écoute. Les Mac de bureau n'ont pas de capteur.
  • Mouvement. Une DualSense, une DualSense Edge ou une DualShock 4 attachée à un poignet ou à l'accoudoir d'un fauteuil peut déplacer le pointeur en l'inclinant, grâce à son gyroscope.

Faire annoncer chaque action

Quelqu'un qui utilise des contacteurs ne voit souvent pas la manette et ne regarde pas forcément le pointeur.

  • Vous : activez Speak sur chaque ligne et tapez une courte phrase pour chacune.
  • InputConfig : prononce la phrase par la sortie son du Mac, avec la voix choisie dans Settings, General, Spoken feedback voice, à chaque déclenchement de la ligne.
  • Vérification : appuyez sur chaque contacteur et entendez son action. Utilisez aussi la vibration si l'interface peut vibrer.
Sélecteur de voix du retour parlé dans les réglages d'InputConfig.
Figure 1. La parole passe par la sortie son du Mac, avec la voix choisie ici.

Une ligne peut n'exister que pour parler. Une zone du curseur près du bord de l'écran qui dit « bord » est un moyen peu coûteux de savoir où se trouve le pointeur.

Si une interface USB tape sa propre touche

Une interface pour contacteurs est un petit boîtier avec des prises de 3,5 mm qui transforme les contacteurs en quelque chose qu'un ordinateur comprend. La plupart envoient des touches du clavier, et certaines peuvent aussi déplacer la souris. La Hitch 2 d'AbleNet, par exemple, accepte jusqu'à cinq contacteurs, est listée par AbleNet comme fonctionnant avec macOS, et peut être programmée avec les frappes de votre choix.

InputConfig lit ces touches comme une saisie au clavier, avec deux points à connaître d'abord :

  • Il écoute. Il ne bloque pas. InputConfig écoute le clavier et ne peut pas avaler ni remapper la touche elle-même. Si l'interface envoie Space, le Mac reçoit toujours un Space en plus de ce que vous y avez affecté.
  • Chaque clavier est un seul appareil pour lui. Chaque clavier se signale comme un seul identifiant d'appareil synthétique, donc un Space venant du contacteur et un Space venant du clavier sont la même entrée.

Suivez cette échelle, en commençant par l'étape la plus simple :

  1. Programmez des touches inutilisées. Réglez l'interface pour envoyer des touches que rien d'autre n'utilise, F13 à F19 si elle les propose, et affectez-les.
  2. Utilisez Switch Control pour les touches fixes. Si une interface n'envoie que des touches fixes comme Space et Enter, utilisez-la avec Switch Control de macOS, qui attend ces touches.
  3. Passez les contacteurs sur une manette. Branchez-les sur une PlayStation Access Controller ou une Xbox Adaptive Controller à la place, où chaque contacteur est son propre bouton et ne tape rien.

Une interface en mode souris déplace le pointeur seule et n'a besoin d'aucune app. F13 à F19 sont les touches à demander à un boîtier de contacteurs, car presque rien sur un Mac ne les utilise par défaut.

Mettre l'arrêt sur votre contacteur le plus fiable

Pour une personne qui utilise des contacteurs, l'arrêt compte deux fois : il relâche une touche coincée, et c'est le moyen d'arrêter un balayage incontrôlé. Il fonctionne aussi quand le Mac est verrouillé.

  • Un maintien sur un contacteur. Placez Emergency Stop sur le maintien du contacteur le plus fiable.
  • Le maintien de la manette. Back et Start maintenus ensemble pendant trois secondes par défaut, avec une vibration au bout d'une seconde. Le bouton et le maintien, de une à cinq secondes, se trouvent dans Settings, General, Emergency stop, et un bouton choisi là fonctionne seul. Sur une Access Controller avec le profil de base, la valeur par défaut est la prise 7 (Options) seule, car ce profil n'envoie jamais Back.

Testez-le avant de compter dessus.

En bref

  • Un contacteur. Appui, maintien et double appui sont trois actions. Start Dictation et Return couvrent le texte.
  • Deux contacteurs. Clic, clic droit, Return, dictée, Escape et Tab.
  • Quatre contacteurs. Ils donnent un pointeur lent et prévisible, avec des clics sur les doubles appuis.
  • Chaque contacteur. Parole activée, longues fenêtres de temps, et l'arrêt sur le plus fiable.

Commencez avec de longues fenêtres et un pointeur lent, puis raccourcissez-les seulement au rythme que la personne peut suivre.

Questions

Qu'est-ce que Switch Control sur Mac ?

Switch Control est la fonction d'accessibilité de macOS qui pilote le Mac avec un ou plusieurs contacteurs, en parcourant les éléments à l'écran. Un bouton de manette peut être un contacteur. InputConfig est l'autre approche : un contrôle direct, où chaque contacteur ou bouton fait une chose immédiatement.

Cela remplace-t-il Switch Control de macOS ?

Non, cela fonctionne en complément. Switch Control est un système de balayage pour toute l'interface. InputConfig donne aux contacteurs des actions directes. Beaucoup de personnes utilisent Switch Control pour le texte et les menus, et InputConfig pour le pointeur, la dictée et les jeux.

Une interface pour contacteurs qui apparaît comme un clavier peut-elle fonctionner ?

Ses touches sont des entrées Keyboard Key. Elles tapent quand même leur propre touche, donc réglez l'interface pour envoyer des touches que rien d'autre n'utilise, comme F13 à F19, ou une touche sans effet dans les apps que vous utilisez.

Jusqu'où le pointeur peut-il aller lentement ?

La vitesse 1 sur une ligne Mouse Motion représente quelques pixels par seconde au taux d'interrogation par défaut, ce qui est assez lent pour tout le monde.

Quelle interface pour contacteurs fonctionne avec un Mac ?

Toute interface qui se présente comme un clavier, une souris ou une manette de jeu. La voie la plus simple avec InputConfig est un contacteur de 3,5 mm dans une PlayStation Access Controller ou une Xbox Adaptive Controller, car chaque contacteur devient son propre bouton et ne tape rien. Les interfaces USB comme la Hitch 2 d'AbleNet envoient des touches. Réglez-les sur F13 à F19 quand elles le permettent.

Les jeux accessibles aux contacteurs et les activités de cause à effet fonctionnent-ils ainsi ?

La plupart des jeux web accessibles aux contacteurs et des activités de cause à effet écoutent la barre d'espace, la touche Return ou un clic de souris. Affectez le contacteur à cette touche, ou à Left Click dans InputConfig, et l'activité réagit comme si la touche était pressée. Si l'interface tape déjà Space toute seule, vous n'avez pas besoin d'InputConfig pour cette activité. Cela aide quand vous voulez que le même contacteur fasse autre chose dans d'autres apps, ou qu'il annonce ce qu'il a fait.

À lire aussi, en français

Guides détaillés, en anglais

Qui écrit. Ryleigh Newman développe InputConfig et pilote son propre Mac chaque jour avec une manette, parce que ses mains fonctionnent mal. Cette page est traduite de l'anglais. Les principaux boutons et menus de l'app s'affichent en français quand le Mac est réglé en français ; cette page les nomme ainsi, avec le nom anglais entre parenthèses. Le reste de l'app et du site est en anglais.

Cette page dans d'autres langues : English, Dansk, Deutsch, Español, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Українська, Tiếng Việt

Télécharger InputConfig dans le Mac App StoreGratuit. macOS 14 ou ultérieur. Sans compte, rien ne quitte votre Mac. Open source sur GitHub.