עברית
טריגר של שלט לא עובד ב-Mac
האפליקציה הזו חינמית לגמרי. אין צורך ליצור חשבון. אין מינויים, אין הורדות מסובכות, ושום דבר לא נעול. מותאמת ל-Apple silicon.
רוב בעיות הטריגרים ב-Mac הן לא טריגרים שבורים. או שהטריגר דיגיטלי ומדווח רק פועל או כבוי, או שמשהו בין הטריגר למשחק מחכה למשיכה עמוקה יותר ממה שאתם נותנים.
שתי דקות עם תצוגה חיה מבדילות בין המקרים: הגדרות המערכת מראה אם ה-Mac מקבל את הטריגר, וה-Live Visualizer ב-InputConfig, המפה החינמית שפיתחתי, מראה כמה רחוק הוא נע.
גרסה 1.7 של InputConfig, הצפויה באוקטובר 2026, תהיה זמינה במלואה בעברית.
שלבים
- משכו כל טריגר בהגדרות המערכת, שלטי משחק, וראו אותו נדלק.
- משכו אותו לאט ב-Live Visualizer של InputConfig וראו את האחוז עולה.
- בדקו אם הטריגר אנלוגי או דיגיטלי.
- הזיזו את האזור המת של השורה עם Adjust live אם המשיכה נעצרת לפני הקו הכתום.
- ב-DualSense Edge או ב-Xbox Elite, בדקו את עצירות הטריגר מאחור.
בודקים שה-Mac רואה את הטריגר
צעד 1: הגדרות המערכת
- אתם: פתחו את הגדרות המערכת, לחצו על שלטי משחק בסרגל הצדדי, בחרו את השלט ומשכו כל טריגר.
- macOS: מדליקה את הטריגר בתמונה שלו.
- בדיקה: אם הוא נדלק, ה-Mac מקבל אותו. אם השלט ברשימה אבל טריגר אף פעם לא נדלק, גם בכבל וגם ב-Bluetooth, הטריגר עצמו תקול.
צעד 2: ה-Live Visualizer
- אתם: פתחו את InputConfig, לחצו על פריסט כלשהו ומשכו את הטריגר לאט.
- InputConfig: ממלאת טריגר אנלוגי מלמטה ומציגה את האחוז שלו.
- בדיקה: 0 במנוחה, 100 בסוף המשיכה, עולה בחלקות.

טריגר שקופץ, נתקע על ערך, או נח על כמה אחוזים הוא שחוק או מלוכלך, ואזור מת קטן מסתיר את האחרון שבהם.
מגלים אם הוא אנלוגי או דיגיטלי
יש טריגרים שמדווחים כמה רחוק משכו אותם. אחרים מדווחים רק לחוץ או לא, כמו כפתור. הציור מראה את ההבדל: טריגר אנלוגי מתמלא ומציג אחוז, ודיגיטלי רק נדלק.
- אנלוגי. DualSense, DualSense Edge, DualShock 4, שלטי Xbox Wireless, One ו-Elite, שלט Stadia, 8BitDo Pro 2, Ultimate ו-Ultimate 2C, ושני שלטי Steam.
- דיגיטלי. שלט Switch Pro, ה-Joy-Con, 8BitDo SN30 Pro, Micro ו-Lite, ו-Logitech F310 במצב D. ZL ו-ZR בשלט Switch הם לחיצות ולא משיכות, בכל מערכת.
- הכול או כלום בינתיים. שלט GameCube ל-Switch 2, ש-InputConfig קוראת ב-USB כניסוי, מדווח על L ו-R לחוצים לגמרי או בכלל לא.

משחק שרוצה משיכה עדינה בטריגר דיגיטלי מקבל הכול או כלום. זה השלט, ושום הגדרה ב-Mac לא משנה זאת.
מזיזים את הקו הכתום
בפריסט של InputConfig, שורה על טריגר אנלוגי מתעלמת מהחלק הראשון של המשיכה. זה האזור המת שלה, 25 אחוז אלא אם משנים, וה-Live Visualizer מצייר אותו כקו כתום לרוחב הטריגר.
- הטריגר מתמלא מעבר לקו ושום דבר לא קורה. הסתכלו בפלט של השורה או באפליקציה שבחזית.
- המשיכה נעצרת לפני הקו. האזור המת גבוה מדי.
- אתם: פתחו את העורך של הפריסט, פתחו את Options בשורת הטריגר ולחצו על Adjust live. משכו את הטריגר עד הסוף, עזבו, וגררו את המחוון עד שאצבע שנחה על הטריגר נשארת מתחת לקו.
- InputConfig: מציגה את הפס החי, את המחוונים Inner ו-Outer ואת הקריאות Current ו-Peak בזמן הגרירה.
- בדיקה: הגדילו אם השורה מופעלת כשרק נוגעים בטריגר. הקטינו אם משיכה קלה לא עושה כלום. Save שומר את הערך ו-Cancel מחזיר את הישן.

אפשר לקשור טריגר בשתי דרכים. כ-LT / L2 או RT / R2 בתפריט הקלט הוא פועל כמו כפתור, שמתאים ללחיצה או למקש. כציר הוא נותן את כל המשיכה, שמתאים לרגישות משתנה, שבה משיכה חזקה יותר מזיזה את המצביע או גוללת מהר יותר. קבעו את האזור המת מעל המקום שבו אצבע נחה.
אם נראה שהטריגר נעצר מוקדם
עלו במדרגות האלה, מהצעד הקטן ביותר:
- בדקו את מחוון העצירה של ה-Edge. ל-DualSense Edge יש מחוון עצירה לכל טריגר מאחור, שמקצר את המרחק שהוא נע. בדקו אותו לפני כל דבר אחר.
- בדקו את נעילות הטריגר של ה-Elite. ל-Xbox Elite Series 2 יש נעילות טריגר מאחור לאותה מטרה. מתגי הנעילה עצמם לא שולחים שום דבר ל-Mac.
- הנמיכו את האזור המת. אם המשיכה מגיעה ל-100 אחוז בציור אבל השורה מופעלת מאוחר, הקו הכתום גבוה מדי.
ב-Edge או ב-Elite, בדקו את המתגים מאחור לפני שאתם קוראים לטריגר קצר.
אם L2 ו-R2 של מקל ארקייד נקראים מוזר
הרבה מקלות ארקייד של PlayStation שולחים L2 ו-R2 ככפתורים רגילים, וחלקם שולחים אותם כטריגר וככפתור בבת אחת.
- הציור. ציור מקל הארקייד ניסיוני וכבוי בגרסה 1.6, ולכן {L('Live Visualizer')} מציג גיימפד רגיל. לחצו על L2 וראו מה נדלק: טריגר, כפתור ממוספר, או שניהם.
- תוקן בגרסה 1.6. L3, R3 ולחיצת משטח המגע במקלות שהמיפוי הקהילתי שלהם השמיט אותם, כולל Victrix Pro FS, PDP Versus Fighting ו-Qanba Drone.
עוד במקלות ארקייד ב-Mac. בחרו את גרסת המקל שמתאימה למה שהוא שולח, והציור מתיישר.
אם זה עובד בבודק אבל לא במשחק
אז הטריגר תקין והמשחק קורא משהו אחר. עלו במדרגות האלה, מהצעד הקטן ביותר:
- בדקו את ההגדרות של המשחק. הסתכלו בהגדרות הבקרה שלו, ואם הוא רץ דרך Steam, בפריסה של Steam Input עבורו.
- זכרו מי קורא מה. משחק עם תמיכה משלו בשלט קורא את השלט ישירות ואף פעם לא רואה את האזור המת של InputConfig. השתמשו בהגדרת האזור המת של הטריגר במשחק אם יש כזו.
- כבו את הפריסט. אם קשרתם את הטריגר למקש גם ב-InputConfig, המשחק עלול לראות גם את הטריגר וגם את המקש. בדקו את המשחק לבד.
שלט מחובר אבל לא עובד מכסה את השאר. אם הטריגר מתמלא בציור, הטריגר תקין.
הגרסה הקצרה
- נדלק בהגדרות המערכת. זה אומר ש-Mac מקבל אותו.
- מתמלא עד 100 ב-Live Visualizer. הטריגר בריא ואנלוגי.
- רק נדלק. הוא דיגיטלי, ושום דבר לא משנה זאת.
- מופעל מוקדם או מאוחר מדי. הזיזו את הקו הכתום עם Adjust live.
הסתכלו על המשיכה לפני שאתם מאשימים את הטריגר, כי ברוב המקרים זה האזור המת או העיצוב.
שאלות
למה ZR בשלט Switch Pro שלי עובד רק עד הסוף?
ZL ו-ZR בשלט Switch Pro וב-Joy-Con דיגיטליים: הם מדווחים לחוץ או לא, אף פעם לא משיכה חלקית. משחק שמצפה לטריגר אנלוגי מקבל לחיצה מלאה בכל מקרה.
הטריגר שלי מופעל כשאני רק מניח עליו אצבע. מה משנים?
הגדילו את האזור המת בשורה הזו ב-InputConfig, עם Adjust live ב-Options של השורה. במשחק עם תמיכה משלו בשלט, השתמשו בהגדרת האזור המת של הטריגר במשחק אם יש כזו.
טריגר יכול לשלוט במהירות במקום פועל וכבוי?
כן, בטריגר אנלוגי. קשרו את הטריגר כציר והפעילו Variable Sensitivity, והמצביע או הגלילה מהירים יותר ככל שמושכים חזק יותר.
איך אני יודע אם הטריגר שלי שבור?
אם הגדרות המערכת מציגה את השלט אבל הטריגר אף פעם לא נדלק שם, גם בכבל וגם ב-Bluetooth, הטריגר תקול. אם הוא נדלק אבל האחוז החי קופץ או אף פעם לא מגיע ל-100, הוא שחוק.
עוד בעברית
מדריכים מלאים, באנגלית
מי כותב. InputConfig פותח על ידי Ryleigh Newman, ומשמש מדי יום לשליטה במחשב Mac באמצעות שלט, כי הידיים של Ryleigh לא עובדות טוב. הדף הזה תורגם מאנגלית. ממשק האפליקציה ושאר האתר באנגלית.
הדף הזה בשפות אחרות: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, Magyar, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt
חינמי. macOS 14 ומעלה. בלי חשבון, ושום דבר לא יוצא מה-Mac. קוד פתוח ב-GitHub.