Bahasa Indonesia

Cara mengatur controller di Ryujinx di Mac

Unduh InputConfig di Mac App StoreAplikasi ini sepenuhnya gratis. Kamu tidak perlu membuat akun. Tidak ada langganan, tidak ada unduhan yang merepotkan, dan tidak ada yang dikunci. Dioptimalkan untuk Apple silicon.

Buka Options, Settings di Ryujinx, klik Input, pilih Player 1, dan pilih controllermu di menu Input Device. Atur Controller Type ke Pro Controller, periksa bahwa setiap kolom tombol menampilkan tombol yang kamu mau, lalu klik Save. Controller PS5, PS4, Xbox, Switch Pro atau 8BitDo yang sudah dicantumkan Mac di Pengontrol Game biasanya muncul di menu itu tanpa memasang apa pun, dan kebanyakan controller yang mati diperbaiki di satu jendela itu.

Saya membuat InputConfig, aplikasi Mac gratis yang memetakan controller ke tombol keyboard dan tetikus. Ryujinx membaca controller sendiri, jadi ia tidak butuh pemeta untuk pad. Saya menyebut InputConfig hanya di tempat ia benar-benar membantu: hotkey yang disimpan Ryujinx di keyboard, dan pad yang tidak bisa dicantumkan Ryujinx.

InputConfig versi 1.7, yang diperkirakan rilis pada Oktober 2026, akan sepenuhnya tersedia dalam bahasa Indonesia.

Langkah

  1. Sambungkan controller ke Mac dan periksa bahwa ia menyala di Pengaturan Sistem, Pengontrol Game.
  2. Di Ryujinx, buka Options, Settings, dan klik Input.
  3. Pilih Player 1, lalu pilih controllermu di menu Input Device.
  4. Atur Controller Type ke Pro Controller, periksa setiap kolom tombol, dan klik Save.
  5. Jika game menampilkan Controller Applet, cocokkan pemain dan jenis controller yang dicantumkannya, lalu mulai game lagi.

Periksa Ryujinx mana yang kamu jalankan

Proyek Ryujinx yang asli berhenti pada Oktober 2024. Namanya hidup di fork komunitas, dan itulah build yang dipakai pada 2026. Pada 22 Oktober 2026 saya membaca situsnya, ryujinx.app, yang menyebutnya emulator Nintendo Switch 1, menyatakan sumber terbuka dengan lisensi MIT di server Forgejo miliknya sendiri, dan menyatakan telah diuji pada sekitar 4.300 judul. Halaman unduhannya menyebut hanya Mac Apple Silicon yang didukung dengan layak. Server Forgejo dan blognya tidak terbuka bagi saya hari itu, jadi saya tidak bisa menyebut nomor versi.

  • Build lama dari 2024. Perbaikan input sejak itu hanya ada di fork, jadi perbarui sebelum mengejar masalah controller.
  • Mac Intel. Halaman unduhan tidak menjanjikan ia bekerja dengan baik, dan itu layak diketahui sebelum menyalahkan pad.
  • Situs unduhan tiruan. Banyak halaman memakai ulang namanya. Ambil dari situs proyek itu sendiri.

Mulai dari build terbaru dari fork, dari situsnya sendiri, sebelum mengubah satu pengaturan input pun. Halaman ini hanya membahas controller, bukan file game atau kunci.

Atur Player 1 di pengaturan Input Ryujinx

  • Kamu: Sambungkan pad, buka Options, Settings, Input, pilih Player 1 di bagian atas, dan pilih pad di Input Device. Atur Controller Type ke Pro Controller.
  • Ryujinx: Mengisi kolom tombol, stik dan pemicu untuk pad itu.
  • Periksa: Klik sebuah kolom, seperti A, dan tekan tombol yang kamu mau di sana. Kolom menampilkan apa yang didengarnya. Klik Save.

Jendela yang sama menyimpan pengaturan yang sering terlewat:

  • Refresh input devices. Tombol ini mencantumkan pad yang kamu sambungkan setelah Ryujinx dibuka.
  • Profile. Beri nama sebuah tata letak dengan Add, simpan, dan Load nanti, jadi pad kedua atau pemasangan ulang hanya butuh sesaat. Profil Default tidak bisa ditimpa.
  • Docked Mode. Menyala, Ryujinx berperilaku seperti Switch yang terpasang di dock. Mati, ia berperilaku seperti handheld, dan game lalu mengharapkan pemain Handheld.
  • Global Input. Di pengaturan sebuah game, membuat game itu memakai tata letak global, bukan miliknya sendiri.
  • Reset keybinds to default. Mengembalikan setiap kolom untuk perangkat yang dipilih.
  • Motion dan Rumble. Motion punya Use CemuHook Compatible Motion dan sensitivitas giro. Rumble punya pengali kuat dan lemah, serta Enable HD Rumble, yang ditandai eksperimental oleh Ryujinx dan hanya untuk controller Nintendo bawaan.

Input Device adalah pengaturan yang memperbaiki kebanyakan controller mati, karena sering masih di Keyboard atau Disabled.

Baca Controller Applet saat game menampilkannya

Beberapa game meminta controller saat dimulai, dan Ryujinx menjawab dengan jendela berjudul Controller Applet. Ia mencantumkan Players dan Supported Controllers, dan menyebut konfigurasimu saat ini tidak valid dan kamu sebaiknya membuka pengaturan dan mengonfigurasi ulang inputmu, dengan tombol Open Settings Window. Artinya game menginginkan pengaturan yang tidak diberikan pengaturanmu.

  • Cocokkan jenis controller. Jika daftar tidak menyertakan Pro Controller, pilih salah satu jenis yang dicantumkan, seperti JoyCon Pair, di Controller Type untuk Player 1.
  • Cocokkan jumlah pemain. Game yang menginginkan dua pemain butuh Player 2 diatur ke perangkat juga.
  • Cocokkan docked dan handheld. Jika applet menyebut mode docked diatur dan kontrol handheld harus dinonaktifkan, biarkan Handheld di Disabled dan pakai Player 1.

System, Hacks punya Ignore Controller Applet, yang menghentikan jendela muncul saat pad terputus di tengah game. Tips Ryujinx sendiri menyuruh biarkan mati jika tidak yakin, dan saya akan begitu. Applet memberi tahu persis apa yang diinginkan game, jadi baca kedua daftarnya sebelum mengubah yang lain.

Jika controller masih tidak berbuat apa-apa

Naiki tangga ini, mulai dari langkah terkecil:

  1. Periksa Mac. Pengaturan Sistem, Pengontrol Game seharusnya mencantumkan pad dan menyalakan setiap tombol. Jika tidak, masalahnya pemasangan, dan controller tidak dikenali di Mac mulai dari sana.
  2. Segarkan daftar perangkat. Tekan Refresh input devices, atau tutup dan buka lagi Ryujinx dengan pad sudah tersambung.
  3. Pilih pad, bukan keyboard. Input Device untuk Player 1 harus menyebut controllermu.
  4. Simpan, lalu mulai game lagi. Game yang menampilkan Controller Applet meminta controller lagi saat dimulai.
  5. Periksa kehilangan fokus. On Emulator Focus Loss di pengaturan Interface bisa memblokir input saat jendela lain di depan. Klik jendela game.
  6. Tutup Steam. Steam Input bisa mengubah pad menjadi tombol keyboard sendiri, sehingga tekanan datang dua kali atau ke tempat yang salah.
  7. Tombol tertukar atau mati. Klik kolom di Input dan tekan tombol yang kamu mau. Kolom menerima apa pun yang dikirim pad, apa pun yang tercetak di atasnya.

Pad yang bekerja di Pengontrol Game dan di jendela Input tetapi tidak di game hampir selalu soal Controller Applet atau pengaturan pemain. Controller emulator tidak bekerja di Mac membahas pemeriksaan yang sama untuk emulator lain.

Ketahui controller mana yang dibacanya di Mac

Sumber Ryujinx membaca controller lewat SDL3, jadi ia melihat pad yang dilihat Mac. Saya belum menguji setiap pad di bawah ini di Ryujinx sendiri. Yang penting adalah bagaimana masing-masing sampai ke Mac:

  • Controller PS5 dan PS4. Dipasangkan lewat Bluetooth di Pengaturan Sistem. Lihat menyambungkan controller PS5.
  • Xbox Wireless Controller. Dipasangkan lewat Bluetooth. Pad Xbox 360 berkabel sama sekali tidak didukung macOS.
  • Switch Pro Controller. Dipasangkan lewat Bluetooth, dan itulah controller yang diharapkan game Switch, jadi Pro Controller di Ryujinx cocok dengannya.
  • Joy-Con. macOS memasangkan masing-masing sendiri. Ryujinx punya jenis JoyCon Pair, JoyCon Left dan JoyCon Right, tetapi saya belum memeriksa bagaimana ia menggabungkan dua Joy-Con yang dipasangkan Mac menjadi satu pasang.
  • Pad 8BitDo. Hanya dalam mode yang dicantumkan 8BitDo untuk perangkat Apple, D pada kebanyakan model. Controller 8BitDo di Mac memuat tiap model.

Jika Mac mencantumkan pad di Pengontrol Game, ia layak dipilih di menu Input Device Ryujinx.

Taruh hotkey Ryujinx di tombol cadangan

Ryujinx menyimpan hotkey-nya di keyboard, di Settings, Hotkeys. Secara bawaan F1 mengalihkan VSync, F2 membisukan, F4 menampilkan atau menyembunyikan UI, F5 menjeda dan F8 mengambil tangkapan layar. Turbo Mode, volume dan skala resolusi mulai tanpa ikatan, jadi beri tombol di sana dulu. InputConfig bisa menekan tombol-tombol itu dari tombol yang tidak diikat Ryujinx, seperti tombol Create atau Share, klik touchpad DualSense, atau paddle DualSense Edge.

  • Kamu: Buat preset untuk Ryujinx, tambahkan baris, tekan Scan dan tekan tombol cadangan. Atur keluaran ke Keyboard Key dan pilih F5.
  • InputConfig: Mengirim F5 setiap kali kamu menekan tombol itu, di samping pad yang dibaca Ryujinx.
  • Periksa: Di dalam game, tekan tombolnya. Game berhenti sejenak. Saya belum menguji Ryujinx dengan tombol keyboard yang dikirim InputConfig sendiri, jadi periksa satu tombol sebelum membuat lebih banyak.
Editor InputConfig dengan baris yang mengirim tombol panah, Control, Option, Space dan Escape dari tombol controller.
Figure 1. Setiap baris mengirim satu tombol dari satu tombol. Untuk Ryujinx kamu akan memakai baris seperti ini dengan F4, F5 dan F8 pada tombol yang tidak diikat emulator.

Daftarkan Ryujinx di bawah Activate when these apps are in front, dan preset menyala hanya selagi Ryujinx di depan. Petakan hanya tombol yang tidak dipakai Ryujinx, atau setiap tekanan melakukan dua hal sekaligus.

Bagian Automation and Gaming Utilities pada preset di InputConfig, dengan sebuah aplikasi tercantum di bawah Activate when these apps are in front.
Figure 2. Daftar aplikasi pada preset. Tambahkan Ryujinx di sini dan tombol hotkey bekerja hanya selagi ia di depan.

Jalankan profil keyboard dari pad yang tidak bisa dicantumkan Ryujinx

Beberapa pad tidak pernah muncul di menu Input Device, sering pad USB biasa yang tidak dianggap macOS sebagai controller game. Jika Live Visualizer InputConfig menyalakan tombol pad itu, InputConfig bisa mengubahnya menjadi tombol keyboard yang sudah dipakai Ryujinx untuk Player 1 dengan Keyboard dipilih:

Kontrol SwitchTombol bawaan RyujinxTaruh di
Stik kiriW, A, S, D, dan F untuk mengkliknyaStik kiri pad
D-padTombol panahD-pad
A, B, X, YZ, X, C, VTombol muka kanan, bawah, atas dan kiri, posisi Switch
L, R, ZL, ZRE, U, Q, OBumper dan pemicu
Stik kananI, J, K, L, dan H untuk mengkliknyaStik kanan

Minus dan Plus juga punya bawaan: periksa tombol apa yang ditampilkan jendela Input Ryujinx untuknya dan ikat itu. Lalu uji dengan cara cepat: dengan Keyboard sebagai Input Device, klik sebuah kolom dan tekan tombol pad. Jika kolom terisi tombol keyboard, Ryujinx menerima tombol keyboard dari InputConfig. Stik yang dikirim sebagai tombol keyboard didorong penuh atau tidak sama sekali, jadi ini cadangan untuk pad yang tidak bisa dilihat Ryujinx, bukan pengganti untuk yang bisa.

Yang tidak bisa dilakukannya

  • Tidak ada controller virtual. InputConfig mengirim tombol keyboard dan peristiwa tetikus. Ia tidak bisa membuat pad terlihat seperti gamepad lain bagi Ryujinx.
  • Tidak ada analog lewat tombol keyboard. Jalur keyboard kehilangan kemiringan setengah pada stik dan pemicu.
  • Tidak ada giro atau getaran lewat itu. Gerakan dan getaran hanya bekerja lewat dukungan controller Ryujinx sendiri.

Saya akan membiarkan Ryujinx membaca pad dan menyimpan InputConfig untuk tombol keyboard di sekitarnya.

Versi singkatnya

  • Atur. Buka Options, Settings, Input, pilih Player 1, pilih pad di Input Device, pilih Pro Controller, dan klik Save.
  • Baca applet. Cocokkan pemain dan jenis controller yang dicantumkan Controller Applet.
  • Tambahkan hotkey. Preset InputConfig menaruh F4, F5 dan F8 pada tombol yang dibiarkan bebas Ryujinx.

Jika Mac menyalakan pad di Pengontrol Game, perbaikannya hampir selalu di dalam jendela Input Ryujinx.

Pertanyaan

Mengapa controller saya tidak bekerja di Ryujinx di Mac?

Paling sering Input Device untuk Player 1 masih di Keyboard atau Disabled, atau pad disambungkan setelah Ryujinx dibuka. Tekan Refresh input devices, pilih pad, atur Controller Type ke Pro Controller dan klik Save.

Apa itu Controller Applet di Ryujinx?

Jendela yang dibuka beberapa game untuk meminta controller. Ia mencantumkan pemain dan jenis controller yang didukung game. Cocokkan di Settings, Input, lalu mulai game lagi.

Apakah controller PS5 bekerja dengan Ryujinx di Mac?

Ryujinx membaca controller lewat SDL3, yang membaca DualSense yang dipasangkan di Pengaturan Sistem, Bluetooth. Pilih di menu Input Device untuk Player 1 dan periksa kolom tombolnya.

Apa kontrol keyboard bawaan Ryujinx?

W, A, S dan D untuk stik kiri, tombol panah untuk D-pad, Z, X, C dan V untuk A, B, X dan Y, serta E, U, Q dan O untuk L, R, ZL dan ZR. Stik kanan adalah I, J, K dan L.

Apakah Ryujinx masih dikembangkan pada 2026?

Proyek aslinya berhenti pada 2024. Sebuah fork komunitas berlanjut di ryujinx.app, yang pada 22 Oktober 2026 menyebut dirinya sumber terbuka dengan lisensi MIT dan hanya didukung dengan layak di Mac Apple Silicon.

Lainnya dalam bahasa Indonesia

Panduan lengkap, dalam bahasa Inggris

Siapa yang menulis. Ryleigh Newman mengembangkan InputConfig dan setiap hari mengendalikan Mac miliknya dengan controller, karena tangannya tidak berfungsi dengan baik. Halaman ini diterjemahkan dari bahasa Inggris. Tampilan aplikasi dan bagian lain situs ini berbahasa Inggris.

Halaman ini dalam bahasa lain: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Unduh InputConfig di Mac App StoreGratis. macOS 14 atau lebih baru. Tanpa akun, tidak ada yang keluar dari Mac Anda. Open source di GitHub.