Bahasa Indonesia
Cara memperbaiki stick drift controller di Mac
Aplikasi ini sepenuhnya gratis. Kamu tidak perlu membuat akun. Tidak ada langganan, tidak ada unduhan yang merepotkan, dan tidak ada yang dikunci. Dioptimalkan untuk Apple silicon.
Kamu memperbaiki stick drift di Mac dengan menyembunyikannya lewat deadzone: stik diberi tahu untuk mengabaikan segala sesuatu di dalam lingkaran kecil di sekitar pusatnya. Drift adalah stik yang melaporkan gerakan kecil saat kamu tidak menyentuhnya, dan itu tampak sebagai kamera yang berputar perlahan atau penunjuk yang merayap. Stik tidak akan memperbaiki dirinya sendiri, tetapi deadzone yang diatur sedikit di atas drift akan menyembunyikannya sepenuhnya. Di Mac kamu bisa mengatur satu di tiga tempat, dan mana yang berhasil bergantung pada apa yang membaca controller.
InputConfig versi 1.7, yang diperkirakan rilis pada Oktober 2026, akan sepenuhnya tersedia dalam bahasa Indonesia.
Langkah
- Lepaskan stik dan perhatikan di mana titiknya diam di Live Visualizer InputConfig atau alat deadzone browser.
- Buka editor preset, lalu Options pada baris stik itu, dan tekan Adjust live.
- Seret Deadzone sampai titik yang diam berada di dalam cincin.
- Tekan Save.
Ukur dulu
Biarkan stik diam dan lihat di mana posisinya. Ada dua cara gratis:
- Di browser. Visualisasi deadzone membaca stik kiri controller: tekan sebuah tombol di pad, lepaskan stik, tekan Record 3 detik saat diam, dan ia melaporkan drift terbesar yang dilihatnya serta menyarankan Deadzone.
- Di InputConfig. Klik preset mana pun dan lihat Live Visualizer, yang menggambar controller-mu. Dengan tangan terlepas, titik setiap stik seharusnya berada di tanda silangnya. Titik yang diam tidak di tengah, atau merayap, adalah drift. Jika garis stik di kunci di samping gambar menyala hijau tanpa ada yang menyentuhnya, stik itu membaca lebih dari sekitar sepertiga jangkauannya, yang jauh melampaui drift biasa.

Stik yang diam di 8 persen membutuhkan deadzone sedikit di atas 8 persen, bukan 25 persen yang serba rata, karena itu membuat stik yang sehat terasa mati. Setiap baris stik menampilkan deadzone-nya, dan baris yang belum pernah kamu ubah memakai 25 persen.
Pilih perbaikan sesuai yang membaca controller
- Game yang mendukung controller. Game itu membaca pad sendiri. Gunakan pengaturan deadzone game itu, atau milik Steam Input, yang punya satu untuk setiap stik di editor tata letaknya, jika kamu menjalankan game dari Steam. Deadzone pemeta tidak pernah sampai ke game seperti itu.
- Game atau aplikasi yang hanya menerima papan ketik dan tetikus. Dimainkan dengan controller lewat InputConfig: atur deadzone pada baris stik di InputConfig. Drift berhenti menggerakkan penunjuk atau menahan tombol, di setiap aplikasi.
- Controller sebagai tetikus. Sama, di InputConfig. Preset Deadzone Calibration menampilkan pengaturan lebar dan rapat berdampingan.
- DualSense atau DualShock 4 yang pusatnya memang bergeser. Kamu bisa menulis ulang pusat yang disimpan controller, yang kemudian berlaku di setiap perangkat. Ini langkah yang lebih besar dan tidak bisa dibatalkan. Cara mengkalibrasi controller di Mac membahasnya.
Atur deadzone di InputConfig
- Kamu: Di editor preset, buka Options pada baris stik dan tekan Adjust live. Lepaskan stik.
- InputConfig: Memplot stik dengan jejak dan menampilkan Current, Peak dan Inside deadzone.
- Cek: Seret Deadzone sampai titik yang diam berada di dalam cincin dan Inside deadzone menunjukkan Yes. Save menyimpannya. Cancel mengembalikan nilai lama. Penggeser berlaku saat kamu menggesernya.

Tiga pengaturan lagi menyelesaikan pekerjaannya:
- Full push at. Untuk stik yang tidak lagi mencapai kemiringan penuh, sehingga dorongannya yang lebih lemah tetap dihitung sebagai penuh.
- Kurva respons. Linear, Smooth atau Aggressive membuat jangkauan yang tersisa terasa pas.
- Pengaturan stik. Untuk mengatur setiap sumbu pada satu controller sekaligus, pilih Stick settings dari menu ⋯ perangkat masukan di editor.
Angkanya disimpan di dalam preset, sehingga preset game dan preset desktop masing-masing bisa punya pengaturan sendiri. Halaman deadzone menjelaskan setiap pengaturan.
Saat itu bukan drift
- Penunjuk merayap saat tanganmu terlepas. Di InputConfig penunjuk berhenti begitu kamu melepas stik, jadi itu stiknya, bukan aplikasinya.
- Stik melompat, bukan merayap. Itu aus, dan tidak ada deadzone yang memperbaikinya. Itu satu-satunya kasus untuk perbaikan, pad baru, atau modul stik efek Hall.
- Penunjuk giroskop melenceng. Itu titik nol giroskop saat diam, bukan stik. Kalibrasi Motion di halaman preset merekamnya dengan controller datar di atas meja, dan pengikatan Re-zero Motion pada tombol cadangan mengaturnya ulang dalam sekejap.
Versi singkatnya
- Ukur. Tangan terlepas, baca di mana stik diam.
- Atur sedikit di atasnya. Di game untuk game yang membaca pad, di InputConfig untuk yang lain.
- Ganti stik yang melompat. Deadzone menyembunyikan merayap, bukan keausan.
Gunakan deadzone terkecil yang menghentikan pergerakannya, karena deadzone yang lebih besar membuat bidikan halus menjadi lebih buruk.
Pertanyaan
Apakah stick drift bisa diperbaiki dengan perangkat lunak di Mac?
Disembunyikan, bisa; diperbaiki, tidak. Deadzone mengabaikan offset diam. Cara gratis untuk mengaturnya adalah slider milik game, Steam Input untuk game Steam, dan InputConfig untuk penunjuk, gulir, dan tombol yang digerakkan controller di aplikasi apa pun. InputConfig gratis di Mac App Store dan sumber terbuka, tanpa akun.
Deadzone apa yang sebaiknya saya pakai?
Yang terkecil yang menghentikan pergerakan, biasanya 5 sampai 12 persen. Deadzone yang lebih besar membuat bidikan halus menjadi lebih buruk.
Bagaimana cara menguji stick drift di Mac?
Buka visualisasi deadzone di Safari atau Chrome, tekan sebuah tombol agar browser melihat controller, dan biarkan stik diam. Posisi diam ditampilkan sebagai angka. Apa pun yang tidak dekat dengan nol adalah drift. Live Visualizer InputConfig menampilkan kedua stik di gambar controller-mu, dan Adjust live memberi angka persisnya.
Bisakah saya memperbaiki stick drift controller PS5 di Mac?
Kamu bisa menyembunyikannya. DualSense yang mengalami drift mendapat perbaikan yang sama seperti pad lainnya: ukur di mana stik diam, lalu atur deadzone sedikit di atasnya di game, di Steam, atau untuk setiap aplikasi di InputConfig. Jika stik melompat, bukan merayap, berarti ia aus dan butuh perbaikan.
Apakah InputConfig akan menghentikan drift di game yang sudah mendukung controller saya?
Tidak. Game membaca controller secara langsung dan tidak pernah melihat deadzone InputConfig. Gunakan pengaturan deadzone game itu, atau Steam Input jika game berjalan lewat Steam.
Penunjuk giroskop saya melenceng. Apakah itu stick drift?
Tidak. Itu titik nol giroskop saat diam. Di InputConfig, Calibrate Motion di halaman preset merekamnya dengan controller datar di atas meja, dan pengikatan Re-zero Motion pada tombol cadangan mengaturnya ulang dalam sekejap. Gyro bekerja dengan DualSense, DualSense Edge, DualShock 4 dan Switch Pro Controller, dengan Joy-Con saat macOS melaporkan geraknya, dan secara eksperimental dengan kedua Steam Controller.
Lainnya dalam bahasa Indonesia
Panduan lengkap, dalam bahasa Inggris
Siapa yang menulis. Ryleigh Newman mengembangkan InputConfig dan setiap hari mengendalikan Mac miliknya dengan controller, karena tangannya tidak berfungsi dengan baik. Halaman ini diterjemahkan dari bahasa Inggris. Tampilan aplikasi dan bagian lain situs ini berbahasa Inggris.
Halaman ini dalam bahasa lain: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. macOS 14 atau lebih baru. Tanpa akun, tidak ada yang keluar dari Mac Anda. Open source di GitHub.