Deutsch
Kann Karabiner-Elements einen Spielecontroller belegen?
Diese App ist komplett kostenlos. Du musst kein Konto anlegen. Es gibt keine Abos, keine umständlichen Downloads, und nichts ist gesperrt. Optimiert für Apple Silicon.
Teilweise, und weniger, als die meisten brauchen. Karabiner-Elements ist der beste Tastatur-Anpasser am Mac, kostenlos und Open Source, und er ist um Tastaturen und Mäuse herum gebaut. Seit Version 14.13, veröffentlicht im Dezember 2023, liest er auch einige Gamepads. Die Versionshinweise sagen, dass DirectInput-Geräte unterstützt werden und XInput-Geräte gar nicht. Spätere Versionen haben eine Totzone ergänzt, damit ein Gamepad-Stick als Zeiger dienen kann. Ob dein Pad erscheint, hängt also vom Pad und seinem Modus ab. Der andere übliche Weg ist ein Pad, das sich als Tastatur ausgeben kann, etwa ein 8BitDo Zero 2 im Tastaturmodus, den viele Anki-Nutzer einrichten. Wenn ein Controller in jeder App Tasten senden und die Maus bewegen soll, ist ein Mapper für Controller, etwa InputConfig, der kürzere Weg.
Version 1.7 von InputConfig, voraussichtlich im Oktober 2026, bringt vollständige Unterstützung für Deutsch.
Schritte
- Installiere InputConfig und erlaube den Zugriff auf die Bedienungshilfen.
- Koppele den Controller normal. Er bleibt ein Controller.
- Füge eine Zeile hinzu, drücke Scannen (Scan), drücke eine Taste und wähle die Taste, die sie senden soll.
- Klicke auf Aktivieren (Activate). Es funktioniert in jeder App.
Einen Controller mit einem Controller-Mapper auf Tasten belegen
- Du: Installiere InputConfig, erlaube den Zugriff auf die Bedienungshilfen und koppele den Controller normal. Füge eine Zeile hinzu, drücke Scannen (Scan), drücke eine Taste und wähle die Taste, die sie senden soll.
- InputConfig: Liest das Pad als Controller und sendet die Taste, die du gewählt hast. Die Sticks können die Maus oder vier Tasten steuern.
- Prüfen: Klicke auf Aktivieren und drücke dann die Taste in einer beliebigen App. Die Taste kommt dort an.
Speziell für Anki gibt es im Anki-Leitfaden ein fertiges Layout.

Beides nutzen: eins für Tasten, eins für Controller
Sie konkurrieren nicht. Nutze Karabiner-Elements für die Tastatur, zum Beispiel Caps Lock zu Escape, und InputConfig für den Controller, MIDI-Geräte und zusätzliche Maustasten.
InputConfig gibt einer Taste eine zusätzliche Aufgabe und lässt ihre eigene Aufgabe bestehen. Deshalb kann es nicht zwei Tasten vertauschen, und genau dafür ist Karabiner da. Es hört auf die Tastatur, ohne die Taste selbst zu blockieren oder umzubelegen, und Tasten jeder Tastatur zählen als dieselbe Taste.
Das richtige Werkzeug für eine Tastaturaufgabe wählen
Die meisten, die nach einer Alternative zu Karabiner-Elements suchen, wollen etwas Einfacheres oder etwas, das keinen Treiber installiert. Die richtige Antwort hängt von der Aufgabe ab:
- Caps Lock, Control, Option, Command oder Globe vertauschen. macOS erledigt das in den Systemeinstellungen unter Tastatur, Tastaturkurzbefehle, Modifikatortasten. Nichts zu installieren.
- Eine Taste bis zum nächsten Neustart in eine andere verwandeln. Der eingebaute Befehl
hidutilim Terminal, unten gezeigt. - Eine Hyper-Taste auf Caps Lock. Die kleine App Hyperkey oder eine Regel in Karabiner-Elements.
- Makros, Hotkeys und Regeln pro App mit einem visuellen Editor. BetterTouchTool oder Keyboard Maestro, beide kostenpflichtig.
- Neubelegung mit Ebenen, als Konfigurationsdatei geschrieben. Kanata, kostenlos und Open Source. Auf dem Mac nutzt es denselben virtuellen Tastaturtreiber wie Karabiner-Elements.
- Überschüssigen Tasten, Maustasten, einem Controller oder einem MIDI-Pad eine Aufgabe geben. InputConfig, die kostenlose App, die ich mache. Sie installiert keinen Treiber und ist gut für F13 bis F19, gehaltene Modifikatoren der rechten Hand und eine andere Aufgabe für dieselbe Taste in jeder App.
Terminal: Caps Lock bis zum nächsten Neustart gegen F18 tauschen.
hidutil property --set '{"UserKeyMapping":[{"HIDKeyboardModifierMappingSrc":0x700000039,"HIDKeyboardModifierMappingDst":0x70000006D}]}'Was passiert: Caps Lock sendet jetzt F18, das InputConfig als Eingabe lesen kann. Ein Neustart stellt Caps Lock wieder her. Die Seite rechte Command- und Option-Tasten am Mac hat weitere Befehle zum Einfügen.
Wenn dein 8BitDo in Karabiner-Elements nicht erscheint
Arbeite diese Leiter durch, mit dem kleinsten Schritt zuerst:
- Den Modus prüfen. Die Versionshinweise von Karabiner-Elements sagen, dass die Gamepad-Unterstützung nur DirectInput-Geräte umfasst. Ein Pad in einem anderen Modus erscheint daher womöglich nicht.
- Einen Tastaturmodus nutzen. Ein 8BitDo mit einem solchen, etwa das Zero 2 oder das Micro, erscheint in diesem Modus als Tastatur.
- Eingabeüberwachung erlauben. Karabiner-Elements braucht den Zugriff auf die Eingabeüberwachung, um eine Fernbedienung im Tastaturmodus zu sehen.
- Stattdessen als Controller nutzen. InputConfig liest 8BitDo-Pads in den Modi auf der Seite zur Verbindung von 8BitDo-Controllern.
Die Kurzfassung
- Tastaturen. Nutze Karabiner-Elements oder die eigenen Modifikatortasten und
hidutilvon macOS. - Controller. Nutze einen Controller-Mapper wie InputConfig.
- Beides auf einem Mac. Sie konkurrieren nicht.
Karabiner ändert, was eine Taste ist, während InputConfig einer Steuerung eine Aufgabe gibt.
Fragen
Unterstützt Karabiner-Elements Xbox- oder PS5-Controller?
Nicht als Controller-Mapper. Die Versionshinweise sagen, dass es DirectInput-Gamepads liest und XInput-Geräte nicht, es hängt also vom Pad und seinem Modus ab. Ein Controller-Mapper wie InputConfig liest Xbox- und PS5-Controller direkt.
Kann ich einen 8BitDo-Controller mit Karabiner-Elements nutzen?
Zuverlässig nur ein Modell, das in einen Tastaturmodus wechseln kann, etwa der 8BitDo Zero 2. In seinen normalen Modi ist er ein Spielecontroller, den InputConfig direkt liest.
Wie richte ich eine Anki-Fernbedienung am Mac mit Karabiner-Elements ein?
Koppele die Fernbedienung im Tastaturmodus, gib Karabiner-Elements den Zugriff auf die Eingabeüberwachung und schreibe eine Regel, die jede Taste der Fernbedienung in Leertaste, 1, 2 oder 4 verwandelt. Der einfachere Weg ist, sie in einem Controller-Modus zu koppeln und stattdessen einen Mapper zu nutzen. Die Seite zur Anki-Fernbedienung behandelt beide.
Warum erscheint mein 8BitDo nicht in Karabiner-Elements?
Karabiner-Elements ist für Tastaturen und Mäuse gebaut, und seine Versionshinweise sagen, dass die Gamepad-Unterstützung nur DirectInput-Geräte umfasst. Ein Pad in einem anderen Modus erscheint daher womöglich nicht. Ein 8BitDo mit Tastaturmodus, etwa das Zero 2 oder das Micro, erscheint in diesem Modus als Tastatur. Um es stattdessen als Controller zu nutzen, liest es InputConfig direkt.
Gibt es eine Alternative zu Karabiner-Elements ohne Treiber?
Zum Vertauschen von Modifikatortasten macOS selbst: Systemeinstellungen, Tastatur, Tastaturkurzbefehle, Modifikatortasten. Um eine Taste bis zum Neustart in eine andere zu verwandeln, den eingebauten Befehl hidutil. Um überschüssigen Tasten, Maustasten und Controllern eine Aufgabe zu geben, InputConfig, das keinen Treiber installiert und eine Taste ergänzt, statt sie zu ersetzen.
Mehr auf Deutsch
Ausführliche Anleitungen, auf Englisch
Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.
Diese Seite in anderen Sprachen: English, Čeština, Dansk, Español, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt
Kostenlos. macOS 14 oder neuer. Kein Konto, nichts verlässt deinen Mac. Open Source auf GitHub.