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Wie testest du die Vibration eines Controllers am Mac?
Diese App ist komplett kostenlos. Du musst kein Konto anlegen. Es gibt keine Abos, keine umständlichen Downloads, und nichts ist gesperrt. Optimiert für Apple Silicon.
Der schnellste Test ist in macOS eingebaut: Öffne die Systemeinstellungen, klicke in der Seitenleiste auf Spielecontroller, wähle den Controller und klicke auf Identify. Bei einem Pad, das es unterstützt, spielt das ein Haptikmuster.
Um die Motoren mit verschiedenen Stärken zu spüren, nutze die Voreinstellung Haptic Feedback in InputConfig, dem kostenlosen Mapper, den ich entwickle. Summt keines von beiden, obwohl es summen sollte, verbinde das Pad mit einem Kabel und versuch es erneut, bevor du den Motoren die Schuld gibst.
Version 1.7 von InputConfig, voraussichtlich im Oktober 2026, bringt vollständige Unterstützung für Deutsch.
Schritte
- Öffne die Systemeinstellungen, Spielecontroller, wähle den Controller und klicke auf Identify.
- Installiere InputConfig, wähle die Voreinstellung Haptic Feedback und klicke auf Activate.
- Klicke in ein Textfeld und drücke die vier Aktionstasten, um vier Stärken zu spüren.
- Bleibt alles still, verbinde ein Kabel und teste erneut.
- Deaktiviere die Voreinstellung, wenn du fertig bist.
Schritt 1: Drücke Identify in den Systemeinstellungen
Spielecontroller erscheint in der Seitenleiste der Systemeinstellungen, sobald ein Controller verbunden wurde.
- Du: Wähle das Pad und klicke dann auf Identify.
- macOS: Lässt die Lichter blinken oder spielt ein Haptikmuster. Die Funktion dient dazu, zwei gleiche Controller auseinanderzuhalten, deshalb kannst du keine Stärke wählen.
- Prüfen: Ein Summen hier beweist, dass die Motoren, die Verbindung und macOS funktionieren.
Ist der Controller überhaupt nicht in der Liste, sieht ihn der Mac nicht, und das Problem liegt bei der Kopplung. Beginne mit Controller am Mac nicht erkannt. Ein Summen bei Identify schließt die Hardware innerhalb von zehn Sekunden aus.
Schritt 2: Spüre vier Stärken mit InputConfig
Die Voreinstellung Haptic Feedback legt auf jede Aktionstaste eine andere Stärke.
- Du: Installiere InputConfig, im Mac App Store kostenlos. Wähle die Voreinstellung Haptic Feedback in der Seitenleiste, klicke auf Activate und öffne TextEdit oder klicke in ein beliebiges Textfeld, damit die Buchstaben einen Ort haben, an den sie gehen.
- InputConfig: Lässt jede Aktionstaste ihren Buchstaben tippen und vibrieren.
- Prüfen: Drücke auf einem PlayStation-Pad Kreuz, Kreis, Quadrat und Dreieck, oder auf einem Xbox-Pad A, B, X und Y. Du spürst 30, 60, 85 und 100 Prozent.

Auf einem PlayStation-Pad leuchtet die Lichtleiste während der Voreinstellung ebenfalls orange, was in derselben Minute das Licht prüft. Deaktiviere die Voreinstellung, wenn du fertig bist, damit die Aktionstasten aufhören zu tippen.
Teste ein längeres Summen
Die vier Zeilen der Voreinstellung sind Tipps. Um die Motoren länger laufen zu lassen, öffne die Voreinstellung mit Edit, öffne die Options einer Zeile und ziehe Duration auf zwei Sekunden. Ein langes Summen lässt sich leichter beurteilen als ein Tipp, besonders auf einem DualSense, dessen kürzeste Summen sich weich anfühlen.
InputConfig steuert beide Motoren mit derselben Stärke, deshalb kann es die linken und rechten Motoren nicht einzeln testen.
Behandle Browser-Tester mit Vorsicht
Es gibt Vibrationstester, die in einer Webseite laufen. Sie nutzen die eigene Controller-Unterstützung des Browsers, und ob dazu Rumble am Mac gehört, hängt von Browser und Controller ab. Lässt ein Browser-Tester das Pad still, aber Identify oder die Voreinstellung bringt es zum Summen, ist der Controller in Ordnung und der Browser die Grenze.
Lies das Ergebnis
Jedes Ergebnis zeigt auf einen Teil der Kette:
- Er summt im Test, aber nicht in deinem Spiel. Der Controller ist in Ordnung. Das Spiel fragt macOS nicht nach Rumble, was häufig vorkommt. PS5-Controller vibriert am Mac nicht erklärt, warum, und was sich ändern lässt.
- Er summt per Kabel, aber nicht über Bluetooth. Die drahtlose Verbindung ist das Problem. Vergiss den Controller in den Systemeinstellungen unter Bluetooth und koppele ihn neu. Trennt sich immer wieder behandelt den Rest.
- Nichts, per Kabel, in beiden Tests, bei einem Pad, das vibrieren müsste. Dann sind es die Motoren oder die Platine im Controller. Ein zweiter Controller, der denselben Test besteht, klärt das.
- Ein generisches USB-Pad, ein Arcade-Stick oder ein Lenkrad bleibt still. Das ist erwartet. InputConfig liest sie direkt und sendet ihnen nichts zurück, es kann ihre Motoren also nicht ansteuern, auch wenn sie welche haben.
Teste per Kabel, bevor du entscheidest, dass die Motoren tot sind.
Kenne die Eigenheiten jedes Controllers
- DualSense und DualSense Edge. Sie erzeugen Rumble mit Haptik-Aktoren, die etwa ein Fünftel einer Sekunde brauchen, um die Stärke zu erreichen. Ein sehr kurzes Summen fühlt sich deshalb weicher an als ein langes. InputConfig spielt aus diesem Grund sein kürzestes Summen auf diesen Pads mit 220 ms ab.
- DualShock 4. Derselbe Test gilt. Er vibriert über dieselbe Art von Bericht wie der DualSense.
- Xbox-Controller. InputConfig nutzt die Haptik von macOS, denselben Weg, den Identify nutzt.
- Valves Steam Controller von 2026. Er vibriert in InputConfig, während Steam geschlossen ist. Diese Unterstützung ist neu in 1.6 und experimentell.
- Switch 2 Pro Controller über USB. InputConfig steuert seinen Rumble nicht an.
Die adaptiven Trigger lassen sich hier nicht testen, weil InputConfig ihren Widerstand nicht setzt.
Die Kurzfassung
- Zuerst. Identify in den Systemeinstellungen unter Spielecontroller.
- Dann. Probiere die Voreinstellung Haptic Feedback, bei der die vier Aktionstasten vier Stärken geben.
- Bleibt es still. Probiere ein Kabel, dann einen zweiten Controller, bevor du den Motoren die Schuld gibst.
Summt der Test und das Spiel nicht, ist das Spiel der stille Teil.
Fragen
Wie teste ich die Vibration eines PS5-Controllers am Mac?
Wähle den DualSense in den Systemeinstellungen unter Spielecontroller und klicke auf Identify. Für vier Stärken aktiviere die Voreinstellung Haptic Feedback von InputConfig und drücke Kreuz, Kreis, Quadrat und Dreieck.
Wie teste ich die Vibration eines Xbox-Controllers am Mac?
Genauso: Identify in den Systemeinstellungen unter Spielecontroller, dann die Voreinstellung Haptic Feedback in InputConfig, und drücke A, B, X und Y.
Kann ich die Vibration des DualSense ohne PS5 testen?
Ja. Alles auf dieser Seite läuft nur auf dem Mac, über Bluetooth oder USB-C.
Mein Controller vibriert im Test, aber nicht im Spiel. Ist er kaputt?
Nein. Das Spiel sendet am Mac keinen Rumble. Viele Mac-Spiele und Portierungen haben ihn nie hinzugefügt.
Kann ich die adaptiven Trigger am Mac testen?
Nicht mit InputConfig. Es liest die Trigger als analoge Eingaben und setzt ihren Widerstand nicht, dort gibt es also nichts zu spüren.
Mehr auf Deutsch
Ausführliche Anleitungen, auf Englisch
Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.
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