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Comment tester un volant, un joystick ou un manche de vol sur Mac

Télécharger InputConfig dans le Mac App StoreCette app est entièrement gratuite. Pas besoin de créer un compte. Pas d'abonnement, pas de téléchargement compliqué, et rien n'est verrouillé. Optimisée pour Apple Silicon.

Utilisez une app qui lit l'appareil directement, car un Mac lit la plupart des volants USB, pédales, manches de vol et sticks d'arcade sans pilote, mais ne vous donne rien pour les tester. Les Réglages Système, Manettes de jeu n'énumèrent que les manettes de jeu, donc un volant qui fonctionne parfaitement n'y apparaît jamais.

InputConfig, l'app gratuite que je fais, lit ces appareils directement, et dans la 1.6 son Live Visualizer dessine une Logitech G29 ou G923 telle qu'elle est : le volant tourne à l'écran avec son angle en degrés, chaque pédale se remplit de 0 à 100 pour cent, et chaque bouton et chaque direction de la croix s'allume quand vous appuyez. Les autres volants et manches de vol reçoivent une carte simple de chaque axe, bouton et croix qu'ils signalent. Je n'ai pas testé chaque appareil, donc les cinq premières minutes ci-dessous servent aussi à vérifier que le vôtre est bien lu.

La version 1.7 d'InputConfig, prévue pour octobre 2026, sera entièrement disponible en français.

Étapes

  1. Branchez l'appareil et ouvrez InputConfig.
  2. S'il n'apparaît pas, cochez-le sous InputConfig, Devices.
  3. Cliquez sur n'importe quel préréglage pour voir l'appareil dans le Live Visualizer.
  4. Vérifiez le centre, la pleine course, les pédales, les boutons et la croix, l'un après l'autre.
  5. Réglez une zone morte avec Adjust live sur tout axe qui repose décentré.

Comprendre pourquoi le Mac semble ne pas le voir

Pour macOS, un volant ou un manche de vol est un simple périphérique d'entrée USB, pas une manette de jeu. Manettes de jeu dans Réglages Système reste vide et de nombreux jeux l'ignorent, mais le Mac l'a bien connecté : il figure dans la section USB de System Information.

Apple a ajouté la prise en charge de certains volants de course dans macOS 13, uniquement pour les jeux écrits pour cela. La page sur le volant de course couvre ce côté. Une liste Manettes de jeu vide ne dit rien d'un volant ou d'un manche.

Faire lire le volant par InputConfig

  • Vous : Branchez l'appareil et ouvrez InputConfig. S'il n'apparaît pas, ouvrez le menu InputConfig et choisissez Devices.
  • InputConfig : Liste chaque appareil USB et Bluetooth, avec une coche sur ceux qu'elle lit. Choisissez le vôtre pour le cocher. Le choix est mémorisé.
  • Vérification : Cliquez sur n'importe quel préréglage dans la barre latérale. Rien n'a besoin de tourner pour que le Live Visualizer montre l'appareil.
Le sous-menu Devices dans le menu d'InputConfig, listant les appareils USB et Bluetooth avec une coche à côté de ceux que lit InputConfig.
Figure 1. Cochez un appareil dans le menu Appareils si InputConfig ne l'a pas pris de lui-même.
  • Une entrée qui indique qu'elle a besoin de la Surveillance de l'entrée. Choisissez-la : elle ouvre cette page des Réglages Système, et l'appareil est lu quand vous revenez dans InputConfig.
  • Une ancienne molette Logitech. Une G27, G25, Driving Force GT ou Driving Force Pro qui démarre en mode de compatibilité passe en son propre mode dès qu'elle se connecte, si bien que chaque bouton et toute la plage de direction sont lus.

Une coche dans le menu Appareils signifie qu'InputConfig la lit.

Lire ce que montre le dessin

  • Volants. La jante tourne autant que le vrai volant, avec une marque en haut et l'angle écrit à côté, comme 0°, 90° à gauche ou 450° à droite. La G29 et la G923 de Logitech, ainsi que la G27, la G25 et la Driving Force GT, lisent 900 degrés de butée à butée. La T300 RS de Thrustmaster lit 1080. Les pédales de la G29, les rapports de la boîte, les palettes et le cadran rouge sont aussi dessinés. Un volant dont InputConfig ne connaît pas la plage affiche plutôt à quel point il est tourné vers la butée, en pourcentage. La Driving Force Pro en fait partie : elle démarre à 200 degrés et n'atteint 900 que par une commande qu'InputConfig n'envoie pas.
  • Pédales. Chaque pédale est une barre qui se remplit quand vous appuyez, avec son pourcentage. Une ligne orange marque l'endroit où la ligne du préréglage pour cette pédale commence à compter, c'est-à-dire sa zone morte.
  • Manches de vol. La Logitech Extreme 3D Pro et la Thrustmaster T.16000M affichent le manche, la palette de lacet, la manette de gaz, la gâchette, la croix et chaque bouton sous forme de carte simple. Leurs propres dessins sont expérimentaux et désactivés dans la 1.6. Une croix à 8 directions allume deux flèches sur une diagonale.
  • Sticks d'arcade et contrôleurs sans levier. Le levier déplace son point, et chaque bouton s'allume.
  • Tout autre appareil. Un appareil qu'aucun modèle ne reconnaît est dessiné sous forme de grille étiquetée construite à partir de ce qu'il signale : chaque paire de sticks en stick, chaque croix en croix directionnelle, chaque autre axe en barre nommée d'après ce qu'elle est (Z, Rz, Slider, Throttle), et chaque bouton numéroté. Cliquez sur un bouton pour voir son numéro et le bouton HID dont il provient.
InputConfig dessinant un volant Logitech G29 tourné de 90 degrés à gauche, avec ses pédales en barres et la pédale d'accélérateur à moitié enfoncée.
Figure 2. La jante tourne avec le vrai volant et affiche son angle ; chaque pédale se remplit selon sa course.

Une ligne sous le dessin indique ce que ce modèle n'envoie jamais au Mac. Pour les volants Logitech, il s'agit du retour de force et des témoins de changement de vitesse de la G27, qu'InputConfig n'utilise pas. Lisez cette ligne avant de décider qu'une commande est cassée.

Faire un test de cinq minutes

  1. Centre. Lâchez le volant ou le manche. Le volant doit afficher 0° (ou Centered), et le point d'un stick doit se trouver sur le réticule.
  2. Pleine course. Tournez le volant de butée à butée. Un volant de 900 degrés affiche 450° dans chaque sens. Faites faire un tour complet à un stick. La lecture doit monter en douceur, sans sauts ni zones mortes.
  3. Pédales et gaz. Enfoncez chaque pédale lentement jusqu'au plancher, puis relâchez-la. Elle doit aller de 0 à 100 pour cent et revenir à 0. Faites de même avec une manette de gaz, de bout en bout. Sur certains appareils, la manette de gaz se lit à l'envers, avec l'avant à 0. C'est l'appareil, pas une panne.
  4. Boutons. Appuyez sur chaque bouton, palette et rapport. Le rapport d'une boîte de vitesses s'allume tant que le levier s'y trouve.
  5. Croix. Appuyez sur les huit directions, diagonales comprises.

Des montées régulières et un retour propre à zéro indiquent que l'appareil est en bon état.

Si une lecture semble fausse

Montez cet échelon par échelon, en commençant par le plus simple :

  1. Réglez une zone morte. Une pédale qui repose au-dessus de 0, ou un volant décentré d'un ou deux degrés, est une usure normale. Dans un préréglage, ouvrez les Options de la ligne et appuyez sur Adjust live, qui montre l'axe qui bouge pendant que vous faites glisser. Si le fabricant propose un utilitaire Mac pour le centre de l'appareil, utilisez-le d'abord.
  2. Traitez une pédale de -1 à 1 comme une gâchette. La plupart des volants et ensembles de pédales non Logitech fonctionnent ainsi. Dans la 1.6, One-Stick Driving avec un axe de gaz traité comme une gâchette utilise toute sa course.
  3. Inversez le sens. Un axe de gaz qui va dans le mauvais sens : Invert direction, dans les Options de la ligne, l'inverse pour ce qu'InputConfig envoie.
  4. Lisez la ligne sous le dessin. Certains appareils regroupent leurs axes d'une façon qu'InputConfig ne décode pas encore. Quand un appareil ne donne aucune description utilisable de lui-même, la ligne sous le dessin indique qu'il est lu bit par bit, et chaque touche numérotée correspond à un bit plutôt qu'à un bouton connu.
  5. Recommencez depuis le menu Devices. Si rien ne bouge du tout, vérifiez à nouveau le menu Devices, essayez un autre câble ou port, et si l'entrée demande la Surveillance de l'entrée, autorisez-la.

Un petit décalage est une usure, pas une panne, et une zone morte le masque.

Ce qu'elle ne peut pas faire

  • Retour de force. InputConfig ne le pilote pas, donc le moteur reste éteint pendant que vous testez.
  • Se faire passer pour un volant. Elle ne peut pas faire croire à un jeu qu'un volant est branché. Elle envoie des touches et des mouvements de souris.
  • Chaque appareil. Je n'ai pas testé chacun, et certains regroupent leurs axes d'une façon qu'InputConfig ne décode pas encore.

Le test montre ce que le Mac reçoit, pas ce qu'un jeu en fera.

Et ensuite

Un appareil qui passe le test est prêt pour un préréglage :

Cinq minutes dans le Live Visualizer suffisent à savoir si le Mac lit votre appareil.

Questions

Faut-il un pilote pour tester un volant ou un joystick sur Mac ?

Non. macOS lit les volants, pédales et manches USB standard sans pilote. Le logiciel du fabricant compte pour des choses comme la plage de rotation, la force du retour de force et le micrologiciel, et pour beaucoup de marques il n'existe que pour Windows.

Un testeur de manette dans le navigateur peut-il tester un volant ?

Parfois. Certains navigateurs montrent certains de ces appareils via leur prise en charge des manettes, avec les axes sous des numéros simples et sans savoir lequel est l'embrayage. Ça vaut la peine d'essayer, mais cela ne dit pas si un jeu Mac utilisera le volant.

Pourquoi mon volant affiche-t-il un pourcentage au lieu de degrés ?

InputConfig n'écrit des degrés que lorsqu'elle connaît la plage du volant, comme pour la G29, la G923, la G27, la G25, la Driving Force GT et la T300 RS. Pour tout autre volant, elle affiche à quel point il est tourné vers la butée.

Puis-je tester les pédales, une boîte de vitesses ou une manette de gaz séparément ?

Oui. Un appareil USB séparé obtient son propre emplacement et son propre panneau, si bien qu'un préréglage peut contenir le volant, les pédales et un boîtier de boutons en même temps, et chaque panneau affiche son propre appareil.

InputConfig teste-t-elle le retour de force ?

Non. Elle ne le pilote pas, donc le moteur reste éteint pendant que vous testez.

À lire aussi, en français

Guides détaillés, en anglais

Qui écrit. Ryleigh Newman développe InputConfig et pilote son propre Mac chaque jour avec une manette, parce que ses mains fonctionnent mal. Cette page est traduite de l'anglais. Les principaux boutons et menus de l'app s'affichent en français quand le Mac est réglé en français ; cette page les nomme ainsi, avec le nom anglais entre parenthèses. Le reste de l'app et du site est en anglais.

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Télécharger InputConfig dans le Mac App StoreGratuit. macOS 14 ou ultérieur. Sans compte, rien ne quitte votre Mac. Open source sur GitHub.