Svenska
Hur du mappar om handkontrollsknappar på en Mac
Du kan mappa om handkontrollsknappar på en Mac på fem ställen, och rätt ställe beror på hur långt ändringen ska nå: i ett enda spel, i macOS för spel som läser en handkontroll, i Steam, på själva handkontrollen eller i hela systemet i alla appar. Bara det sista kan få en knapp att skriva en tangent eller klicka i en app som ignorerar handkontroller, och det är vad InputConfig, en gratis mappare som jag gör, gör.
Den här appen är helt gratis. Du behöver inte skapa något konto. Det finns inga prenumerationer, inga krångliga nedladdningar och inget är låst. Optimerad för Apple silicon.
Steg
- Installera InputConfig och slå på den i Systeminställningar, Integritet och säkerhet, Hjälpmedel.
- Öppna en förinställning i redigeraren, eller starta en ny.
- Tryck på Scan på en rad och tryck på den knapp du vill mappa om.
- Välj utdata: en tangent, ett kortkommando, ett klick eller en annan åtgärd.
- Tryck på Activate.
Välj det ställe som når tillräckligt långt
Gå uppför den här stegen från den minsta ändringen till den bredaste:
- I spelet. De flesta inbyggda Mac-spel med handkontrollstöd har en skärm för kontroller. Det är den enklaste lösningen när ett spel gör en sak fel, och den påverkar bara det spelet.
- I macOS. Systeminställningar, Game Controllers ändrar vad varje knapp gör som handkontrollsknapp, för alla spel eller en app i taget.
- I Steam. Steam Input mappar om vilken handkontroll som helst för vilket Steam-spel som helst, och kan till och med skicka tangenter.
- På handkontrollen. DualSense Edge och Xbox Elite Series 2 lagrar ommappningar i själva handkontrollen.
- I hela systemet. En mappare som InputConfig når varje app, även spel som bara läser tangentbordet.
Använd det minsta steget som klarar jobbet, och gå högre upp bara när en knapp måste bli en tangent.
Mappa om i macOS, för spel som läser en handkontroll
Öppna Systeminställningar och välj Game Controllers i sidofältet. Med handkontrollen ansluten kan du ändra vad varje knapp gör som handkontrollsknapp, för alla spel eller för en app i taget. Det är rätt verktyg för att byta plats på A och B, eller flytta hoppet till en avtryckare, i ett spel som redan läser handkontrollen. Det kan inte få en knapp att skriva en tangent eller flytta pekaren. Detaljer på var handkontrollsmappningar finns på macOS.
Mappa om i Steam, eller på handkontrollen
- Steam Input. Handkontrollsikonen på spelets sida, sedan layoutredigeraren. Det är en mappare specifikt för Steam-spel: den når inte spel utanför Steam, och på Mac ignorerar en del spel den.
- Själva handkontrollen. DualSense Edge och Xbox Elite Series 2 behåller ommappningar gjorda på en PS5 eller en Xbox och för dem med sig till Macen. Praktiskt för att byta paddlar. Värdelöst för allt som en vanlig handkontroll inte har.
På de flesta handkontroller är en ommappad paddel bara en kopia av en annan knapp, så Macen kan inte skilja dem åt. Edges paddlar och Fn-knappar är undantaget, och Apples ramverk för handkontroller rapporterar också en Elites paddlar som egna knappar när den står på sin standardprofil. Bakknappar och paddlar på en Mac visar vilken sort varje handkontroll har.
Mappa om i hela systemet med InputConfig
InputConfig mappar om varje knapp, spak, avtryckare och pekplatta till vad som helst: en tangent, ett tangentbordskommando, ett klick, pekarrörelse, rullning, ett makro, en MIDI-ton, en systemåtgärd. Den fungerar i alla appar, inte bara spel, och är gratis och har öppen källkod.
- Du: Tryck på Scan på en rad, tryck på knappen och välj utdata. Eller låt Automatically insert available inputs lägga ut en rad för varje kontroll som handkontrollen har, så att du bara väljer utdata (mappa varje knapp på en gång).
- InputConfig: Skickar den utdatan varje gång knappen aktiveras, medan förinställningen körs.
- Kontrollera: I Live Visualizer förklarar ett klick på en kontroll vad den gör och hoppar till dess rad, vilket är det snabbaste sättet att hitta raden som ska ändras i en stor förinställning.

Varje rad kan också ha en hållåtgärd, ett dubbeltryck, en chord med en annan knapp, turbo eller ett makro, och sedan 1.6 kan åtgärderna för håll, dubbeltryck och makrosteg vara fullständiga kortkommandon som Command Shift 4. Avtryckare binds som analoga eller som knappar, vilket du väljer.
Knappnamn och handkontroller som numrerar olika
Redigeraren namnger knappar som din handkontroll skriver ut dem: Cross och L1 på en PlayStation-handkontroll, B längst ned på en Switch-handkontroll.
- Namn på frontknappar. För handkontroller som rapporterar sig som Xbox-handkontroller men trycker andra bokstäver, som många 8BitDo-modeller, väljer den här inställningen Xbox (A längst ned), PlayStation, Nintendo (B längst ned) eller Positions (North, South, East, West). Bara namnen ändras, aldrig förinställningarna.
- Rättelser i 1.6. Frontknappar på Switch Pro Controller och Joy-Con, där ett tryck på A aktiverade raden som var avsedd för B, och 8BitDos bakknappar som lästes som en DualSense Edges Fn-knappar. När en av de handkontrollerna ansluts erbjuder InputConfig att uppdatera rader som spelats in på den förut.
- Share, Create och Capture. På PlayStation-, Switch- och Xbox-handkontroller behåller de sin macOS-genväg för skärmbild och inspelning, om inte den förinställning som körs binder dem.
Mappa om för bara en app
En ommappning i hela systemet behöver inte gälla överallt på en gång. Gör en förinställning per app och slå på automatiskt byte: rätt layout tar över när appen kommer fram och viker undan när den lämnar. En webbläsarlayout, en videoredigeringslayout och en spellayout kan leva sida vid sida, och automatiskt byte per app förklarar reglerna.
När du har en handfull kan du stjärnmärka dem du använder (Add to Favorites i en förinställnings meny), så visar stjärnan överst i sidofältet bara dem, i sidofältet och i menyraden. Om en layout någonsin tar över mer än du menade är Control Option Command punkt nödstoppet.

Kort sagt
- Ett spel. Använd spelets egen skärm för kontroller.
- Bara handkontrollsknappar. Använd Systeminställningar, Game Controllers.
- Tangenter, klick, alla appar. InputConfig: Scan, tryck på knappen, välj utdata.
macOS kan byta en knapp mot en annan, men bara en mappare gör en knapp till en tangent.
Frågor
Kan jag mappa om handkontrollsknappar i Systeminställningar på en Mac?
Delvis. Game Controllers i sidofältet i Systeminställningar kan få en handkontrollsknapp att fungera som en annan, per app, i spel som läser handkontrollen. Den kan inte få en knapp att skriva en tangent eller flytta musen, och den gör ingenting i appar utan handkontrollstöd.
Hur byter jag plats på A och B på en handkontroll?
I ett spel som läser handkontrollen, använd Systeminställningar, Game Controllers, som byter handkontrollsknappar för alla spel eller per app. I ett spel som spelas med tangenter, eller i vilken annan app som helst, byt de tangenter som de två knapparna skickar i InputConfig.
Kan jag få en avtryckare att fungera som en knapp?
Ja. InputConfig läser avtryckare som analoga eller som knappar, vilket du binder.
Kan jag mappa om en Xbox- eller PS5-handkontroll till tangentbordstangenter på en Mac?
Ja, med en handkontrollsmappare. InputConfig mappar varje knapp, spak, avtryckare och, på en DualSense, pekplattan till vilken tangent eller vilket klick som helst, i vilken app som helst. Sidorna för tangentbordsmappning av Xbox och PS5 har fullständiga layouter.
Hur programmerar jag bakpaddlarna på en handkontroll på en Mac?
Ställ in vad varje paddel kopierar på handkontrollen eller i tillverkarens app, eller, på en DualSense Edge, lämna dem otilldelade. Tryck sedan på Scan på en rad i InputConfig, tryck på paddeln och välj en tangent, ett klick, ett makro eller ett kortkommando.
Kan varje spel eller app ha sin egen knapplayout?
Ja. Gör en förinställning per spel eller app, lista appen i förinställningens panel Automation och slå på automatiskt byte i Settings, Advanced. Layouten byts när appen kommer fram. Se profiler per app.
Mer på svenska
Fullständiga guider, på engelska
Vem som skriver. Ryleigh Newman utvecklar InputConfig och använder sin egen Mac varje dag med en controller, eftersom händerna inte fungerar bra. Den här sidan är översatt från engelska. Appens gränssnitt och resten av webbplatsen är på engelska.
Den här sidan på andra språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. Inget konto, och ingenting lämnar din Mac. Öppen källkod på GitHub.