Bahasa Indonesia

Apa itu stick drift?

Unduh InputConfig di Mac App StoreAplikasi ini sepenuhnya gratis. Kamu tidak perlu membuat akun. Tidak ada langganan, tidak ada unduhan yang merepotkan, dan tidak ada yang dikunci. Dioptimalkan untuk Apple silicon.

Stick drift adalah stik jempol yang melaporkan gerakan padahal tidak disentuh apa pun. Kamera berputar sendiri, karakter berjalan, atau menu bergulir. Posisi diam stik sudah bergeser dari pusat yang diharapkan game, dan game membaca pergeseran itu sebagai dorongan. Ini bisa diukur dalam satu menit, biasanya bisa disembunyikan dengan pengaturan, dan di beberapa negara bisa diperbaiki secara gratis.

Saya membuat InputConfig, aplikasi Mac gratis dengan deadzone di setiap stik, dan tes stick drift gratis di situs ini memberi angka untuk masalah ini.

InputConfig versi 1.7, yang diperkirakan rilis pada Oktober 2026, akan sepenuhnya tersedia dalam bahasa Indonesia.

Langkah

  1. Buka tes stick drift, sambungkan pengontrol, dan tekan salah satu tombolnya.
  2. Lepaskan kedua stik dan tekan Record selama 5 detik dalam keadaan diam.
  3. Baca seberapa jauh dari pusat setiap stik diam.
  4. Coba langkah kalibrasi, pembaruan dan reset dari pembuat, dan baca syarat perbaikannya untuk negaramu.
  5. Atur deadzone sedikit di atas angka itu, di game atau di InputConfig.

Ketahui seperti apa tandanya

Drift muncul dalam empat bentuk, dan tidak semuanya berarti hal yang sama:

  • Merayap pelan. Kamera berputar atau penunjuk meluncur dengan jempolmu tidak di stik.
  • Posisi diam yang berkeliaran. Stik menetap di tempat yang sedikit berbeda setiap kali kamu melepasnya.
  • Lompatan. Pembacaan melonjak selagi stik diam. Itu tanda bagian yang aus, dan tidak ada pengaturan yang menyembunyikannya.
  • Sisi yang pendek. Stik tidak lagi mencapai kemiringan penuh ke satu arah.

Dua yang pertama adalah offset saat diam, jenis yang bisa disembunyikan deadzone.

Ukur sebelum memutuskan

  • Kamu: Buka tes stick drift, sambungkan pengontrol, tekan sebuah tombol, lepaskan kedua stik, dan tekan Record selama 5 detik dalam keadaan diam.
  • Halaman: Menampilkan seberapa jauh dari pusat setiap stik diam, pada skala di mana 1 berarti kemiringan penuh, dengan vonis dan deadzone yang akan menyembunyikannya.
  • Periksa: Nilai terbesar di bawah 0,03 berarti stik diam di tempat yang seharusnya. Di atas 0,08 akan terlihat di game dengan deadzone kecil.

Tes lingkaran di halaman yang sama menemukan sisi yang pendek: arah saat stik tidak lagi mencapai tepinya. Dua angka itu adalah aturan praktis saya, bukan standar, dan tidak ada standar yang mendefinisikannya.

Pengontrol yang digambar di Live Visualizer InputConfig dengan kedua titik stik terlihat di dalam lingkarannya.
Figure 1. Lepaskan kedua stik dan lihat titiknya. Titik yang tidak kembali ke tengah adalah drift yang bisa kamu lihat.

Mengapa stik mengalami drift

Pembuatnya sendiri menyebut penyebabnya. Halaman dukungan Microsoft untuk alat kalibrasi ulangnya menyebut alat itu tidak bisa mengatasi drift yang berasal dari keausan normal, dan halaman dukungan Nintendo untuk Eropa menyebut perbaikan dilakukan untuk kerusakan maupun keausan.

  • Aus. Disebut oleh Microsoft dan Nintendo. Ini menumpuk seiring pemakaian.
  • Cacat. Disebut oleh Nintendo di samping keausan, dan itulah alasan garansi ada.
  • Pusat yang tersimpan keliru. Tidak ada yang aus, dan controller hanya mengingat tengah yang salah. Inilah jenis yang diperbaiki kalibrasi.

Keausan tidak pulih dengan sendirinya, itulah sebabnya angka drift bisa terus bertambah dan deadzone yang berfungsi hari ini mungkin perlu dinaikkan nanti.

Coba langkah resmi pembuatnya

Ikuti tangga ini, langkah terkecil dulu:

  1. Perbarui controller. Langkah Nintendo dimulai dengan pembaruan sistem dan firmware controller terbaru. Dari Mac, lihat halaman tentang firmware controller PS5 dan firmware controller Xbox.
  2. Kalibrasi. Nintendo meminta kamu mengkalibrasi stik di konsol. Alat kalibrasi ulang Microsoft ada di aplikasi Xbox Accessories, untuk Xbox Wireless Controller dan Elite Series 2. Aplikasi itu berjalan di konsol Xbox atau PC Windows dan tidak punya versi Mac. Untuk DualSense atau DualShock 4, baca cara mengkalibrasi controller di Mac dulu.
  3. Atur ulang. Halaman pemecahan masalah Sony untuk DualSense meminta kamu menekan tombol reset, di lubang kecil di bagian belakang, selama minimal 5 detik.
  4. Minta perbaikan. Halaman Nintendo menyebut Joy-Con yang stiknya tidak bisa dikalibrasi memerlukan servis, dan halaman Sony mengarahkan masalah stik analog ke PlayStation Repairs.

Tidak satu pun langkah ini memerlukan alat atau pembayaran, jadi langkah-langkah ini datang sebelum bengkel mana pun.

Ketahui apa yang ditanggung pembuat

Ini syarat di halaman masing-masing pembuat seperti yang saya baca pada 6 Oktober 2026. Syaratnya berbeda antar negara dan bisa berubah, jadi baca syarat negaramu sebelum membayar siapa pun.

  • Sony. Garansi terbatas Amerika Serikat untuk aksesori menanggung cacat bahan dan pengerjaan selama satu tahun sejak pembelian, dengan perbaikan atau penggantian menurut pilihan Sony. DualSense Edge dibuat berbeda: modul stiknya bisa dilepas, dan Sony menjual modul pengganti.
  • Microsoft. Menawarkan alat kalibrasi ulang, dengan peringatan bahwa alat itu tidak bisa mengatasi setiap masalah stik, termasuk drift akibat keausan normal.
  • Nintendo. Di Area Ekonomi Eropa, Inggris Raya dan Swiss, perbaikan cacat stik Joy-Con ini gratis sampai pemberitahuan lebih lanjut, bahkan ketika keausan yang menyebabkannya dan bahkan setelah garansi 24 bulan habis. Halaman untuk Amerika menyebut Joy-Con yang tidak bisa dikalibrasi memerlukan servis, dan tidak mencantumkan harga.

Perbaikan yang ditanggung lebih baik daripada cara apa pun, jadi cari itu dulu.

Sembunyikan sisanya dengan deadzone

Deadzone memberi tahu apa pun yang membaca stik untuk mengabaikan lingkaran kecil di sekitar pusat. Atur sedikit di atas angka yang diberikan tes, di tempat yang membaca controller:

  • Di game. Game yang mendukung pengontrol membaca pad itu sendiri, jadi gunakan pengaturan deadzone milik game itu, atau milik Steam Input.
  • Di InputConfig. Untuk semua yang dijalankan InputConfig di Mac, yaitu penunjuk, gulir dan tombol keyboard, deadzone dalam ada di baris stik.

Langkah untuk setiap kasus ada di stick drift di Mac, dan visualizer deadzone menunjukkan pengaturan itu pada stik yang hidup. Deadzone menyembunyikan drift dan tidak memperbaiki apa pun, jadi uji lagi dalam sebulan dan bandingkan.

Potongan dekat gambar controller pada stik kiri di InputConfig, dengan titiknya diam di luar pusat padahal tidak disentuh siapa pun.
Figure 2. Gambar controller di InputConfig dengan titik stik kiri diam di luar pusat padahal tidak disentuh siapa pun.

Stik Hall effect dan TMR

Beberapa controller membaca stik dengan magnet, bukan bagian yang saling menyentuh. GameSir menjual stik Hall effect-nya sebagai sensor magnetis tanpa kontak fisik, dan 8BitDo mencantumkan joystick TMR pada controller Ultimate 2-nya. Kedua pembuat mengiklankannya sebagai lebih tahan lama. Saya belum mengukur klaim itu, jadi saya tidak akan menjanjikan stik yang tidak pernah mengalami drift.

Browser tidak bisa mengetahui sensor mana yang dipakai sebuah stik, dan tes membaca setiap jenis dengan cara yang sama.

Versi singkatnya

  • Apa itu. Stik yang melaporkan gerakan yang tidak dibuat siapa pun.
  • Mengapa. Keausan, cacat, atau pusat tersimpan yang keliru.
  • Apa yang dilakukan. Ukur, coba langkah dan syarat perbaikan pembuat, lalu sembunyikan sisanya dengan deadzone.

Ukur dulu, karena angkanya menentukan semua yang sesudahnya.

Pertanyaan

Apa arti stick drift?

Artinya stik jempol controller melaporkan gerakan padahal tidak disentuh apa pun. Posisi diamnya bergeser dari pusat yang diharapkan game, jadi kamera berputar atau karakter berjalan tanpa dorongan.

Mengapa stick drift terjadi?

Halaman dukungan Microsoft dan Nintendo sendiri menyebut keausan, dan Nintendo juga menyebut cacat. Pusat yang tersimpan keliru menimbulkan gejala yang sama tanpa ada yang aus, dan jenis itu bisa dikalibrasi ulang.

Seperti apa tanda stick drift?

Kamera yang berputar pelan, penunjuk yang merayap, atau menu yang bergulir dengan tangan tidak di controller. Pada tes stick drift, tandanya adalah titik yang diam jauh dari pusat, dengan jaraknya ditampilkan sebagai angka.

Apakah stick drift terjadi pada semua controller?

Stik apa pun bisa aus, dan saya tidak punya angka tentang kapan. GameSir dan 8BitDo menjual stik magnetis Hall effect atau TMR sebagai lebih tahan lama, klaim yang belum saya ukur.

Apakah stick drift ditanggung garansi?

Garansi Amerika Serikat dari Sony menanggung cacat bahan dan pengerjaan selama satu tahun. Nintendo memperbaiki drift stik Joy-Con secara gratis di Area Ekonomi Eropa, Inggris Raya dan Swiss, bahkan setelah garansi habis. Syarat berbeda di setiap negara, jadi baca halaman pembuat untuk negaramu.

Apakah stick drift hilang dengan sendirinya?

Saya tidak akan mengandalkannya. Keausan tidak pulih dengan sendirinya. Pusat yang tersimpan keliru bisa dikalibrasi ulang, dan offset saat diam bisa disembunyikan dengan deadzone.

Lainnya dalam bahasa Indonesia

Panduan lengkap, dalam bahasa Inggris

Siapa yang menulis. Ryleigh Newman mengembangkan InputConfig dan setiap hari mengendalikan Mac miliknya dengan controller, karena tangannya tidak berfungsi dengan baik. Halaman ini diterjemahkan dari bahasa Inggris. Tampilan aplikasi dan bagian lain situs ini berbahasa Inggris.

Halaman ini dalam bahasa lain: English, Deutsch, Français, Español, Italiano, Nederlands, Português, 日本語, Русский, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Unduh InputConfig di Mac App StoreGratis. macOS 14 atau lebih baru. Tanpa akun, tidak ada yang keluar dari Mac Anda. Open source di GitHub.