עברית
איך גורמים לשלט לרטוט ב-Mac
האפליקציה הזו חינמית לגמרי. אין צורך ליצור חשבון. אין מינויים, אין הורדות מסובכות, ושום דבר לא נעול. מותאמת ל-Apple silicon.
הפעילו Vibrate לשורה בממפה, כי ב-Mac שלט רוטט כשמשחק אומר לו, ובשום זמן אחר. ב-macOS אין הגדרה שגורמת לשלט לזמזם כשלוחצים על כפתור, מפעילים קיצור או מגיעים לקצה של סטיק.
InputConfig, הממפה החינמי שאני מפתח, מוסיף את זה: כל שורה ב-preset יכולה לרטט את השלט כשהיא מופעלת, בעוצמה ובאורך שקובעים. זה עובד ב-PS5 DualSense וב-DualSense Edge, ב-DualShock 4 של PS4, בשלטי Xbox ובשלטים אחרים ש-macOS מדווחת עליהם הפטיקה.
גרסה 1.7 של InputConfig, הצפויה באוקטובר 2026, תהיה זמינה במלואה בעברית.
שלבים
- התקינו את InputConfig מ-Mac App Store וחברו את השלט.
- בחרו preset בסרגל הצדדי, או צרו חדש, ולחצו על Edit.
- בשורה שרוצים להרגיש, פתחו את Options וסמנו את Vibrate בתיבה Feedback.
- הגדירו את Strength ואת Duration.
- לחצו על Save, אחר כך על Activate, ולחצו על הבקרה.
בודקים מה macOS עושה בעצמה
רטט ב-Mac עובר דרך מסגרת Game Controller של Apple, ומשחק צריך לבקש אותו. אם המשחק לא כתב את הקוד הזה, השלט נשאר דומם, לא משנה מה עושים.
המקום היחיד האחר ש-macOS מזמזמת שלט הוא הגדרות המערכת: לחצו על שלטי משחק בסרגל הצדדי, בחרו את השלט, ו-Identify מנגן דפוס הפטי בשלטים שתומכים בכך. זו בדיקה ולא תכונה שאפשר לקשור למקש. הדף על הגדרות השלט המובנות של macOS מכסה כל דבר אחר שהחלונית הזו עושה. macOS רוטטת למשחקים ול-Identify, ולכלום שאתם בוחרים.
גורמים לכפתור לרטט
אם השלט עוד לא מחובר, חיבור שלט ל-Mac כולל את השלבים לכל שלט.
שלב 1: מסמנים Vibrate
- אתם: בעורך ה-preset, פתחו את Options בשורה שרוצים להרגיש, וסמנו את Vibrate בתיבה Feedback.
- InputConfig: מוסיף את הזמזום לשורה הזו ומציג אותו בתקציר של השורה המכווצת, כ-Vibrate או, לזמזום ארוך יותר, Vibrate 500 ms.
- בדיקה: התקציר של השורה מזכיר Vibrate.

שלב 2: קובעים עוצמה ואורך
- אתם: קבעו Strength מ-10 עד 100 אחוז (ברירת המחדל 60), ו-Duration מ-Tap ועד שתי שניות.
- InputConfig: שומר את שניהם עם השורה.
- בדיקה: התחילו מברירת המחדל ושנו אחרי שהרגשתם.
שלב 3: שומרים ולוחצים
- אתם: לחצו על Save, אחר כך על Activate, ולחצו על הבקרה.
- InputConfig: מרטט את השלט בכל פעם שהשורה הזו מופעלת.
- בדיקה: מרגישים את הזמזום בכל לחיצה.
שורה לא צריכה פלט כדי לרטט. בתפריט שבו בוחרים מה שורה שולחת, בקטע Feedback יש Vibrate the controller, שיוצר שורה שכל תפקידה הוא הזמזום. כל שורה יכולה לזמזם, ושורה יכולה לא לעשות דבר מלבד לזמזם.

מרטטים על משהו שאינו כפתור
כל מה ששורה יכולה להאזין לו יכול לשאת Vibrate, ולכן הזמזום יכול לומר יותר מלחיצה:
- קצה של סטיק. אזור סטיק ליד קצה התנועה, כדי להרגיש שהסטיק עבר עד הסוף.
- אזור במשטח המגע. אזור במשטח המגע ב-DualSense, כדי שהקשה תאשר שפגעתם באזור שהתכוונתם אליו.
- קליק של טריגר. טריגר שעבר נקודה מסוימת, לקליק שרוצים להרגיש. ב-Smart Preset Maker יש מתג בדיוק לזה, Rumble when a trigger clicks, שמוסיף זמזום קצר ב-35 אחוז לכל שורת טריגר שלוחצת על העכבר.
- פעולה שקטה. מאקרו או קיצור נסתר, שבהם שום דבר על המסך לא אומר לכם שהוא רץ.

הזמזום שימושי ביותר במקום שהעיניים לא יכולות לאשר את הפעולה.
בוחרים כמה חזק וכמה זמן
- עוצמה. נעה מ-10 עד 100 אחוז בקפיצות של חמישה.
- אורך. נע מ-Tap עד 2.0 שניות. כל דבר מתחת ל-60 מילישניות נחשב Tap.
- Tap ב-Xbox. פולס קצר אחד.
- Tap ב-PlayStation. ה-DualSense יוצר את הרטט במפעילים הפטיים שצריכים כחמישית שנייה כדי להגיע לעוצמה המבוקשת, ולכן בשלטי PlayStation Tap, או כל אורך קצר מזה, מנוגן כזמזום של 220 מילישניות. בלי רצפה כזו, זמזום קצר ב-100 אחוז הרגיש חלש יותר מזמזום ארוך באותה הגדרה.
שורות שחוזרות על עצמן שקטות בכוונה. שורת טורבו מרטטת פעם אחת כשהיא מתחילה לחזור, לא בכל חזרה. שורת החלפה מרטטת כשמדליקים אותה, וקליקר אוטומטי כשמפעילים אותו. אם הזמזום מרגיש חלש, האריכו אותו לפני שמחזקים אותו.
בודקים אילו שלטים רוטטים
| שלט | Vibrate ב-InputConfig |
|---|---|
| DualSense, DualSense Edge | כן, ב-Bluetooth וב-USB, דרך אותו דיווח שקובע את פס האור, כך שצבע ה-preset נשאר במקומו בזמן הזמזום |
| DualShock 4 | כן, דרך אותו דיווח. גרסת ה-Bluetooth של הדיווח נכתבה לפי התיעוד ולא נוסתה על DualShock 4 |
| Xbox Wireless, Xbox Elite | כן, דרך הפטיקה של macOS עצמה |
| Steam Controller של Valve מ-2026 | כן, ניסיוני, דרך הדיווח שלו כש-Steam סגורה |
| Switch 2 Pro Controller ב-USB | לא. התמיכה בו ניסיונית וקוראת רק כפתורים וסטיקים |
| שלטי USB כלליים, ג'ויסטיקים לארקייד, הגאים | לא. InputConfig קורא אותם ישירות ולא שולח להם דבר בחזרה |
| כל דבר אחר | אם macOS מדווחת עליו הפטיקה, כן. אם לא, Vibrate מדולג בשקט |
כששני שלטי PlayStation מחוברים, כל שורה מרטטת רק את השלט שהקבוצה שלה קוראת. השורות של שחקן אחד אף פעם לא מרעידות את השלט של שחקן שני.
אם השלט לא רוטט
עלו בסולם הזה, מהצעד הקטן ביותר:
- בדקו קודם את המנועים. לחצו על Identify בהגדרות המערכת, שלטי משחק, או עקבו אחרי איך בודקים רטט בשלט. אם גם שם שום דבר לא מזמזם, הבעיה אינה בשורה.
- בדקו את השלט בטבלה. שלטי USB כלליים, ג'ויסטיקים לארקייד, הגאים ו-Switch 2 Pro Controller לא רוטטים ב-InputConfig, ו-Vibrate מדולג בשקט בשלט ש-macOS לא מדווחת עליו הפטיקה.
- סגרו את Steam. ה-Steam Controller של 2026 רוטט ב-InputConfig רק כש-Steam סגורה.
- בדקו לאיזה שלט השורה שייכת. עם שני שלטי PlayStation, שורה מזמזמת רק את השלט שהקבוצה שלה קוראת.
- האריכו. ב-DualSense זמזום קצר מרגיש רך. הגדילו את Duration והרגישו שוב.
זמזום ב-Identify ואין זמזום בשורה אומר שהבעיה בשורה או בתמיכה בשלט, אף פעם לא במנועים.
מה זה לא יכול לעשות
- פטיקה בעלת מרקם. זה רטט: שני המנועים בעוצמה שקבעתם. זה לא הפטיקה בעלת המרקם שמשחקי PS5 משתמשים בה.
- טריגרים אדפטיביים. InputConfig קורא אותם כקלט אנלוגי ומשאיר את ההתנגדות שלהם בשקט.
- רטט של משחק. הוא לא מעביר את הרטט של משחק הלאה ולא מוסיף רטט למשחק שאין לו.
- דברים שהוא לא רואה. הוא יודע מה לוחצים ומה מזיזים. הוא לא יודע שמד החיים במשחק ירד או שהגיעה הודעה, ולכן אין רטט להתראה או לפיצוץ במשחק.
אם הבעיה האמיתית היא משחק שאף פעם לא רוטט, קראו את שלט PS5 לא רוטט ב-Mac. InputConfig רוטט על מה שאתם עושים, לא על מה שקורה לכם.
הגרסה הקצרה
- ההגדרה. היא תחת Options, Feedback, Vibrate, בכל שורה.
- ברירות המחדל. הן 60 אחוז ו-Tap. האריכו ב-DualSense.
- השלטים. זה עובד ב-DualSense, ב-DualShock 4, בשלטי Xbox וב-Steam Controller (ניסיוני, כש-Steam סגורה).
שימו זמזום על הלחיצות שאי אפשר לראות, ותפסיקו להסתכל במסך כדי לוודא.
שאלות
אפשר לגרום לשלט PS5 לרטוט ב-Mac בלי משחק?
כן. ב-InputConfig, סמנו Vibrate ב-Options של שורה והפעילו את ה-preset. ה-DualSense מזמזם בכל פעם שהשורה הזו מופעלת, בכל אפליקציה.
אפשר לגרום לשלט Xbox לרטוט ב-Mac?
כן. משחקים שתומכים ברטט משתמשים בו, וההגדרה Vibrate של InputConfig עוברת דרך הפטיקה של macOS בשלטי Xbox, ולכן כל שורה יכולה לזמזם את השלט.
אפשר שהשלט ירטוט כשמגיעה התראה?
לא עם InputConfig. הוא רוטט על דברים שלוחצים או מזיזים, כי אלה הדברים היחידים שהוא קורא. אין לו דרך לראות התראות או מה קורה בתוך משחק.
למה זמזום קצר מרגיש חלש ב-DualSense?
המפעילים שלו צריכים כחמישית שנייה כדי להגיע לעוצמה מלאה. מסיבה זו InputConfig מנגן כל דבר קצר מזה כזמזום של 220 מילישניות בשלטי PlayStation. קבעו Duration ארוך יותר לתחושה חזקה יותר.
זה עובד ב-Bluetooth?
כן. ה-DualSense, ה-DualSense Edge וה-DualShock 4 רוטטים ב-Bluetooth וב-USB, ושלטי Xbox ב-Bluetooth דרך macOS.
עוד בעברית
מדריכים מלאים, באנגלית
מי כותב. InputConfig פותח על ידי Ryleigh Newman, ומשמש מדי יום לשליטה במחשב Mac באמצעות שלט, כי הידיים של Ryleigh לא עובדות טוב. הדף הזה תורגם מאנגלית. ממשק האפליקציה ושאר האתר באנגלית.
הדף הזה בשפות אחרות: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
חינמי. macOS 14 ומעלה. בלי חשבון, ושום דבר לא יוצא מה-Mac. קוד פתוח ב-GitHub.