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Zwei gleiche Controller an einem Mac

InputConfig im Mac App Store ladenDiese App ist komplett kostenlos. Du musst kein Konto anlegen. Es gibt keine Abos, keine umständlichen Downloads, und nichts ist gesperrt. Optimiert für Apple Silicon.

Ja. Koppele jeden auf dem üblichen Weg: Der Mac nimmt zwei DualSense, zwei Xbox-Pads oder zwei von allem anderen an, und Spiele mit lokalem Koop erkennen sie als Spieler eins und Spieler zwei. Das Problem bei zwei identischen Controllern ist, dass sie denselben Namen tragen. Alles, was Controller am Namen unterscheidet, kann sie deshalb verwechseln.

In InputConfig, dem kostenlosen Mapper, den ich entwickle, bekommen zwei Pads desselben Modells eine Nummer, das Layout jedes Spielers bleibt auf dessen Pad, und zwei PlayStation-Controller behalten jeweils ihre eigene Lichtfarbe und ihren eigenen Rumble.

Version 1.7 von InputConfig, voraussichtlich im Oktober 2026, bringt vollständige Unterstützung für Deutsch.

Beide Controller koppeln

  1. Versetze den ersten Controller in den Kopplungsmodus (PS und Create am DualSense, die Kopplungstaste oben am Xbox-Pad) und klicke in den Systemeinstellungen unter Bluetooth neben ihm auf Connect.
  2. Mach dasselbe mit dem zweiten. Er erscheint unter demselben Namen, das ist normal.
  3. Öffne in der Seitenleiste der Systemeinstellungen Spielecontroller und prüfe, dass beide aufgeführt sind.

Kabel funktionieren auch, und ein kabelgebundenes Pad zählt genauso wie ein gekoppeltes. Die Schritte je Marke stehen unter So verbindest du einen Controller mit einem Mac. Koppele sie nacheinander und klebe einen Aufkleber auf den ersten, dann weißt du immer, welcher es ist.

Gib jedem Spieler ein Layout in InputConfig

Eine Voreinstellung hält beide Spieler. Jede Gruppe für Eingabegeräte liest ein Pad.

Schritt 1: Wähle das Pad von Spieler eins

  • Du: Verbinde beide Controller und öffne die Voreinstellung im Editor. Klicke oben auf den Namen der ersten Gruppe für Eingabegeräte und wähle unter Game controllers das erste Pad, zum Beispiel DualSense Wireless Controller.
  • InputConfig: Verknüpft diese Gruppe mit dem ersten Pad.
  • Prüfen: Die Kopfzeile der Gruppe zeigt den einfachen Namen.

Schritt 2: Füge Spieler zwei hinzu

  • Du: Klicke auf Add a new Input Device. Wähle im Menü der neuen Gruppe das zweite Pad, das mit einer 2 hinter dem Namen aufgeführt ist: DualSense Wireless Controller 2.
  • InputConfig: Verknüpft die zweite Gruppe mit genau diesem Pad.
  • Prüfen: Die neue Kopfzeile endet auf 2.
Das Gerätemenü von InputConfig mit DualSense Wireless Controller und DualSense Wireless Controller 2.
Figure 1. Zwei gleiche Controller sind im Gerätemenü nummeriert, und die Nummer wählt das Pad aus.

Schritt 3: Belegen und testen

  • Du: Belege jede Gruppe: Spieler eins auf W, A, S und D, Spieler zwei auf den Pfeiltasten oder was das Spiel verlangt. Scan füllt eine Zeile, sobald du das Bedienelement drückst. Aktiviere danach die Voreinstellung mit Activate.
  • InputConfig: Liest jede Gruppe nur von ihrem eigenen Pad.
  • Prüfen: Drücke eine Taste am Pad von Spieler eins. Die Zeilen von Spieler zwei bleiben still.

Die Auto-detect, der erste Eintrag im selben Menü, liest den Controller, der im Steckplatz dieser Gruppe sitzt. Für einen Spieler ist das in Ordnung. Bei zwei gleichen Modellen wähle die Pads nach Namen aus, nie die automatische Erkennung.

Wenn der Controller eines Spielers fehlt

Eine Gruppe, die auf Pad 2 eingestellt ist, liest nichts, solange Pad 2 aus ist. Sie fällt nicht auf Pad 1 zurück und löst damit nicht die Zeilen beider Spieler aus.

  • Ein Ersatz aus derselben Familie. Ist überhaupt kein Controller mit diesem Namen verbunden, springt einer aus derselben Familie ein. So kann ein DualSense Edge den Platz eines DualSense übernehmen oder ein Elite den eines Xbox-Pads.
  • Eine wartende Kopfzeile. Ansonsten sagt die Kopfzeile der Gruppe, dass sie auf diesen Controller wartet, mit dem Link Use the connected controller, der sie auf das Pad umstellt, das gerade da ist.
Eine Gruppe für Eingabegeräte in InputConfig wartet auf den zweiten DualSense, mit einem Link, den verbundenen Controller zu verwenden.
Figure 2. Eine Gruppe, die an ein fehlendes Pad gebunden ist, meldet, dass sie wartet, statt das Pad des anderen Spielers zu lesen.

Ein fehlendes Pad macht aus einem Spieler nie zwei.

Gib jedem Pad seine eigene Lichtfarbe

Sind zwei PlayStation-Controller verbunden, bekommt jeder seine eigene Lichtfarbe, seinen Rumble und bei einem DualSense Edge seine eigenen Rückpaddel.

  • Du: Klicke oben in der Seitenleiste von InputConfig auf den Eintrag eines Controllers und wähle dort die Farbe der Light Bar, dann genauso beim anderen.
  • InputConfig: Färbt jedes Pad in seiner eigenen Farbe.
  • Prüfen: Der eine Spieler leuchtet blau, der andere rot.
Controller-Popover in InputConfig mit der Light Bar auf Rot für den zweiten DualSense.
Figure 3. Jeder PlayStation-Controller behält seine eigene Lichtfarbe, die über seinen Eintrag oben in der Seitenleiste gesetzt wird.

Eine Voreinstellung, die selbst eine Lichtfarbe setzt, färbt während ihres Laufs jedes Pad in dieser Farbe. Lass die Farbe der Voreinstellung leer, wenn du die beiden auseinanderhalten willst. Xbox-Controller haben keine Lichtleiste. Ihre Xbox-Taste bleibt beleuchtet.

Außerdem behebt 1.6 den Fehler, dass zwei identische Controller gemeinsam ein- und ausgeschaltet wurden und sich einen Nullpunkt für die Bewegungssensoren teilten. Jetzt behält jedes Pad seinen eigenen Gyro-Nullpunkt.

Auf dem Bildschirm auseinanderhalten

Der Live Visualizer zeigt ein Feld pro Controller mit seinem Namen. Jedes Feld hat ein Menü, und unter Connected wählst du, welcher verbundene Controller es liest. Drücke eine Taste an einem Pad und sieh zu, wie das richtige Feld aufleuchtet, dann weißt du, welches Pad welches ist. Die Seite zum Live Visualizer behandelt den Rest.

Wenn die beiden Pads durcheinandergeraten

Steige diese Leiter hinauf, mit dem kleinsten Schritt zuerst:

  1. Prüfe das Gerätemenü jeder Gruppe. Wahrscheinlich lesen beide Gruppen ein Pad. Öffne das Gerätemenü jeder Gruppe und wähle ein anderes Pad: den einfachen Namen für die eine, den Namen mit 2 für die andere.
  2. Ersetze die automatische Erkennung. Eine Gruppe auf Auto-detect folgt einem Steckplatz, nicht einem Pad. Wähle das Pad nach Namen.
  3. Prüfe die Lichtfarbe. Leuchten beide Pads gleich, setzt die Voreinstellung eine eigene Farbe. Lass sie leer und wähle die Farbe jedes Pads in der Seitenleiste.

Die Nummer hinter dem Namen hält die Spieler auseinander.

Andere Paare

  • Zwei Joy-Cons. Jeder ist ein eigener Controller, deshalb können zwei Personen je einen waagerecht halten. Siehe Joy-Cons am Mac.
  • Ein GameCube-Adapter. Seine vier Anschlüsse sind vier Controller (experimentell). Siehe GameCube-Controller am Mac.
  • Zwei-Spieler-Arcade-Encoder und Adapter. InputConfig gibt jedem Spieler einen eigenen Controller. Siehe Zwei-Spieler-Arcade-Encoder am Mac.
  • Verschiedene Controller. Ein DualSense und ein Xbox-Pad haben unterschiedliche Namen, also gibt es nichts zu verwechseln. Zwei Controller am Mac behandelt diesen Fall und Zwei-Spieler-Spiele, die nur die Tastatur nutzen.

Verschiedene Modelle werden nie verwechselt, deshalb brauchen nur identische Zwillinge die nummerierten Namen.

Die Kurzfassung

  • Beide koppeln. Koppele sie nacheinander unter Systemeinstellungen, Bluetooth. Der gemeinsame Name ist normal.
  • Jedes Pad nach Namen wählen. Den einfachen Namen für Spieler eins, den Namen mit 2 für Spieler zwei.
  • Färbe sie. Stelle die Farbe der Light Bar jedes PlayStation-Pads in der Seitenleiste ein und lass die Farbe der Voreinstellung leer.

Wähle die Pads nach Namen, nicht nach Steckplätzen, dann behält jeder Spieler seine eigenen Bedienelemente.

Fragen

Kann ich zwei PS5-Controller an einen Mac anschließen?

Ja. Koppele jeden in den Systemeinstellungen unter Bluetooth, mit gehaltenen Tasten PS und Create, bis die Lichtleiste blinkt. Beide erscheinen unter demselben Namen, und Spiele mit lokalem Koop sehen zwei Spieler.

Woran erkenne ich, welcher Controller Spieler 1 ist?

Das entscheiden die Spiele selbst, meist nach der Reihenfolge, in der die Pads verbunden wurden. In InputConfig wählst du es selbst: Wähle in einer Gruppe für Eingabegeräte das erste Pad nach Namen und in der anderen das mit der 2.

Warum steuern beide Controller in InputConfig denselben Spieler?

Beide Gruppen der Voreinstellung lesen ein Pad. Öffne das Gerätemenü jeder Gruppe und wähle ein anderes Pad: den einfachen Namen für die eine, den Namen mit 2 für die andere.

Können zwei DualSense am Mac unterschiedliche Lichtfarben haben?

Ja, in InputConfig. Klicke auf den Eintrag jedes Controllers oben in der Seitenleiste und wähle seine Farbe der Light Bar. Eine Voreinstellung mit eigener Lichtfarbe überschreibt beide, solange sie läuft.

Kann ich zwei Xbox-Controller am Mac verwenden?

Ja. Koppele beide über Bluetooth oder nutze unter macOS 15 Sequoia oder neuer Kabel. Sie funktionieren wie zwei PlayStation-Pads, nur ohne Lichtleiste.

Mehr auf Deutsch

Ausführliche Anleitungen, auf Englisch

Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.

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