ไทย
ตั้งค่าจอยใน Ryujinx บน Mac อย่างไร
แอปนี้ใช้ฟรีทั้งหมด ไม่ต้องสร้างบัญชี ไม่มีการสมัครสมาชิก ไม่มีการดาวน์โหลดที่ยุ่งยาก และไม่มีอะไรถูกล็อก ปรับให้เหมาะกับ Apple silicon
เปิด Options, Settings ใน Ryujinx คลิก Input เลือก Player 1 และเลือกจอยของคุณในเมนู Input Device ตั้ง Controller Type เป็น Pro Controller เช็กว่าช่องปุ่มแต่ละช่องแสดงปุ่มที่ต้องการ แล้วคลิก Save จอย PS5, PS4, Xbox, Switch Pro หรือ 8BitDo ที่ Mac แสดงใต้อุปกรณ์ควบคุมเกมอยู่แล้ว ปกติจะปรากฏในเมนูนั้นโดยไม่ต้องติดตั้งอะไรเพิ่ม และจอยที่ไม่ตอบสนองส่วนใหญ่แก้ได้ในหน้าต่างเดียวนั้น
ฉันทำ InputConfig แอป Mac ฟรีที่แมปจอยเป็นคีย์และเมาส์ Ryujinx อ่านจอยได้เอง จึงไม่ต้องใช้แอปแมปสำหรับแพด ฉันพูดถึง InputConfig เฉพาะจุดที่ช่วยได้จริง: ฮอตคีย์ที่ Ryujinx เก็บไว้บนคีย์บอร์ด และแพดที่ Ryujinx แสดงรายการไม่ได้
InputConfig เวอร์ชัน 1.7 ซึ่งคาดว่าจะออกในเดือนตุลาคม 2026 จะรองรับภาษาไทยอย่างเต็มรูปแบบ
ขั้นตอน
- เชื่อมต่อจอยกับ Mac แล้วเช็กว่ามันสว่างในการตั้งค่าระบบ, อุปกรณ์ควบคุมเกม
- ใน Ryujinx เปิด Options, Settings แล้วคลิก Input
- เลือก Player 1 แล้วเลือกจอยของคุณในเมนู Input Device
- ตั้ง Controller Type เป็น Pro Controller เช็กช่องปุ่มแต่ละช่อง แล้วคลิก Save
- ถ้าเกมแสดง Controller Applet ให้จับคู่ผู้เล่นและประเภทจอยที่มันแสดง แล้วเริ่มเกมอีกครั้ง
เช็กว่าคุณรัน Ryujinx ตัวไหน
โปรเจกต์ Ryujinx ดั้งเดิมหยุดในเดือนตุลาคม 2024 ชื่อนี้ยังอยู่ในฟอร์กของชุมชน และนั่นคือบิลด์ที่ควรใช้ในปี 2026 เมื่อวันที่ 22 ตุลาคม 2026 ฉันอ่านเว็บไซต์ของมัน ryujinx.app ซึ่งเรียกมันว่าอีมูเลเตอร์ Nintendo Switch 1 บอกว่าเป็นโอเพนซอร์สภายใต้ใบอนุญาต MIT บนเซิร์ฟเวอร์ Forgejo ของตัวเอง และบอกว่าทดสอบแล้วกับราว 4,300 เกม หน้าดาวน์โหลดของมันบอกว่ารองรับอย่างถูกต้องเฉพาะ Mac Apple Silicon เซิร์ฟเวอร์ Forgejo และบล็อกของมันโหลดไม่ขึ้นสำหรับฉันในวันนั้น ฉันจึงให้หมายเลขเวอร์ชันไม่ได้
- บิลด์เก่าจากปี 2024 การแก้อินพุตตั้งแต่นั้นมีเฉพาะในฟอร์ก จึงให้อัปเดตก่อนไล่ปัญหาจอย
- Mac แบบ Intel หน้าดาวน์โหลดไม่สัญญาว่าจะทำงานได้ดี และควรรู้ก่อนโทษแพด
- เว็บดาวน์โหลดเลียนแบบ มีหลายหน้าที่ใช้ชื่อเดียวกัน ให้ดาวน์โหลดจากเว็บไซต์ของโปรเจกต์เอง
เริ่มจากบิลด์ปัจจุบันของฟอร์ก จากเว็บไซต์ของมันเอง ก่อนเปลี่ยนการตั้งค่าอินพุตใด ๆ หน้านี้ครอบคลุมเฉพาะจอย ไม่ใช่ไฟล์เกมหรือคีย์
ตั้งค่า Player 1 ในการตั้งค่า Input ของ Ryujinx
- คุณ: เชื่อมต่อแพด เปิด Options, Settings, Input เลือก Player 1 ด้านบน และเลือกแพดใน Input Device ตั้ง Controller Type เป็น Pro Controller
- Ryujinx: เติมช่องปุ่ม สติ๊ก และทริกเกอร์สำหรับแพดนั้น
- เช็ก: คลิกช่องหนึ่ง เช่น A แล้วกดปุ่มที่ต้องการให้มัน ช่องจะแสดงสิ่งที่ได้ยิน คลิก Save
หน้าต่างเดียวกันมีการตั้งค่าที่คนมักมองข้าม:
- Refresh input devices ปุ่มนี้แสดงแพดที่คุณเชื่อมต่อหลังจาก Ryujinx เปิดแล้ว
- Profile ตั้งชื่อเลย์เอาต์ด้วย Add บันทึก แล้ว Load ทีหลัง แพดตัวที่สองหรือการติดตั้งใหม่จึงใช้เวลาไม่นาน โปรไฟล์ Default เขียนทับไม่ได้
- Docked Mode เมื่อเปิด Ryujinx ทำตัวเหมือน Switch ที่ต่อด็อก เมื่อปิด ทำตัวเหมือนแฮนด์เฮลด์ และเกมจะคาดหวังผู้เล่น Handheld
- Global Input ในการตั้งค่าของเกมเอง ทำให้เกมนั้นใช้เลย์เอาต์ส่วนกลางแทนของตัวเอง
- Reset keybinds to default คืนทุกช่องสำหรับอุปกรณ์ที่เลือก
- Motion และ Rumble Motion มี Use CemuHook Compatible Motion และความไวของไจโร Rumble มีตัวคูณแรงและเบา และ Enable HD Rumble ซึ่ง Ryujinx ระบุว่าเป็นแบบทดลองและสำหรับจอย Nintendo ตัวจริงเท่านั้น
Input Device คือการตั้งค่าที่แก้จอยที่ไม่ตอบสนองส่วนใหญ่ เพราะมักยังอยู่ที่ Keyboard หรือ Disabled
อ่าน Controller Applet เมื่อเกมแสดงมัน
บางเกมขอจอยตอนเริ่ม และ Ryujinx ตอบด้วยหน้าต่างชื่อ Controller Applet มันแสดง Players และ Supported Controllers และบอกว่าการตั้งค่าปัจจุบันของคุณไม่ถูกต้อง และให้เปิดการตั้งค่าแล้วตั้งอินพุตใหม่ พร้อมปุ่ม Open Settings Window มันหมายความว่าเกมต้องการการตั้งค่าที่การตั้งค่าของคุณไม่ได้ให้
- จับคู่ประเภทจอย ถ้ารายการไม่มี Pro Controller ให้เลือกประเภทที่มันระบุ เช่น JoyCon Pair ใน Controller Type ของ Player 1
- จับคู่จำนวนผู้เล่น เกมที่ต้องการสองผู้เล่นต้องตั้ง Player 2 เป็นอุปกรณ์ด้วย
- จับคู่ด็อกกับแฮนด์เฮลด์ ถ้าแอปเพล็ตบอกว่าตั้งโหมดด็อกไว้และควรปิดการควบคุมแฮนด์เฮลด์ ให้ปล่อย Handheld ไว้ที่ Disabled และใช้ Player 1
System, Hacks มี Ignore Controller Applet ซึ่งกันไม่ให้หน้าต่างปรากฏเมื่อแพดหลุดกลางเกม คำแนะนำของ Ryujinx เองบอกให้ปิดไว้ถ้าไม่แน่ใจ และฉันก็จะปิด แอปเพล็ตบอกสิ่งที่เกมต้องการอย่างตรงไปตรงมา ดังนั้นอ่านสองรายการของมันก่อนเปลี่ยนอย่างอื่น
ถ้าจอยยังไม่ทำอะไร
ไล่ตามบันไดนี้ เริ่มจากขั้นเล็กที่สุด:
- เช็ก Mac การตั้งค่าระบบ, อุปกรณ์ควบคุมเกม ควรแสดงแพดและทำให้แต่ละปุ่มสว่าง ถ้าไม่ เป็นปัญหาการจับคู่ และจอยไม่ถูกรู้จักบน Mac เริ่มจากตรงนั้น
- รีเฟรชรายการอุปกรณ์ กด Refresh input devices หรือปิดและเปิด Ryujinx ใหม่โดยเชื่อมต่อแพดไว้แล้ว
- เลือกแพด ไม่ใช่คีย์บอร์ด Input Device ของ Player 1 ต้องระบุชื่อจอยของคุณ
- บันทึก แล้วเริ่มเกมอีกครั้ง เกมที่แสดง Controller Applet จะขอจอยอีกครั้งเมื่อเริ่ม
- เช็กการเสียโฟกัส On Emulator Focus Loss ในการตั้งค่า Interface บล็อกอินพุตได้เมื่อมีหน้าต่างอื่นอยู่ด้านหน้า คลิกหน้าต่างเกม
- ปิด Steam Steam Input เปลี่ยนแพดเป็นคีย์ของตัวเองได้ การกดจึงมาถึงสองครั้งหรือไปผิดที่
- ปุ่มสลับหรือไม่ทำงาน คลิกช่องใน Input แล้วกดปุ่มที่ต้องการ ช่องรับสิ่งที่แพดส่ง ไม่ว่าจะพิมพ์อะไรไว้บนปุ่ม
แพดที่ใช้ได้ในอุปกรณ์ควบคุมเกมและในหน้าต่าง Input แต่ไม่ใช้ในเกม เกือบทุกครั้งคือการตั้งค่า Controller Applet หรือผู้เล่น จอยในอีมูเลเตอร์ไม่ทำงานบน Mac ครอบคลุมการเช็กเดียวกันสำหรับอีมูเลเตอร์อื่น
รู้ว่ามันอ่านจอยอะไรได้บน Mac
ซอร์สของ Ryujinx อ่านจอยผ่าน SDL3 มันจึงเห็นแพดที่ Mac เห็น ฉันยังไม่ได้ทดสอบทุกแพดข้างล่างใน Ryujinx เอง สิ่งที่สำคัญคือแต่ละตัวมาถึง Mac อย่างไร:
- จอย PS5 และ PS4 จับคู่ผ่าน Bluetooth ในการตั้งค่าระบบ ดูการเชื่อมต่อจอย PS5
- Xbox Wireless Controller จับคู่ผ่าน Bluetooth จอย Xbox 360 แบบมีสายไม่ได้รับการรองรับจาก macOS เลย
- Switch Pro Controller จับคู่ผ่าน Bluetooth และเป็นจอยที่เกม Switch คาดหวัง ดังนั้น Pro Controller ใน Ryujinx จึงตรงที่สุด
- Joy-Con macOS จับคู่ทีละตัว Ryujinx มีประเภท JoyCon Pair, JoyCon Left และ JoyCon Right แต่ฉันยังไม่ได้เช็กว่ามันรวม Joy-Con สองตัวที่ Mac จับคู่ไว้เป็นคู่เดียวอย่างไร
- แพด 8BitDo เฉพาะในโหมดที่ 8BitDo ระบุสำหรับอุปกรณ์ Apple ซึ่งคือ D ในรุ่นส่วนใหญ่ จอย 8BitDo บน Mac มีแต่ละรุ่น
ถ้า Mac แสดงแพดใต้อุปกรณ์ควบคุมเกม มันก็คุ้มที่จะเลือกในเมนู Input Device ของ Ryujinx
วางฮอตคีย์ของ Ryujinx ไว้บนปุ่มสำรอง
Ryujinx เก็บฮอตคีย์ไว้บนคีย์บอร์ด ใต้ Settings, Hotkeys ตามค่าเริ่มต้น F1 สลับ VSync, F2 ปิดเสียง, F4 แสดงหรือซ่อน UI, F5 หยุดชั่วคราว และ F8 ถ่ายภาพหน้าจอ Turbo Mode ระดับเสียง และสเกลความละเอียด เริ่มต้นไม่ได้ผูกไว้ จึงให้คีย์มันที่นั่นก่อน InputConfig กดคีย์เหล่านั้นจากปุ่มที่ Ryujinx ปล่อยว่างได้ เช่นปุ่ม Create หรือ Share การคลิกทัชแพดของ DualSense หรือแพดเดิลของ DualSense Edge
- คุณ: สร้างพรีเซ็ตสำหรับ Ryujinx เพิ่มแถว กด Scan แล้วกดปุ่มสำรอง ตั้งเอาต์พุตเป็น Keyboard Key และเลือก F5
- InputConfig: ส่ง F5 ทุกครั้งที่คุณกดปุ่มนั้น ควบคู่กับแพดที่ Ryujinx กำลังอ่าน
- เช็ก: ในเกม กดปุ่ม เกมหยุดชั่วคราว ฉันยังไม่ได้ทดสอบ Ryujinx กับคีย์ที่ InputConfig ส่งเอง ดังนั้นเช็กคีย์เดียวก่อนสร้างเพิ่ม

ระบุ Ryujinx ใต้ Activate when these apps are in front แล้วพรีเซ็ตจะเปิดเฉพาะขณะที่ Ryujinx อยู่ด้านหน้า แมปเฉพาะปุ่มที่ Ryujinx ไม่ได้ใช้ ไม่อย่างนั้นการกดแต่ละครั้งจะทำสองอย่างพร้อมกัน

ขับโปรไฟล์คีย์บอร์ดจากแพดที่ Ryujinx แสดงรายการไม่ได้
แพดบางตัวไม่เคยปรากฏในเมนู Input Device มักเป็นแพด USB ธรรมดาที่ macOS ไม่ถือเป็นจอยเกม ถ้า Live Visualizer ของ InputConfig ทำให้ปุ่มของแพดสว่าง InputConfig เปลี่ยนมันเป็นคีย์ของคีย์บอร์ดที่ Ryujinx ใช้อยู่แล้วสำหรับ Player 1 เมื่อเลือก Keyboard:
| ส่วนควบคุม Switch | คีย์เริ่มต้นของ Ryujinx | วางไว้บน |
|---|---|---|
| สติ๊กซ้าย | W, A, S, D และ F เพื่อคลิก | สติ๊กซ้ายของแพด |
| D-pad | ปุ่มลูกศร | D-pad |
| A, B, X, Y | Z, X, C, V | ปุ่มหน้าขวา ล่าง บน และซ้าย ตามตำแหน่งของ Switch |
| L, R, ZL, ZR | E, U, Q, O | บัมเปอร์และทริกเกอร์ |
| สติ๊กขวา | I, J, K, L และ H เพื่อคลิก | สติ๊กขวา |
Minus และ Plus ก็มีค่าเริ่มต้นด้วย: เช็กว่าหน้าต่าง Input ของ Ryujinx แสดงคีย์ไหนให้มัน แล้วผูกคีย์เหล่านั้น จากนั้นทดสอบแบบเร็ว: เมื่อ Keyboard เป็น Input Device คลิกช่องแล้วกดปุ่มของแพด ถ้าช่องเติมด้วยคีย์ แปลว่า Ryujinx ได้รับคีย์ของ InputConfig สติ๊กที่ส่งเป็นคีย์ถูกดันสุดทางหรือไม่ก็ไม่ดันเลย นี่จึงเป็นทางสำรองสำหรับแพดที่ Ryujinx มองไม่เห็น ไม่ใช่ตัวแทนแพดที่มันเห็น
สิ่งที่มันทำไม่ได้
- ไม่มีจอยเสมือน InputConfig ส่งคีย์และเหตุการณ์เมาส์ มันทำให้แพดดูเหมือนเกมแพดอีกแบบสำหรับ Ryujinx ไม่ได้
- ไม่มีอนาล็อกผ่านคีย์ เส้นทางคีย์บอร์ดเสียการเอียงครึ่งทางของสติ๊กและทริกเกอร์
- ไม่มีไจโรหรือแรงสั่นผ่านมัน การเคลื่อนไหวและแรงสั่นทำงานผ่านการรองรับจอยของ Ryujinx เองเท่านั้น
ฉันจะให้ Ryujinx อ่านแพด และเก็บ InputConfig ไว้สำหรับคีย์รอบ ๆ มัน
สรุปสั้น ๆ
- ตั้งค่า ไปที่ Options, Settings, Input เลือก Player 1 เลือกแพดใน Input Device เลือก Pro Controller แล้วคลิก Save
- อ่านแอปเพล็ต จับคู่ผู้เล่นและประเภทจอยที่ Controller Applet แสดง
- เพิ่มฮอตคีย์ พรีเซ็ต InputConfig วาง F4, F5 และ F8 บนปุ่มที่ Ryujinx ปล่อยว่าง
ถ้า Mac ทำให้แพดสว่างในอุปกรณ์ควบคุมเกม วิธีแก้เกือบทุกครั้งอยู่ในหน้าต่าง Input ของ Ryujinx
คำถาม
ทำไมจอยไม่ทำงานใน Ryujinx บน Mac
บ่อยที่สุดคือ Input Device ของ Player 1 ยังอยู่ที่ Keyboard หรือ Disabled หรือเชื่อมต่อแพดหลังจาก Ryujinx เปิดแล้ว กด Refresh input devices เลือกแพด ตั้ง Controller Type เป็น Pro Controller แล้วคลิก Save
Controller Applet ใน Ryujinx คืออะไร
หน้าต่างที่บางเกมเปิดเพื่อขอจอย มันแสดงผู้เล่นและประเภทจอยที่เกมรองรับ จับคู่สิ่งเหล่านั้นใน Settings, Input แล้วเริ่มเกมอีกครั้ง
จอย PS5 ใช้กับ Ryujinx บน Mac ได้ไหม
Ryujinx อ่านจอยผ่าน SDL3 ซึ่งอ่าน DualSense ที่จับคู่ในการตั้งค่าระบบ แล้ว Bluetooth ได้ เลือกมันในเมนู Input Device ของ Player 1 และเช็กช่องปุ่ม
ปุ่มคีย์บอร์ดเริ่มต้นของ Ryujinx คืออะไร
W, A, S และ D สำหรับสติ๊กซ้าย ปุ่มลูกศรสำหรับ D-pad Z, X, C และ V สำหรับ A, B, X และ Y และ E, U, Q และ O สำหรับ L, R, ZL และ ZR สติ๊กขวาคือ I, J, K และ L
Ryujinx ยังมีการพัฒนาในปี 2026 ไหม
โปรเจกต์ดั้งเดิมหยุดในปี 2024 ฟอร์กของชุมชนดำเนินต่อที่ ryujinx.app ซึ่งเมื่อวันที่ 22 ตุลาคม 2026 อธิบายตัวเองว่าเป็นโอเพนซอร์สภายใต้ใบอนุญาต MIT และรองรับอย่างถูกต้องเฉพาะ Mac Apple Silicon
หน้าอื่นเป็นภาษาไทย
คู่มือฉบับเต็ม เป็นภาษาอังกฤษ
ผู้เขียน Ryleigh Newman เป็นผู้พัฒนา InputConfig และใช้คอนโทรลเลอร์ควบคุม Mac ของตัวเองทุกวัน เพราะมือใช้งานได้ไม่ดีนัก หน้านี้แปลมาจากภาษาอังกฤษ หน้าตาแอปและส่วนอื่นของเว็บไซต์เป็นภาษาอังกฤษ
หน้านี้ในภาษาอื่น: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
ฟรี macOS 14 ขึ้นไป ไม่ต้องมีบัญชี ไม่มีข้อมูลออกจาก Mac ของคุณ โอเพนซอร์สบน GitHub.