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So nutzt du einen PS2-Controller am Mac

InputConfig im Mac App Store ladenDiese App ist komplett kostenlos. Du musst kein Konto anlegen. Es gibt keine Abos, keine umständlichen Downloads, und nichts ist gesperrt. Optimiert für Apple Silicon.

Über einen PS2-zu-USB-Adapter. Ein DualShock 2 endet in einem PlayStation-Stecker und nicht in USB, und er hat kein Bluetooth, deshalb ist ein Adapter der einzige Weg hinein. Der Adapter macht ihn zu einem einfachen USB-Gamepad. macOS behandelt das nicht als Spielecontroller, und InputConfig, die kostenlose Mac-App, die ich entwickle, liest einfache USB-Gamepads direkt und legt ihre Tasten und Sticks auf Tasten und Maus um.

Ich habe keinen PS2-Adapter selbst getestet, deshalb zeigt dir diese Seite, wie du deinen prüfst. Was InputConfig liest, stammt aus dem eigenen Code der App und aus der Controller-Liste, die sie mitbringt.

Version 1.7 von InputConfig, voraussichtlich im Oktober 2026, bringt vollständige Unterstützung für Deutsch.

Schritte

  1. Stecke den Controller in einen PS2-zu-USB-Adapter und den Adapter in den Mac.
  2. Drücke die Taste Analog am Controller, damit ihre Leuchte an ist.
  3. Öffne einen Gamepad-Tester im Browser oder das Menü Devices in InputConfig und drücke eine Taste.
  4. Drücke in InputConfig auf einer Zeile Scan, drücke eine Taste und wähle, was sie sendet.

Über einen Adapter anschließen

  • Du: Stecke den Controller in den Adapter und den Adapter in den Mac. Drücke die Taste Analog am Controller, damit ihre rote Leuchte angeht.
  • macOS: Sieht ein USB-Gamepad, unter dem Namen, den der Adapter sich selbst gibt.
  • Prüfen: Öffne den Gamepad-Tester und drücke eine Taste. Er zeigt, was der Mac empfängt.

Der Adapter ist das Gerät, das der Mac sieht, deshalb entscheidet der Adapter, ob es funktioniert.

Das Popover für den PS2-Adapter oben in der Seitenleiste von InputConfig, mit Slot 0, USB, gelesen aus seinen HID-Berichten, und einer Schaltfläche Disconnect.
Figure 1. Ein PS2-Pad an einem USB-Adapter. macOS nennt es nicht Spielecontroller, und InputConfig liest es trotzdem.

Wissen, was InputConfig schon kennt

Die Controller-Liste, die InputConfig mitbringt und die aus einer Community-Datenbank stammt, hat Mac-Einträge für Adapter, die sich als Twin USB Joystick und PlayStation Adapter melden, zwei gängige, und für Sonys PlayStation Classic-Controller, der ohnehin USB hat. Mit einem Eintrag sind die Tasten richtig benannt und platziert. Ohne einen wird der Adapter als unbenanntes Gamepad gelesen, und Scan bindet, was jede Taste sendet. Ein Adapter ohne Eintrag funktioniert trotzdem, weil Scan den Namen nicht kennen muss. Die Controller-ID-Suche durchsucht die Liste.

Analog einschalten

Ein DualShock 2 hat zwischen den Sticks eine Taste Analog mit einer roten Leuchte. Ist die Leuchte aus, sind die Sticks abgeschaltet, und nur das Steuerkreuz und die Tasten melden sich. Drücke sie einmal nach dem Anstecken. Tote Sticks an einem PS2-Pad bedeuten meist, dass die Analog-Leuchte aus ist. Manche Adapter setzen sie zurück, wenn der Mac schläft, prüfe die Leuchte also nach dem Aufwachen erneut.

Der Live Visualizer von InputConfig mit dem Preset Desktop Navigation und dem angeschlossenen PS2-Adapter, dessen gedrückte Bedienungen aufleuchten.
Figure 2. Bei eingeschaltetem Analog bewegen sich beide Stick-Punkte im Live Visualizer. Bleiben sie stehen, drücke die Analog-Taste am Pad.

Auf Tasten und Maus legen

Weil macOS den Adapter nicht als Spielecontroller listet, ignorieren Spiele mit eigener Controller-Unterstützung ihn vielleicht. Die Belegung auf Tasten und Maus umgeht das. In InputConfig drückst du auf einer Zeile Scan, drückst eine Taste und wählst eine Taste, einen Klick, eine Mausbewegung oder ein Makro. Die Sticks werden zu WASD und zum Umsehen mit der Maus. Auf Tasten und Maus gelegt, spielt ein PS2-Pad jedes Spiel am Mac. Dein erstes Preset hat die Schritte, und Emulatoren und Retrospiele am Mac hat Layouts für Emulatoren.

Was nicht durchkommt

  • Rumble. InputConfig steuert die Vibration bei einem so gelesenen Pad nicht.
  • Druck auf den Tasten. Die Tasten vorne eines DualShock 2 können spüren, wie stark sie gedrückt werden. Erwarte, dass sie als einfache Ein-und-Aus-Tasten ankommen.
  • Ein Spiel-Controller für Spiele. InputConfig sendet Tastatur- und Mausereignisse, keinen virtuellen Controller.

Erwarte Tasten und Sticks, und genau das braucht fast jedes Spiel.

Wenn der Mac es nicht sieht

  1. Prüfe die Systeminformationen. Halte die Option-Taste, öffne das Apple-Menü, wähle Systeminformationen und schau unter USB nach. Ist der Adapter dort nicht, liegt es am Kabel, am Anschluss oder am Adapter.
  2. Direkt anstecken. Lass den Hub weg.
  3. Das Menü Devices öffnen. In InputConfig, Devices, steht ein Pad, das der Mac lesen kann, zum Anhaken in der Liste, und eines, das er nicht lesen kann, ist ausgegraut mit dem Grund.
  4. Den anderen Port oder Modus des Adapters probieren. Adapter mit zwei Ports oder einem Modusschalter können sich in jedem anders verhalten.

Listet der Mac den Adapter unter USB, ist der Rest Belegung. Generische USB-Gamepads am Mac geht weiter, und der PS3-Controller am Mac behandelt das nächste PlayStation-Pad.

Die Kurzfassung

  • Verbinden. Du brauchst einen PS2-zu-USB-Adapter.
  • Analog. Leuchte an, sonst sind die Sticks tot.
  • Nutzen. Belege jede Taste in InputConfig mit einer Taste.

Ein altes Pad und ein kleiner Adapter ergeben einen ganz guten Mac-Controller, sobald die Tasten belegt sind.

Fragen

Kann man einen PS2-Controller am Mac nutzen?

Ja, über einen PS2-zu-USB-Adapter. Der Adapter macht ihn zu einem einfachen USB-Gamepad, das ein Mapper wie InputConfig liest und in Tasten und Maus umwandelt.

Brauche ich einen Treiber für einen PS2-Controller-Adapter am Mac?

Nein, für das Lesen eines einfachen USB-Gamepads wird kein Treiber gebraucht. macOS listet es nicht als Spielecontroller, deshalb nutzt du einen Mapper oder einen Emulator, der USB-Gamepads direkt liest.

Warum funktionieren die Sticks an meinem PS2-Controller nicht?

Die Analog-Leuchte ist wahrscheinlich aus. Drücke die Analog-Taste zwischen den Sticks, damit die rote Leuchte angeht.

Welcher PS2-zu-USB-Adapter funktioniert am Mac?

Ich habe Adapter nicht getestet, deshalb kann ich sie nicht einstufen. Die Liste von InputConfig hat Mac-Einträge für Adapter, die sich als Twin USB Joystick und PlayStation Adapter melden, und andere liest sie als unbenannte Gamepads.

Kann ich einen PS2-Controller mit einem Emulator am Mac nutzen?

Ja. Emulatoren, die USB-Gamepads lesen, können ihn direkt nutzen, und für einen Emulator, der die Tastatur will, sendet ein Mapper von jeder Taste eine Taste.

Mehr auf Deutsch

Ausführliche Anleitungen, auf Englisch

Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.

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