עברית

מהו אזור מת (deadzone) בשלט?

להורדת InputConfig מ-Mac App Storeהאפליקציה הזו חינמית לגמרי. אין צורך ליצור חשבון. אין מינויים, אין הורדות מסובכות, ושום דבר לא נעול. מותאמת ל-Apple silicon.

אזור מת הוא החלק במהלך של סטיק או טריגר שהמשחק או האפליקציה מתעלמים ממנו. האזור המת הפנימי הוא שטח קטן סביב המרכז: כל עוד הסטיק נח בתוכו, דבר לא קורה, וכך סטיק שיושב מעט מחוץ למרכז לא מסובב את המצלמה. האזור המת החיצוני נמצא בקצה: מעבר אליו הסטיק נחשב כנדחף עד הסוף.

פיתחתי את InputConfig, אפליקציית Mac חינמית עם שתי ההגדרות בכל שורה של סטיק וטריגר, ומציג האזור המת באתר הזה מצייר אותן מעל הסטיק שלכם.

גרסה 1.7 של InputConfig, הצפויה באוקטובר 2026, תהיה זמינה במלואה בעברית.

שלבים

  1. פתחו את בדיקת סחיפת הסטיק, חברו את השלט ולחצו על כל כפתור בו.
  2. שחררו את שני הסטיקים ולחצו על Record 5 seconds at rest.
  3. קראו את הערך הגדול ביותר שכל סטיק הראה.
  4. קבעו את האזור המת הפנימי מעט מעל הערך הזה, במה שקורא את הסטיק.
  5. דחפו את הסטיק סביב הקצה שלו וקבעו את האזור המת החיצוני במקום שבו הדחיפה שלכם נגמרת.

מבדילים בין הסוגים

  • אזור מת פנימי. השטח סביב המרכז שמתעלמים ממנו. הוא מסתיר סחיפת סטיק ומנוחה שמתנדנדת.
  • אזור מת חיצוני. הנקודה שבה הסטיק נחשב כמגיע עד הסוף. הוא עוזר לסטיק, או ליד, שלא מגיעים לקצה.
  • צירי ורדיאלי. אזור מת צירי בודק שמאלה וימינה בנפרד מלמעלה ולמטה, כך שלכל כיוון יש פס מתעלם משלו וביחד הם מציירים צלב. אזור רדיאלי מודד את המרחק מהמרכז, ולכן הוא עיגול.
  • אנטי-אזור מת. ההפך מהראשון: הוא דוחף הטיה קטנה מעבר לאזור מת שמשחק מפעיל בעצמו.

הפנימי הוא המקום שבו סטיק מתחיל להיחשב, והחיצוני הוא המקום שבו הוא נחשב כעד הסוף.

מבינים מה אזור מת עולה

כל מה שבתוך האזור המת הפנימי נזרק, וזה כולל את התנועות הקטנות והזהירות שעושים בכוונה. סטיק שנח על 8 אחוז צריך אזור מת קצת מעל 8 אחוז. 25 אחוז גורפים על סטיק בריא גורמים לו להרגיש מת, והם מחמירים כוונה עדינה.

איך מטפלים בשאר המהלך תלוי במה שקורא את הסטיק. ב-InputConfig המהלך בין האזור המת הפנימי לחיצוני נמתח כדי לכסות את כל הטווח, כך שהפלט מתחיל מאפס בקצה האזור המת במקום לקפוץ. השתמשו באזור המת הפנימי הקטן ביותר שעוצר את התנועה.

הגיליון Adjust live לסטיק השמאלי, עם נקודת המנוחה מעט מחוץ לטבעת האזור המת הפנימי, והקריאות Current, Peak ו-Inside deadzone.
Figure 1. הגיליון Adjust live של InputConfig: נקודת המנוחה של הסטיק יושבת מעט מחוץ לטבעת האזור המת הפנימי.

בוחרים את המספר ממדידה

  • אתם: פתחו את בדיקת סחיפת הסטיק, לחצו על כפתור בשלט, שחררו את שני הסטיקים ולחצו על Record 5 seconds at rest.
  • הדף: מציג את המרחק הגדול ביותר מהמרכז שכל סטיק הגיע אליו, בסקאלה ש-1 בה הטיה מלאה, ואזור מת פנימי שיסתיר אותו.
  • בדיקה: קבעו את האזור המת, ואז שחררו את הסטיק במשחק או באפליקציה. שום דבר לא אמור לזוז.

ברירת המחדל של InputConfig היא 25 אחוז, בטוחה לסטיק משומש, ו-DualSense חדש בסדר ב-8 עד 12. מספר שנמדד עדיף על הגדרה שהועתקה משלט של מישהו אחר.

הגיליון Adjust live לסטיק אגודל ב-InputConfig, עם שובל הסטיק מצויר בתוך טבעות האזור המת הפנימי והחיצוני.
Figure 2. מודדים קודם, ואז קובעים את המספר. הטבעת הפנימית צריכה לשבת מעט מחוץ לנקודה שבה הסטיק נח, והטבעת החיצונית מעט בתוך השובל שלו.

קובעים אותו איפה שהסטיק נקרא

אזור מת עובד רק בתוכנה שקוראת את הסטיק:

  • משחק שתומך בשלטים. הוא קורא את השלט בעצמו, ולכן השתמשו בהגדרת האזור המת של המשחק.
  • משחק Steam. ל-Steam Input יש אזור מת לכל סטיק בעורך הפריסה שלו.
  • כל מה ש-InputConfig מפעיל. המצביע, גלילה, מקשים ו-MIDI. פתחו את Options בשורה של הסטיק: Deadzone הוא הפנימי, מ-1 עד 90 אחוז, ו-Full push at הוא החיצוני.

דף האזורים המתים מכסה את הגרף החי, וסחיפת סטיק ב-Mac עובר על כל מקרה. אזור מת של אפליקציית מיפוי אף פעם לא מגיע למשחק שקורא את השלט בעצמו.

גם לטריגרים ולתנועה יש אחד

  • טריגרים. טריגר הוא ציר שנע בכיוון אחד, והאזור המת הפנימי שלו מונע מטריגר נח לירות.
  • ג'יירו. ב-InputConfig, תנועה קטנה מתחת לאזור המת של שורת תנועה מוקטנת בהדרגה במקום להיחתך, ולכן יד רועדת כמעט לא מזיזה את המצביע בעוד הטיה איטית ומכוונת עדיין כן.

בטריגר, האזור המת קובע מתי משיכה מתחילה להיחשב.

אנטי-אזור מת, ולמה אין כזה ב-InputConfig

חלק מהמשחקים מתעלמים מהחלק הראשון של מהלך הסטיק ולא מציעים הגדרה לשנות זאת. אנטי-אזור מת נועד לכך: הוא מוסיף דחיפת פתיחה, כך שהטיה קטנה מגיעה כבר מעבר לאזור המת של המשחק עצמו. יש בכך היגיון רק בכלי שנותן למשחק שלט.

InputConfig שולח מקשים ותנועת עכבר, לא שלט, ולכן האזור המת של סטיק במשחק אף פעם לא רואה את מה שהוא שולח. זו הסיבה שבאפליקציה יש אזור מת פנימי וחיצוני ואין אנטי-אזור מת.

הגרסה הקצרה

  • פנימי. השטח המתעלם במרכז. קבעו אותו מעט מעל המקום שבו הסטיק נח.
  • חיצוני. המקום שבו דחיפה מלאה מתחילה. קבעו אותו במקום שבו הדחיפה שלכם נגמרת.
  • איפה. קבעו במשחק למשחקים שקוראים את השלט, וב-InputConfig לכל מה שהוא מפעיל.

מדדו קודם את הסטיק, ואז קבעו את האזור המת הקטן ביותר שמסתיר את מה שמדדתם.

שאלות

מה אזור מת בשלט עושה?

הוא מתעלם מתנועה קטנה של הסטיק סביב המרכז, כך שסטיק שנח מעט מחוץ למרכז לא מסובב את המצלמה ולא מזיז את המצביע.

מהו אזור מת טוב לשלט?

הקטן ביותר שעוצר תנועה כשהאגודל מחוץ לסטיק. מדדו איפה הסטיק נח וקבעו את האזור המת מעט מעל. ברירת המחדל של InputConfig היא 25 אחוז, בטוחה לסטיק משומש, ו-DualSense חדש בסדר ב-8 עד 12.

מה ההבדל בין אזור מת פנימי לחיצוני?

האזור המת הפנימי הוא השטח סביב המרכז שמתעלמים ממנו. האזור המת החיצוני הוא הנקודה שבה הסטיק נחשב כנדחף עד הסוף, והוא עוזר לסטיק שכבר לא מגיע לקצה שלו.

מהו אנטי-אזור מת?

הגדרה שדוחפת הטיה קטנה מעבר לאזור מת שמשחק מפעיל בעצמו. ב-InputConfig אין כזה, כי הוא שולח מקשים ותנועת עכבר, שהאזור המת של סטיק במשחק אף פעם לא רואה.

האם אזור מת צריך להיות גבוה או נמוך?

נמוך ככל שהסטיק מאפשר. אזור מת גבוה מסתיר יותר סחיפה וזורק יותר תנועה עדינה, ולכן הגדילו אותו רק עד שהסחיפה נעצרת.

האם אזור מת מתקן סחיפת סטיק?

הוא מסתיר סחיפה ולא מתקן דבר. הסטיק עדיין נח מחוץ למרכז, והמספר יכול להמשיך לגדול, ולכן בדקו שוב מאוחר יותר.

עוד בעברית

מדריכים מלאים, באנגלית

מי כותב. InputConfig פותח על ידי Ryleigh Newman, ומשמש מדי יום לשליטה במחשב Mac באמצעות שלט, כי הידיים של Ryleigh לא עובדות טוב. הדף הזה תורגם מאנגלית. ממשק האפליקציה ושאר האתר באנגלית.

הדף הזה בשפות אחרות: English, Deutsch, Français, Español, Italiano, Português, 日本語, 한국어, Русский, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

להורדת InputConfig מ-Mac App Storeחינמי. macOS 14 ומעלה. בלי חשבון, ושום דבר לא יוצא מה-Mac. קוד פתוח ב-GitHub.