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Comment ajouter des macros à une manette PS5 ou Xbox sur un Mac
Cette app est entièrement gratuite. Pas besoin de créer un compte. Pas d'abonnement, pas de téléchargement compliqué, et rien n'est verrouillé. Optimisée pour Apple Silicon.
Ajoutez-les avec un mappeur. InputConfig, l'app gratuite pour Mac que je crée, permet à n'importe quel bouton d'une manette PS5, Xbox, Switch ou 8BitDo de lancer une macro : une chaîne minutée de touches, de raccourcis et de clics. Les manettes de Sony et de Microsoft n'ont pas de fonction macro en propre, donc sur un Mac la macro doit venir d'un logiciel.
Une limite décide si cela convient à votre jeu : la macro envoie des entrées de clavier et de souris, pas des boutons de manette. Cette page dit où cela marche et où cela ne marche pas.
Étapes
- Installez InputConfig depuis le Mac App Store et autorisez l'accès à l'Accessibilité.
- Cliquez sur Add a new bind, appuyez sur Scanner (Scan) et appuyez sur le bouton de manette qui lancera la macro.
- Ouvrez les Options de la ligne et cochez Run a sequence of steps (macro).
- Cliquez sur Add a step pour chaque touche ou clic, avec une attente avant et une durée de maintien en millisecondes.
- Enregistrez (Save), fermez l'éditeur, activez le préréglage et appuyez sur le bouton.
Savoir quelles manettes ont leurs propres macros
- PS5 DualSense. Elle n'a pas de bouton macro, ni de boutons arrière pour en mettre un.
- DualSense Edge. La page de Sony liste des boutons arrière qui peuvent être réglés sur d'autres entrées de boutons, et aucune macro. Voir la DualSense Edge sur un Mac.
- Xbox Elite Series 2. Pas de macros en propre non plus. L'Elite sur un Mac couvre ses palettes et ses profils.
- 8BitDo. L'exception : 8BitDo dit que son Ultimate Software peut attribuer une longue séquence à un seul bouton, stockée dans la manette. Les manettes 8BitDo sur un Mac dit quelle version de ce logiciel tourne où.
Une macro stockée dans la manette joue des boutons de manette, et une macro d'un mappeur joue des touches et des clics.
Créer une macro sur n'importe quel bouton
- Vous : Dans un préréglage, cliquez sur Add a new bind, appuyez sur Scanner (Scan) et appuyez sur le bouton de manette. Ouvrez les Options de la ligne et cochez Run a sequence of steps (macro), puis cliquez sur Add a step pour chaque touche ou clic.
- InputConfig : Donne à chaque étape une attente (Wait) avant son déclenchement et une durée de maintien, toutes deux en millisecondes. Une étape peut taper une touche, en maintenir une pendant que les étapes suivantes s'exécutent, la relâcher ou cliquer avec la souris.
- Vérification : Enregistrez (Save), fermez l'éditeur et activez le préréglage. Placez le curseur dans un endroit sûr, comme une note vide, et appuyez sur le bouton.
Le préréglage intégré Macros & Turbo en contient deux à copier : son bouton A copie, change d'app et colle, et son bouton Y descend de trois éléments et appuie sur Return. Vous construisez une macro étape par étape, donc chaque étape et chaque attente restent visibles et faciles à changer.
Ajouter le turbo, la bascule et la répétition
Le menu d'appui dans les mêmes Options décide de ce que veut dire un appui :
- Repeats while held. Le turbo, ou tir rapide. Every règle le délai, de 5 ms à une minute.
- Toggles on and off. Un appui démarre la sortie et l'appui suivant l'arrête.
- Repeat. Déclenche un nombre fixe de fois par appui.
- Stop on release. Termine une macro dès que vous lâchez le bouton.
La page des macros, du turbo et de la bascule donne toutes les options, et le calculateur de CPS transforme des appuis par seconde en valeur pour Every. Le turbo et la bascule se combinent en un tir rapide qui reste actif jusqu'à ce que vous appuyiez de nouveau.
Bien régler le minutage
La plupart des apps lisent une frappe avec un maintien de 30 à 50 ms et 50 ms d'écart. Changer d'app demande 300 à 500 ms avant l'étape suivante. Si une macro perd une étape, allongez l'attente avant l'étape qui rate.
Savoir où une macro de mappeur marche
- Les apps, et les jeux joués avec les commandes clavier et souris. La macro arrive comme de simples appuis de touches et clics, donc elle marche.
- Un jeu qui lit lui-même la manette. InputConfig n'envoie pas de boutons de manette, donc il ne peut pas faire se déclencher en séquence les propres boutons de la manette là. Cela doit venir du jeu, ou d'une macro stockée dans la manette.
- Le jeu en ligne et en tournoi. Les tournois n'autorisent pas les macros, et le jeu en ligne suit les règles de chaque jeu.
Les macros aident surtout à l'entraînement, et pour des mains qui ne peuvent pas appuyer sur deux boutons au même instant.
La version courte
- Pas de bouton macro. Une DualSense, une Edge et une Elite n'en ont pas. Certaines manettes 8BitDo en stockent une.
- Sur un Mac. Liez un bouton, cochez Run a sequence of steps (macro), ajoutez les étapes.
- La limite. Il envoie des touches et des clics, pas des boutons de manette.
Si le jeu accepte le clavier, n'importe quel bouton de manette peut lancer une macro sur un Mac, gratuitement.
Questions
La manette PS5 a-t-elle un bouton macro ?
Non. La DualSense n'a pas de bouton macro, et la page de Sony pour la DualSense Edge liste des boutons arrière qui peuvent être réglés sur d'autres entrées de boutons, sans macros. Sur un Mac, un mappeur comme InputConfig en ajoute.
Puis-je utiliser des macros sur une manette Xbox sur un Mac ?
Oui, avec un mappeur. Les manettes Xbox n'ont pas de macros en propre, et InputConfig permet à n'importe quel bouton de lancer une chaîne minutée de touches et de clics.
Existe-t-il un logiciel gratuit de macros de manette pour Mac ?
InputConfig est gratuit sur le Mac App Store et open source. N'importe quel bouton d'une manette PlayStation, Xbox, Switch, 8BitDo ou autre compatible peut lancer une macro, avec le turbo et la bascule.
Une macro peut-elle appuyer sur des boutons de manette dans un jeu ?
Pas depuis InputConfig. Il envoie des entrées de clavier et de souris, donc ses macros marchent dans les apps et dans les jeux joués au clavier et à la souris. Un jeu qui lit lui-même la manette a besoin de la fonction du jeu ou d'une macro stockée dans la manette.
Les manettes 8BitDo ont-elles des macros ?
8BitDo dit que son Ultimate Software peut attribuer une longue séquence à un seul bouton sur les manettes compatibles. Sur un Mac, InputConfig ajoute des macros de touches et de clics à n'importe quel bouton qu'il lit.
À lire aussi, en français
Guides détaillés, en anglais
Qui écrit. Ryleigh Newman développe InputConfig et pilote son propre Mac chaque jour avec une manette, parce que ses mains fonctionnent mal. Cette page est traduite de l'anglais. Les principaux boutons et menus de l'app s'affichent en français quand le Mac est réglé en français ; cette page les nomme ainsi, avec le nom anglais entre parenthèses. Le reste de l'app et du site est en anglais.
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