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Comment calibrer une manette sur un Mac

macOS n'a pas d'écran de calibrage pour les manettes, donc sur un Mac, calibrer veut dire l'une de trois choses : régler les zones mortes et la course de ce que le stick commande, réécrire le centre qu'une manette PlayStation mémorise, ou utiliser les réglages propres à un jeu. Pour la plupart des gens, la première est la bonne, et une app gratuite la fait en une minute. J'ai créé InputConfig parce que mes mains fonctionnent mal, et un stick qui dérive rend une manette inutilisable comme souris, c'est donc ce que cette page traite le plus.

Télécharger InputConfig dans le Mac App StoreInputConfig est gratuit sur le Mac App Store. macOS 14 ou ultérieur, sans compte, sans suivi, open source.

Étapes

  1. Ouvrez InputConfig, cliquez sur le préréglage, appuyez sur Modifier (Edit), et ouvrez les Options de la ligne du stick ou de la gâchette.
  2. Appuyez sur Adjust live. Faites faire au stick un tour complet, puis relâchez-le.
  3. Lisez où il repose. Faites glisser Inner Deadzone juste au-delà de ce point.
  4. Faites glisser Outer Deadzone là où votre poussée s'arrête confortablement, puis appuyez sur Enregistrer (Save).

Sachez ce que macOS vous donne

Réglages Système a Game Controllers dans la barre latérale une fois qu'une manette s'est connectée. Sélectionnez la manette et ses boutons s'allument quand vous appuyez, et vous pouvez remapper un bouton de la manette sur un autre, app par app. Il n'y a là aucun réglage de centre, de zone morte ou de course du stick. C'est le bon endroit pour vérifier que le Mac voit bien la manette. Si elle n'est pas listée, voyez d'abord manette non détectée sur un Mac.

Calibrez les sticks dans InputConfig

InputConfig est gratuite et open source. Chaque ligne de stick et de gâchette a un bouton Adjust live dans ses Options.

Étape 1 : voir la vraie course du stick

  • Vous : Appuyez sur Adjust live sur la ligne du stick, puis poussez le stick sur tout son cercle.
  • InputConfig : Elle ouvre un graphique en direct : un cercle avec une traînée pour un stick, une barre pour une gâchette, et des valeurs pour Current, Peak, et pour savoir si le stick est Inside deadzone.
  • Vérification : La traînée montre jusqu'où le stick va vraiment. Reset Trail efface le graphique pour un nouvel essai.

Étape 2 : régler la zone morte intérieure

  • Vous : Relâchez le stick et regardez où il se stabilise.
  • InputConfig : Elle montre le point de repos sur le graphique.
  • Vérification : Faites glisser Inner Deadzone juste au-delà du point de repos, pour que la dérive ne fasse rien.

Étape 3 : régler la zone morte extérieure

  • Vous : Faites glisser Outer Deadzone là où votre poussée s'arrête naturellement.
  • InputConfig : Elle compte ce point comme le maximum, et étire la course entre les deux sur toute la plage, pour que rien ne saute.
  • Vérification : Appuyez sur Enregistrer (Save) pour garder le réglage. Annuler (Cancel) remet les anciennes valeurs.
La feuille Adjust live d'InputConfig pour un stick, avec un graphique circulaire, la traînée du stick, le point de repos et les anneaux de zone morte intérieure et extérieure.
Figure 1. Faites glisser l'anneau intérieur juste au-delà du point de repos, et l'anneau extérieur là où votre poussée s'arrête.

Dans la version 1.6, chaque ligne de stick affiche sa zone morte sans rien ouvrir, et une ligne que vous n'avez jamais modifiée utilise 25 %. Stick settings, dans le menu ⋯ de l'appareil d'entrée dans l'éditeur, règle d'un coup la zone morte intérieure sur chaque axe de cette manette. Les valeurs sont enregistrées dans le préréglage, donc un préréglage de jeu et un préréglage de bureau peuvent avoir chacun les leurs.

Ce calibrage façonne ce qu'InputConfig envoie : le pointeur, le défilement et les touches. Il ne modifie pas la manette, et un jeu qui lit directement la manette ne le verra pas.

Réécrivez le centre mémorisé d'une manette PS5 ou PS4

La DualSense, la DualSense Edge et la DualShock 4 gardent leur propre calibrage de stick à l'intérieur de la manette. L'outil gratuit de la communauté DualShock Calibration GUI peut le réécrire depuis un Mac dans un navigateur avec WebHID, c'est-à-dire Chrome ou Edge, pas Safari. Comme le nouveau centre est stocké dans la manette, il tient ensuite sur une PS5, sur un PC et dans toutes les apps du Mac, jeux compris.

Lisez ses avertissements avant de commencer. Sa propre page dit qu'il ne peut pas réparer des sticks usés, et que calibrer un stick usé peut l'aggraver, sans moyen d'annuler. Il ne fait pas partie d'InputConfig. Pour un stick qui dérive seulement un peu, une zone morte est la solution la plus sûre.

Calibrez une manette Xbox

Un Mac n'a aucun calibrage de stick Xbox. L'app Xbox Accessories de Microsoft, où les manettes Elite règlent leurs courbes de stick, fonctionne sous Windows et sur Xbox, pas sous macOS.

  • Les jeux qui lisent la manette. Utilisez le réglage de zone morte du jeu.
  • Tout ce que pilote InputConfig. Utilisez Adjust live.

Connecter une manette Xbox à un Mac explique l'association.

Calibrez les joysticks, les manches de vol et les volants

Un joystick, une manette des gaz ou un volant USB que Réglages Système ne liste pas peut quand même être lu par InputConfig. Son Live Visualizer dessine les modèles courants tels qu'ils sont, avec l'angle d'un volant en degrés et la course de chaque pédale, pour que vous voyiez le point de repos avant de rien régler. Tester un volant ou un joystick propose une vérification de cinq minutes.

  • Chaque axe que vous affectez. Il reçoit les mêmes Options : zone morte, Adjust live, Full push at, et Invert direction pour un axe qui va dans le mauvais sens.
  • L'utilitaire du fabricant. Si le fabricant propose son propre utilitaire Mac, utilisez-le pour le centre interne de l'appareil. Les réglages d'InputConfig façonnent ensuite la sortie.

Utiliser un joystick sur un Mac explique la configuration.

Calibrez le gyroscope

Sur une DualSense, une DualSense Edge ou une DualShock 4, le mouvement a son propre calibrage.

  • Vous : Cliquez sur Calibrate Motion dans la page du préréglage, et posez la manette à plat, sans bouger.
  • InputConfig : Elle ouvre Motion Calibration et enregistre le zéro au repos, une fois par manette.
  • Vérification : Si le pointeur se met à dériver plus tard, Re-zero now prend la lecture actuelle comme nouveau zéro, et une affectation Re-zero Motion sur un bouton libre fait la même chose à tout moment.

La visée au gyroscope sur un Mac donne la suite.

Vérifiez avant et après

En résumé

  • Pour le pointeur, le défilement et les touches. Adjust live dans InputConfig, zone morte intérieure juste au-delà du point de repos.
  • Pour les jeux qui lisent la manette. Utilisez le réglage de zone morte propre au jeu.
  • Pour la manette elle-même. Utilisez le DualShock Calibration GUI, sur les manettes PlayStation uniquement, et lisez d'abord ses avertissements.

Je commencerais par une zone morte, parce qu'on peut toujours l'annuler.

Questions

macOS a-t-il un outil de calibrage de manette ?

Non. Réglages Système, Game Controllers montre les boutons et permet de les remapper app par app, mais n'a aucun réglage de centre, de zone morte ou de course du stick. Sur un Mac, le calibrage se fait dans un jeu, dans un outil de mappage comme InputConfig, ou à l'intérieur d'une manette PlayStation avec un outil de navigateur.

Comment calibrer une manette PS5 sur un MacBook ?

Pour ce que la manette pilote avec InputConfig, appuyez sur Adjust live sur la ligne du stick et réglez les zones mortes d'après le graphique en direct. Pour changer le centre stocké dans la DualSense elle-même, le DualShock Calibration GUI gratuit le fait dans Chrome ou Edge sur un Mac. Lisez d'abord ses avertissements, car un changement sur un stick usé ne peut pas être annulé.

Comment calibrer une manette Xbox sur un Mac ?

Il n'existe aucun calibrage Xbox sous macOS. Utilisez le réglage de zone morte du jeu pour les jeux qui lisent la manette, et Adjust live d'InputConfig pour le pointeur, le défilement et les touches qu'elle envoie.

Calibrer corrigera-t-il le stick drift ?

Cela le masque. Cela ne répare pas le stick. Une zone morte juste au-delà du point de repos arrête la dérive. Un stick qui saute ou qui empire de semaine en semaine est usé et demande une réparation ou une nouvelle manette.

Calibrer dans InputConfig modifie-t-il la manette pour d'autres appareils ?

Non. Les valeurs sont stockées dans le préréglage sur votre Mac. La manette, et tout jeu qui la lit directement, restent inchangés.

À lire aussi, en français

Guides détaillés, en anglais

Qui écrit. Ryleigh Newman développe InputConfig et pilote son propre Mac chaque jour avec une manette, parce que ses mains fonctionnent mal. Cette page est traduite de l'anglais. Les principaux boutons et menus de l'app s'affichent en français quand le Mac est réglé en français ; cette page les nomme ainsi, avec le nom anglais entre parenthèses. Le reste de l'app et du site est en anglais.

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Télécharger InputConfig dans le Mac App StoreGratuit. macOS 14 ou ultérieur. Sans compte, rien ne quitte votre Mac. Open source sur GitHub.