Čeština

Jak nastavit ovladač v Ryujinx na Macu

Stáhnout InputConfig z Mac App StoruTahle aplikace je úplně zdarma. Nemusíte si zakládat účet. Žádná předplatná, žádné složité stahování a nic není zamčené. Optimalizováno pro Apple Silicon.

V Ryujinx otevřete Options, Settings, klikněte na Input, zvolte Player 1 a v nabídce Input Device vyberte svůj ovladač. Nastavte Controller Type na Pro Controller, zkontrolujte, že každé pole tlačítka ukazuje tlačítko, které chcete, a klikněte na Save. Ovladač PS5, PS4, Xbox, Switch Pro nebo 8BitDo, který Mac uvádí v Herních ovladačích, se v této nabídce normálně objeví bez instalace čehokoli dalšího a většina nefunkčních ovladačů se opraví v tomto jednom okně.

Vyvíjím InputConfig, bezplatnou aplikaci pro Mac, která mapuje ovladače na klávesy a myš. Ryujinx čte ovladače sám, takže mapovač pro pad nepotřebuje. InputConfig zmiňuji jen tam, kde opravdu pomáhá: u klávesových zkratek, které Ryujinx drží na klávesnici, a u padu, který Ryujinx uvést nedokáže.

Verze 1.7 aplikace InputConfig, očekávaná v říjnu 2026, bude plně dostupná v češtině.

Postup

  1. Připojte ovladač k Macu a zkontrolujte, že se rozsvítí v Nastavení systému, Herní ovladače.
  2. V Ryujinx otevřete Options, Settings a klikněte na Input.
  3. Zvolte Player 1 a v nabídce Input Device vyberte svůj ovladač.
  4. Nastavte Controller Type na Pro Controller, zkontrolujte každé pole tlačítka a klikněte na Save.
  5. Pokud hra ukáže Controller Applet, přizpůsobte hráče a typy ovladačů, které uvádí, a spusťte hru znovu.

Zkontrolujte, jaký Ryujinx používáte

Původní projekt Ryujinx skončil v říjnu 2024. Jméno žije dál v komunitní větvi a to je sestavení, které se v roce 2026 používá. Její web, ryujinx.app, ve stavu z 22. října 2026 ji nazývá emulátorem Nintendo Switch 1, uvádí, že je open source pod licencí MIT na vlastním serveru Forgejo, a že byla vyzkoušena na asi 4 300 titulech. Jeho stránka stažení uvádí, že řádně podporovány jsou jen Macy s Apple Silicon. Jeho server Forgejo a blog se ten den nenačetly, takže číslo verze uvést nelze.

  • Staré sestavení z roku 2024. Opravy vstupu od té doby jsou jen ve větvi, takže před řešením problému s ovladačem aktualizujte.
  • Mac s Intelem. Stránka stažení neslibuje, že funguje dobře, a to stojí za to vědět, než budete vinit pad.
  • Podobné stránky ke stažení. Spousta stránek používá stejný název. Stáhněte ho z webu samotného projektu.

Než změníte jediné nastavení vstupu, začněte aktuálním sestavením větve z jejího vlastního webu. Tato stránka pokrývá jen ovladače, ne herní soubory ani klíče.

Nastavte Player 1 v nastavení Input v Ryujinx

  • Vy: Připojte pad, otevřete Options, Settings, Input, nahoře zvolte Player 1 a v Input Device vyberte pad. Nastavte Controller Type na Pro Controller.
  • Ryujinx: Vyplní pole tlačítek, páčky a spouští pro daný pad.
  • Kontrola: Klikněte na pole, například A, a stiskněte tlačítko, které na něm chcete. Pole ukáže, co zaslechlo. Klikněte na Save.

Totéž okno obsahuje nastavení, která lidé přehlížejí:

  • Refresh input devices. Toto tlačítko uvede pad, který jste připojili po otevření Ryujinx.
  • Profile. Pojmenujte rozložení pomocí Add, uložte ho a později načtěte pomocí Load, takže druhý pad nebo přeinstalování zabere chvíli. Profil Default nelze přepsat.
  • Docked Mode. Zapnutý se Ryujinx chová jako Switch v doku. Vypnutý se chová jako přenosný a hra pak očekává hráče Handheld.
  • Global Input. V nastavení konkrétní hry způsobí, že hra používá globální rozložení místo vlastního.
  • Reset keybinds to default. Vrátí každé pole pro vybrané zařízení.
  • Motion a Rumble. Motion má Use CemuHook Compatible Motion a citlivost gyra. Rumble má násobiče silných a slabých vibrací a Enable HD Rumble, které Ryujinx označuje jako experimentální a jen pro původní ovladače Nintendo.

Input Device je nastavení, které opraví většinu nefunkčních ovladačů, protože často stále zůstává na Keyboard nebo Disabled.

Přečtěte si Controller Applet, když ho hra ukáže

Některé hry si při startu žádají ovladače a Ryujinx odpoví oknem nazvaným Controller Applet. Uvádí Players a Supported Controllers a říká, že vaše současná konfigurace je neplatná a že máte otevřít nastavení a znovu nastavit vstupy, s tlačítkem Open Settings Window. Znamená to, že hra chce nastavení, které vaše nastavení nedává.

  • Přizpůsobte typ ovladače. Pokud seznam Pro Controller neobsahuje, vyberte v Controller Type pro Player 1 jeden z uvedených typů, například JoyCon Pair.
  • Přizpůsobte počet hráčů. Hra, která chce dva hráče, potřebuje zařízení i pro Player 2.
  • Přizpůsobte dokovaný a přenosný režim. Pokud applet říká, že je nastaven dokovaný režim a ovládání handheld má být zakázáno, nechte Handheld na Disabled a použijte Player 1.

System, Hacks má Ignore Controller Applet, které zabrání zobrazení okna, když se pad uprostřed hry odpojí. Vlastní tip Ryujinx říká nechat to vypnuté, pokud si nejste jisti, a to doporučuji také. Applet vám přesně říká, co hra chce, takže si přečtěte jeho dva seznamy, než změníte cokoli dalšího.

Když ovladač stále nedělá nic

Projděte tento žebříček, od nejmenšího kroku:

  1. Zkontrolujte Mac. V Nastavení systému by Herní ovladače měly pad uvést a rozsvítit každé tlačítko. Pokud ne, problém je v párování a začíná u něj stránka ovladač se na Macu nerozpozná.
  2. Obnovte seznam zařízení. Stiskněte Refresh input devices, nebo Ryujinx ukončete a znovu otevřete s již připojeným padem.
  3. Vyberte pad, ne klávesnici. Input Device pro Player 1 musí jmenovat váš ovladač.
  4. Uložte a spusťte hru znovu. Hra, která ukázala Controller Applet, si o ovladače řekne znovu při spuštění.
  5. Zkontrolujte ztrátu fokusu. On Emulator Focus Loss v nastavení Interface může blokovat vstup, když je v popředí jiné okno. Klikněte na okno hry.
  6. Ukončete Steam. Steam Input může z padu udělat vlastní klávesy, takže stisky dorazí dvakrát nebo na špatné místo.
  7. Prohozená nebo mrtvá tlačítka. Klikněte na pole v Input a stiskněte tlačítko, které chcete. Pole převezme, co pad posílá, ať je na něm vytištěno cokoli.

Pad, který funguje v Herních ovladačích a v okně Input, ale ne ve hře, je téměř vždy věc nastavení Controller Applet nebo hráče. Ovladač v emulátoru na Macu nefunguje pokrývá stejné kontroly pro jiné emulátory.

Zjistěte, které ovladače čte na Macu

Zdrojový kód Ryujinx čte ovladače přes SDL3, takže vidí pady, které vidí Mac. Každý níže uvedený pad v Ryujinx vyzkoušený nemám. Důležité je, jak se který dostane na Mac:

  • Ovladače PS5 a PS4. Párují se přes Bluetooth v Nastavení systému. Viz připojení ovladače PS5.
  • Ovladače Xbox Wireless. Párují se přes Bluetooth. Kabelový pad Xbox 360 macOS nepodporuje vůbec.
  • Switch Pro Controller. Páruje se přes Bluetooth a je to ovladač, který hry pro Switch očekávají, takže mu nejlépe odpovídá Pro Controller v Ryujinx.
  • Joy-Cony. macOS páruje každý zvlášť. Ryujinx má typy JoyCon Pair, JoyCon Left a JoyCon Right, ale jak spojuje dva Joy-Cony spárované přes Mac do jednoho páru, ověřeno není.
  • Pady 8BitDo. Jen v režimu, který 8BitDo uvádí pro zařízení Apple, u většiny modelů D. Každý model má stránka ovladače 8BitDo na Macu.

Pokud Mac uvádí pad v Herních ovladačích, stojí za to ho vybrat v nabídce Input Device v Ryujinx.

Dejte klávesové zkratky Ryujinx na volná tlačítka

Ryujinx drží své klávesové zkratky na klávesnici, v Settings, Hotkeys. Ve výchozím nastavení F1 přepíná VSync, F2 ztlumí, F4 ukáže nebo skryje UI, F5 pozastaví a F8 pořídí snímek obrazovky. Turbo Mode, hlasitost a měřítko rozlišení začínají nenavázané, takže jim tam nejdřív dejte klávesu. InputConfig může tyto klávesy stisknout z tlačítek, která Ryujinx nechává nenavázaná, například tlačítko Create nebo Share, kliknutí touchpadem DualSense nebo pádlo DualSense Edge.

  • Vy: Vytvořte předvolbu pro Ryujinx, přidejte řádek, stiskněte Scan a stiskněte volné tlačítko. Nastavte výstup na Keyboard Key a vyberte F5.
  • InputConfig: Pošle F5 při každém stisku tohoto tlačítka, vedle padu, který Ryujinx čte.
  • Kontrola: Ve hře stiskněte tlačítko. Hra se pozastaví. Ryujinx s klávesami posílanými z InputConfig nemám vyzkoušený, takže před sestavením dalších zkontrolujte jednu klávesu.
Editor InputConfig s řádky, které posílají šipky, Control, Option, mezerník a Escape z tlačítek ovladače.
Figure 1. Každý řádek posílá jednu klávesu z jednoho tlačítka. Pro Ryujinx byste použili podobné řádky s F4, F5 a F8 na tlačítkách, která emulátor nechává nenavázaná.

Uveďte Ryujinx v části Activate when these apps are in front a předvolba se zapne jen tehdy, když je Ryujinx v popředí. Mapujte jen tlačítka, která Ryujinx nepoužívá, jinak každý stisk udělá dvě věci najednou.

Část Automation and Gaming Utilities v předvolbě InputConfig s aplikací uvedenou v Activate when these apps are in front.
Figure 2. Seznam aplikací v předvolbě. Přidejte sem Ryujinx a tlačítka zkratek budou fungovat, jen když je v popředí.

Ovládejte profil klávesnice z padu, který Ryujinx uvést nedokáže

Několik padů se v nabídce Input Device nikdy neukáže, často jde o obyčejné pady USB, které macOS nepovažuje za herní ovladače. Pokud Live Visualizer v InputConfig rozsvítí tlačítka padu, může ho InputConfig změnit na klávesy klávesnice, které Ryujinx už používá pro Player 1 s vybranou klávesnicí:

Ovládací prvek SwitchVýchozí klávesa RyujinxDejte ho na
Levá páčkaW, A, S, D a F pro stiskLevá páčka padu
Křížový ovladačŠipkyKřížový ovladač
A, B, X, YZ, X, C, VPravé, spodní, horní a levé tlačítko, polohy ze Switch
L, R, ZL, ZRE, U, Q, OBumpery a spouště
Pravá páčkaI, J, K, L a H pro stiskPravá páčka

Minus a Plus mají také výchozí hodnoty: zkontrolujte, které klávesy pro ně ukazuje okno Input v Ryujinx, a navažte je. Pak to rychle otestujte: s klávesnicí jako Input Device klikněte na pole a stiskněte tlačítko padu. Pokud se pole vyplní klávesou, Ryujinx dostává klávesy z InputConfig. Páčka poslaná jako klávesy je buď zatlačená úplně, nebo vůbec, takže je to záložní řešení pro pady, které Ryujinx nevidí, nikdy ne náhrada za pad, který vidí.

Co nedokáže

  • Žádný virtuální ovladač. InputConfig posílá klávesy a události myši. Nemůže udělat, aby pad vypadal pro Ryujinx jako jiný gamepad.
  • Žádný analog přes klávesy. Cesta přes klávesnici ztrácí poloviční náklony páček a spouští.
  • Žádné gyro ani vibrace přes něj. Pohyb a vibrace fungují jen přes vlastní podporu ovladačů v Ryujinx.

Doporučuji nechat pad číst Ryujinx a InputConfig nechat pro klávesy kolem něj.

Stručně

  • Nastavte to. Přejděte do Options, Settings, Input, zvolte Player 1, vyberte pad v Input Device, zvolte Pro Controller a klikněte na Save.
  • Přečtěte si applet. Přizpůsobte hráče a typy ovladačů, které Controller Applet uvádí.
  • Přidejte zkratky. Předvolba InputConfig dá F4, F5 a F8 na tlačítka, která Ryujinx nechává volná.

Pokud Mac pad v Herních ovladačích rozsvítí, oprava je téměř vždy uvnitř okna Input v Ryujinx.

Otázky

Proč můj ovladač v Ryujinx na Macu nefunguje?

Nejčastěji je Input Device pro Player 1 stále na Keyboard nebo Disabled, nebo byl pad připojen po otevření Ryujinx. Stiskněte Refresh input devices, vyberte pad, nastavte Controller Type na Pro Controller a klikněte na Save.

Co je Controller Applet v Ryujinx?

Okno, které některé hry otevírají, aby si řekly o ovladače. Uvádí hráče a typy ovladačů, které hra podporuje. Přizpůsobte je v Settings, Input a spusťte hru znovu.

Funguje ovladač PS5 s Ryujinx na Macu?

Ryujinx čte ovladače přes SDL3, který čte DualSense spárovaný v Nastavení systému, Bluetooth. Vyberte ho v nabídce Input Device pro Player 1 a zkontrolujte pole tlačítek.

Jaké jsou výchozí klávesy Ryujinx?

W, A, S a D pro levou páčku, šipky pro křížový ovladač, Z, X, C a V pro A, B, X a Y a E, U, Q a O pro L, R, ZL a ZR. Pravá páčka je I, J, K a L.

Vyvíjí se Ryujinx i v roce 2026?

Původní projekt skončil v roce 2024. Komunitní větev pokračuje na ryujinx.app, který se 22. října 2026 popisoval jako open source pod licencí MIT a řádně podporovaný jen na Macích s Apple Silicon.

Další v češtině

Podrobné návody, v angličtině

Kdo píše. Ryleigh Newman vyvíjí InputConfig a svůj Mac každý den ovládá ovladačem, protože ruce nefungují dobře. Tato stránka je přeložená z angličtiny. Rozhraní aplikace a zbytek webu jsou v angličtině.

Tato stránka v dalších jazycích: English, العربية, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Stáhnout InputConfig z Mac App StoruZdarma. macOS 14 nebo novější. Bez účtu, nic neopouští váš Mac. Open source na GitHubu.