Français

Comment connecter et utiliser un volant de course sur Mac

Télécharger InputConfig dans le Mac App StoreCette app est entièrement gratuite. Pas besoin de créer un compte. Pas d'abonnement, pas de téléchargement compliqué, et rien n'est verrouillé. Optimisée pour Apple Silicon.

Oui, avec des limites. Branchez le volant en USB, avec un adaptateur USB-C sur un MacBook, branchez son alimentation, et réglez son commutateur de mode sur la position que le Mac peut lire. Le Mac voit alors la plupart des volants sans pilote. La partie difficile est de savoir si un jeu l'utilise : depuis macOS 13 Ventura, Apple prend en charge quelques volants populaires, et il a cité la Logitech G29 et la G920, mais seuls les jeux écrits pour ce support les voient. La plupart des autres volants sont des périphériques USB ordinaires que le Mac lit et que la plupart des jeux ignorent.

Je développe InputConfig, une app Mac gratuite qui transforme un volant et des pédales en touches et en mouvements de souris qu'un jeu de course au clavier attend. La version 1.6 lit les volants Logitech en totalité, et chaque axe des autres volants en pleine résolution. Elle ne fait pas de retour de force, et elle ne peut pas faire croire à un jeu qu'un volant est branché.

La version 1.7 d'InputConfig, prévue pour octobre 2026, sera entièrement disponible en français.

Étapes

  1. Branchez les pédales et le levier sur la base du volant.
  2. Volant débranché, réglez son commutateur de mode : PS3 sur une G29, PC sur un Thrustmaster.
  3. Branchez l'alimentation, puis le câble USB, directement sur le Mac.
  4. Vérifiez que le volant figure dans Informations système, sous USB.
  5. Ouvrez l'écran de commandes du jeu. S'il ignore le volant, associez le volant à des touches avec InputConfig.

Le connecter

  1. Branchez les pédales et le levier sur la base du volant, et non sur le Mac. Sur la plupart des volants, c'est là qu'ils se branchent.
  2. Volant débranché, réglez le commutateur de mode. Sur une Logitech G29, le commutateur du volant va sur PS3. Sur une base Thrustmaster, utilisez PC. Une T300 en position PS4 ou PS5 ne déclare ni son volant ni ses pédales. Sur un volant qui a une position Xbox et une position PC, utilisez PC.
  3. Branchez l'alimentation, puis le câble USB, directement sur le Mac ou sur un adaptateur USB-C vers USB-A simple plutôt que sur un hub.
  • Vous : Maintenez Option, ouvrez le menu Apple, choisissez Informations système, et regardez sous USB.
  • macOS : Liste le volant si le câble et le volant sont en bon état.
  • Vérification : S'il figure, la question concerne le jeu. Un volant n'apparaît jamais dans Manettes de jeu de Réglages Système, car cette liste ne concerne que les manettes.

S'il n'est pas listé, ou s'il est listé mais ne tourne pas, la page volant de course qui ne fonctionne pas passe en revue chaque cause.

Savoir ce que fait macOS avec un volant de course

Il existe deux voies, et celle que prend votre volant décide presque de tout.

  • Le support des volants de course d'Apple, macOS 13 et suivants. Apple a ajouté le support de volants, pédales et leviers populaires dans macOS Ventura, et a cité la Logitech G29 et la G920. Un jeu doit être écrit pour ce support, et la documentation pour développeurs d'Apple indique qu'une seule app à la fois peut recevoir les entrées d'un volant.
  • Tout le reste. Thrustmaster, Fanatec, Moza, PXN, Hori, ainsi que les anciens volants Logitech comme la G27 et la Driving Force GT, arrivent sur le Mac comme des périphériques HID USB standard, du même type qu'un joystick. Le Mac lit le volant, les pédales et les boutons, mais un jeu ne s'en sert que s'il lit lui-même les périphériques HID, et peu de jeux Mac le font.

Les volants qui démarrent en mode Xbox, la Logitech G920 et la version Xbox de la G923 notamment, ne sont pas des périphériques HID. Seul un jeu écrit pour le support des volants de course d'Apple a une chance avec eux.

Vérifier si votre jeu de course accepte un volant

La plupart des simulations pour lesquelles les gens achètent un volant n'ont pas de version Mac. iRacing, Assetto Corsa, Assetto Corsa Competizione et la série F1 ne tournent pas nativement sur macOS, et Gran Turismo est réservé à PlayStation. Les jeux PC arrivent sur Mac par un flux depuis un PC, un service cloud ou un wrapper Windows comme CrossOver, et que le volant survive à ce trajet dépend du flux ou du wrapper, et non du Mac.

Les jeux Mac natifs qui ont leurs propres réglages de manette forment l'autre voie. Euro Truck Simulator 2 et American Truck Simulator tournent nativement, et les joueurs Mac y utilisent des volants, avec des retours mitigés sur les macOS récents et Apple silicon. Un joueur Mac du forum de SCS Software a signalé une G29 qui apparaissait dans les commandes d'Euro Truck Simulator 2 sous macOS 14 sans rien faire quand on la tournait, alors que le même volant avait fonctionné sur un iMac Intel sous macOS 11.

  • Vous : Ouvrez l'écran de commandes du jeu et tournez le volant.
  • Le jeu : Liste le volant et montre le mouvement de direction, s'il le lit.
  • Vérification : Si le volant tourne, c'est fini, et vous n'avez besoin de rien d'autre. Si le jeu l'ignore, ou le liste sans que rien ne bouge, transformez le volant en touches, que tout pilote au clavier comprend.

Vérifier les volants que lit InputConfig

InputConfig lit un volant comme un périphérique HID brut, de la même façon qu'un joystick. Il n'utilise pas le support des volants de course d'Apple.

VolantCe que fait la 1.6
Logitech G29 et la G923 pour PlayStation et PCSortie du mode de compatibilité à la connexion, puis lu en totalité : direction sur 900 degrés, accélérateur, frein et embrayage chacun de 0 à 1, chaque bouton par son nom, le levier. Dessiné dans le Live Visualizer avec l'angle en degrés.
Logitech G27, G25, Driving Force GT, Driving Force Pro et anciens volants LogitechLe même changement de mode et le même plan pour les pédales ; les boutons sont numérotés. Lu en totalité et affiché comme une simple carte de ses axes et de ses boutons.
Logitech G920, G923 pour Xbox et PCNon lu : ils démarrent en mode Xbox, qui n'est pas HID.
Thrustmaster en mode PCLu comme un volant générique : chaque axe en pleine résolution, chaque bouton et chaque croix directionnelle. Son propre dessin est expérimental et désactivé dans la 1.6, donc il s'affiche comme une simple carte.
Fanatec, Moza et autres volantsLus de la même façon quand le Mac les voit comme un périphérique HID. Je ne les ai pas testés.

La première étape ci-dessous prend une minute et vous dit si le vôtre fonctionne.

Transformer un volant et des pédales en touches avec InputConfig

Étape 1 : le brancher et regarder

  • Vous : Branchez le volant, ouvrez InputConfig et ouvrez un préréglage.
  • InputConfig : Le Live Visualizer bouge quand vous tournez le volant et appuyez sur les pédales.
  • Vérification : Si rien ne bouge, cochez le volant dans le menu des appareils d'InputConfig, dans la barre de menus, et l'app l'ouvre directement.
Le Live Visualizer d'InputConfig dessinant une Logitech G29 tournée vers la gauche, avec l'angle affiché en degrés et l'accélérateur à moitié enfoncé.
Figure 1. Le Live Visualizer affiche l'angle du volant en degrés et la course de chaque pédale, pour que vous voyiez que le Mac le lit.

Étape 2 : régler la direction

  • Vous : Dans le préréglage, activez One-Stick Driving sous Accessibility Tools Suite. Choisissez Custom, réglez l'emplacement de la manette sur celui du volant, puis changez le numéro de Steer axis jusqu'à ce que sa barre en direct suive le volant. Sur chaque volant Logitech, c'est 0.
  • InputConfig : Dirige avec Mouse (analog), la plus fluide des deux, pour les jeux qui dirigent à la souris, ou avec Keys (A / D), qu'il envoie en impulsions pour qu'un petit tour donne une direction douce.
  • Vérification : Baissez la zone morte à quelques pour cent. Sa valeur par défaut de 12 pour cent se mesure sur le demi-tour complet du volant, donc sur un volant de 900 degrés, cela représente environ 54 degrés de chaque côté avant que la voiture ne tourne.

Étape 3 : régler l'accélérateur

  • Vous : Changez le numéro de Throttle axis jusqu'à ce que sa barre suive la pédale de gaz (5 sur un volant Logitech), et activez Throttle axis is a trigger (au repos à une extrémité).
  • InputConfig : Envoie des impulsions sur la touche d'accélération, W par défaut, en la maintenant plus longtemps à chaque impulsion selon la force de l'appui. Une pédale qui va de -1 à 1, comme la plupart des volants et pédaliers non Logitech, est répartie sur toute sa course une fois qu'elle a été vue au repos.
  • Vérification : Si la barre va à l'envers, activez Invert throttle.

Étape 4 : ajouter le frein et les boutons

  • Vous : Ajoutez une ligne, appuyez sur Scanner (Scan), poussez la pédale de frein, et envoyez la touche de frein du jeu, S dans la plupart des jeux. Scannez aussi les palettes, le levier et les boutons sur des lignes : passage de vitesse vers le haut et vers le bas, frein à main, regarder derrière, réinitialiser.
  • InputConfig : Envoie chaque touche tant que sa commande est enfoncée.
  • Vérification : Regardez la ligne du frein dans le Live Visualizer, pied relevé puis enfoncé, avant de vous y fier.

Étape 5 : rendre le tout automatique

Sous Automation & Gaming Utilities, ajoutez le jeu aux apps du préréglage, et activez le changement automatique dans Réglages, Avancé. La disposition s'active alors dès que le jeu est au premier plan. Voir Auto-Switch.

Les touches sont au fond tout ou rien, donc la direction par impulsions reste proche d'un volant sans en être tout à fait un. Le guide de conduite à un stick présente les réglages du jeu qui aident, comme une boîte automatique. Avec un volant Logitech, le préréglage Racing Game intégré est un autre départ : ses lignes de direction, de gaz et de frein sont sur les axes qu'utilise un volant Logitech, donc baissez la zone morte des lignes de direction avec Adjust live et scannez les boutons du volant sur les lignes voulues.

Ce qu'il ne peut pas faire : le retour de force

InputConfig ne pilote pas le retour de force. Sur Mac, seul un jeu qui prend en charge votre volant peut le faire. Avec le volant associé à des touches, le moteur n'oppose aucune résistance, donc un volant à retour de force tourne librement, à part le ressort qu'il pourrait avoir.

L'app de réglages du fabricant, qui règle la rotation, la force du retour et le micrologiciel, est faite pour Windows pour la plupart des marques. Consultez la page de téléchargement du fabricant pour une version macOS, et faites les mises à jour du micrologiciel sur un PC Windows.

Ajouter des pédaliers, des leviers et des boîtiers de boutons

Un pédalier, un levier ou un boîtier de boutons sur son propre câble USB est un périphérique séparé, et chaque périphérique connecté a son propre emplacement, donc un seul préréglage peut tous les contenir. Ils n'ont pas à conduire une voiture : une pédale peut porter une touche de parole, et un boîtier de boutons devient un pupitre de macros. Les pédales de volant en touches expliquent comment chaque type de pédale se lit et les rôles qu'elle peut tenir.

En bref

  • Connectez. Branchez les pédales sur la base, réglez le bon commutateur de mode, branchez l'alimentation puis l'USB, et vérifiez Informations système, sous USB.
  • Essayez d'abord le jeu. Si son écran de commandes voit le volant tourner, vous n'avez besoin de rien d'autre.
  • Associez le reste. Utilisez One-Stick Driving et Scanner (Scan) dans InputConfig, sans retour de force.

La plus grande partie du travail tient au commutateur de mode, réglez-le donc avant de brancher.

Questions

Peut-on utiliser un volant sur Mac ?

Oui. Le Mac voit la plupart des volants USB sans pilote. Les jeux Mac écrits pour le support des volants de course d'Apple, ajouté dans macOS 13, utilisent des volants comme la Logitech G29 et la G920. Pour les jeux qui ignorent un volant, un programme de remappage comme InputConfig le transforme en touches.

Comment connecter un volant de course à mon Mac ?

Branchez les pédales sur la base du volant, réglez le commutateur de mode (PS3 sur une G29, PC sur un Thrustmaster), branchez l'alimentation et l'USB, puis vérifiez Informations système, sous USB. Il n'apparaît pas dans Manettes de jeu.

La Logitech G29 fonctionne-t-elle sur Mac ?

Oui. Les jeux Mac écrits pour le support des volants de course d'Apple peuvent l'utiliser, et InputConfig 1.6 la lit en totalité pour les jeux qui ne le font pas. La page sur la G29 détaille la configuration.

Ai-je besoin d'un pilote pour un volant de course sur Mac ?

Pas pour que le Mac voie la plupart des volants. Ce qui peut vous manquer, c'est l'app de réglages du fabricant pour la rotation, la force du retour et le micrologiciel, qui, pour la plupart des marques, ne fonctionne que sous Windows.

Le retour de force fonctionne-t-il sur Mac ?

Seulement dans un jeu qui prend en charge votre volant lui-même. InputConfig envoie des touches et des mouvements de souris, et ne pilote pas le retour de force.

Peut-on utiliser un volant dans Roblox sur Mac ?

Sur Mac, Roblox lit les manettes et ne voit pas un volant. Associez le volant avec InputConfig, la direction sur A et D et les pédales sur W et S, et il pilote les véhicules Roblox qui utilisent ces touches.

Un volant de course fonctionne-t-il avec GeForce NOW sur Mac ?

Cela dépend du support actuel du volant par le service et du jeu, donc consultez les pages d'assistance de NVIDIA pour votre volant. Si le flux ignore le volant, un volant que InputConfig lit peut tout de même piloter le jeu par les touches du clavier que le flux transmet.

Quel est le meilleur volant de course pour Mac ?

Je ne teste pas les volants, donc je n'en nommerai aucun. Vérifiez que les jeux que vous voulez le prennent en charge sur macOS et qu'il n'est pas réservé à Xbox. Pour un remappage avec InputConfig, les volants Logitech sont ceux que la 1.6 lit le plus complètement.

InputConfig est-il gratuit ?

Oui. Il est gratuit et open source sur le Mac App Store, sans compte. Le pourboire facultatif n'est qu'un pourboire et n'ajoute aucune fonction. Il nécessite macOS 14 ou ultérieur.

À lire aussi, en français

Guides détaillés, en anglais

Qui écrit. Ryleigh Newman développe InputConfig et pilote son propre Mac chaque jour avec une manette, parce que ses mains fonctionnent mal. Cette page est traduite de l'anglais. Les principaux boutons et menus de l'app s'affichent en français quand le Mac est réglé en français ; cette page les nomme ainsi, avec le nom anglais entre parenthèses. Le reste de l'app et du site est en anglais.

Cette page dans d'autres langues : English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Télécharger InputConfig dans le Mac App StoreGratuit. macOS 14 ou ultérieur. Sans compte, rien ne quitte votre Mac. Open source sur GitHub.