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La manette fonctionne dans Steam mais pas dans le jeu sur un Mac
Quand Big Picture et la surcouche de Steam répondent à la manette et que le jeu l'ignore, la solution sur un Mac est presque toujours l'une de trois choses : le réglage Steam Input propre au jeu, un jeu sans prise en charge des manettes sur Mac, ou un jeu lancé hors de Steam. Passez-les en revue dans l'ordre. La première règle la plupart des cas.
InputConfig est gratuit sur le Mac App Store. macOS 14 ou ultérieur, sans compte, sans suivi, open source.
Étapes
- Changez le remplacement Steam Input du jeu dans Properties, Controller.
- Vérifiez que le jeu prend en charge les manettes sur un Mac.
- Lancez-le depuis Steam.
- S'il ne lit que le clavier et la souris, utilisez un outil de mappage.
1. Basculez le réglage Steam Input du jeu
- Vous : Dans la bibliothèque Steam, faites un clic droit sur le jeu, ouvrez Properties, puis Controller, et changez le remplacement. S'il indique Enable Steam Input, essayez Disable Steam Input, et inversement.
- Steam : Il traduit la manette pour le jeu, ou lui transmet la manette brute. Certains jeux veulent l'un, d'autres l'autre, et la valeur par défaut se trompe assez souvent pour que cela règle la plupart des cas.
- Vérification : Relancez le jeu après chaque changement et appuyez sur un bouton.
2. Vérifiez que le jeu prend en charge les manettes sur un Mac
La page de boutique d'un jeu peut indiquer la prise en charge des manettes pour Windows seulement. Si la version Mac n'en a aucune, le jeu n'écoute que le clavier et la souris, quoi que fasse Steam. Cherchez aussi un réglage de manette dans les options du jeu. Certains jeux demandent de l'activer.
3. Lancez-le depuis Steam
Steam Input n'atteint que les jeux que Steam a lancés. Un jeu ouvert depuis le Finder ou depuis un autre lanceur ne l'obtient pas. Les jeux hors Steam peuvent être ajoutés à Steam avec Add a Non-Steam Game, mais sur un Mac cette voie n'est pas fiable.
Quand le jeu ne lit que le clavier et la souris
Alors la solution est hors de Steam : un outil de mappage envoie les touches et les mouvements de souris que le jeu attend. InputConfig a des dispositions toutes prêtes pour plus de 450 jeux dans son Créateur de préréglages intelligents (Smart Preset Maker), dont Stardew Valley et Hollow Knight. Désactivez d'abord Steam Input pour ce jeu, pour que deux apps ne traduisent pas la même manette.
Si Big Picture fonctionne mais pas le jeu ni le bureau
C'est un signalement courant sur un macOS récent, pas un réglage que vous auriez manqué : Steam lit la manette tant que sa propre fenêtre est au premier plan et la perd dès qu'un jeu ou le bureau prend le focus. Un fil de l'Apple Community de février 2026 le montre sous macOS 26.3, et vérifier les autorisations et mettre à jour n'ont pas réglé le problème pour l'auteur. Montez cette échelle, en commençant par la plus petite étape :
- Accordez l'autorisation. Donnez à Steam l'accès Input Monitoring, et Accessibilité s'il le demande, dans Réglages Système, Confidentialité et sécurité. Quittez complètement Steam et rouvrez-le.
- Laissez le jeu lire la manette. Réglez le remplacement Steam Input du jeu sur Disabled, pour que le jeu lise lui-même la manette au lieu de passer par Steam.
- Mappez en dessous de Steam. Si le jeu n'a aucune prise en charge des manettes sur un Mac, mappez la manette sur des touches sous Steam, où le focus n'a pas d'importance. InputConfig le fait gratuitement (je la développe), et un préréglage peut s'activer tout seul quand le jeu passe au premier plan.
Si le jeu tourne dans Steam à l'intérieur de CrossOver
Alors c'est Steam Windows dans une bouteille Wine, avec ses propres réglages, distincts de ceux de Steam sur le Mac, et les vérifications sont différentes. Une manette dans les jeux CrossOver les donne.
En résumé
- Basculez Steam Input. Ouvrez Properties, Controller, choisissez l'autre réglage, puis relancez.
- Lancez depuis Steam. Steam Input n'atteint rien de ce qu'il n'a pas démarré.
- Mappez les jeux réservés au clavier. Faites-le avec Steam Input désactivé pour eux.
La plupart de ces cas se ramènent au réglage Steam Input de ce seul jeu, alors basculez-le en premier.
Questions
Pourquoi ma manette PS5 fonctionne-t-elle dans Steam mais pas dans le jeu ?
Le plus souvent à cause du remplacement Steam Input du jeu. Essayez Enable, puis Disable, dans Properties, Controller du jeu. Si le jeu n'a aucune prise en charge des manettes sur Mac, utilisez un outil de mappage.
Steam Input doit-il être activé ou désactivé ?
Cela dépend du jeu. Essayez les deux. Avec un outil de mappage comme InputConfig, désactivez-le pour ce jeu afin que les deux ne se gênent pas.
Et si le jeu tourne dans Steam à l'intérieur de CrossOver ?
Alors c'est Steam Windows dans une bouteille Wine, avec ses propres réglages, distincts de ceux de Steam sur le Mac. Les vérifications sont différentes. Voyez une manette dans les jeux CrossOver.
Le jeu fonctionnait avec ma manette avant la mise à jour de macOS. Qu'est-ce qui a changé ?
Le plus souvent le jeu ou la couche dans laquelle il tourne, pas macOS. Mettez à jour le jeu et Steam, essayez le remplacement Steam Input dans les deux sens, et lisez les notes de version sur la page après une mise à jour de macOS.
À lire aussi, en français
Guides détaillés, en anglais
Qui écrit. Ryleigh Newman développe InputConfig et pilote son propre Mac chaque jour avec une manette, parce que ses mains fonctionnent mal. Cette page est traduite de l'anglais. Les principaux boutons et menus de l'app s'affichent en français quand le Mac est réglé en français ; cette page les nomme ainsi, avec le nom anglais entre parenthèses. Le reste de l'app et du site est en anglais.
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