Deutsch

Wie nutzt du Rennlenkrad-Pedale als Tasten am Mac?

InputConfig im Mac App Store ladenDiese App ist komplett kostenlos. Du musst kein Konto anlegen. Es gibt keine Abos, keine umständlichen Downloads, und nichts ist gesperrt. Optimiert für Apple Silicon.

Ja, mit einer App, die die Pedale liest, denn ein Pedal ist eine Achse und keine Taste, und ein Mac-Spiel, das dein Lenkrad nicht liest, sieht auch die Pedale nicht. InputConfig, die kostenlose App, die ich entwickle, liest jedes Pedal und sendet, was du wählst: eine Taste, eine Taste, die im Verhältnis zu deinem Druck gepulst wird, einen Klick oder Scrollen.

Die Pedale müssen nicht ein Auto steuern. Ein zusätzliches Pedal kann genauso gut Sprechen halten oder eine Seite scrollen.

Version 1.7 von InputConfig, voraussichtlich im Oktober 2026, bringt vollständige Unterstützung für Deutsch.

Schritte

  1. Drücke in der Live-Visualizer-Ansicht von InputConfig jedes Pedal, um zu sehen, welche Achse es ist und wie es in Ruhe steht.
  2. Für ein stufenloses Gas aktiviere One-Stick Driving, wähle Custom und stelle Throttle axis auf das Gaspedal.
  3. Schalte Throttle axis is a trigger (rests at one end) ein.
  4. Füge für die Bremse oder ein anderes Pedal eine Zeile hinzu, drücke Scan, drücke das Pedal und wähle eine Taste.
  5. Verschiebe den Punkt, an dem eine Zeile auslöst, mit Adjust live.

Finde heraus, wie deine Pedale lesen

Pedale, die in eine Lenkradbasis gesteckt werden, erreichen den Mac über das Lenkrad, als Achsen am USB-Gerät des Lenkrads selbst. Ein eigenständiges Pedalset an einem eigenen USB-Kabel ist ein Gerät für sich, mit einem eigenen Platz in InputConfig. In beiden Fällen braucht der Mac keinen Treiber. Unterschiedlich ist der Bereich:

  • Logitech-Lenkräder. Das G29, das G923 für PlayStation und PC, das G27, G25, Driving Force GT und ältere Logitech-Lenkräder legen jedes Pedal auf eine eigene Achse, die bei nicht gedrücktem Fuß 0 liest und auf dem Boden 1, genau wie ein Gamepad-Trigger. Gas ist Achse 5 und Bremse Achse 4, dort, wo die rechten und linken Trigger sitzen. Die Kupplung ist Achse 1. Das G920 und das G923 für Xbox werden über die Unterstützung für Rennlenkräder von macOS gelesen und nummeriert wie das G29.
  • Die meisten anderen Pedale. Thrustmaster und viele eigenständige Sets gehören dazu, sie lesen von -1 in Ruhe bis 1 auf dem Boden.
  • Du: Öffne eine beliebige Voreinstellung und drücke jedes Pedal, während du den Live Visualizer beobachtest.
  • InputConfig: Bewegt den Balken für die Achse dieses Pedals.
  • Prüfen: Notiere die Achsennummer und ob der Balken bei nicht gedrücktem Fuß leer startet oder am anderen Ende.

Zu wissen, wo ein Pedal in Ruhe steht, bestimmt jede Einstellung unten.

Hol ein stufenloses Gas aus dem Gaspedal

Eine Taste ist an oder aus, also sieht ein Spiel, das aus W fährt, volles Gas oder keines. One-Stick Driving umgeht das, indem es die Beschleunigungstaste pulsiert: Je weiter du drückst, desto länger wird die Taste in jedem Puls gehalten, was die meisten Spiele als Geschwindigkeit lesen.

  • Du: Schalte in einer Voreinstellung unter Accessibility Tools Suite One-Stick Driving ein und wähle Custom. Setze den Controller-Platz auf den des Lenkrads und stelle Throttle axis so lange weiter, bis sein Balken dem Gaspedal folgt (beim Logitech-Lenkrad ist es 5). Schalte Throttle axis is a trigger (rests at one end) ein und stelle Accelerate auf die Taste des Spiels, standardmäßig W.
  • InputConfig: Verteilt ein Pedal, das von -1 bis 1 liest, sobald es in Ruhe erkannt wurde, über seinen ganzen Weg und pulst Accelerate im Verhältnis.
  • Prüfen: Der Gasbalken füllt sich, wenn du drückst. Läuft der Balken rückwärts, schalte Invert throttle ein.

Das Lenken mit dem Lenkrad steht im selben Fenster. Die Seite zum G29 hat das vollständige Fahr-Setup. One-Stick Driving ist der einzige Weg zu teilweisem Gas in einem Tastaturspiel.

Lege Bremse, Kupplung oder ein anderes Pedal auf eine Zeile

  • Du: Füge eine Zeile hinzu, drücke Scan, drücke das Pedal und wähle die Taste, in den meisten Spielen S für die Bremse.
  • InputConfig: Hält die Taste, solange das Pedal über der Totzone der Zeile liegt, und lässt los, wenn du den Fuß hebst.
  • Prüfen: Drücke langsam und merke dir, wo die Taste anfängt.
Eine Zeile, die S vom Bremspedal sendet, mit Adjust live, das zeigt, wo das Pedal beginnt, die Taste zu drücken.
Figure 1. Eine Pedalzeile hält ihre Taste, sobald das Pedal die Totzone überschreitet. Adjust live verschiebt diesen Punkt, während du drückst.

Die Totzone beträgt standardmäßig 25 Prozent, gemessen von der Mitte der Achse. Wo sie auslöst, hängt also davon ab, wie das Pedal liest:

  • Ein Logitech-Pedal, 0 bis 1. Ein Viertel des Weges nach unten. Adjust live in den Optionen der Zeile verschiebt den Punkt, während du das Pedal beobachtest.
  • Ein Pedal, das von -1 bis 1 liest. Etwas über der Hälfte des Weges nach unten, und eine Totzone nahe null bringt es auf etwa die Hälfte. Das passt zu einer Bremse, die du fest trittst, und zu einem Pedal, das als Schalter dient.
  • Rests at one end. Mit dieser Zeilenoption liest die Zeile den ganzen Weg des Pedals, von 0 in Ruhe bis voll auf dem Boden, statt nur die Hälfte nach der Mitte. Scan schaltet sie ein, wenn das Pedal an einem Ende beginnt.

Eine Pedalzeile ist an oder aus: Sie hält die Taste ab dem Punkt und lässt los, wenn du den Fuß hebst.

Gib einem Pedal eine andere Aufgabe als das Fahren

Ein zusätzliches Pedal ist eine dritte Hand. Da eine Zeile alles senden kann, funktioniert jede dieser Möglichkeiten:

  • Sprechen per Taste. Halte eine Taste für den Anruf oder den Sprachchat des Spiels, solange das Pedal unten ist.
  • Ein Klick. Ein Linksklick oder ein Rechtsklick, für eine Hand, die auf der Tastatur bleiben soll.
  • Scrollen. Eine Zeile mit Mausrad, mit Variable Sensitivity eingeschaltet, sodass ein tieferer Druck schneller scrollt. Zwei Pedale ergeben hoch und runter.
  • Zwei Aufgaben auf einem Pedal. Eine andere Ausgabe bei einem langen Druck oder einem Doppeltipp, aus Halten und Doppeltippen.
  • Ein Rasten. Toggle hält die Taste nach einem Druck und lässt sie nach dem nächsten los, sodass ein Fuß eine Taste gedrückt halten kann, ohne auf dem Pedal zu bleiben.
  • Aufgaben nach Tiefe. Ein Band, ein Bereich des Pedalwegs wie das letzte Drittel, ist eine eigene Taste, gezeichnet in der Karte Regions card des Geräts im Editor.

Für ein USB-Fußpedal, das zum Tippen verkauft wird und Tasten statt Achsen sendet, oder für ein MIDI-Sustain-Pedal, siehe Fußpedal-Kurzbefehle am Mac. Sprechen per Pedal hält beide Hände am Spiel.

Wenn ein Pedal zu spät oder rückwärts auslöst

Steige diese Leiter hinauf, mit dem kleinsten Schritt zuerst:

  1. Schalte Rests at one end ein. Ein Pedal, das nur halb gedrückt funktioniert, liest in Ruhe -1. Diese Zeilenoption liest den ganzen Weg ab der Ruhe. Oder bringe die Totzone mit Adjust live nahe an null.
  2. Schalte die Trigger-Option ein. Unter One-Stick Driving verteilt Throttle axis is a trigger (rests at one end) ein Pedal von -1 bis 1 über seinen ganzen Weg.
  3. Kehre das Gas um. Läuft der Balken rückwärts, schalte Invert throttle ein.
  4. Prüfe auf zwei Leser. Listet ein Spiel dein Lenkrad in seinen eigenen Steuerungen und bewegen die Pedale dort seine Balken, richte es dort ein und laufe nicht mit einer InputConfig-Voreinstellung, die dieselben Pedale belegt, sonst bekommt das Spiel beides.

InputConfig ist für die Spiele und Apps da, die das Lenkrad ignorieren. Die anderen lasse das Lenkrad selbst lesen.

Die Kurzfassung

  • Gas. One-Stick Driving mit eingeschalteter Trigger-Option, für ein Gas, das deinem Fuß folgt.
  • Bremse und andere. Eine Zeile pro Pedal, mit Scan gefüllt, und der Totzone über Adjust live.
  • Zusätzliche Pedale. Sprechen per Taste, Klicks, Scrollen oder ein Rasten.

Beobachte jedes Pedal zuerst im Live Visualizer, dann ist jede weitere Einstellung offensichtlich.

Fragen

Kann ich Rennlenkrad-Pedale am Mac als Tastaturtasten nutzen?

Ja. InputConfig liest jedes Pedal als Achse und sendet eine Taste, solange es über einen Punkt gedrückt wird, den du setzt. One-Stick Driving kann stattdessen die Gastaste im Verhältnis zum Pedal pulsen.

Kann ein Pedal in einem Tastaturspiel teilweises Gas geben?

Über One-Stick Driving ja: Es pulst die Beschleunigungstaste und hält sie länger, je weiter du drückst. Eine einfache Tastenzeile ist entweder ganz an oder ganz aus.

Warum wirkt mein Bremspedal nur, wenn ich es halb drücke?

Das Pedal liest in Ruhe -1, und eine Zeile löst erst über einer Totzone aus, die von der Mitte aus gemessen wird. Schalte in den Optionen der Zeile Rests at one end ein, damit sie den ganzen Weg ab der Ruhe liest, senke die Totzone mit Adjust live, oder nutze ein Logitech-Lenkrad, dessen Pedale InputConfig von 0 bis 1 liest.

Können Lenkrad-Pedale am Mac ohne das Lenkrad funktionieren?

Pedale, die in eine Lenkradbasis gesteckt werden, erreichen den Mac über die Basis, also muss die Basis verbunden sein. Ein eigenständiges USB-Pedalset ist ein eigenes Gerät.

Mehr auf Deutsch

Ausführliche Anleitungen, auf Englisch

Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.

Diese Seite in anderen Sprachen: English, العربية, Čeština, Dansk, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

InputConfig im Mac App Store ladenKostenlos. macOS 14 oder neuer. Kein Konto, nichts verlässt deinen Mac. Open Source auf GitHub.