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Comment utiliser une Logitech G29 sur Mac

Télécharger InputConfig dans le Mac App StoreCette app est entièrement gratuite. Pas besoin de créer un compte. Pas d'abonnement, pas de téléchargement compliqué, et rien n'est verrouillé. Optimisée pour Apple Silicon.

Oui. Mettez le petit commutateur du volant sur PS3, branchez l'alimentation et le câble USB, et le Mac reconnaît une Logitech G29 sans pilote, sur Apple silicon comme sur Intel. Savoir si un jeu l'utilise est une autre question : Apple a cité la G29 quand il a ajouté le support des volants de course dans macOS 13, donc un jeu Mac écrit pour ce support peut piloter avec elle.

Beaucoup de jeux ne sont pas écrits ainsi, et pour ceux-là, InputConfig, l'app gratuite que je développe, lit lui-même le volant, les pédales et le levier, puis les transforme en touches et en mouvements de souris qu'un jeu de course au clavier attend. La version 1.6 lit la G29 en totalité.

La version 1.7 d'InputConfig, prévue pour octobre 2026, sera entièrement disponible en français.

Étapes

  1. Branchez les pédales et le levier sur la base du volant.
  2. Mettez le commutateur du volant sur PS3.
  3. Branchez l'alimentation, puis le câble USB.
  4. Vérifiez le volant dans le Live Visualizer.
  5. Activez One-Stick Driving avec Steer axis 0 et Throttle axis 5.

Connecter le volant

L'ordre compte un peu, suivez donc cette séquence :

  1. Les pédales et le levier d'abord. Le bloc pédales et le Driving Force Shifter en option se branchent à l'arrière de la base du volant, et non sur le Mac. Branchez-les avant d'alimenter le volant.
  2. Le commutateur sur PS3. La G29 a un commutateur PS3 et PS4 sur le volant. Sur Mac, PS3 est la position que lit InputConfig. En position PS4, le volant se présente autrement, et InputConfig ne le lit pas.
  3. Alimentation, puis USB. Branchez l'alimentation, puis le câble USB. Sur un MacBook qui n'a que des ports USB-C, un adaptateur USB-C vers USB-A simple fonctionne. Branchez-le directement plutôt que par un hub. Le volant fait un tour de butée à butée une fois à la mise sous tension. C'est le volant qui recherche son centre, et non le Mac qui fait quelque chose.

Vérifier que le Mac le voit

  • Vous : Maintenez Option, ouvrez le menu Apple, choisissez Informations système, et regardez sous USB.
  • macOS : Liste le volant si le câble et le volant sont en bon état.
  • Vérification : La G29 est listée. Elle n'apparaît pas dans Manettes de jeu de Réglages Système, et c'est normal : cette liste concerne les manettes.

Commutateur sur PS3, alimentation avant l'USB, et pas de hub. Ces trois points forment la configuration.

Essayer d'abord le support de volant du jeu

Un jeu Mac écrit pour le support des volants de course d'Apple peut utiliser le volant, les pédales et le levier de la G29, car Apple a cité la G29 quand il a ajouté ce support. La documentation pour développeurs d'Apple indique qu'une seule app à la fois reçoit les entrées d'un volant.

Les jeux qui lisent les volants à l'ancienne, directement, marchent ou non sur le macOS actuel. La page sur les volants de course rapporte le cas d'une G29 qui apparaissait dans Euro Truck Simulator 2 sans tourner. Commencez par l'écran de commandes du jeu : s'il liste le volant et que la voiture tourne, c'est terminé, et vous n'avez besoin de rien de ma part.

L'app de réglages de Logitech, G HUB, existe en version Mac, et les recherches du type « G HUB ne trouve pas une G29 sur Mac » sont fréquentes. Rien sur cette page n'a besoin de G HUB.

Savoir ce que lit InputConfig 1.6

Dès la sortie de l'emballage, une G29 en position PS3 démarre dans un mode de compatibilité qui copie l'ancienne Driving Force EX de Logitech, avec moins de boutons et un axe de direction plus grossier, jusqu'à ce que le logiciel de Logitech lui demande de changer. Quand le volant se connecte, InputConfig 1.6 lui envoie la même courte commande que Linux et SDL, et le volant se reconnecte un instant plus tard en tant que G29. Ensuite, il lit :

  • Direction. Avec la pleine résolution 16 bits du volant, sur 900 degrés de butée à butée.
  • Accélérateur, frein et embrayage. Sur des axes séparés, chacun à 0 pied relevé et à 1 pédale au plancher, comme le fait une gâchette.
  • Chaque bouton. Nommé comme le volant les imprime : Cross, Square, Circle, Triangle, L2, R2, L3, R3, Share, Options, PS, Plus, Minus, Enter, les palettes gauche et droite, et la molette rouge, qui envoie un court appui par cran, Dial clockwise ou Dial counterclockwise.
  • Le Driving Force Shifter. Quand il est branché sur la base du volant : Gear 1 à Gear 6 et Reverse, que l'on obtient en poussant le levier vers le bas puis en choisissant la sixième.

Vous n'avez pas besoin du logiciel de Logitech pour sortir le volant du mode de compatibilité, car InputConfig l'envoie.

Le vérifier dans le Live Visualizer

Ouvrez n'importe quel préréglage et le Live Visualizer dessine la G29 comme un ensemble : le volant, les pédales dessous, et le levier à côté.

  • Vous : Tournez le volant jusqu'à chaque butée, enfoncez chaque pédale à fond et passez tous les rapports.
  • InputConfig : Fait tourner une marque sur la jante avec le volant et indique de combien, en degrés, par exemple 135° à droite. Chaque pédale se remplit quand vous appuyez, et chaque bouton s'allume.
  • Vérification : Chaque commande bouge sur le dessin. Cliquez sur une commande pour voir ce qu'elle fait et aller à sa ligne.
Le Live Visualizer d'InputConfig dessinant un volant Logitech G29 tourné de 135 degrés vers la droite, avec l'accélérateur à moitié enfoncé.
Figure 1. La G29 dessinée comme un ensemble : la jante tourne avec le volant et indique de combien, et chaque pédale se remplit quand vous appuyez.

C'est le contrôle le plus rapide pour vérifier que tout fonctionne avant de construire quoi que ce soit.

Piloter un jeu au clavier avec le volant

Pour un jeu qui tourne au clavier ou à la souris, One-Stick Driving donne un vrai accélérateur progressif depuis la pédale de gaz : il envoie des impulsions sur la touche d'accélération, la maintenant plus longtemps à chaque impulsion selon la force de l'appui, ce que la plupart des jeux lisent comme une vitesse.

Étape 1 : diriger One-Stick Driving vers le volant

  • Vous : Ouvrez un préréglage et, sous Accessibility Tools Suite, activez One-Stick Driving. Réglez Which stick drives sur Custom, et l'emplacement de la manette sur celui du volant. Réglez Steer axis sur 0 et Throttle axis sur 5, puis activez Throttle axis is a trigger (au repos à une extrémité).
  • InputConfig : Affiche une barre en direct pour la direction et une pour l'accélérateur.
  • Vérification : Tournez le volant et appuyez sur la pédale de gaz, et les deux barres suivent.
One-Stick Driving réglé pour un volant de course, avec l'axe de direction sur 0, l'axe d'accélération sur 5 et l'option de gâchette d'accélération activée.
Figure 2. Axe de direction 0 et axe d'accélération 5 sur n'importe quel volant Logitech. Baissez la zone morte, car elle se mesure sur un tour de 900 degrés.

Étape 2 : baisser la zone morte et choisir la sortie de direction

  • Vous : Baissez la zone morte à quelques pour cent. Choisissez ensuite la Steering output : Mouse (analog) pour les jeux qui dirigent à la souris, la plus fluide des deux, ou Keys (A / D).
  • InputConfig : Envoie des impulsions sur A et D pour qu'un petit tour donne une direction douce, ou déplace la souris en proportion.
  • Vérification : La voiture tourne dans les premiers degrés. La zone morte vaut 12 % par défaut et se mesure sur le demi-tour complet, donc sur un volant de 900 degrés cela représente environ 54 degrés de chaque côté avant que la voiture ne tourne.

Étape 3 : ajouter le frein et les boutons

  • Vous : Appuyez sur Scanner (Scan), poussez la pédale de frein, et envoyez la touche de frein du jeu, en général S. Faites de même pour les palettes, les vitesses du levier et tout bouton voulu.
  • InputConfig : Remplit chaque ligne à partir de la commande que vous avez actionnée.
  • Vérification : Chaque pédale et chaque bouton envoie sa touche dans un champ de texte avant que vous ouvriez le jeu.

Le préréglage Racing Game intégré est un départ plus rapide si vous préférez des lignes simples. Dans 1.6, chaque volant Logitech place sa direction sur l'axe que ce préréglage utilise pour diriger, et ses gaz et son frein là où le préréglage attend les gâchettes droite et gauche. Deux changements l'adaptent : baissez la zone morte sur les deux lignes de direction avec Adjust live, pour la même raison de 900 degrés, et scannez les boutons du volant sur les lignes voulues, car un volant numérote ses boutons autrement qu'une manette. Les lignes sur des touches simples sont activées ou non, donc la pédale de gaz y est tout ou rien au-delà de sa zone morte.

Pour que la disposition démarre seule, ajoutez le jeu aux apps du préréglage sous Automation & Gaming Utilities, et activez le changement automatique dans Réglages, Avancé. Voir Auto-Switch. One-Stick Driving est la voie pour un accélérateur progressif, car les lignes simples ne donnent que tout ou rien.

Rescanner les lignes des préréglages faits en 1.5

La version 1.5 lisait la G29 dans son mode de compatibilité, donc les lignes enregistrées alors pointent vers les anciens numéros de boutons et un axe de pédale partagé.

  • Vous : Connectez le volant pour la première fois dans 1.6.
  • InputConfig : Affiche un message, Rescan wheel rows in older presets, qui nomme chaque préréglage ayant des lignes sur le volant.
  • Vérification : Ouvrez chaque préréglage nommé et scannez de nouveau ces lignes.

Si vous avez fermé le message, Check Older Presets Again dans les Réglages le fait revenir.

Si le volant ne répond pas

Montez cette échelle, en commençant par le plus petit pas :

  1. Vérifiez le commutateur. PS3, et non PS4. Changez-le volant débranché.
  2. Vérifiez l'ordre et le port. Alimentation d'abord, puis USB, directement dans le Mac ou via un adaptateur simple, pas un hub.
  3. Vérifiez Informations système. Si le volant n'est pas sous USB, c'est le câble ou l'alimentation qui pose problème, et non l'app.
  4. Baissez la zone morte. S'il répond mais tourne tard, la zone morte par défaut vaut environ 54 degrés de chaque côté sur ce volant.
  5. Suivez la liste de contrôle complète. Volant de course qui ne fonctionne pas sur Mac passe en revue chaque cause restante.

Un volant listé dans Informations système est un volant que le Mac peut lire.

Ce qu'il ne peut pas faire

  • Retour de force. InputConfig ne le pilote pas. Avec le volant associé à des touches, le moteur reste silencieux et la jante tourne librement, à part son propre ressort.
  • Témoins de changement de rapport. Non utilisés.
  • La position PS4 du commutateur. InputConfig ne lit pas le volant dans cette position.

Si vous voulez un retour de force, il doit venir d'un jeu qui pilote le volant lui-même.

En bref

  • Connectez. Branchez les pédales sur la base, mettez le commutateur sur PS3, puis branchez l'alimentation, puis l'USB.
  • Vérifiez. Tournez et appuyez sur tout dans le Live Visualizer.
  • Conduisez. Utilisez One-Stick Driving avec Steer axis 0, Throttle axis 5, l'option de gâchette activée et une zone morte basse.

Baissez d'abord cette zone morte, car sur un volant de 900 degrés, c'est le réglage où tout le monde se trompe.

Questions

La Logitech G29 fonctionne-t-elle sur Mac ?

Oui. Le Mac la lit en USB sans pilote. Les jeux Mac écrits pour le support des volants de course d'Apple peuvent l'utiliser, et pour les jeux qui l'ignorent, InputConfig lit le volant, les pédales et le levier, puis envoie des touches ou des mouvements de souris.

Le commutateur de la G29 doit-il être sur PS3 ou PS4 pour un Mac ?

Sur PS3. InputConfig lit la G29 dans la position PS3 et la fait sortir du mode de compatibilité quand elle se connecte. En position PS4, InputConfig ne la lit pas.

Le retour de force de la G29 fonctionne-t-il sur Mac ?

Seulement dans un jeu qui pilote le volant lui-même. InputConfig envoie des touches et des mouvements de souris, et ne pilote ni le retour de force ni les témoins de changement de rapport.

Ai-je besoin de Logitech G HUB pour une G29 sur Mac ?

Non, ni pour que le Mac voie le volant, ni pour InputConfig, qui fait passer le volant dans son propre mode tout seul. G HUB sert aux réglages propres à Logitech.

Le Driving Force Shifter fonctionne-t-il sur Mac ?

Il se branche sur la base du volant, donc il atteint le Mac par le volant. InputConfig lit les rapports 1 à 6 et la marche arrière comme des boutons, qui peuvent chacun envoyer une touche.

Pourquoi ma G29 tourne-t-elle si tard dans InputConfig ?

La zone morte se mesure sur le demi-tour complet, et une G29 tourne de 900 degrés. Baissez-la à quelques pour cent dans One-Stick Driving, ou sur chaque ligne de direction avec Adjust live.

À lire aussi, en français

Guides détaillés, en anglais

Qui écrit. Ryleigh Newman développe InputConfig et pilote son propre Mac chaque jour avec une manette, parce que ses mains fonctionnent mal. Cette page est traduite de l'anglais. Les principaux boutons et menus de l'app s'affichent en français quand le Mac est réglé en français ; cette page les nomme ainsi, avec le nom anglais entre parenthèses. Le reste de l'app et du site est en anglais.

Cette page dans d'autres langues : English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

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