Deutsch
So spielst du Browserspiele mit einem Controller am Mac
Diese App ist komplett kostenlos. Du musst kein Konto anlegen. Es gibt keine Abos, keine umständlichen Downloads, und nichts ist gesperrt. Optimiert für Apple Silicon.
Ja, du kannst Browserspiele mit einem Controller am Mac spielen. Safari, Chrome, Firefox und Edge geben einen gekoppelten PS5-, Xbox- oder Switch-Controller an jede Webseite weiter, die danach fragt, über einen Standard namens Gamepad API. Spiele, die dafür gebaut sind, funktionieren ohne Einrichtung. Die meisten Web-Spiele fragen nie: Sie lesen die Pfeiltasten, WASD und die Maus. Dafür macht InputConfig, eine kostenlose Mac-App, die ich gebaut habe, den Controller zu den Tasten und der Maus, die das Spiel schon versteht, und zwar in allen Browsern gleichzeitig.
Version 1.7 von InputConfig, voraussichtlich im Oktober 2026, bringt vollständige Unterstützung für Deutsch.
Schritte
- Koppele den Controller mit dem Mac.
- Öffne das Spiel und drücke eine Taste, sobald es geladen ist.
- Reagiert das Spiel, kannst du spielen. Es liest den Controller selbst.
- Bewegt sich nichts, öffne InputConfig und aktiviere eine Belegung mit den Tasten, die das Spiel angibt.
- Drücke erneut eine Taste und prüfe, dass sich das Spiel bewegt.
Herausfinden, ob das Spiel das Pad liest
Drücke nach dem Laden der Seite eine Taste am Controller. Browser zeigen einer Seite ein Gamepad erst, nachdem es benutzt wurde. Ein Spiel kann daher kaputt wirken, bis zum ersten Druck.
- Du: Lade das Spiel und drücke dann eine beliebige Taste am Controller.
- Prüfen: Bewegt sich das Menü oder die Figur, liest das Spiel das Pad und braucht nichts weiter. Bewegt sich nach einem Druck und einem Neuladen nichts, liest das Spiel nur die Tastatur.
Xbox Cloud Gaming, GeForce NOW und die meisten Browser-Emulatoren lesen das Pad auf diese Weise. Zehn Sekunden und ein Tastendruck verraten dir, welche Art Spiel du vor dir hast.
Das Pad für Tastaturspiele auf Tasten legen
Plattformspiele mit Pfeiltasten, .io-Spiele, Spiele der Flash-Ära, die über Ruffle laufen, itch.io-Jams und Tippspiele ignorieren den Controller, obwohl der Browser ihn weitergibt. Ein Mapper sendet stattdessen die Tasten, und der Browser sieht eine Tastatur. Fast jedes Tastatur-Webspiel fällt in eine von drei Formen, und InputConfig hat für jede eine Startbelegung:
- Pfeiltasten plus Z und X. Plattformspiele, Arcade-Umsetzungen, Spiele der Flash-Ära und die meisten Browser-Emulatoren. Die Belegung Emulator / Arcade legt die Pfeile auf das Steuerkreuz und den linken Stick, Z und X auf A und B, A und S auf X und Y, Q und W auf die Schultertasten, Enter auf Start und Shift auf Select.
- WASD und die Maus. Browser-Shooter und Bauspiele. Starte mit der eingebauten FPS-Voreinstellung für dein Pad (Xbox, DualSense, Switch Pro, 8BitDo): WASD auf dem linken Stick, Zielen auf dem rechten, Feuern und Zielen auf den Triggern. Spiele, die den Zeiger festsetzen, lesen, wie weit sich die Maus bewegt hat, und nicht, wo sie steht. Die Stick-zu-Maus-Ausgabe von InputConfig meldet genau diese Bewegung.
- Nur die Maus. .io-Spiele, die du durch Zeigen steuerst, Klicker-Spiele, Karten- und Puzzlespiele. Mouse + Scroll legt den Zeiger auf den linken Stick, das Scrollen auf den rechten, den linken Klick auf A und den rechten Klick auf B. Das Steuerkreuz schiebt den Zeiger langsam für kleine Ziele. Schalte Confine cursor ein, damit der Zeiger nicht auf einen zweiten Bildschirm wandert.

Jede Zeile lässt sich auf eine andere Taste scannen, und jede Taste lässt sich in die ändern, die das Spiel nutzt. Bei Spielen, die verlangen, eine Taste wiederholt zu drücken, drückt Turbo auf der Feuertaste sie für dich in einem Takt, den du festlegst.
Die Belegung mit dem Browser starten lassen
Eine Spiel-Belegung kann sich von selbst einschalten, sobald der Browser, mit dem du spielst, nach vorne kommt.
- Du: Trage im Bereich Automation der Voreinstellung den Browser ein, mit dem du spielst, und schalte dann das automatische Umschalten unter Settings, Advanced ein.
- InputConfig: Startet die Voreinstellung, wenn dieser Browser nach vorne kommt, und stellt die vorherige wieder her, wenn du ihn verlässt.
- Prüfen: Wechsle zum Browser und drücke eine Taste. Die Spiel-Belegung sollte laufen, ohne dass du die Menüleiste berührst.
Das Umschalten folgt der App, nicht der Website, daher ist die Spiel-Belegung in jedem Tab dieses Browsers aktiv. Stört das, behalte einen Browser für Spiele und einen für alles andere. Eine Voreinstellung kann beim Start auch die Adresse des Spiels öffnen, mit Launch on activate. Mehr zum automatischen Umschalten.
Wenn das Pad mitten im Spiel nicht mehr erkannt wird
Browser zeigen einer Seite einen Controller erst nach einem Tastendruck, daher braucht ein Pad, das mitten im Spiel ausfällt, diesen Druck erneut. Steige diese Leiter hinauf, mit dem kleinsten Schritt zuerst:
- Drücke eine Taste. Verbinde den Controller neu, falls er in den Ruhezustand gegangen ist, und drücke dann eine Taste, damit die Seite ihn wieder sieht.
- Lade die Seite neu. Ignoriert das Spiel das Pad weiterhin, lade neu und drücke eine Taste, sobald das Spiel geladen ist.
- Probiere einen anderen Browser. Jeder Browser liest Controller über seinen eigenen Code, daher kann ein Pad, das einer übersieht, in einem anderen funktionieren.
- Auf Tasten umschalten. Lege den Controller mit InputConfig auf die Tasten, die das Spiel auflistet. Der Tastaturweg braucht überhaupt nicht, dass die Seite das Pad sieht, deshalb würde ich ihn für lange Sitzungen wählen.
Wenn jeder Druck zweimal ankommt
InputConfig verbirgt den Controller nicht vor dem Browser. Liest ein Spiel das Pad selbst, während eine Voreinstellung zusätzlich Tasten sendet, kommt jeder Druck zweimal an. Steige diese Leiter hinauf, mit dem kleinsten Schritt zuerst:
- Stoppe die Voreinstellung. Nutze das Symbol in der Menüleiste und lass das Spiel das Pad selbst lesen.
- Nimm den Browser von der Liste. Entferne diesen Browser aus der App-Liste der Voreinstellung, damit das automatische Umschalten die Belegung dort nicht startet.
- Nutze den Notstopp. Wird eine Belegung je im Weg, gibt der Notstopp alles frei: Control Option Command und die Punkttaste, oder halte Back und Start am Controller drei Sekunden lang zusammen.
Web-Spiele finden, die einen Controller unterstützen
Ein paar Spieleseiten lassen dich danach filtern, und Cloud-Gaming deckt den Rest ab:
- itch.io. Markiert Web-Spiele mit Controller- und Gamepad-Unterstützung.
- CrazyGames. Führt eine Sammlung Controller Compatible Games.
- Cloud-Gaming. Xbox Cloud Gaming und GeForce NOW laufen im Browser und lesen den Controller auf dieselbe Weise. So spielt man Fortnite am Mac.
Behandle die Kennzeichnung einer Seite als Hinweis, nicht als Versprechen. Manche Spiele verstehen nur ein Layout im Xbox-Stil, und manche nutzen das Pad nur in Menüs und sonst nirgends.
Poki-, CrazyGames- und Scratch-Spiele spielen
Das sind die Seiten, die Kinder öffnen, und jede ist gemischt:
- CrazyGames. Spiele in der Sammlung Controller Compatible lesen das Pad direkt: Öffne eins, drücke eine Taste, spiele. Alles außerhalb dieser Sammlung lohnt denselben Versuch, und danach die Belegung, wenn sich nichts bewegt.
- Poki. Einige Spiele lesen ein Pad, und sehr viele sind für die Tastatur gemacht. Die eigene Anleitung des Spiels, meist auf dem ersten Bildschirm, nennt die Tasten, die es nutzt, und das ist die Liste, die du belegst.
- Scratch. Es hat keine eigenen Gamepad-Blöcke, daher hört fast jedes Scratch-Projekt auf die Pfeiltasten, die Leertaste und ein oder zwei Buchstaben. Lege das Steuerkreuz oder den linken Stick auf die Pfeile und A auf die Leertaste, dann spielen die meisten.
Erstelle eine Voreinstellung pro Art Spiel, nicht pro Spiel. Eine Pfeiltasten-Belegung mit der Leertaste auf A deckt einen überraschenden Anteil aller drei Seiten ab, und eine zweite mit W, A, S und D deckt den Großteil des Rests. Viele dieser Spiele starten auf einem Play-Button, der einen Klick verlangt. Halte daher einen Stick, der den Zeiger bewegt, und eine Taste, die klickt, so wie die Voreinstellung Web Browsing es mit dem linken Stick und A macht. Für zwei Spieler an einer Tastatur bekommt jeder Controller seine eigenen Tasten. Die Seite zwei Controller führt durch die Schritte.
Die kurze Fassung
- Drücke zuerst eine Taste. Bewegt sich das Spiel, liest es das Pad und braucht nichts weiter.
- Tastatur-Spiele. Lege das Pad mit InputConfig auf die Tasten des ersten Bildschirms des Spiels.
- Nie beides. Liest ein Spiel das Pad, stoppe die Voreinstellung, sonst kommt jeder Druck zweimal an.
Zwei Voreinstellungen, Pfeiltasten und WASD, decken den größten Teil des Webs ab.
Fragen
Unterstützen Browserspiele Controller am Mac?
Die, die mit der Gamepad API gebaut sind, ja, in Safari, Chrome, Firefox und Edge. Spiele, die nur die Tastatur nutzen, brauchen einen Mapper wie InputConfig.
Warum funktioniert mein Controller auf einer Webseite nicht?
Drücke zuerst eine Taste. Browser verbergen ein Gamepad, bis es benutzt wird. Ist die Seite nur für die Tastatur, lege den Controller auf Tasten.
Welcher Browser ist am Mac für Spiele mit Controller am besten?
Jeder aktuelle. Safari, Chrome, Firefox und Edge unterstützen alle die Gamepad API, und jeder liest Controller über seinen eigenen Code. Erkennt einer dein Pad nicht, probiere einen anderen. Bei Tastaturspielen macht der Browser keinen Unterschied, weil InputConfig Tasten an die App sendet, die gerade vorne ist.
Kann ich einen PS5- oder Xbox-Controller für Browserspiele auf einem MacBook nutzen?
Ja. Koppele ihn in den Bluetooth-Einstellungen und drücke eine Taste, sobald das Spiel geladen ist. Spiele, die Controller lesen, nutzen ihn direkt. Bei reinen Tastaturspielen legst du den Controller mit einem kostenlosen Mapper wie InputConfig auf Tasten.
Kann ich io-Spiele wie slither.io oder Krunker mit einem Controller spielen?
Liest das Spiel ein Gamepad, drückst du eine Taste und spielst. Liest es nur Tastatur und Maus, belegst du das Pad: den Zeiger auf einem Stick für Spiele, die du mit der Maus steuerst, oder WASD auf dem linken Stick und Zielen auf dem rechten für Shooter.
Kann man Poki-Spiele mit einem Controller am Mac spielen?
Manche lesen einen Controller von selbst. Drücke eine Taste, nachdem das Spiel geladen ist. Für den Rest legst du den Controller mit InputConfig auf die Tasten, die das Spiel auf seinem ersten Bildschirm auflistet, und das Spiel sieht eine Tastatur.
Mehr auf Deutsch
Ausführliche Anleitungen, auf Englisch
Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.
Diese Seite in anderen Sprachen: English, Čeština, Dansk, Español, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt
Kostenlos. macOS 14 oder neuer. Kein Konto, nichts verlässt deinen Mac. Open Source auf GitHub.