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Der Xbox Adaptive Controller am Mac

InputConfig im Mac App Store ladenDiese App ist komplett kostenlos. Du musst kein Konto anlegen. Es gibt keine Abos, keine umständlichen Downloads, und nichts ist gesperrt. Optimiert für Apple Silicon.

Der Xbox Adaptive Controller funktioniert am Mac. Apple führt ihn unter den Xbox-Controllern, die ein Mac unterstützt, und er koppelt sich über Bluetooth wie jeder Xbox Wireless Controller. Was der Mac nicht hat, ist die App Xbox Accessories von Microsoft, in der seine Tasten unter Windows und auf der Xbox umbelegt werden, und macOS selbst macht aus einem Controller keine Maus oder Tastatur. Das tut InputConfig. Ich habe es gebaut, weil meine Hände nicht gut funktionieren, und es ist kostenlos.

Der Adaptive Controller ist eine Schaltzentrale: zwei große Tasten oben, ein Steuerkreuz und neunzehn 3,5-mm-Buchsen auf der Rückseite, eine für jede Taste und Stickrichtung eines Standard-Xbox-Controllers, dazu zwei USB-Anschlüsse für Joysticks. Jeder Schalter, der daran angeschlossen wird, ist für InputConfig eine Taste. Damit ist er ein Weg, einen Controller aus den Schaltern zu bauen, die ein Mensch nutzen kann. Die Einrichtung als Maus und Tastatur dauert etwa fünfzehn Minuten.

Version 1.7 von InputConfig, voraussichtlich im Oktober 2026, bringt vollständige Unterstützung für Deutsch.

Schritte

  1. Koppele den Adaptive Controller über Bluetooth, indem du seine Kopplungstaste hältst, bis die Xbox-Taste blinkt, und verbinde dann in den Systemeinstellungen unter Bluetooth. Ein USB-C-Kabel funktioniert unter macOS 15 und neuer ebenfalls.
  2. Stecke Schalter in die Buchsen für die Aktionen, die du willst. Die Buchsenbeschriftungen (A, B, X, Y, LB, RB und so weiter) sind die Taste, zu der jeder Schalter wird.
  3. Lade die Voreinstellung Adaptive Desktop von dieser Seite herunter und ziehe die Datei auf das Dock-Symbol von InputConfig, oder füge sie mit Import Preset File hinzu (die Schaltfläche … neben einer Voreinstellung in der Seitenleiste).
  4. Aktiviere sie. Die beiden großen Tasten sind standardmäßig Klick und Return. Jede Buchse ist auf etwas Sinnvolles belegt.
  5. Drücke bei einer beliebigen Zeile auf Scan und drücke einen Schalter, um diese Aufgabe auf ihn zu legen.
  6. Lege den Notstopp (Emergency Stop) auf einen Schalter, der leicht zu erreichen ist.

So liest du diesen Leitfaden

Fang dort an, wo du stehst:

Wissen, was jeder Anschluss sendet

Jeder Anschluss auf der Rückseite ist nach einer Xbox-Bedienung benannt, und ein Schalter in diesem Anschluss sendet diese Bedienung. InputConfig sieht das Ganze als einen Xbox-Controller. Daher funktioniert jede Voreinstellung für ein Xbox-Pad, und Scan erfasst einen Schalter in dem Moment, in dem er gedrückt wird.

  • Die zwei großen Tasten oben. Sie sind A und B.
  • Die linken und rechten USB-Anschlüsse. Jeder nimmt einen Joystick auf, der zum linken oder rechten Stick wird.
  • Die Anschlüsse LT und RT. Sie senden die digitalen Druckwerte der Trigger. Es gibt keinen analogen Trigger, außer wenn ein Trigger-Zubehör genutzt wird.

Der Controller sendet einen Xbox-Bericht, und nichts darin sagt, welche Buchse ausgelöst hat. Die große A-Taste und ein Schalter im A-Anschluss senden beide A, daher kann InputConfig ihnen keine unterschiedlichen Aufgaben geben. Der Live Visualizer in InputConfig 1.6 zeichnet den Adaptive Controller selbst, mit seinen Kuppeln, dem Steuerkreuz und der Reihe von Buchsen, und leuchtet jede Bedienung auf, wenn ihre Eingabe auslöst.

Zeichnung des Xbox Adaptive Controller mit seinen zwei großen Tasten, dem Steuerkreuz und einer Reihe von 3,5-mm-Buchsen.
Figure 1. Der Live Visualizer zeichnet den Adaptive Controller, und jede Buchse leuchtet als die Xbox-Bedienung auf, nach der sie benannt ist.

Plane das Layout nach Funktion und setze Schalter in Anschlüsse, deren eingebaute Bedienung die Person nicht selbst auch nutzt.

Schritt für Schritt: Von Schaltern zu einer funktionierenden Maus

Dieser Teil bringt den Controller vom Karton zu einem Zeiger, Klicks und einem Stopp, den die Person erreichen kann.

Schritt 1: Ihn koppeln

  • Du: Halte die Kopplungstaste, bis die Xbox-Taste blinkt, und klicke dann in den Systemeinstellungen unter Bluetooth auf Verbinden. Unter macOS 15 und neuer funktioniert auch ein USB-C-Kabel.
  • macOS: Listet ihn als Xbox-Controller auf, ohne Treiber.
  • Prüfen: Er erscheint in den Systemeinstellungen unter Spielecontroller und oben in der Seitenleiste von InputConfig.

Schritt 2: Die Voreinstellung Adaptive Desktop hinzufügen

  • Du: Lade sie von dieser Seite herunter, ziehe die Datei auf das Dock-Symbol von InputConfig und drücke Activate.
  • InputConfig: Ein Joystick im linken USB-Anschluss ist der Zeiger, die große A-Taste klickt, und ein Halten darauf führt einen Rechtsklick aus.
  • Prüfen: Drücke den Joystick und klicke etwas an. Driftet der Zeiger oder eilt er davon, erhöhe die Totzone an den vier Stick-Zeilen und senke die Speed. Der Leitfaden Tremor und begrenzte Reichweite hat Zahlen als Ausgangspunkt.

Schritt 3: Aufgaben auf die Schalter legen, die die Person erreicht

  • Du: Drücke bei einer Zeile auf Scan und drücke den Schalter, den du für diese Aufgabe willst.
  • InputConfig: Belegt die Zeile auf die Bedienung, die der Anschluss dieses Schalters sendet.
  • Prüfen: Drücke den Schalter bei geöffnetem Live Visualizer und beobachte, wie die Bedienung der Zeile aufleuchtet.

Schritt 4: Den Stopp dorthin legen, wo er leicht erreichbar ist

  • Du: Entscheide, welcher Schalter die Person immer erreichen kann, und scanne die Zeile Emergency Stop darauf.
  • InputConfig: Das Layout Adaptive Desktop legt den Notstopp auf RS. Der Standard-Stopp am Controller, ein drei Sekunden langes Halten von View und Menu zusammen, funktioniert ebenso.
  • Prüfen: Drücke ihn, während die Voreinstellung läuft. Die Voreinstellung stoppt, und jede gehaltene Taste und jeder Klick wird freigegeben.

Ein Joystick und eine Taste ergeben eine vollständige Maus.

Das Desktop-Layout nutzen

Die Voreinstellung Adaptive Desktop setzt einen Joystick im linken USB-Anschluss und eine Handvoll Schalter voraus. Sie nutzt Halten und Doppeldrücke, daher reichen wenige Schalter weit.

AnschlussDrückenHaltenDoppeldruck
Linker USB-JoystickZeiger
A (große Taste)KlickRechtsklick
B (große Taste)ReturnEscape
XNach oben scrollenBild auf
YNach unten scrollenBild ab
LBZurückVor
RBTabUmschalt-Tab
ViewStart DictationSpeak Selection
MenuSpotlightMission Control
SteuerkreuzPfeiltasten
LS (Stickdruck)Ziehen umschalten
RSEmergency Stop

Was nicht eingesteckt ist, feuert schlicht nie. Nutzt die Person stattdessen einen Joystick an der rechten Seite, wandle die Zeilen um, indem du sie auf den rechten Stick scannst. Ein leerer Anschluss kostet nichts, daher kann das Layout Schalter für Schalter wachsen.

Den Zeiger nur mit Schaltern bewegen

Der Zeiger lässt sich mit Schaltern steuern, wenn kein Joystick da ist.

  • Vier Richtungsschalter. Belege sie auf Mausbewegung nach oben, unten, links und rechts, mit niedriger Geschwindigkeit und ausgeschalteter Variable Sensitivity. Schalter in den Steuerkreuz-Anschlüssen sind dafür der natürliche Ort.
  • Ein fünfter Schalter. Belege ihn auf Klick.
  • Ein schneller Modus. Ein Halten auf jedem Richtungsschalter mit höherer Geschwindigkeit.

Das ist langsamer als ein Stick, aber vollständig brauchbar. Der Leitfaden wenige Tasten hat eine Vier-Schalter-Belegung, die genau das tut und auf die Anschlüsse des Adaptive Controller gescannt werden kann. Dazu kommen Belegungen im Abtaststil für ein oder zwei Schalter. Kein Joystick ist keine Hürde: Vier Schalter bewegen den Zeiger in gleichmäßigem Tempo.

Spiele damit spielen

Jede Layout-Voreinstellung des Smart Preset Maker für einen Xbox-Controller funktioniert unverändert. Die Schalter sind einfach diese Tasten. Zum Fahren übernimmt der USB-Joystick das ganze Fahrzeug, siehe Fahren mit einem Stick. Der Adaptive Controller hat kein Gyroskop und keine Haptik, daher sind diese Zeilen nicht verfügbar. Gesprochene Rückmeldung über den Mac funktioniert aber auf jeder Zeile.

Wenn ein Anschluss das Falsche oder nichts sendet

Steige diese Leiter hinauf, mit dem kleinsten Schritt zuerst:

  1. Den Stecker neu einstecken. Ein halb eingesteckter 3,5-mm-Stecker ist der übliche Grund, warum ein Schalter nichts sendet.
  2. Den Controller wecken. Er schläft nach einer Zeit ohne Eingabe. Jeder Schalter weckt ihn, und ein USB-C-Kabel hält ihn wach und geladen.
  3. Das Profil zurücksetzen. Der Adaptive Controller speichert eigene Profile, die in der App Xbox Accessories von Microsoft unter Windows oder auf einer Xbox erstellt werden, und seine Profiltaste wechselt zwischen ihnen. Sendet ein Anschluss etwas anderes als seine Beschriftung, drücke die Profiltaste, bis das Standardprofil zurückkommt.
  4. Stattdessen in InputConfig umbelegen. Weder die Profiltaste noch die Profil-Lichter erreichen den Mac. Daher ist Scan der einfachere Weg, eine Aufgabe auf einen Schalter zu legen.

Exportiere nach der Einrichtung eine Sicherung. Die Datei stellt das ganze Layout auf jedem Mac wieder her.

Sets, Joysticks und was ich nicht getestet habe

Logitechs Adaptive Gaming Kit ist eine Gruppe von Tasten und Triggern mit 3,5-mm-Steckern. Sie gehen in die Anschlüsse des Adaptive Controller, daher kommen sie am Mac an, als was immer der Anschluss ist, genau wie jeder Schalter. Ein Zubehörteil, das bei verbundenem Controller eingesteckt wird, wird innerhalb von etwa einer Sekunde erkannt.

Microsoft verkauft außerdem den Xbox Adaptive Joystick als eigenen Controller. Ich habe ihn am Mac nicht getestet. Die schnelle Prüfung dafür oder für jedes Gerät:

  1. In den Systemeinstellungen unter Spielecontroller nachsehen. Erscheint er dort, liest InputConfig ihn ohne Einrichtung, und der Live Visualizer leuchtet beim Drücken auf.
  2. Scan drücken und ausprobieren. Erscheint er dort nicht, liest InputConfig ihn vielleicht trotzdem als einfaches USB-Gerät.

Zu der anderen adaptiven Hardware, nach der Leute fragen, dem QuadStick, Schaltschnittstellen und dem Hori Flex, siehe Adaptive Controller am Mac.

Die kurze Fassung

  • Wie einen Xbox-Controller koppeln. Kein Treiber, und am Mac braucht man keine App Xbox Accessories.
  • Die Voreinstellung Adaptive Desktop hinzufügen. Ein Joystick und die große A-Taste sind in Minuten eine Maus.
  • Jede Aufgabe auf den Schalter scannen, den die Person erreicht. Jeder Anschluss ist die Xbox-Bedienung, nach der er benannt ist.

Lege den Stopp auf den leichtesten Schalter, bevor du es übergibst.

Quellen

Jede Angabe zur Hardware auf dieser Seite stammt von der eigenen Seite des Herstellers, gelesen am angegebenen Datum. Was InputConfig damit tut, stammt aus der App selbst.

Fragen

Kann ich einen Xbox-Controller und den Adaptive Controller zusammen nutzen?

Jeder bekommt seinen eigenen Platz. Eine übliche Einrichtung ist ein Standard-Controller in einer Hand und Schalter für die Aufgaben, die die andere Hand nicht erreicht.

Funktioniert Xbox Controller Assist, früher Copilot genannt, am Mac?

Nicht unter diesem Namen. Controller Assist, das Microsoft früher Copilot nannte, verbindet zwei Controller auf einer Xbox-Konsole oder einem Windows-PC. Der Mac hat seine eigene Version für Spiele, die Controller lesen: Buddy Controller, in den Systemeinstellungen unter Spielecontroller, fasst die Eingaben mehrerer Controller zu einem zusammen. Für Tasten und die Maus bindet InputConfig zwei Controller in einer Voreinstellung.

Unterstützen die beiden USB-Joystick-Anschlüsse jeden Joystick?

Sie nehmen die Joysticks auf, die für den Adaptive Controller gebaut wurden, und die meisten USB-HID-Joysticks. Am Mac erscheinen sie als linker und rechter Stick.

Funktioniert der Xbox Adaptive Controller am Mac?

Apple führt ihn als unterstützten Xbox-Controller auf, und er koppelt sich über Bluetooth. Spiele mit Controller-Unterstützung sehen ihn. Für alles andere ordnet InputConfig ihn einer Maus und Tasten zu.

Gibt es eine Xbox-Accessories-App für den Mac?

Nein. Microsofts Umbelegungs-App ist für Windows und Xbox. Am Mac belegst du in InputConfig um: Drücke bei einer Zeile auf Scan und drücke den Schalter, den du für diese Aufgabe willst.

Kann der Xbox Adaptive Controller am Mac eine Maus sein?

Ein Joystick in einem USB-Anschluss bewegt den Zeiger, und ein Schalter oder die große A-Taste klickt. Ohne Joystick können vier Schalter den Zeiger bewegen.

Kann eine Schule den Xbox Adaptive Controller mit ihren Macs nutzen?

macOS sieht ihn als Xbox-Controller über Bluetooth, oder über USB ab macOS 15, ohne Treiber. Allein funktioniert er nur in Spielen mit Controller-Unterstützung. InputConfig macht seine großen Tasten und die Schalter in seinen Anschlüssen zu Klicks, Tasten, Diktat und App-Kurzbefehlen für den Alltag im Unterricht. InputConfig ist im Mac App Store kostenlos und braucht macOS 14 oder neuer.

Mehr auf Deutsch

Ausführliche Anleitungen, auf Englisch

Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.

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