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So nutzt du die Controller-Tasten, die ein Mac-Spiel ignoriert
Diese App ist komplett kostenlos. Du musst kein Konto anlegen. Es gibt keine Abos, keine umständlichen Downloads, und nichts ist gesperrt. Optimiert für Apple Silicon.
Ein Mac-Spiel mit Controller-Unterstützung nutzt die Sticks, die Trigger und die Haupttasten und ignoriert meist den Rest: Share oder Create, die Mute-Taste des DualSense, das Touchpad und die Rückpaddles eines Edge oder Elite. InputConfig kann jeder davon eine Aufgabe geben, etwa einen Screenshot oder eine Taste für Push-to-talk, während das Spiel den Controller weiter normal liest.
Ich entwickle InputConfig, eine kostenlose Mac-App, die einen Controller auf Tasten und Maus abbildet. Sie hört dem Controller neben dem Spiel zu. Sie nimmt dem Spiel den Controller nicht weg, und genau das macht es möglich.
Version 1.7 von InputConfig, voraussichtlich im Oktober 2026, bringt vollständige Unterstützung für Deutsch.
Schritte
- Finde eine Taste, die das Spiel ignoriert, etwa Share, Mute, das Touchpad oder ein Rückpaddle.
- Erstelle in InputConfig ein neues Preset und klicke auf Add a new bind.
- Drücke Scan und drücke die freie Taste.
- Wähle, was sie sendet, etwa einen Screenshot.
- Klicke auf Activate und geh zurück ins Spiel.
Belege nur, was das Spiel nicht nutzt
InputConfig versteckt den Controller nicht vor einem Spiel. Eine Taste, die du belegst, erreicht das Spiel trotzdem. Nutzt das Spiel diese Taste, passieren beide Dinge. Die Regel ist einfach:
- Belegen. Tasten, die das Spiel ignoriert.
- In Ruhe lassen. Alles, was das Spiel bereits nutzt.
Beginne mit einem leeren Preset und füge eine Zeile pro freie Taste hinzu.
Finde deine freien Tasten
- Share oder Create. Viele Mac-Spiele tun damit nichts.
- Die Mute-Taste des DualSense. Die meisten Apps ignorieren sie.
- Das Touchpad. Wenige Mac-Spiele lesen es. Es kann eine Taste sein oder Tipp-Zonen, die je eine Aufgabe haben.
- Rückpaddles und FN-Tasten. Bei einem DualSense Edge ignorieren die meisten Mac-Spiele sie.
Um eine Taste zu prüfen, drücke sie im Spiel und sieh nach, ob etwas passiert.

Füge für jede Taste eine Zeile hinzu
- Du: Erstelle ein neues Preset. Klicke auf Add a new bind, drücke Scan und drücke die freie Taste. Wähle, was sie sendet.
- InputConfig: Sendet diesen Ausgang jedes Mal, wenn du die Taste drückst, im Spiel oder überall sonst.
- Prüfen: Klicke auf Activate, geh zurück ins Spiel und drücke sie.

Ideen, die gut funktionieren
- Ein Screenshot. Siehe Screenshot mit einem Controller machen.
- Lautstärke und Musik. Siehe Lautstärke per Controller.
- Stumm im Sprachchat. Siehe eine physische Mute-Taste.
- Eine Taste für etwas, das das Spiel nur von der Tastatur annimmt. Etwa ein Schnellspeichern oder eine Kartentaste.
Schalte es nur für dieses Spiel ein
Trage das Spiel unter Activate in die Liste ein, wenn diese Apps im Vordergrund liegen, und schalte die automatische Preset-Umschaltung unter Settings, Advanced ein. Die freien Tasten erfüllen dann ihre Aufgaben im Spiel und werden still, wenn du gehst. Umschaltung pro App hat die Schritte.
Was es nicht kann
Es kann nicht ändern, was eine Taste im Spiel tut, und es kann dem Spiel nicht verwehren, eine Taste zu sehen. Bei einem Spiel, das den Controller selbst liest, belegst du die Tasten in den eigenen Einstellungen des Spiels neu. InputConfig gibt den Tasten, die das Spiel frei lässt, zusätzliche Aufgaben.
Die Kurzfassung
- Das Spiel behält den Controller. InputConfig hört nebenher zu.
- Belege die freien. Share, Mute, Touchpad, Paddles.
- Lass den Rest. Sonst reagieren sowohl das Spiel als auch der Mac.
Die Tasten, die ein Spiel ignoriert, sind freie Tasten.
Fragen
Kann ich die Share-Taste während eines Mac-Spiels mit dem Controller für einen Screenshot nutzen?
Ja. Lege die Taste Share oder Create in InputConfig auf die Systemfunktion für Screenshots. Das Spiel liest den Controller weiter, und die Taste macht den Screenshot.
Blockiert InputConfig den Controller für das Spiel?
Nein. Es hört dem Controller neben dem Spiel zu. Belege nur die Tasten, die das Spiel ignoriert, sonst reagieren beide auf denselben Druck.
Kann ich die Mute-Taste des DualSense am Mac nutzen?
Ja. Die meisten Apps ignorieren sie, und InputConfig kann sie wie jede andere Taste belegen.
Kann ich ändern, was eine Taste im Spiel tut?
Nicht mit InputConfig, wenn das Spiel den Controller selbst liest. Nutze dafür die eigenen Controller-Einstellungen des Spiels.
Mehr auf Deutsch
Ausführliche Anleitungen, auf Englisch
Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.
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