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La manette ne marche plus après une mise à jour de macOS

Télécharger InputConfig dans le Mac App StoreCette app est entièrement gratuite. Pas besoin de créer un compte. Pas d'abonnement, pas de téléchargement compliqué, et rien n'est verrouillé. Optimisée pour Apple Silicon.

Une mise à jour casse rarement la manette elle-même. Elle casse le chemin entre la manette et une app. Commencez donc par un seul test : ouvrez Réglages Système, cliquez sur Manettes de jeu dans la barre latérale, et appuyez sur un bouton.

  • Le bouton s'allume. macOS lit toujours la manette, et la correction se trouve dans l'app, dans Steam, ou dans un réglage ci-dessous.
  • La manette est absente. Réappairez-la, ou essayez d'abord un câble.

Plus bas se trouvent les problèmes de manette signalés après chaque version récente de macOS, les plus récents en premier, avec la correction qui a marché pour eux et l'endroit où je l'ai lue. Dernière vérification : septembre 2026.

La version 1.7 d'InputConfig, prévue pour octobre 2026, sera entièrement disponible en français.

Étapes

  1. Ouvrez Réglages Système, Manettes de jeu, et appuyez sur un bouton.
  2. Installez la mise à jour ponctuelle de macOS, et mettez à jour l'app, Steam ou la machine virtuelle.
  3. Oubliez la manette dans Bluetooth, réappairez-la, et éteignez complètement le Mac.
  4. Essayez l'autre connexion : le câble si le Bluetooth décroche, le Bluetooth si le câble a cessé.
  5. Vérifiez les interrupteurs Surveillance de l'entrée et Accessibilité, et désactivez les commandes personnalisées pendant le test.

Lancer la routine de cinq minutes après une mise à jour

Montez cette échelle, en commençant par le plus petit pas :

  1. Testez dans Réglages Système. Manettes de jeu, dans la barre latérale, liste la manette et allume les boutons quand vous appuyez. Sur Tahoe, sélectionnez la manette et cliquez sur Identify pour la faire clignoter ou vibrer, afin de savoir quelle entrée est la vôtre.
  2. Mettez tout le reste à jour aussi. Installez les mises à jour ponctuelles qu'Apple propose, puis mettez à jour Steam, le jeu, l'émulateur ou la machine virtuelle. La plupart des pannes de manette après une grosse mise à jour ont été corrigées dans une version ponctuelle ou une mise à jour d'app quelques semaines plus tard.
  3. Oubliez et réappairez. Retirez la manette dans Réglages Système, Bluetooth, éteignez-la, remettez-la en mode appairage et appairez-la de nouveau. Puis éteignez complètement le Mac au lieu de le redémarrer.
  4. Changez la connexion. Si un câble a cessé de marcher, essayez le Bluetooth. Si le Bluetooth a commencé à décrocher, essayez un câble. Plusieurs des problèmes ci-dessous ne touchent qu'une des deux.
  5. Vérifiez les autorisations et les commandes personnalisées. Les apps qui lisent ou envoient des entrées, comme Steam ou un programme de remappage, doivent avoir leurs interrupteurs activés dans Réglages Système, Confidentialité et sécurité (Surveillance de l'entrée ou Accessibilité). Si l'une a cessé de marcher, désactivez puis réactivez son interrupteur. Et si vous avez déjà personnalisé cette manette ou ce jeu dans Manettes de jeu, désactivez cette personnalisation pendant le test.

Si les boutons s'allument dans Manettes de jeu, la mise à jour n'a pas cassé votre manette.

Si vous êtes sous macOS 27 Golden Gate

Apple a publié macOS 27 le 14 septembre 2026, pour les Mac Apple silicon uniquement. Le guide des manettes de jeu d'Apple pour macOS 27 reprend les mêmes étapes d'appairage et le même volet Manettes de jeu, donc rien dans la connexion d'une manette n'a changé. Je n'ai pas encore vu de problème de manette sous 27 signalé avec assez de détails pour le rédiger. Quand il en apparaîtra un, il sera ici avec sa source.

Les Mac Intel restent sous macOS 26 Tahoe, qui a reçu sa mise à jour 26.7 le même jour. Si votre Mac est Intel, la section Tahoe est pour vous.

Si vous êtes sous macOS 26 Tahoe

  • Fantômes d'entrées de Switch Pro Controller sur USB-C. Peu après la sortie de Tahoe, un fil d'Apple Community signalait des appuis rapides et aléatoires d'une Switch Pro Controller branchée par câble, sur un Mac où elle marchait sous Sequoia, et plusieurs personnes ont répondu avec le même problème. Aucune correction n'a été publiée. Appairez-la en Bluetooth en attendant, et voyez la page Switch Pro pour l'appairage.
  • Un jeu cesse de voir la manette. Sous Tahoe 26.5.2, le premier Hades a cessé de voir les manettes Xbox et DualSense Edge, alors que Steam, Hades II et d'autres jeux les voyaient bien, et activer ou désactiver Steam Input ne changeait rien. Le développeur a demandé des signalements. Quand un seul jeu est touché, c'est ce jeu, et non macOS : voyez si un seul jeu a cassé.
  • Manette Xbox Elite Series 2 dans une app de streaming. Une Elite 2 a été signalée non reconnue dans un client de streaming Xbox sous 26.0.1, en Bluetooth comme par câble. Les autres apps servent de test : si Manettes de jeu la voit, signalez-le à l'app.
  • Le bouton Accueil ouvre l'app Jeux. Tahoe a ajouté l'app Jeux d'Apple, et le bouton Accueil d'une manette peut l'ouvrir. Ce que fait le bouton Accueil est un choix dans les réglages de cette manette, dans Manettes de jeu.
  • Manettes Xbox 360 filaires, et manettes bon marché en mode Xbox. Toujours non prises en charge, sous Tahoe comme avant, et elles ne l'ont jamais été : une mise à jour ne les a pas cassées. InputConfig 1.6 liste une telle manette dans son menu des appareils, grisée, avec la raison. Voyez faut-il un pilote de manette.

Si vous êtes sous macOS 15 Sequoia

Sequoia 15.4, au printemps 2025, a été la mise à jour qui a le plus cassé. Les manettes filaires (USB) ont cessé de répondre dans de nombreuses apps, alors que les mêmes manettes marchaient en Bluetooth. Le suivi du Heroic Games Launcher listait Steam, Chrome et Firefox parmi les apps touchées.

  • La solution de contournement signalée. Dans Réglages Système, Manettes de jeu, sélectionnez la manette, ajoutez l'app et activez Increase controller compatibility. Apple décrit cet interrupteur comme permettant à la manette de marcher avec les jeux conçus pour la Xbox 360 Controller. Il n'a pas aidé les jeux Windows lancés via Wine.
  • Steam avec une manette Xbox filaire. Une solution du fil Steam consistait à désactiver le support Xbox de Steam, après quoi les jeux avec prise en charge complète lisaient la manette directement. La même personne a signalé plus tard que macOS 15.5 et la mise à jour Steam de mai 2025 avaient rendu la manette filaire fonctionnelle, sans rien désactiver. Voyez la manette fonctionne sur Mac mais pas dans Steam.
  • Parallels. Les manettes n'atteignaient plus les machines virtuelles Windows à partir de la 15.4, par USB comme en Bluetooth. Parallels Desktop 20.3 l'a corrigé, donc mettez Parallels à jour.
  • RetroArch sous 15.2. Les manettes apparaissaient comme attribuées mais ne produisaient aucune entrée, alors qu'elles marchaient dans Steam. Le problème est clos. Mettez d'abord RetroArch à jour.

Si vous êtes sous macOS 14 Sonoma

Sonoma a introduit Game Mode, qui sur Apple silicon double la fréquence d'échantillonnage Bluetooth des manettes quand un jeu tourne en plein écran. Le signalement Sonoma le plus précis que j'ai trouvé concerne une DualShock 4 sur un Mac M1 qui se déconnectait en Bluetooth après environ 15 minutes de jeu dans un émulateur sous 14.4.1, sans coupure en câble. En attendant, le câble est la solution de contournement que j'utiliserais. D'autres détails sur les coupures se trouvent sur la page sur une manette PS5 qui se déconnecte.

Si un seul jeu a cassé

Si Manettes de jeu s'allume et que les autres jeux marchent, macOS va bien, et c'est le jeu, ou la couche dans laquelle il tourne, qui a cessé d'écouter. Montez cette échelle, en commençant par le plus petit pas :

  1. Inversez Steam Input. Si c'est un jeu Steam, essayez le remplacement de Steam Input du jeu dans les deux sens : fonctionne dans Steam mais pas dans le jeu.
  2. Mettez à jour la couche. Si c'est un jeu Windows via CrossOver, Whisky ou une machine virtuelle, mettez à jour cette couche : manettes avec les jeux CrossOver.
  3. Suivez le développeur. Consultez les notes de mise à jour du jeu et son forum. Les corrections côté jeu après une mise à jour d'Apple viennent en général du développeur.
  4. Continuez à jouer avec les touches. Si le jeu se joue aussi au clavier et à la souris, InputConfig peut transformer la manette en ces touches et en souris. Il lit la manette lui-même et envoie une entrée clavier et souris ordinaire, que les jeux ne cessent pas de lire après une mise à jour. Il est gratuit, et son Smart Preset Maker propose des dispositions prêtes pour plus de 450 jeux.

Le dernier point est un moyen de continuer à jouer, non une correction de macOS : si le jeu n'accepte qu'une manette, cela ne servira à rien.

Si elle a disparu de Manettes de jeu

Alors le Mac ne la traite plus comme une manette de jeu. Vérifiez ces points dans l'ordre :

  • Connectez-en une d'abord. L'élément Manettes de jeu n'apparaît qu'une fois une manette connectée, donc connectez-en une avant de conclure qu'elle a disparu (Manettes de jeu absentes).
  • Les 8BitDo. Elles ont besoin de la bonne position de l'interrupteur de mode (8BitDo sur Mac).
  • Les manettes USB génériques, sticks et volants. Ceux qui se déclarent comme périphériques HID simples n'apparaissent jamais là, avant comme après une mise à jour. InputConfig peut en ouvrir beaucoup directement depuis son menu des appareils (connecter une manette dans InputConfig, et manette USB générique qui ne fonctionne pas).

La liste complète se trouve sur manette non reconnue.

Si c'est InputConfig qui a été mis à jour

InputConfig 1.6 a changé la façon de numéroter plusieurs types de manettes, donc des lignes faites dans la 1.5 peuvent déclencher le mauvais bouton alors que macOS va bien. Cela touche les boutons de face de la Switch Pro Controller et des Joy-Con (la 1.6 les lit par position, donc A est le bouton de droite), les boutons arrière des 8BitDo, les manettes USB génériques, les 8BitDo en D-input, les encodeurs d'arcade et les volants Logitech.

  • Vous : Connectez la manette après la mise à jour.
  • InputConfig : La première fois, il liste les préréglages faits avant la 1.6 qui ont des lignes pour elle. Pour un volant Logitech, il nomme plutôt les préréglages à scanner de nouveau, car la 1.6 fait passer le volant dans son propre mode.
  • Vérification : Cochez les préréglages que vous avez faits avec cette manette et cliquez sur le bouton pour les mettre à jour. Leave Them As They Are ignore cette étape.
L'alerte d'InputConfig listant les préréglages faits avant la 1.6 avec des lignes pour une Switch Pro Controller, chacun avec une case, et des boutons pour les mettre à jour ou les laisser telles quelles.
Figure 1. Cochez seulement les préréglages faits avec cette manette. Laisser telles quelles ne change rien.

Si vous avez ignoré la proposition, ouvrez Réglages, Avancé, et sous Data & storage, cliquez sur Check Older Presets Again. Elle revient la prochaine fois qu'une telle manette se connecte.

Réinitialiser le Bluetooth sans redémarrer

Si tous les appareils Bluetooth se comportent mal après une mise à jour, et pas seulement la manette, redémarrez le service Bluetooth.

Terminal : Redémarre le service Bluetooth. Saisissez le mot de passe de votre Mac quand il est demandé.

sudo pkill bluetoothd

Ce qui se passe : macOS redémarre le Bluetooth tout seul en quelques secondes.

Tous les appareils Bluetooth se déconnectent pendant ce moment, y compris un clavier et une souris Bluetooth, donc ayez un appareil filaire ou le trackpad sous la main.

En bref

  • Testez d'abord dans Manettes de jeu. Cela dit si le problème vient de macOS ou de l'app.
  • Mettez tout à jour. La plupart des pannes ont été corrigées dans une version ponctuelle ou une mise à jour d'app en quelques semaines.
  • Changez de connexion. De nombreux problèmes ne touchent que le câble, ou seulement le Bluetooth.
  • Ne revenez presque jamais en arrière. Revenir signifie effacer le Mac et restaurer une sauvegarde faite avant la mise à jour.

Attendez la version ponctuelle avant de tenter quoi que ce soit de radical.

Questions

macOS Tahoe a-t-il cassé la prise en charge des manettes de jeu ?

Non. Les manettes PlayStation, Xbox, Switch et MFi s'appairent et marchent encore sous Tahoe. Les problèmes signalés sont plus étroits : des fantômes d'entrées de Switch Pro sur USB-C, et des jeux ou apps isolés qui ont cessé de voir une manette que Réglages Système voit encore.

macOS 27 Golden Gate fonctionne-t-il avec les manettes PS5 et Xbox ?

Le guide des manettes de jeu d'Apple pour macOS 27 reprend les mêmes étapes d'appairage et le même volet Manettes de jeu que Tahoe. macOS 27 ne tourne que sur les Mac Apple silicon. Les Mac Intel restent sous Tahoe.

Pourquoi ma manette filaire a-t-elle cessé de marcher après la mise à jour vers Sequoia ?

macOS 15.4 a cassé les manettes filaires dans de nombreuses apps alors que le Bluetooth continuait de marcher. Mettez à jour macOS et l'app, ou activez Increase controller compatibility pour cette app dans Réglages Système, Manettes de jeu, ce que des utilisateurs ont signalé comme une solution de contournement.

Que fait Increase controller compatibility sur Mac ?

C'est un interrupteur dans Réglages Système, Manettes de jeu. Apple dit qu'il permet à la manette de marcher avec les jeux conçus pour la Xbox 360 Controller. Il n'ajoute pas la prise en charge d'une vraie manette Xbox 360.

Faut-il revenir à une version antérieure de macOS pour retrouver ma manette ?

Presque jamais. Revenir signifie effacer le Mac et restaurer une sauvegarde faite avant la mise à jour. Les pannes de manette ont en général été corrigées dans une version ponctuelle ou une mise à jour d'app en quelques semaines.

InputConfig peut-il réparer une manette qu'une mise à jour a cassée ?

Pas dans macOS lui-même. Si la manette figure encore dans Manettes de jeu et qu'un jeu a cessé de la lire, InputConfig peut envoyer à ce jeu l'entrée clavier et souris de la manette, tant que le jeu accepte clavier et souris.

Mes préréglages de manette ont cessé de marcher après la mise à jour d'InputConfig. Pourquoi ?

InputConfig 1.6 numérote les boutons de face de la Switch Pro et des Joy-Con, les boutons arrière des 8BitDo, les manettes USB génériques, les encodeurs d'arcade et les volants Logitech autrement que la 1.5. Il propose de déplacer les anciennes lignes quand une telle manette se connecte pour la première fois. Si vous avez ignoré cela, Réglages, Avancé, Check Older Presets Again fait revenir la proposition.

À lire aussi, en français

Guides détaillés, en anglais

Qui écrit. Ryleigh Newman développe InputConfig et pilote son propre Mac chaque jour avec une manette, parce que ses mains fonctionnent mal. Cette page est traduite de l'anglais. Les principaux boutons et menus de l'app s'affichent en français quand le Mac est réglé en français ; cette page les nomme ainsi, avec le nom anglais entre parenthèses. Le reste de l'app et du site est en anglais.

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