עברית

איך בודקים רטט בשלט ב-Mac

להורדת InputConfig מ-Mac App Storeהאפליקציה הזו חינמית לגמרי. אין צורך ליצור חשבון. אין מינויים, אין הורדות מסובכות, ושום דבר לא נעול. מותאמת ל-Apple silicon.

הבדיקה המהירה ביותר מובנית ב-macOS: פתחו את הגדרות המערכת, לחצו על שלטי משחק בסרגל הצדדי, בחרו את השלט ולחצו על Identify. בשלט שתומך בכך, זה מנגן דפוס הפטי.

כדי להרגיש את המנועים בעוצמות שונות, השתמשו ב-preset בשם Haptic Feedback ב-InputConfig, הממפה החינמי שאני מפתח. אם אף אחד מהשניים לא מזמזם שלט שאמור לזמזם, חברו אותו בכבל ונסו שוב לפני שמאשימים את המנועים.

גרסה 1.7 של InputConfig, הצפויה באוקטובר 2026, תהיה זמינה במלואה בעברית.

שלבים

  1. פתחו את הגדרות המערכת, שלטי משחק, בחרו את השלט ולחצו על Identify.
  2. התקינו את InputConfig, בחרו את ה-preset בשם Haptic Feedback ולחצו על Activate.
  3. לחצו בתוך שדה טקסט, ואז לחצו על ארבעת כפתורי הפנים כדי להרגיש ארבע עוצמות.
  4. אם שום דבר לא מזמזם, חברו כבל ובדקו שוב.
  5. בטלו את הפעלת ה-preset כשתסיימו.

שלב 1: לוחצים על Identify בהגדרות המערכת

שלטי משחק מופיע בסרגל הצדדי של הגדרות המערכת אחרי שחוברו שלט.

  • אתם: בחרו את השלט ואז לחצו על Identify.
  • macOS: מהבהבת באורות או מנגנת דפוס הפטי. זה נועד להבדיל בין שני שלטים זהים, ולכן אי אפשר לבחור עוצמה.
  • בדיקה: זמזום כאן מוכיח שהמנועים, החיבור ו-macOS עובדים.

אם השלט לא ברשימה בכלל, ה-Mac לא רואה אותו והבעיה בצימוד: התחילו בשלט לא מזוהה ב-Mac. זמזום ב-Identify מנקה את החומרה בעשר שניות.

שלב 2: מרגישים ארבע עוצמות עם InputConfig

ה-preset Haptic Feedback שם עוצמה אחרת על כל כפתור פנים.

  • אתם: התקינו את InputConfig, חינמי ב-Mac App Store. בחרו את ה-preset Haptic Feedback בסרגל הצדדי, לחצו על Activate, ופתחו את TextEdit או לחצו בתוך כל שדה טקסט, כדי שלאותיות יהיה לאן ללכת.
  • InputConfig: גורם לכל כפתור פנים להקליד את האות שלו ולרטט.
  • בדיקה: לחצו על Cross, Circle, Square ו-Triangle בשלט PlayStation, או על A, B, X ו-Y בשלט Xbox. מרגישים 30, 60, 85 ו-100 אחוז.
InputConfig עם ה-preset Haptic Feedback פועל: ה-Live Visualizer מציג DualSense עם פס אור כתום וארבעה כפתורי פנים שמסומנים רטט קל, בינוני, חזק והחזק ביותר.
Figure 1. ה-preset Haptic Feedback: ארבעה כפתורי פנים, ארבע עוצמות, ופס אור כתום בזמן שהוא פועל.

בשלט PlayStation פס האור גם הופך לכתום בזמן שה-preset פועל, מה שבודק את האור באותה דקה. בטלו את הפעלת ה-preset כשתסיימו, כדי שכפתורי הפנים יפסיקו להקליד.

בודקים זמזום ארוך יותר

ארבע השורות של ה-preset הן הקשות. כדי להחזיק את המנועים דולקים, פתחו את ה-preset עם Edit, פתחו את Options בשורה אחת וגררו את Duration עד שתי שניות. קל יותר לשפוט זמזום ארוך מהקשה, במיוחד ב-DualSense, שהזמזומים הקצרים ביותר שלו מרגישים רכים.

InputConfig מפעיל את שני המנועים באותה רמה, ולכן הוא לא יכול לבדוק את המנוע השמאלי והימני בנפרד.

זהירות עם בדיקות בדפדפן

יש בודקי רטט שרצים בדף אינטרנט. הם משתמשים בתמיכה בשלטים של הדפדפן עצמו, והשאלה אם היא כוללת רטט ב-Mac תלויה בדפדפן ובשלט. אם בודק בדפדפן משאיר את השלט דומם אבל Identify או ה-preset גורמים לו לזמזם, השלט תקין והדפדפן הוא המגבלה.

קוראים את התוצאה

כל תוצאה מצביעה על חלק אחד בשרשרת:

  • הוא מזמזם בבדיקה אבל לא במשחק שלכם. השלט תקין. המשחק לא מבקש רטט מ-macOS, וזה נפוץ. שלט PS5 לא רוטט ב-Mac עובר על הסיבות ועל מה אפשר לשנות.
  • הוא מזמזם בכבל אבל לא ב-Bluetooth. החיבור האלחוטי הוא הבעיה. שכחו את השלט בהגדרות המערכת, Bluetooth, וצמדו אותו שוב. ממשיך להתנתק מכסה את השאר.
  • כלום, בכבל, בשתי הבדיקות, בשלט שאמור לרטוט. המנועים או הלוח בתוך השלט. שלט שני שעובר את אותה בדיקה מכריע.
  • שלט USB כללי, ג'ויסטיק לארקייד או הגה נשארים דוממים. זה צפוי. InputConfig קורא אותם ישירות ולא שולח להם דבר בחזרה, ולכן אין לו דרך להפעיל את המנועים שלהם, גם אם יש להם.

בדקו בכבל לפני שמחליטים שהמנועים מתים.

מכירים את המוזרויות של כל שלט

  • DualSense ו-DualSense Edge. הם יוצרים רטט במפעילים הפטיים שצריכים כחמישית שנייה כדי להגיע לעוצמה, ולכן זמזום קצר מאוד מרגיש רך יותר מארוך. InputConfig מנגן את הזמזום הקצר ביותר שלו ב-220 מילישניות בשלטים האלה מסיבה זו.
  • DualShock 4. אותה בדיקה חלה. הוא רוטט דרך אותו סוג דיווח כמו ה-DualSense.
  • שלטי Xbox. InputConfig משתמש בהפטיקה של macOS, אותה דרך ש-Identify משתמש בה.
  • Steam Controller של Valve מ-2026. הוא רוטט ב-InputConfig כש-Steam סגורה. התמיכה הזו חדשה ב-1.6 וניסיונית.
  • Switch 2 Pro Controller ב-USB. InputConfig לא מפעיל את הרטט שלו.

את הטריגרים האדפטיביים אי אפשר לבדוק כאן, כי InputConfig לא קובע את ההתנגדות שלהם.

הגרסה הקצרה

  • קודם. השתמשו ב-Identify בהגדרות המערכת, שלטי משחק.
  • אחר כך. נסו את ה-preset Haptic Feedback, שבו ארבעת כפתורי הפנים נותנים ארבע עוצמות.
  • אם הוא נשאר דומם. נסו כבל, ואז שלט שני, לפני שמאשימים את המנועים.

אם הבדיקה מזמזמת והמשחק לא, המשחק הוא זה ששותק.

שאלות

איך בודקים רטט בשלט PS5 ב-Mac?

בחרו את ה-DualSense בהגדרות המערכת, שלטי משחק, ולחצו על Identify. לארבע עוצמות, הפעילו את ה-preset Haptic Feedback של InputConfig ולחצו על Cross, Circle, Square ו-Triangle.

איך בודקים רטט בשלט Xbox ב-Mac?

באותה דרך: Identify בהגדרות המערכת, שלטי משחק, ואז ה-preset Haptic Feedback ב-InputConfig, בלחיצה על A, B, X ו-Y.

אפשר לבדוק רטט ב-DualSense בלי PS5?

כן. כל מה שבדף הזה רץ על ה-Mac לבדו, ב-Bluetooth או ב-USB-C.

השלט שלי רוטט בבדיקה אבל לא במשחק. הוא מקולקל?

לא. המשחק לא שולח רטט ב-Mac. הרבה משחקי Mac ופורטים אף פעם לא הוסיפו אותו.

אפשר לבדוק את הטריגרים האדפטיביים ב-Mac?

לא עם InputConfig. הוא קורא את הטריגרים כקלט אנלוגי ולא קובע את ההתנגדות שלהם, ולכן אין שם מה להרגיש.

עוד בעברית

מדריכים מלאים, באנגלית

מי כותב. InputConfig פותח על ידי Ryleigh Newman, ומשמש מדי יום לשליטה במחשב Mac באמצעות שלט, כי הידיים של Ryleigh לא עובדות טוב. הדף הזה תורגם מאנגלית. ממשק האפליקציה ושאר האתר באנגלית.

הדף הזה בשפות אחרות: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

להורדת InputConfig מ-Mac App Storeחינמי. macOS 14 ומעלה. בלי חשבון, ושום דבר לא יוצא מה-Mac. קוד פתוח ב-GitHub.