עברית
איך מכיילים שלט ב-Mac
ל-macOS אין מסך כיול לשלטים, ולכן ב-Mac כיול אומר אחד משלושה דברים: הגדרת אזורים מתים וטווח למה שהסטיק שולט בו, שכתוב המרכז ששלט PlayStation שומר, או שימוש בהגדרות של המשחק עצמו. לרוב האנשים הראשון הוא הנכון, ואפליקציה חינמית עושה אותו בדקה. בניתי את InputConfig כי הידיים שלי לא עובדות טוב, וסטיק שזוחל הופך שלט לחסר תועלת כעכבר, ולכן את זה הדף הזה מכסה יותר מכול.
InputConfig חינמי ב-Mac App Store. דורש macOS 14 ומעלה, בלי חשבון, בלי מעקב, קוד פתוח.
שלבים
- פותחים את InputConfig, לוחצים על הפריסט, לוחצים על Edit, ופותחים את Options בשורת הסטיק או ההדק.
- לוחצים על Adjust live. מזיזים את הסטיק במעגל מלא, ואז עוזבים.
- קוראים איפה הוא נח. גוררים את Inner Deadzone מעט מעבר לנקודה הזו.
- גוררים את Outer Deadzone למקום שבו הדחיפה שלך נעצרת בנוחות, ולוחצים על Save.
מבינים מה macOS נותנת
ב-System Settings יש Game Controllers בסרגל הצד אחרי ששלט התחבר. בוחרים את השלט והכפתורים שלו נדלקים כשלוחצים עליהם, ואפשר למפות כפתור אחד בשלט לאחר, לכל אפליקציה. אין שם הגדרה של מרכז הסטיק, של אזור מת או של טווח. זה המקום הנכון לבדוק שה-Mac רואה את השלט בכלל. אם הוא לא ברשימה, ראו קודם שלט לא מזוהה ב-Mac.
מכיילים את הסטיקים ב-InputConfig
InputConfig חינמית ובקוד פתוח. בכל שורת סטיק והדק יש כפתור Adjust live ב-Options.
שלב 1: רואים את הטווח האמיתי של הסטיק
- אתם: לוחצים על Adjust live בשורת הסטיק, ודוחפים את הסטיק במעגל המלא שלו.
- InputConfig: פותחת תרשים חי: עיגול עם שובל לסטיק, פס להדק, וקריאות של Current, Peak ואם הסטיק נמצא ב-Inside deadzone.
- בדיקה: השובל מראה עד כמה הסטיק באמת מגיע. Reset Trail מנקה את התרשים לניסיון נוסף.
שלב 2: מגדירים את האזור המת הפנימי
- אתם: עוזבים ורואים איפה הסטיק מתיישב.
- InputConfig: מציגה את נקודת המנוחה בתרשים.
- בדיקה: גוררים את Inner Deadzone מעט מעבר לנקודת המנוחה, כך שסחיפה לא עושה כלום.
שלב 3: מגדירים את האזור המת החיצוני
- אתם: גוררים את Outer Deadzone למקום שבו הדחיפה נעצרת באופן טבעי.
- InputConfig: סופרת את הנקודה הזו כמלאה, ומותחת את התנועה שבין השתיים על כל הטווח, כך שדבר לא קופץ.
- בדיקה: לוחצים על Save כדי לשמור. Cancel מחזיר את הערכים הישנים.

בגרסה 1.6 כל שורת סטיק מציגה את האזור המת שלה בלי לפתוח דבר, ושורה ששינית אף פעם משתמשת ב-25 אחוז. Stick settings, בתפריט ⋯ של התקן הקלט בעורך, מגדיר את האזור המת הפנימי בכל הצירים של השלט הזה בבת אחת. המספרים נשמרים בפריסט, כך שלפריסט משחק ולפריסט שולחן עבודה יכולים להיות ערכים משלהם.
הכיול הזה מעצב את מה ש-InputConfig שולחת: המצביע, הגלילה והמקשים. הוא לא משנה את השלט, ומשחק שקורא את השלט ישירות לא יראה אותו.
משכתבים את המרכז השמור בשלט PS5 או PS4
DualSense, DualSense Edge ו-DualShock 4 שומרים כיול סטיקים משלהם בתוך השלט. הכלי החינמי של הקהילה DualShock Calibration GUI יכול לשכתב אותו מ-Mac בדפדפן עם WebHID, כלומר Chrome או Edge, לא Safari. מכיוון שהמרכז החדש נשמר בשלט, הוא מחזיק אחר כך ב-PS5, במחשב ובכל אפליקציה ב-Mac, משחקים כלולים.
קוראים את האזהרות שלו לפני שמתחילים. הדף שלו אומר שהוא לא יכול לתקן סטיקים שחוקים, ושכיול סטיק שחוק עלול להחמיר אותו, בלי דרך לבטל. הוא לא חלק מ-InputConfig. לסטיק שרק זוחל קצת, אזור מת הוא התיקון הבטוח יותר.
מכיילים שלט Xbox
ל-Mac אין כיול סטיקים ל-Xbox. אפליקציית Xbox Accessories של Microsoft, שבה שלטי Elite מקבלים את עקומות הסטיקים שלהם, רצה ב-Windows וב-Xbox, לא ב-macOS.
- משחקים שקוראים את השלט. משתמשים בהגדרת האזור המת של המשחק.
- כל מה ש-InputConfig מניעה. משתמשים ב-Adjust live.
חיבור שלט Xbox ל-Mac מסביר על הצימוד.
מכיילים ג׳ויסטיקים, מוטות טיסה והגאים
ג׳ויסטיק USB, מצערת או הגה ש-System Settings לא מציגה עדיין יכולים להיקרא על ידי InputConfig. ה-Live Visualizer שלה מצייר את הנפוצים שבהם כמות שהם, עם זווית ההגה במעלות ותנועת כל דוושה, כך שאפשר לראות את נקודת המנוחה לפני שמגדירים משהו. בבדיקת הגה או ג׳ויסטיק יש בדיקה של חמש דקות.
- כל ציר שקושרים. הוא מקבל את אותם Options: אזור מת, Adjust live, Full push at ו-Invert direction לציר שרץ לכיוון הלא נכון.
- התוכנה של היצרן. אם היצרן מציע תוכנה משלו ל-Mac, משתמשים בה למרכז הפנימי של ההתקן. ההגדרות של InputConfig מעצבות אז את הפלט.
בשימוש בג׳ויסטיק ב-Mac יש את ההגדרה.
מכיילים את הג׳יירו
ב-DualSense, ב-DualSense Edge או ב-DualShock 4 יש לתנועה כיול משלה.
- אתם: לוחצים על Calibrate Motion בדף של הפריסט, ומניחים את השלט שטוח ויציב.
- InputConfig: פותחת את Motion Calibration ורושמת את האפס במנוחה, פעם אחת לכל שלט.
- בדיקה: אם המצביע מתחיל לנדוד מאוחר יותר, Re-zero now לוקח את הקריאה הנוכחית כאפס חדש, וקישור Re-zero Motion על כפתור פנוי עושה אותו דבר בכל רגע.
בכוונון בג׳יירו ב-Mac יש את השאר.
בודקים לפני ואחרי
- בדפדפן. הדמיית האזור המת קוראת את הסטיק השמאלי של שלט ומציעה אזור מת פנימי לפי שלוש שניות במנוחה.
- ב-InputConfig. ה-Live Visualizer מציג את שני הסטיקים במנוחה על ציור של השלט שלך.
- כל כפתור. בדיקת שלט ב-Mac מכסה אותם, וסחיפת סטיק ב-Mac מכסה איזה תיקון מגיע לאיזה משחק.
בקצרה
- למצביע, לגלילה ולמקשים. Adjust live ב-InputConfig, אזור מת פנימי מעט מעבר לנקודת המנוחה.
- למשחקים שקוראים את השלט. משתמשים בהגדרת האזור המת של המשחק עצמו.
- לשלט עצמו. משתמשים ב-DualShock Calibration GUI, בשלטי PlayStation בלבד, וקוראים קודם את האזהרות שלו.
הייתי מתחיל באזור מת, כי תמיד אפשר לבטל אותו.
שאלות
ל-macOS יש כלי לכיול שלטים?
לא. Game Controllers ב-System Settings מציג את הכפתורים ומאפשר למפות אותם מחדש לכל אפליקציה, אבל אין בו הגדרה של מרכז סטיק, אזור מת או טווח. כיול ב-Mac קורה במשחק, בממפה כמו InputConfig, או בתוך שלט PlayStation בעזרת כלי דפדפן.
איך מכיילים שלט PS5 ב-MacBook?
למה שהשלט מניע דרך InputConfig, לוחצים על Adjust live בשורת הסטיק ומגדירים את האזורים המתים מול התרשים החי. כדי לשנות את המרכז ששמור ב-DualSense עצמו, ה-DualShock Calibration GUI החינמי עושה זאת ב-Chrome או ב-Edge ב-Mac. קוראים קודם את האזהרות שלו, כי שינוי בסטיק שחוק אי אפשר לבטל.
איך מכיילים שלט Xbox ב-Mac?
אין כיול ל-Xbox ב-macOS. משתמשים בהגדרת האזור המת של המשחק למשחקים שקוראים את השלט, וב-Adjust live של InputConfig למצביע, לגלילה ולמקשים שהיא שולחת.
כיול יתקן סחיפת סטיק?
הוא מסתיר סחיפה. הוא לא מתקן את הסטיק. אזור מת מעט מעבר לנקודת המנוחה עוצר את הזחילה. סטיק שקופץ או מחמיר משבוע לשבוע שחוק וצריך תיקון או שלט חדש.
כיול ב-InputConfig משנה את השלט להתקנים אחרים?
לא. המספרים נשמרים בפריסט ב-Mac שלך. השלט, וכל משחק שקורא אותו ישירות, לא משתנים.
עוד בעברית
מדריכים מלאים, באנגלית
מי כותב. InputConfig פותח על ידי Ryleigh Newman, ומשמש מדי יום לשליטה במחשב Mac באמצעות שלט, כי הידיים של Ryleigh לא עובדות טוב. הדף הזה תורגם מאנגלית. ממשק האפליקציה ושאר האתר באנגלית.
הדף הזה בשפות אחרות: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
חינמי. macOS 14 ומעלה. בלי חשבון, ושום דבר לא יוצא מה-Mac. קוד פתוח ב-GitHub.