Deutsch
Jede Taste auf einmal belegen
Diese App ist komplett kostenlos. Du musst kein Konto anlegen. Es gibt keine Abos, keine umständlichen Downloads, und nichts ist gesperrt. Optimiert für Apple Silicon.
Ja, du kannst jede Taste eines Controllers mit einem Druck anlegen. In InputConfig bietet ein leeres Eingabegerät Automatically insert available inputs an und sagt, was es gefunden hat: das Gerät nach Namen, dann seine Sticks, Trigger, Tasten, das Touchpad und den Gyro, soweit es sie hat. Ein Druck legt für jedes Bedienelement eine Zeile an, unter einer Überschrift für jeden Teil des Geräts, und jede Zeile wartet darauf, dass du ihre Ausgabe wählst.
Version 1.7 von InputConfig, voraussichtlich im Oktober 2026, bringt vollständige Unterstützung für Deutsch.
Schritte
- Verbinde den Controller und lege eine neue Voreinstellung an.
- Drücke bei dem leeren Eingabegerät auf Automatically insert available inputs.
- Wähle bei jeder Zeile, die du nutzen willst, eine Ausgabe.
- Klicke im Live Visualizer auf ein Bedienelement, um zu seiner Zeile zu springen.
- Speichere und drücke Activate.
Jedes Bedienelement in einem Schritt anlegen
- Du: Verbinde den Controller, lege eine neue Voreinstellung an und drücke bei dem leeren Eingabegerät auf Automatically insert available inputs.
- InputConfig: Liest, was das Gerät meldet, und legt für jedes Bedienelement eine Zeile an, sortiert unter Überschriften.
- Prüfen: Die Zeile über den Tasten nennt dein Gerät und was es gefunden hat. Steht dort ein Standard-Controller, war der echte noch nicht verbunden.

Es wird nur angelegt, was das Gerät meldet, nicht das, was sein Name vermuten lässt.
Was angelegt wird
- Ein DualSense. Beide Sticks, die Trigger, das Steuerkreuz, jede benannte Taste, das Touchpad und die Bewegung.
- Ein DualSense Edge. All das, dazu seine Paddel und Fn-Tasten unter Paddles and extras.
- Ein Xbox-Pad. Keine Bewegungszeilen, weil es keine hat.
- Der PlayStation Access Controller. Seine echte Form: ein Stick, acht Buchsen, PS und Options.
Version 1.6 hat die Liste erweitert:
- Generische USB-Pads und Arcade-Sticks. Benannte Tasten aus der Community-Datenbank SDL GameControllerDB, nummeriert wie bei anderen Controllern. Ein einzelner Joy-Con wird genauso nummeriert.
- Lenkräder. Ein Abschnitt Wheel (lenken nach links und rechts) und ein Abschnitt Pedals (Gas, Bremse und Kupplung, wo das Lenkrad sie hat). Logitech-Lenkräder von Driving Force bis G923 werden vollständig gelesen.
- Beide Steam Controller. Jedes Trackpad als eigener Abschnitt: wischen in vier Richtungen, tippen, doppelt tippen und drücken. Das Modell von 2026 ist experimentell.
- Ein Mausplatz. Seine Tasten, Bewegung, Scrollen und ein Doppelklick.
- Die Plätze des Mac selbst. Auf einem MacBook, dessen Bewegungssensor InputConfig lesen kann, bieten sie auch Tippen auf dem Mac an. Das Tippen wurde auf M4-MacBooks getestet und funktionierte in unseren Tests auf einem M1 Pro nicht. Die Statusanzeige des Kalibrierers zeigt dir, ob deiner hört.
Zeilen in Abschnitte ordnen
Die Zeilen erscheinen unter Überschriften: Linker Stick, Rechter Stick, Trigger, Steuerkreuz, Tasten, Menütasten, Paddles and extras, Touchpad, Bewegung, und die Abschnitte für Lenkrad und Trackpad, wo sie zutreffen. Die eingebauten Voreinstellungen sind auch so aufgebaut.
- Umbenennen. Klicke auf eine Überschrift, um sie umzubenennen.
- Hinzufügen. Das Pluszeichen einer Überschrift fügt diesem Abschnitt eine Zeile hinzu.
- Herauslösen. Das X einer Überschrift entfernt die Überschrift und behält ihre Zeilen.
- Eigene Abschnitte anlegen. New section legt einen an, und eine Zeile, die in einen Abschnitt gezogen wird, tritt ihm bei.
- Ordnen. Sort rows into sections sortiert eine von Hand gebaute Voreinstellung.
Jede Zeile belegen
Jede neue Zeile zeigt Choose an output, wo die Ausgabe hingeht. Wähle einen Typ, dann erscheinen die üblichen Steuerelemente. Auf der Ausgabeseite wird nichts geraten. Eine angelegte Voreinstellung tut daher nichts, bis du entscheidest, was jedes Bedienelement tun soll. Die Notizzeile jeder Zeile nennt das Bedienelement, während du arbeitest.
Seit 1.6 zeichnet der Live Visualizer deinen tatsächlichen Controller aus mehr als 40 Modellen, mit der jeweiligen Belegung auf beiden Seiten. Klicke im Live Visualizer auf ein Bedienelement, und der Editor springt zu seiner Zeile.
Wenn ein Teil fehlt
Steige diese Leiter hinauf, mit dem kleinsten Schritt zuerst:
- Verbinde den Controller zuerst. Ohne verbundenes Gerät ist das Layout ein Standard-Controller, und das wird angezeigt.
- Einen Teil einfügen. Das Menü des Eingabegeräts hat Insert one part mit einem Untermenü pro Abschnitt, für alles, was der Controller über das Standardlayout hinaus hat.
- Tasten und Noten scannen. Eine Tastatur oder ein MIDI-Gerät hat zu viele Tasten, um sie zu erraten. Deshalb sagen diese Plätze das: Füge eine Zeile hinzu und drücke Scan, dann drücke die Taste oder spiele die Note.
- Den Lenkradmodus prüfen. Ein Logitech-Lenkrad im Kompatibilitätsmodus wird zuerst in seinen eigenen Modus geschaltet, damit die Pedale Werte von 0 bis 1 liefern.
Die kurze Fassung
- Ein Druck. Automatically insert available inputs legt jedes Bedienelement an, das das Gerät meldet.
- Du wählst die Ausgaben. Nichts passiert, bis jede Zeile eine hat.
- Hin und her springen. Klicke im Live Visualizer auf ein Bedienelement, um seine Zeile zu finden.
Verbinde den Controller, bevor du die Schaltfläche drückst, dann passt das Layout zu dem Controller in deinen Händen.
Fragen
Kann ich nur einen Teil hinzufügen?
Ja. Das Menü des Eingabegeräts hat Insert one part, mit einem Untermenü pro Abschnitt.
Was ist, wenn der Controller noch nicht verbunden ist?
Das Layout ist ein Standard-Controller, und das wird angezeigt. Verbinde den Controller und nutze Insert one part, um hinzuzufügen, was er über das Standardlayout hinaus hat.
Funktioniert es mit einem Lenkrad?
Ja. Ein Lenkrad bekommt Zeilen für Lenkung und Pedale. Logitech-Lenkräder im Kompatibilitätsmodus werden zuerst in ihren eigenen Modus geschaltet, damit die Pedale Werte von 0 bis 1 liefern.
Mehr auf Deutsch
Ausführliche Anleitungen, auf Englisch
Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.
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