עברית

איך הופכים סטיק של שלט ב-Mac

להורדת InputConfig מ-Mac App Storeהאפליקציה הזו חינמית לגמרי. אין צורך ליצור חשבון. אין מינויים, אין הורדות מסובכות, ושום דבר לא נעול. מותאמת ל-Apple silicon.

אם המשחק קורא את השלט בעצמו, הפכו את ציר Y בהגדרות של המשחק עצמו. אם הסטיק ממופה דרך InputConfig, פתחו את Options של שורת הסטיק וסמנו Invert direction. זה הופך את הציר לכל מה שהשורה שולחת: הסתכלות במצלמה, המצביע או גלילה.

אני יוצר את InputConfig, אפליקציית Mac חינמית שממפה שלט למקשים ולעכבר. איזו משתי הדרכים צריך תלוי במי שקורא את הסטיק.

גרסה 1.7 של InputConfig, הצפויה באוקטובר 2026, תהיה זמינה במלואה בעברית.

שלבים

  1. בדקו קודם בהגדרות המשחק אם יש Invert Y, אם המשחק תומך בשלטים.
  2. לסטיק שממופה ב-InputConfig, פתחו את ה-preset ולחצו על Edit.
  3. מצאו את שורות הסטיק למעלה ולמטה והרחיבו את Options בכל אחת.
  4. סמנו Invert direction.
  5. לחצו על Save ונסו את הסטיק.

מבררים מי קורא את הסטיק

  • המשחק קורא אותו. למשחק עם תמיכה בשלט יש הגדרה משלו, Invert Y או Invert Look. השתמשו בה, כי InputConfig לא משנה את מה שהמשחק רואה מהשלט.
  • InputConfig קוראת אותו. כשהסטיק מזיז את העכבר או לוחץ על מקשים דרך preset, ההגדרה ב-InputConfig.

הופכים אותו ב-InputConfig

  • אתם: לחצו על Edit, מצאו את שורות הסטיק, הרחיבו את Options בשורה של למעלה ובשורה של למטה, וסמנו Invert direction בכל אחת.
  • InputConfig: הופכת את הציר. למעלה שולח עכשיו מה שלמטה שלח.
  • בדיקה: לחצו על Save ודחפו את הסטיק למעלה. התצוגה, המצביע או הדף זזים לכיוון ההפוך.
עורך הקשרים של InputConfig מציג את Options של שורת הסטיק השמאלי ב-Easy Browse: מהירות 9, אזור מת של 28 אחוז, העקומה Smooth, Variable פעיל, ו-Ramp-up של 0.4 שניות.
Figure 1. Options של שורת סטיק. Invert direction נמצא בתיבת Stick, מתחת למחוונים Deadzone ו-Full push at.

הפכו רק את השורות של למעלה ולמטה להסתכלות הפוכה, והשאירו את שמאלה וימינה כמו שהן.

או מחליפים בין שני הפלטים

יש דרך שנייה שחלק מהאנשים מוצאים ברורה יותר: משאירים את Invert direction כבוי ומחליפים מה שתי השורות שולחות. סטיק למעלה שולח Mouse Motion למטה, וסטיק למטה שולח Mouse Motion למעלה. התוצאה זהה.

הופכים רק גלילה

אותו מתג עובד בשורות גלילה. אם הסטיק הימני גולל בכיוון הלא נכון בשבילכם, סמנו Invert direction בשתי שורות הגלילה שלו. זה משנה רק את הגלילה של השלט ושום דבר אחר, ולכן משטח המגע והעכבר שלכם שומרים על הכיוון שלהם.

מה זה לא יכול לעשות

InputConfig שולחת מקשים ותנועת עכבר. היא לא מוסרת למשחק שלט ששונה, ולכן היא לא יכולה להפוך סטיק למשחק שקורא את השלט ישירות. ההגדרה של המשחק עצמו היא המקום לזה.

הגרסה הקצרה

  • המשחק קורא את השלט. השתמשו בהגדרה Invert Y של המשחק.
  • ממופה ב-InputConfig. Options בשורת הסטיק, ואז Invert direction.

הפכו את השורות של למעלה ולמטה יחד, אחרת הסטיק יעבוד רק בכיוון אחד.

שאלות

איך הופכים את ציר Y בשלט ב-Mac?

במשחק עם תמיכה בשלט, השתמשו בהגדרה Invert Y של המשחק. לסטיק שממופה ב-InputConfig, סמנו Invert direction ב-Options של שורות הסטיק למעלה ולמטה.

אפשר להפוך רק את הסטיק הימני?

כן. Invert direction נקבע בכל שורה, ולכן אפשר להפוך את השורות של הסטיק הימני ולהשאיר את השמאלי כמו שהוא.

אפשר להפוך את הגלילה של השלט בלי לשנות את משטח המגע?

כן. סמנו Invert direction בשורות הגלילה של הסטיק ב-InputConfig. זה משנה רק את הגלילה של השלט.

עוד בעברית

מדריכים מלאים, באנגלית

מי כותב. InputConfig פותח על ידי Ryleigh Newman, ומשמש מדי יום לשליטה במחשב Mac באמצעות שלט, כי הידיים של Ryleigh לא עובדות טוב. הדף הזה תורגם מאנגלית. ממשק האפליקציה ושאר האתר באנגלית.

הדף הזה בשפות אחרות: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

להורדת InputConfig מ-Mac App Storeחינמי. macOS 14 ומעלה. בלי חשבון, ושום דבר לא יוצא מה-Mac. קוד פתוח ב-GitHub.