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8BitDo-Controller funktioniert am Mac nicht

InputConfig im Mac App Store ladenDiese App ist komplett kostenlos. Du musst kein Konto anlegen. Es gibt keine Abos, keine umständlichen Downloads, und nichts ist gesperrt. Optimiert für Apple Silicon.

Fast immer liegt es am Modus. Am Mac unterstützt 8BitDo pro Modell einen Modus, und in jedem anderen Modus kann das Pad über Bluetooth erscheinen und trotzdem von jedem Spiel ignoriert werden.

  • D am Schalter. Pro 2, Pro 3, Lite 2, Lite SE und Ultimate 2.4G.
  • B und Start beim Einschalten gehalten. SN30 Pro, SN30 Pro+ und N30 Pro 2.
  • BT. Ultimate 2 Wireless.

Vergiss das Pad in den Systemeinstellungen unter Bluetooth, stelle den richtigen Modus ein, halte die Taste Pair drei Sekunden lang und verbinde dich erneut. Ist es richtig gekoppelt und ein Spiel ignoriert es trotzdem, hat das Spiel keine Controllerunterstützung, und ein Mapper behebt das.

Version 1.7 von InputConfig, voraussichtlich im Oktober 2026, bringt vollständige Unterstützung für Deutsch.

Schritte

  1. Klicke in den Systemeinstellungen unter Bluetooth neben dem Pad auf die Info-Taste und wähle Forget This Device.
  2. Schalte das Pad aus und stelle den Modus für den Mac ein: D am Schalter, oder B und Start gehalten bei einem SN30 Pro, SN30 Pro+ oder N30 Pro 2.
  3. Halte die Taste Pair drei Sekunden lang, bis die Lichter schnell wandern.
  4. Klicke auf Verbinden (Connect), sobald das Pad unter Bluetooth erscheint.
  5. Öffne die Systemeinstellungen, Spielecontroller, und drücke ein paar Tasten, um zu sehen, wie sie aufleuchten.

Herausfinden, welches Problem du hast

Öffne die Systemeinstellungen und schau an zwei Stellen nach, unter Bluetooth und unter Spielecontroller. Was du siehst, sagt dir, welcher Teil dieser Seite für dich gilt:

Was du siehstWas es bedeutetAbschnitt
Gar nicht unter BluetoothEs hat nie gekoppeltWenn es nicht koppelt
Unter Bluetooth, aber in der Seitenleiste kein Eintrag Spielecontroller, oder das Pad fehlt darinFalscher Modus, oder ein Modell, das 8BitDo für Apple nicht auflistetDen Modus für den Mac einstellen
Unter Spielecontroller, und die Tasten leuchten dort auf, aber ein Spiel ignoriert esDer Mac ist in Ordnung. Das Spiel oder Steam liest es nichtSteam oder Spiele ohne Controllerunterstützung

Spielecontroller listet jedes gekoppelte Pad auf und lässt jede Taste beim Drücken aufleuchten. Das ist der schnellste Test, den es gibt.

Den Modus für den Mac einstellen

Das ist die häufigste Ursache, weil sich der Rat geändert hat. Ältere Anleitungen und eine frühere Version dieser Seite sagten, die Position A zu nutzen. Die eigenen Apple-Hinweise von 8BitDo und das aktuelle Handbuch des Pro 2 sagen D.

  • X. Der Windows-Modus. macOS behandelt ihn nicht als Spielecontroller.
  • S. Macht aus dem Pad einen Switch-Controller mit vertauschten A und B. macOS 13 und neuer kann ihn lesen, aber 8BitDo listet das nicht für einen Mac.

Koppele es im richtigen Modus erneut:

  • Du: Klicke in den Systemeinstellungen unter Bluetooth neben dem Pad auf die Info-Taste und wähle Forget This Device. Schalte das Pad aus, stelle D am Schalter ein (oder halte B und Start bei einem SN30 Pro, SN30 Pro+ oder N30 Pro 2) und halte Pair drei Sekunden lang, bis die Lichter schnell wandern.
  • macOS: Zeigt das Pad unter Bluetooth mit einer Schaltfläche Verbinden.
  • Prüfen: Klicke auf Verbinden und öffne dann Spielecontroller. Das Pad steht dort, und seine Tasten leuchten beim Drücken auf.

Ist InputConfig geöffnet, bemerkt es das für dich. Ein 8BitDo-Pad in einem Modus, den macOS nicht lesen kann, erhält im Hauptfenster einen Hinweis, etwa 8BitDo controller detected in XInput mode, mit der Lösung für dieses Modell und einer Hilfe-Schaltfläche. Die vollständige Liste pro Modell steht unter 8BitDo-Controller am Mac.

Das Hauptfenster von InputConfig mit einem Hinweis, dass ein 8BitDo-Controller im XInput-Modus erkannt wurde, der Lösung für dieses Modell und einer Hilfe-Schaltfläche.
Figure 1. InputConfig nennt den falschen Modus und die Schalterstellung, die du nutzen musst, damit du nicht raten musst.

Zuerst der richtige Modus, dann alles andere. Das ist die Lösung, die die meisten Leute brauchen.

Wenn es nicht koppelt

Arbeite diese Leiter durch, mit dem kleinsten Schritt zuerst:

  1. Von dem letzten Gerät trennen. Ein Pad verbindet sich mit dem Gerät neu, mit dem es zuletzt gekoppelt war. Schalte Bluetooth an der Switch, dem PC oder dem Telefon aus, mit dem es zuletzt genutzt wurde, oder halte Pair drei Sekunden lang, um neu zu koppeln.
  2. Laden. Ein Pad, das rot blinkt, koppelt sich vielleicht und fällt dann wieder ab. Lade es eine Weile und versuche es erneut.
  3. Den 2.4G-Adapter auslassen. 8BitDo sagt, der Ultimate 2.4G werde über seinen Adapter auf Apple-Geräten nicht unterstützt. Koppele ihn über Bluetooth im D-Modus mit der Stern-Taste oder nutze ein Kabel.
  4. Die macOS-Version prüfen. Die Apple-Unterstützung für Pro 2, SN30 Pro, Lite 2 und ähnliche Pads braucht macOS 13.2 oder neuer. Der Ultimate 2 Wireless und der Pro 3 brauchen macOS 26.
  5. Die Firmware aktualisieren. Ein älteres Pad braucht sie vielleicht, und das 8BitDo Upgrade Tool läuft auf einem Mac.

Wenn es nach macOS 15.4 verbindet, aber nichts tut

Nach macOS Sequoia 15.4 berichteten Besitzer des Pro 2, des Ultimate und des Ultimate 2.4G auf den Foren von Apple, dass das Pad als verbunden angezeigt wurde, in Spielen aber nichts tat, über Bluetooth und über ein Kabel.

  • Du: Schalte das Pad aus, öffne in den Systemeinstellungen Spielecontroller, klicke auf das Pad, während es getrennt ist, und verbinde es dann wieder.
  • macOS: Verbindet das Pad neu.
  • Prüfen: Drücke eine Taste in Spielecontroller und im Spiel.

Diese Abfolge hat es für einen Besitzer behoben. Eine Firmware-Aktualisierung half dem Menschen nicht, der den Beitrag begonnen hat. Bist du auf 15.4 oder neuer und nichts oben hilft, probiere diese Abfolge und halte den Mac aktuell.

Wenn Steam es ignoriert

Steam liest Controller über eine eigene Schicht. Öffne Steam, Einstellungen, Controller und prüfe, dass das Pad aufgeführt ist. Dann probiere Steam Input für das Spiel an oder aus, in dessen Eigenschaften unter Controller. Die allgemeinen Lösungen stehen unter Controller funktioniert am Mac, aber nicht in Steam.

Wenn sich die Tasten vertauscht anfühlen

Die Pads im Retro-Stil von 8BitDo, etwa das Pro 2, das SN30 Pro und das Lite 2, folgen dem Layout von Nintendo: A rechts, B unten. Spiele richten sich nach der Position, daher ist die untere Taste die A des Spiels, auch wenn das Pad B aufdruckt.

  • In Spielen. Die Systemeinstellungen unter Spielecontroller können Tasten für Spiele tauschen, die Controller lesen.
  • In InputConfig. Spielt keine Rolle. Klicke bei einer Zeile auf Scannen (Scan), drücke die Taste, die du willst, und sie wird nach dem belegt, was du gedrückt hast, nicht nach ihrem Buchstaben.

Wenn die Rückseitentasten nichts tun

P1 und P2 am Pro 2 oder Ultimate erreichen den Mac im Modus für den Mac als eigene Tasten, es sei denn, ein Profil aus der Software von 8BitDo lässt sie eine andere Taste kopieren. Im X-Input-Modus sendet der Ultimate nichts für sie.

Haben sie in einer älteren Version von InputConfig funktioniert und nach dem Update auf 1.6 aufgehört, liest die App sie jetzt als Rückseitentasten und nicht mehr als Fn-Tasten eines DualSense Edge. Nimm das Angebot an, diese Zeilen zu verschieben, oder klicke in den Einstellungen unter Advanced auf Check Older Presets Again. 8BitDo-Rückseitentasten am Mac hat die Details pro Modell.

Was diese Pads am Mac nicht können

Kein Rumble und keine Bewegung, und das ist zu erwarten. 8BitDo sagt, Rumble und Bewegungssteuerung würden auf Apple-Geräten nicht unterstützt, daher können weder Spiele noch InputConfig sie auf diesen Pads nutzen. Alles andere funktioniert.

Wenn das Spiel keine Controllerunterstützung hat

Wenn das Pad in den Spielecontrollern funktioniert und das Spiel es trotzdem ignoriert, nimmt das Spiel nur Tastatur und Maus an. Hier kommt InputConfig ins Spiel. Es ist kostenlos und Open Source im Mac App Store und verwandelt die Tasten und Sticks des Pads in Tasten, Mausbewegungen, Klicks und Scrollen. Es hat fertige Belegungen für mehr als 450 Spiele und Apps, darunter ein Ego-Shooter-Layout, das für 8BitDo-Pads gebaut wurde.

  • Pads, die macOS ignoriert. Manche liest es trotzdem, etwa den Ultimate 2C mit Kabel über USB.
  • Ein Pro 2 am Kabel. Seit 1.6 liest es das korrekt, inklusive der Rückseitentasten.
  • Rohes HID. Ein so gelesenes Pad wird in den Einstellungen als über rohes HID erkannt aufgeführt. Erscheint es dort nicht, hake es unter InputConfig, Geräte in der Menüleiste an. Antwortet es weiterhin nicht, stelle das Pad auf den Modus für den Mac um.

Die Kurzfassung

  • Den Modus prüfen. Bei den meisten Pads ist es D, bei der SN30-Pro-Familie B und Start, und beim Ultimate 2 Wireless BT.
  • In Spielecontroller testen. Leuchten die Tasten dort auf, ist der Mac in Ordnung.
  • Das Spiel verantwortlich machen, nicht das Pad. Ein Spiel ohne Controllerunterstützung braucht einen Mapper wie InputConfig.

Stelle den richtigen Modus ein und koppele neu, bevor du etwas anderes versuchst.

Quellen

Jede Angabe zum Controller auf dieser Seite stammt von den eigenen Seiten von 8BitDo, am angegebenen Datum gelesen. Was InputConfig damit macht, stammt aus der App selbst.

  • 8BitDo. Die Seite von 8BitDo für Apple-Geräte sagt, der Controller solle für die Kopplung mit Apple-Geräten im D-Input-Modus stehen, nennt macOS 13.2 oder neuer und beschreibt die Schritte für jedes unterstützte Modell, einschließlich des Haltens von B und Start beim SN30 Pro, SN30 Pro+ und N30 Pro 2 und der Stellung BT beim Ultimate 2 Wireless. Gelesen am 7. Oktober 2026.

Fragen

Warum ist mein 8BitDo verbunden, funktioniert aber am Mac nicht?

Meist liegt es am Modus. Im X-Modus oder bei A am Pro 2 kann der Mac das Pad in Bluetooth auflisten, ohne es als Spielecontroller zu behandeln. Vergiss es, stelle D ein (oder halte B und Start bei einem SN30 Pro) und koppele neu. Leuchtet es in Spielecontroller auf, aber ein Spiel ignoriert es, hat das Spiel keine Controllerunterstützung.

Warum funktioniert mein 8BitDo Ultimate 2C am Mac nicht?

8BitDo verkauft den Ultimate 2C für Windows und Android, und er steht nicht auf der Liste von 8BitDo für Apple-Geräte. Daher behandelt macOS ihn nicht als Spielecontroller. InputConfig kann die kabelgebundene Version trotzdem über ein USB-Kabel lesen und auf Tasten und Maus belegen.

Warum funktionieren meine 8BitDo-Rückseitentasten am Mac nicht?

Prüfe Modus und Profil. Im Modus für den Mac kommen P1 und P2 als eigene Tasten an, es sei denn, ein Profil weist sie einer anderen Taste zu, und im X-Input-Modus sendet der Ultimate nichts für sie. Klicke in InputConfig bei einer Zeile auf Scannen (Scan) und drücke die Rückseitentaste, um zu sehen, was ankommt.

Warum funktioniert das Firmware-Update von 8BitDo am Mac nicht?

Prüfe, ob du das richtige Werkzeug für dein Modell hast: das 8BitDo Upgrade Tool, die Ultimate Software V2 (macOS 13 oder neuer) für neuere Controller oder die ursprüngliche Ultimate Software für ältere. Verbinde mit einem USB-Kabel, das Daten überträgt. Für den Ultimate 2.4G sagt 8BitDo, du sollst den D-Modus einstellen, bevor du aktualisierst.

Funktioniert das 8BitDo Pro 2 am Mac noch?

Ja. Schiebe den Schalter auf D, drücke Start, halte Pair drei Sekunden lang und verbinde es in den Systemeinstellungen unter Bluetooth. Es braucht macOS 13.2 oder neuer.

Mehr auf Deutsch

Ausführliche Anleitungen, auf Englisch

Wer hier schreibt. Ryleigh Newman entwickelt InputConfig und steuert den eigenen Mac jeden Tag mit einem Controller, weil die Hände nicht gut mitmachen. Diese Seite ist aus dem Englischen übersetzt. Die wichtigsten Tasten und Menüs der App erscheinen auf Deutsch, wenn der Mac auf Deutsch eingestellt ist; diese Seite nennt sie so, mit dem englischen Namen in Klammern. Der Rest der App und der Website ist auf Englisch.

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InputConfig im Mac App Store ladenKostenlos. macOS 14 oder neuer. Kein Konto, nichts verlässt deinen Mac. Open Source auf GitHub.