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Einen Joystick als Maus des Mac nutzen

InputConfig im Mac App Store ladenDiese App ist komplett kostenlos. Du musst kein Konto anlegen. Es gibt keine Abos, keine umständlichen Downloads, und nichts ist gesperrt. Optimiert für Apple Silicon.

Ein Joystick kann die Maus deines Mac sein, und für viele Menschen ist er die bessere: Hand, Kinn oder Mund müssen nur drücken und loslassen, und der Zeiger stoppt, sobald der Stick in die Mitte zurückkehrt. Welche Einrichtung du brauchst, hängt davon ab, wie sich der Joystick dem Mac vorstellt. Manche Joysticks sind als Mäuse gebaut und bewegen den Zeiger in dem Moment, in dem sie eingesteckt werden. Alles andere, vom USB-Flugstick bis zum Stick eines PlayStation Access Controller, braucht eine App, die es in einen Zeiger verwandelt.

Ich habe InputConfig für die zweite Art gebaut, weil meine Hände mit einer Maus nicht gut zurechtkommen. Es ist kostenlos. Dieser Leitfaden findet heraus, welche Art du hast, richtet den Zeiger ein und ergänzt dann Klicks und Befehle, die daraus eine vollständige Maus machen. Plane zwanzig Minuten ein.

Version 1.7 von InputConfig, voraussichtlich im Oktober 2026, bringt vollständige Unterstützung für Deutsch.

Schritte

  1. Stecke den Joystick ein oder koppele ihn und drücke den Stick. Bewegt sich der Zeiger, ist es eine Joystick-Maus, die für den Zeiger keine App braucht.
  2. Bei jedem anderen Joystick installiere InputConfig und erlaube die Bedienungshilfen, wenn es danach fragt.
  3. Lege eine neue Voreinstellung an, wähle Automatically insert available inputs und gib den vier Stickrichtungen Mouse Motion und einer Taste Left click.
  4. Klicke auf Aktivieren (Activate), dann stelle die innere Totzone mit Adjust live, die Kurve Smooth und ein niedriges Tempo ein.
  5. Gib einer Taste Druck, Halten und Doppeldruck für Links-, Rechtsklick und Doppelklick, oder nutze Dwell.
  6. Füge Bildschirmzonen oder Stickzonen für Befehle hinzu, die keine zusätzliche Taste brauchen.

Herausfinden, was für einen Joystick du hast

Stecke ihn ein oder koppele ihn, und drücke dann den Stick:

  • Der Zeiger bewegt sich. Es ist eine Joystick-Maus. Joystick-Mäuse für den Computerzugang und ein Elektrorollstuhl im Bluetooth-Mausmodus melden sich dem Mac als gewöhnliche Maus, daher bewegt macOS den Zeiger ohne Software. Die Zeigergeschwindigkeit steht in den Systemeinstellungen unter Maus. Die Abschnitte zum Klicken und zu Befehlen sind die Stellen, an denen eine App weiterhelfen kann.
  • Nichts bewegt sich. Es ist ein Joystick im Spielestil: ein USB-Joystick, Flugstick oder Arcade-Stick, der Stick des PlayStation Access Controller, ein Joystick am Xbox Adaptive Controller oder ein Gamepad. Der Mac liest ihn, tut aber auf dem Schreibtisch nichts damit. Diese Art macht InputConfig zu einer Maus.

Bist du dir nicht sicher, öffne in InputConfig die Einstellungen, Devices, und schau unter Connected devices nach.

Liste der angeschlossenen Geräte in den Einstellungen von InputConfig.
Figure 1. Ein Joystick im Spielestil steht unter Angeschlossene Geräte. Eine Joystick-Maus steht dort nicht, weil der Mac sie als Maus sieht.

Bewegt sich der Zeiger von selbst, brauchst du nur Hilfe bei Klicks und Befehlen.

Einen Joystick im Spielestil zum Zeiger machen

Dieser Teil nimmt einen Joystick, den der Mac ignoriert, und lässt ihn den Zeiger in jeder App bewegen.

Schritt 1: Anschließen und Bedienungshilfen erlauben

  • Du: Schließe den Joystick per USB an oder koppele ihn in den Systemeinstellungen unter Bluetooth. Installiere InputConfig aus dem Mac App Store und erlaube ihm die Bedienungshilfen, wenn es danach fragt.
  • macOS: Die Berechtigung Bedienungshilfen ist es, die InputConfig den Zeiger bewegen und klicken lässt.
  • Prüfen: Der Joystick erscheint oben in der Seitenleiste von InputConfig.

Schritt 2: Jede Steuerung finden lassen

  • Du: Lege eine neue Voreinstellung an. Wähle beim leeren Gerät Automatically insert available inputs.
  • InputConfig: Fügt für jede Richtung und jede Taste, die der Joystick meldet, eine Zeile hinzu.
  • Prüfen: Du siehst vier Zeilen für die Stickrichtungen und eine Zeile pro Taste.

Schritt 3: Den Zeilen ihre Aufgaben geben

  • Du: Gib den vier Stickrichtungen die Ausgabe Mouse Motion: oben, unten, links und rechts. Gib einer Taste die Ausgabe Maustaste, Left click. Drücke dann Aktivieren (Activate).
  • InputConfig: Bewegt den Zeiger, während du den Stick schiebst, und klickt bei der Taste.
  • Prüfen: Schiebe in jede Richtung, und der Zeiger folgt. Steht eine Zeile in der falschen Richtung, drücke bei ihr auf Scannen (Scan) und schiebe den Stick in die Richtung, die du meinst.

Zwei Abkürzungen:

  • Ein PlayStation Access Controller. Beginne mit der eingebauten Voreinstellung Access Controller. Mit dem Standardprofil von Sony liegt der Zeiger auf dem Stick, der Klick auf der Mitteltaste, der Rechtsklick auf Buchse 5 und Spotlight auf Buchse 7, und weitere Zeilen warten auf Buchsen, die ein PS5-Profil zuweist.
  • Ein Gamepad. Easy Browse oder Mouse + Scroll leistet dasselbe.

Für Kontrolle nahe der Mitte abstimmen

Ein Joystick legt fest, wie schnell der Zeiger sich bewegt, nicht wo er ist. Die Abstimmung dreht sich deshalb ganz um Kontrolle nahe der Mitte. Jede Einstellung steht in den Optionen der Stick-Zeilen, und Stick settings im Menü des Geräts setzt die Totzone für alle Richtungen auf einmal. Stelle sie in dieser Reihenfolge ein:

  1. Innere Totzone. Wie weit der Stick sich bewegen muss, bevor etwas geschieht. Sie verhindert, dass der Zeiger schleicht, wenn der Stick leicht außerhalb der Mitte ruht, und dass ein Zittern ihn bewegt. Beginne mit 20 bis 30 Prozent und drücke Adjust live, um den Stick beim Einstellen zu beobachten. Jede Stick-Zeile zeigt ihre Totzone.
  2. Die Kurve Smooth. Der erste Teil des Weges ist langsam und genau. Ein voller Ausschlag ist schnell. Das ist die Kurve zum Zeigen.
  3. Tempo. Jede Zeile Mouse Motion hat ihr eigenes Höchsttempo, und die Zeigergeschwindigkeit auf der Seite der Voreinstellung skaliert alle auf einmal. Fang niedrig an und erhöhe sie, sobald der Zeiger dorthin geht, wohin du willst.
  4. Anlauf. Bei einer Zeigerzeile startet jeder Ausschlag langsam und baut in der eingestellten Zeit bis zum vollen Tempo auf, bis zu eineinhalb Sekunden, damit ein plötzlicher Ausschlag nicht über das Ziel hinausschießt.
  5. Äußere Totzone. Dort, wo der Stick das volle Tempo erreicht. Senke sie, wenn der Stick nie bis an den Rand seines Weges kommt, damit ein kurzer, bequemer Ausschlag trotzdem volles Tempo bedeutet. Sie wird pro Zeile eingestellt, daher kann eine schwerer erreichbare Richtung ihre eigene haben.
  6. Eine langsame Spur. Eine zweite Gruppe von Zeigerzeilen mit einem niedrigeren festen Tempo auf dem Steuerkreuz oder auf vier Tasten, für die letzten Pixel auf einem kleinen Ziel. Mouse + Scroll macht das auf dem Steuerkreuz.
Optionen einer Zeigerzeile mit der Kurve Smooth, der Totzone und Anlauf.
Figure 2. Die Kurve Smooth, die Totzone und der Anlauf stehen zusammen in den Optionen einer Zeigerzeile.

Der Leitfaden zu Zittern und eingeschränkter Reichweite hat Ausgangswerte für zitternde Hände und kurze Reichweiten, und der Totzonen-Visualisierer zeigt, was jede Einstellung tut, bevor du den Stick berührst. Der Zeiger stoppt in dem Moment, in dem der Stick in die Mitte zurückkehrt, daher kostet eine breite Totzone nur ein wenig Weg.

Die Klicks hinzufügen

Ein Zeiger ist nur die halbe Maus. InputConfig klickt dort, wo der Zeiger ist, egal was ihn bewegt. Deshalb funktioniert alles hier mit einem Joystick im Spielestil ebenso wie mit einer Joystick-Maus:

  • Eine Taste oder ein Schalter. Jede Taste des Joysticks oder ein Schalter, der an einen Anschluss des Access Controller oder des Xbox Adaptive Controller steckt, kann Linksklick sein.
  • Drei Klicks auf einer Taste. Druck ist Linksklick, Halten ist Rechtsklick, Doppeldruck ist Doppelklick. Verlängere die Haltezeit und das Zeitfenster für den Doppeldruck für eine Hand, die sich langsam bewegt. Siehe Halten und Doppeltippen.
  • Ziehen ohne Halten. Stelle einen Klick auf Umschalten: Ein Druck hält die Maustaste gedrückt, der nächste Druck lässt sie los, und der Stick zieht dazwischen.
  • Ein Klick, der auf Ruhe wartet. Erschüttert das Drücken der Taste den Stick, lege den Klick auf ein kurzes Halten statt auf den Druck, damit er auslöst, sobald die Hand zur Ruhe gekommen ist.
  • Gar keine Taste. macOS hat Dwell, das klickt, sobald der Zeiger stillsteht. Such in den Systemeinstellungen nach Dwell. Es funktioniert mit einem Zeiger, den InputConfig bewegt, und eine breite Totzone passt dazu, weil das Loslassen des Sticks den Zeiger sofort anhält.
  • Ein Klopfen auf das Laptop. Tap the Mac macht ein Klopfen auf einem MacBook zu einer Eingabe, es kann also der Klick sein. Es wurde auf M4-MacBooks getestet und funktionierte auf einem M1 Pro bei unseren Tests nicht. Der Statuschip des Kalibrierers zeigt, ob deins hört. Desktop-Macs und Intel-Macs haben keinen Sensor.

Ich würde mit einer Taste für alle drei Klicks beginnen und Dwell nur dazunehmen, wenn Drücken schwerfällt.

Die Einrichtung für Kinn-, Mund- oder Kurzweg-Joysticks

Ein Joystick am Kinn oder am Mund bewegt sich meist über einen kleineren Bereich als einer unter der Hand. Die Einstellungen sind dieselben, die Zahlen ändern sich:

  • Die äußere Totzone deutlich nach innen holen. Die Bewegung, die du dann machst, erreicht das volle Tempo.
  • Eine schwere Richtung einzeln einstellen. Ist eine Richtung schwerer zu erreichen, gib dieser Zeile ihre eigene äußere Totzone.
  • Langsam und gleichmäßig halten. Niedriges Tempo, die Kurve Smooth an und eine breitere innere Totzone, wenn Sprechen oder Atmen den Stick bewegt.
  • Die Klicks dort platzieren, wo sie am wenigsten kosten. Ein Schalter an der Wange oder der Hand, ein Sip-and-Puff-Schalter über den Anschluss eines Adaptive Controller oder Dwell.

Die Befestigung ist der Hardware-Teil und wichtiger als jede Einstellung. Eine Ergotherapeutin oder eine Sitzberatung kann den Stick richtig positionieren. Der Leitfaden für Ergotherapeuten und Hilfsmittelfachkräfte behandelt die Softwarehälfte dieses Termins.

Den eigenen Joystick des Elektrorollstuhls nutzen

Viele Elektrorollstühle können den Zeiger eines Computers über den eigenen Joystick des Rollstuhls im Bluetooth-Mausmodus bewegen. Das wird am Rollstuhl eingerichtet, nicht am Mac, und für den Mac ist der Rollstuhl dann einfach eine Maus. Die Seite Rollstuhl-Joystick als Mac-Maus nutzen erklärt, wie es funktioniert und was InputConfig dazu ergänzt.

Befehle ohne zusätzliche Tasten ergänzen

Mit einem Stick und wenigen Tasten kostet jeder zusätzliche Befehl eine Bewegung. Zwei Arten von Eingaben brauchen gar keine Taste:

  • Bildschirmzonen. Ein Bereich des Bildschirms löst einen Befehl aus, sobald der Zeiger ihn betritt, egal was den Zeiger bewegt: eine Ecke für Mission Control, eine Kante für das Diktat. Die eingebaute Voreinstellung Cursor Regions ist ein funktionierendes Beispiel.
  • Stickzonen. Bei einem Joystick im Spielestil kann jede der äußersten Ecken des Stickwegs ein Befehl sein, während der Rest des Weges den Zeiger bewegt.

Diktat, Spotlight, Mission Control, Lautstärke, Siri-Kurzbefehle und jede Tastenkombination sind alle Ausgaben, daher können diese Befehle die Tastatur ersetzen. Siehe Bildschirmzonen und Stickzonen.

Mit demselben Stick fahren

One-Stick Driving lässt einen einzigen Stick so arbeiten, wie ein Elektrorollstuhl fährt: nach vorne schieben zum Fahren, zurückziehen zum Bremsen, links und rechts zum Lenken, und zwei schnelle Rucke zurück für den Rückwärtsgang. Es sendet Tasten und Maus, also funktioniert es in Rennspielen, die sich mit der Tastatur spielen lassen. Es liest die Achsen des Sticks, daher braucht es einen Joystick im Spielestil, keine Joystick-Maus. Der Leitfaden zum Fahren mit einem Stick enthält die Einrichtung.

Was es nicht kann

  • Kopf oder Augen verfolgen. macOS hat einen Kopfzeiger eingebaut, und die Seite mit dem Kopfzeiger klicken zeigt, wie InputConfig die Klicks ergänzt. Blicksteuerung braucht einen Augensensor.
  • Die Bewegung einer Joystick-Maus verändern. Dieses Gerät ist schon eine Maus. Seine Geschwindigkeit stellst du in den Systemeinstellungen unter Maus oder am Gerät ein.
  • Als Spielecontroller arbeiten. Es sendet Tasten und Maus, daher braucht ein Spiel, das nur einen Gamepad annimmt, den echten Controller.
  • Vor dem Login laufen. Am Anmeldefenster nach einem Neustart nutzt du die eigenen Bedienungshilfen des Mac. Am Sperrbildschirm eines angemeldeten Mac bleiben Zeiger und Klicks funktionsfähig, und es werden keine Tasten gesendet. Siehe in einen gesperrten Mac ohne Tastatur gelangen.

Die Kurzfassung

  • Erst den Stick schieben. Bewegt sich der Zeiger, ist es eine Joystick-Maus. Ergänze nur Klicks und Befehle.
  • Sonst vier Zeilen und eine Taste. Lege Mouse Motion auf die vier Richtungen und Left click auf eine Taste.
  • Nahe der Mitte abstimmen. Stelle zuerst die innere Totzone, die Kurve Smooth und ein niedriges Tempo ein, dann Anlauf und die äußere Totzone.
  • Die Klicks günstig machen. Druck, Halten und Doppeldruck auf einer Taste, oder Dwell.

Ein Joystick, der stehen bleibt, sobald du loslässt, ist eine Maus, die nie davonläuft.

Fragen

Kann man einen Joystick am Mac als Maus nutzen?

Eine Joystick-Maus für den Computerzugang funktioniert, sobald sie eingesteckt ist. Jeder andere Joystick, auch USB-Joysticks, der Stick des PlayStation Access Controller und Joysticks am Xbox Adaptive Controller, wird mit InputConfig zur Maus, und das ist kostenlos.

Gibt es eine kostenlose App, die einen Joystick zur Maus macht, für den Mac?

InputConfig ist kostenlos und Open Source im Mac App Store, ohne Konto und ohne Sperren. Das Spendenangebot fügt keine Funktionen hinzu.

Welcher Joystick ist die beste Maus?

Der, den du am zuverlässigsten drücken und loslassen kannst, aus der Haltung, die du erreichen kannst. Ein kurzer Weg und eine leichte Feder passen zu einem Kinn oder einer schwachen Hand. Probiere vorher aus, wenn du kannst: Eine Ergotherapeutin, eine Ausleihe für Hilfsmittel oder ein geliehener Controller sagen dir mehr als ein Datenblatt.

Funktioniert eine Joystick-Maus gegen Karpaltunnel am Mac?

Die meisten ergonomischen Mäuse im Joystick-Stil sind gewöhnliche USB- oder Bluetooth-Mäuse und funktionieren ohne Software. InputConfig kann ihren Zusatztasten Kurzbefehle geben.

Kann der Joystick an meinem Xbox Adaptive Controller die Maus sein?

Ein Joystick an einem seiner USB-Anschlüsse meldet sich als linker oder rechter Stick des Controllers, und InputConfig belegt diesen Stick wie jeden anderen auf den Zeiger.

Braucht es eine Internetverbindung oder ein Konto?

Nein. InputConfig hat kein Konto, keine Analyse und keinen Netzwerkzugriff. Es braucht macOS 14 oder neuer und läuft auf Apple-Silizium- und Intel-Macs.

Mehr auf Deutsch

Ausführliche Anleitungen, auf Englisch

Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.

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InputConfig im Mac App Store ladenKostenlos. macOS 14 oder neuer. Kein Konto, nichts verlässt deinen Mac. Open Source auf GitHub.