Svenska
Hur du mappar en PS5-handkontroll till tangentbordstangenter på en Mac
Du mappar en PS5-handkontroll till tangentbordstangenter på en Mac med en mappare, eftersom macOS bara skickar DualSense vidare till spel som läser handkontroller. Den paras ihop på sekunder och inbyggda Mac-spel ser den direkt. Allt annat kräver att handkontrollen ser ut som ett tangentbord. InputConfig, en gratis Mac-app som jag har gjort, läser varje kontroll på DualSense, inklusive pekplattan, gyroskopet, ljudavstängningsknappen och båda analoga avtryckarna, och skickar de tangenter och mushändelser du väljer, i vilken app som helst.
Den här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.
Steg
- Para ihop DualSense och öppna InputConfig.
- Skapa eller öppna en förinställning och klicka på Scan på en rad.
- Tryck på kontrollen, välj sedan Keyboard Key och välj tangenten.
- Aktivera förinställningen.
Mappa en DualSense-knapp till en tangent
- Du: Para ihop DualSense (håll PS och Create nedtryckta) eller anslut USB-C och öppna sedan InputConfig. Skapa en förinställning eller börja från FPS (DualSense), Desktop Navigation eller någon av de 450+ färdiga layouterna. Klicka på Scan på en rad, tryck på kontrollen och välj sedan Keyboard Key och tangenten.
- InputConfig: Binder raden. Cross, Circle, Square, Triangle, styrkorset, L1 till R3, Create, Options, tryck på pekplattan och ljudavstängningsknappen går alla att mappa.
- Kontrollera: Tryck på Activate. Ljusfältet visar förinställningens färg, så att du vet vilken som är aktiv.

Börja från den layout som ligger närmast ditt spel och ändra bara det den gör annorlunda.
Börja från FPS (DualSense)
Den inbyggda förinställningen FPS (DualSense) är en förstapersonslayout för spel utan handkontrollstöd:
- Röra sig och titta. Vänster spak rör sig, höger spak tittar.
- Strida. R2 skjuter, L2 siktar, Square laddar om, Triangle är plats 1 och L1 är plats 4.
- Röra sig runt. Cross hoppar, Circle kryper med Control, L3 springer med Shift och R3 använder med E.
- Vapen. Styrkors upp och ned rullar bland vapen, vänster är Q, höger är F och R1 mittenklickar.
- Menyer. Tryck på pekplattan öppnar kartan med M, Share är Tab och Options är Escape.
Använd DualSenses extrafunktioner
- Pekplatta. Svep för att flytta pekaren eller rulla, tryck för att klicka, eller dela upp den i zoner som var och en skickar en tangent.
- Gyroskop. Luta för att sikta eller flytta pekaren. R1 centrerar om i de inbyggda rörelseförinställningarna.
- L2 och R2. Läses som analoga, så en avtryckare kan trycka en tangent eller klicka när den passerar sin dödzon, eller styra en mjuk utdata som rullning.
- DualSense Edge. Bakpaddlarna och Fn-knapparna visas som extra knappar över Bluetooth och USB.
- Create. Sedan 1.6 behåller den sin macOS-genväg för skärmbild och inspelning, om inte den förinställning som körs använder den.
Om en knapp inte gör något
Gå igenom den här stegen, med det minsta steget först:
- Titta på Live Visualizer. Tryck på knappen. Om den tänds läser InputConfig den och raden är problemet.
- Kontrollera raden. Tryck på Scan på den raden igen och tryck på knappen, så att raden lyssnar på den kontroll du menar.
- Kontrollera Hjälpmedel. Om visualiseraren tänds men ingen tangent kommer fram i någon app, slå på InputConfig i Systeminställningar, Integritet och säkerhet, Hjälpmedel.
- Stoppa dubbla tryck. Om ett spel också läser DualSense själv kommer varje tryck fram två gånger. Använd dess eget stöd eller förinställningen, inte båda.
Vad den inte kan göra
- Effekter för adaptiva avtryckare. InputConfig läser L2 och R2 men ställer inte in deras motståndseffekter.
- Två pekplattor i en förinställning. En förinställning läser en PlayStation-pekplatta, från den första handkontroll som har rader för pekplatta.
- En virtuell handkontroll. Den skickar tangenter och mushändelser. Den får inte DualSense att se ut som en annan handkontroll för ett spel.
Kort sagt
- Varje kontroll är en rad. Scan den, välj Keyboard Key, välj tangenten.
- Använd extrafunktionerna. Zoner på pekplattan, lutning och analoga avtryckare är alla indata.
- Vet vilken förinställning som är aktiv. Ljusfältet tar förinställningens färg.
DualSense har fler indata än någon annan handkontroll en Mac läser, och var och en av dem kan trycka på en tangent.
Frågor
Kan man använda en PS5-handkontroll på en Mac?
Ja. Den paras ihop över Bluetooth eller fungerar över USB-C utan drivrutin. Inbyggda Mac-spel ser den direkt. För allt annat mappar InputConfig den till tangentbord och mus.
Kan PS5:s pekplatta skicka tangenter?
Ja. InputConfig kan dela upp pekplattan i zoner, var och en bunden till en egen tangent, eller använda den som en pekplatta där ett tryck är klicket.
Fungerar DualSenses gyroskop på en Mac?
Ja. InputConfig läser det och kan flytta pekaren eller sikta med lutning. Förinställningarna Gyro Aim och Motion Cursor visar båda.
Mer på svenska
Fullständiga guider, på engelska
Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. Appens gränssnitt och resten av webbplatsen är på engelska.
Den här sidan på andra språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.