עברית
איך משתמשים ב-InputConfig וב-Steam בו זמנית ב-Mac
האפליקציה הזו חינמית לגמרי. אין צורך ליצור חשבון. אין מינויים, אין הורדות מסובכות, ושום דבר לא נעול. מותאמת ל-Apple silicon.
כן, אפשר להריץ את שתיהן. InputConfig לא נועלת שלט מ-Steam או ממשחקים: כל עוד פריסה פועלת, Steam וכל משחק שקורא שלטים עדיין רואים את המשטח. זו החדשות הטובות, וגם הדבר היחיד שצריך לנהל, כי אם שתיהן פועלות על אותה לחיצה, המשחק מקבל אותה פעמיים. הכלל שגורם לזה לעבוד פשוט: מתרגם אחד לכל משחק, Steam Input או InputConfig, אף פעם לא שניהם.
היוצא מן הכלל הוא ה-Steam Controller של Valve עצמה, ש-Steam ו-InputConfig לא יכולות שתיהן להפעיל. סגרו את Steam לפני שאתם משתמשים בו עם InputConfig.
גרסה 1.7 של InputConfig, הצפויה באוקטובר 2026, תהיה זמינה במלואה בעברית.
שלבים
- שמרו ב-InputConfig פריסה יומיומית לשולחן העבודה בלי אפליקציות ברשימה.
- למשחק Steam שתומך בשלט, תנו ל-Steam ולמשחק לקרוא אותו, ותנו למשחק הזה פריסה בלי כלום קשור.
- למשחק שקורא רק מקלדת ועכבר, הגדירו את Steam Input שלו ל-Disabled ב-Properties, Controller, ותנו לו פריסה של InputConfig.
- ציינו את האפליקציה של כל משחק תחת Activate when these apps are in front, והפעילו את Switch presets when the front app changes ב-Settings, Advanced.
- אם לחיצה אי פעם עושה שני דברים, עצרו את הפריסה מסרגל התפריטים או עם Control Option Command נקודה, ובדקו איזו אפליקציה מתרגמת.
מבינים מה כל אחת עושה עם השלט
שתיהן עושות משימות שונות, והן יושבות ברמות שונות:
- Steam Input. הממפה של Steam עצמה. הוא שומר פריסה לכל משחק ב-Steam, שנבחרת מסמל השלט בדף המשחק, והוא מגיע רק למשחקים ש-Steam הפעילה. ה-Desktop Layout שלו מיועד לאפליקציות אחרות, אבל ב-macOS אנשים רבים מוצאים שהוא לא עושה דבר כש-Steam לא בחזית.
- InputConfig. היא קוראת את השלט דרך macOS ושולחת לחיצות מקשים רגילות, לחיצות, תנועת סמן וגלילה, שכל אפליקציה מקבלת: Finder, דפדפן, משחק מכל חנות, משחק Windows ב-CrossOver.
- המשחק עצמו. הרבה משחקי Mac קוראים שלט ישירות, עם Steam באמצע או בלעדיה.
מכיוון ש-InputConfig מאזינה ולא משתלטת על המשטח, משחק שקורא את השלט עדיין מקבל את A, ופריסה שהופכת את A ללחיצה שולחת גם את הלחיצה. שום דבר לא נעול, ולכן הבעיה היחידה ששתי אפליקציות יכולות לגרום היא לענות על אותה לחיצה.
בוחרים את ההגדרה הנכונה לכל סוג משחק
| איפה אתם | מי קורא את המשטח | InputConfig |
|---|---|---|
| משחק Steam עם תמיכה בשלט ב-Mac | המשחק, או Steam Input | פריסה ריקה שמציינת את המשחק, או שאין פריסה רצה |
| משחק Steam עם מקלדת בלבד | אף אחד, עם Steam Input מוגדר ל-Disabled עבורו | פריסה מ-Smart Preset Maker שמציינת את המשחק |
| משחק Steam שבו Steam Input מתנהג לא טוב | אף אחד, עם Steam Input כבוי למשחק הזה | פריסה שמציינת את המשחק |
| שולחן העבודה, דפדפן, כל אפליקציה אחרת | שום דבר אחר | הפריסה היומיומית שלכם, בלי אפליקציות ברשימה |
| משחק מחנות או משגר אחרים | המשחק, אם הוא תומך | פריסה אם לא, פריסה ריקה אם כן |
ל-Smart Preset Maker יש פריסות מוכנות ליותר מ-450 משחקים ואפליקציות, ולכן שורות המקלדת בלבד מתחילות בדרך כלל באחת מהן. שימוש בשלט עם Steam ב-Mac מכסה את הצד של Steam בכל שורה.
נותנים לפריסה לעקוב אחרי המשחק
החלפה לפי אפליקציה היא מה שמאפשר לשתיהן להישאר פתוחות כל היום. כל פריסה מציינת את האפליקציות שלה, וכשאחת עולה לחזית, הפריסה הזו משתלטת. כשעוזבים, הפריסה שהייתה לכם קודם חוזרת.
שלב 1: מפעילים את ההחלפה
- אתם: פתחו Settings, Advanced, וסמנו Switch presets when the front app changes.
- InputConfig: עוקבת אחרי האפליקציה שבחזית. היא כבויה עד שמפעילים אותה.
- בדיקה: יומן הפעילות בחלון הראשי רושם כל החלפה אוטומטית ואת האפליקציה שגרמה לה.

שלב 2: מציינים את המשחק, לא את Steam
- אתם: פתחו את הפריסה של המשחק, הרחיבו את Automation & Gaming Utilities, ותחת Activate when these apps are in front לחצו על כפתור הפלוס. ב-Go to Folder, משחקי Steam נמצאים ב-~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common, האפליקציה של כל משחק בתוך התיקייה שלו.
- InputConfig: מריצה את הפריסה הזו בכל פעם שהמשחק בחזית.
- בדיקה: פתחו את המשחק וכל לחיצה עושה דבר אחד. אם אחת עושה שניים, Steam Input עדיין פועל למשחק הזה.

למשחק שקורא את המשטח בעצמו, אותה רשימה עושה את ההפך: פריסה בלי כלום קשור, שמציינת את המשחק, מונעת מפריסת שולחן העבודה להכפיל את הלחיצות שלו. השאירו פריסה אחת בלי אפליקציות ברשימה, והיא הבית שכל משחק מחזיר אליו. אם שתי פריסות מציינות את אותה אפליקציה, זו שגבוהה יותר בסרגל הצדדי מנצחת.
מונעים משתיהן להילחם ב-Steam
ההגדרה לכל משחק ב-Steam קובעת אם Steam Input מתרגם בכלל למשחק הזה. בספריית Steam, לחצו לחיצה ימנית על המשחק, פתחו Properties, ואז Controller, ובחרו Disable Steam Input לכל משחק ש-InputConfig עושה בו את המיפוי. סמל השלט בדף המשחק מגיע לאותה הגדרה.
- Big Picture. Steam קוראת שם את המשטח בעצמה. הייתי יוצר פריסה בלי כלום קשור שמציינת את Steam, כדי שפריסת שולחן העבודה שלכם לא תזיז גם את הסמן בזמן שאתם מדפדפים בספרייה.
- ה-Desktop Layout. אם ה-Desktop Layout של Steam פעיל ופריסת שולחן העבודה של InputConfig רצה גם היא, לסמן יש שני נהגים. סגרו את Steam כשאתם לא צריכים אותה, או כבו את התמיכה של Steam בסוג המשטח שלכם ב-Steam, Settings, Controller.
- ה-Steam Controller. Steam ו-InputConfig שתיהן מנהלות את מצב המקלדת והעכבר המובנה שלו, שנקרא lizard mode, ושתיהן נלחמות, מה שנראה כהבהוב או כקישורים שבאים והולכים. סגרו את Steam בזמן שפריסה של InputConfig רצה. הדגם של 2026, ש-InputConfig קוראת כיכולת ניסיונית, צריך גם הוא ש-Steam תהיה סגורה.
משהים את InputConfig בלי לסגור אותה
לפעמים אתם רוצים רק ש-Steam תקבל את המשטח לזמן מה. אפשר להזיז את InputConfig הצידה בשנייה, ושום דבר שהגדרתם לא אובד:
- עצרו מסרגל התפריטים. לחצו על הסמל של InputConfig ולחצו על Stop. הסמל ירוק כל עוד פריסה פועלת.
- השתמשו בקיצור הגלובלי. Settings, General יכול לקבוע קיצור שמפעיל ומכבה את הפריסה האחרונה.
- השהו את ההחלפה. כבו את Switch presets when the front app changes. כל פריסה שומרת את רשימת האפליקציות שלה לכשתפעילו שוב.
- עצירת חירום. Control Option Command נקודה, או Back ו-Start לחוצים שלוש שניות, עוצרים הכול ומשחררים כל מקש. זה לא מוחק דבר.

אם לחיצות עדיין מוכפלות או נעלמות
עלו במדרגות האלה, מהצעד הקטן ביותר:
- הסתכלו מה רץ. הסמל בסרגל התפריטים ירוק כל עוד פריסה פועלת. אם התכוונתם ש-Steam תקבל את המשטח, עצרו את הפריסה.
- הפכו את Steam Input של המשחק. ב-Properties, Controller. Disabled כש-InputConfig ממפה את המשחק, וכל אחת מההגדרות כשהמשחק קורא את המשטח בעצמו, לפי מה שהמשחק רוצה.
- בדקו את רשימת האפליקציות. למשחק Steam, ציינו את האפליקציה של המשחק עצמו, לא את Steam, וודאו ששום פריסה שנייה גבוהה יותר בסרגל הצדדי לא מציינת אותה גם.
- קראו את יומן הפעילות. הוא מציג כל החלפה אוטומטית וכל חיבור וניתוק של שלט, כך שאפשר לראות איזו פריסה הייתה חיה.
- תנו ל-Steam את ההרשאה. אם Steam מאבדת את המשטח מחוץ ל-Big Picture, אפשרו את Steam בהגדרות המערכת, פרטיות ואבטחה, ניטור קלט, ואז סגרו ופתחו מחדש את Steam. זו ההרשאה של Steam עצמה, נפרדת מזו של InputConfig.
מה היא לא יכולה לעשות
- היא לא יכולה להסתיר את המשטח ממשחק. InputConfig לא לוקחת שלט מ-Steam או ממשחק, ולכן התיקון ללחיצות כפולות הוא פריסה ריקה או Steam Input כבוי, לא חסימה.
- היא לא מציגה שלט וירטואלי. היא שולחת קלט מקלדת ועכבר. משחק שרוצה גיימפד צריך את Steam Input או תמיכה משלו.
- היא מחליפה לפי אפליקציה, לא יותר מדויק. פריסה עוקבת אחרי האפליקציה שבחזית, לא אחרי מצב בתוך Steam.
הגרסה הקצרה
- שתיהן יכולות לרוץ. InputConfig לא נועלת את השלט, ולכן Steam ומשחקים ממשיכים לראות אותו.
- מתרגם אחד לכל משחק. Steam Input או פריסה של InputConfig, עם Steam Input מוגדר ל-Disabled היכן ש-InputConfig ממפה.
- תנו לה להחליף. הפעילו את Switch presets when the front app changes, ציינו את האפליקציה של כל משחק, והשאירו פריסת בית אחת.
- Steam Controller. סגרו את Steam בזמן ש-InputConfig מפעילה אותו.
תנו לכל משחק בדיוק אפליקציה אחת שעונה למשטח, ושתי האפליקציות אף פעם לא יפריעו זו לזו.
שאלות
האם InputConfig חוסמת את השלט שלי מ-Steam?
לא. InputConfig קוראת את השלט בלי לקחת אותו, ולכן Steam ומשחקים עדיין רואים אותו כל עוד פריסה פועלת. ה-Steam Controller הוא היוצא מן הכלל, כי Steam ו-InputConfig לא יכולות שתיהן להפעיל אותו.
למה כל לחיצה מופעלת פעמיים במשחק Steam שלי?
שתי אפליקציות עונות לה: המשחק או Steam Input, ופריסה של InputConfig. הגדירו את Steam Input ל-Disabled למשחק הזה ב-Properties, Controller, או תנו למשחק פריסה בלי כלום קשור.
צריך לסגור את Steam כדי להשתמש ב-InputConfig?
רק עם Steam Controller. עם משטח PlayStation, Xbox או Switch, שתיהן יכולות להישאר פתוחות, כל עוד לכל משחק יש מתרגם אחד.
להשתמש ב-Steam Input או ב-InputConfig?
ב-Steam Input במשחקי Steam שבהם הוא עובד. ב-InputConfig למשחקים שהוא לא מגיע אליהם, משחקים מחוץ ל-Steam ושאר ה-Mac.
איך משהים את InputConfig בזמן שאני משחק משחק Steam?
לחצו על Stop בחלון הצף של סרגל התפריטים, השתמשו בקיצור הגלובלי מ-Settings, General, או תנו לפריסה בלי כלום קשור להשתלט כשהמשחק עולה לחזית.
עוד בעברית
מדריכים מלאים, באנגלית
מי כותב. InputConfig פותח על ידי Ryleigh Newman, ומשמש מדי יום לשליטה במחשב Mac באמצעות שלט, כי הידיים של Ryleigh לא עובדות טוב. הדף הזה תורגם מאנגלית. ממשק האפליקציה ושאר האתר באנגלית.
הדף הזה בשפות אחרות: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
חינמי. macOS 14 ומעלה. בלי חשבון, ושום דבר לא יוצא מה-Mac. קוד פתוח ב-GitHub.