Bahasa Indonesia

Cara memakai keyboard MIDI sebagai controller game di Mac

Unduh InputConfig di Mac App StoreInputConfig gratis di Mac App Store. macOS 14 atau lebih baru, tanpa akun, tanpa pelacakan, open source.

Petakan setiap nada atau pad ke tombol keyboard dengan InputConfig, aplikasi Mac gratis, dan game membaca keyboard MIDI seolah keyboard komputer. Nada yang ditahan adalah tombol yang ditahan, jadi W pada satu pad berjalan selama pad ditekan. Roda pitch bisa mengemudi atau menggerakkan penunjuk, dan pedal sustain cocok menjadi tombol lompat.

Saya yang membuat InputConfig. Satu batasan lebih dulu: ia mengirim input keyboard dan mouse, bukan gamepad virtual, jadi ini berfungsi di game yang bisa dimainkan dari keyboard.

Langkah

  1. Hubungkan keyboard MIDI dan buka InputConfig.
  2. Tambahkan baris, tekan Scan, dan mainkan tuts atau pad.
  3. Pilih tombol keyboard yang dipakai game, seperti W.
  4. Ulangi untuk setiap kontrol, lalu aktifkan preset dan mulai game.

Siapkan

  • Kamu: Tambahkan baris, tekan Scan, dan mainkan tuts atau pad. Pilih tombol yang diharapkan game, seperti W.
  • InputConfig: Mencari tahu jenis kontrol yang kamu mainkan dan mengikat baris padanya. Tombol output tetap turun selama nadanya.
  • Periksa: Dengan preset aktif, nada menggerakkan karaktermu.

Setiap nada mengirim satu tombol, dan game tidak bisa membedakan tombol itu dari yang asli. MIDI ke keystroke di Mac membahas setiap jenis kontrol MIDI yang bisa didengarkan sebuah baris.

Susun kontrolnya

Di perangkat MIDIDi gameMengapa cocok
Empat pad, atau empat tuts di bawah satu tanganW, A, S, DNada ditahan selama masih ditekan
Lebih banyak pad atau tutsLompat, isi ulang, interaksi, inventarisSatu tombol masing-masing
Pedal sustainSpace, atau jongkokIa sakelar kaki, dibaca sebagai hidup atau mati
Roda pitchMengemudi ke kiri dan kanan, atau menggerakkan penunjukIa diam di tengah dan terbaca di kedua arah, seperti sumbu stik
KnobScroll, untuk berganti senjata atau zoomMode Dial dan Turn mengubah putaran menjadi scroll atau langkah

Saya akan menaruh aksi di pad, arah di roda, dan hal yang paling sering kamu lakukan di pedal.

Mengemudi atau membidik dengan roda pitch

Roda pitch di-bind ke dua arah, plus dan minus. Beri setiap arah barisnya sendiri: A pada minus dan D pada plus untuk mengemudi dengan tombol keyboard, atau gerakan mouse ke kiri dan kanan untuk memutar kamera. Nyalakan Variable Sensitivity di baris mouse dan kecepatan mengikuti seberapa jauh roda didorong. Roda pitch adalah hal terdekat di keyboard dengan sumbu joystick. MIDI ke mouse di Mac membahas lebih jauh.

Ketahui apa yang dilihat game

  • Input keyboard dan mouse. Game melihat tombol dan klik, seolah kamu mengetiknya.
  • Bukan gamepad. InputConfig tidak membuat controller virtual, jadi game yang hanya menerima gamepad tidak akan merespons.
  • Satu tekanan untuk satu tombol. Nada menekan tombol dan melepasnya melepas tombol. Macro dan turbo adalah opsi terpisah yang kamu nyalakan di baris.

Kalau game bisa dimainkan dari keyboard, ia bisa dimainkan dari keyboard MIDI.

Jaga aplikasi musik tetap tenang

InputConfig membaca salinan dari apa yang dikirim perangkat MIDI, jadi aplikasi musik yang terbuka tetap mendengar setiap nada yang kamu mainkan. Tutup aplikasi musik selagi bermain game, atau matikan siap rekam pada track-nya, supaya ia tidak merekam atau membunyikan tombol game. Nada tetap pergi ke semua tempat yang dulu dituju.

Ke arah sebaliknya

Kebalikannya juga bisa: controller game bisa menjadi instrumen MIDI. Tombol memainkan nada, dan stik serta trigger mengirim Control Change dan pitch bend ke aplikasi musik. Aplikasi yang sama memetakan ke dua arah, dan satu preset bisa menampung keduanya. Gamepad ke MIDI di Mac berisi cara menyiapkannya.

Versi singkat

  • Scan. Mainkan tuts atau pad.
  • Pilih tombol. Bisa W, A, S, D, Space, atau tombol mouse.
  • Main. Di game apa pun yang menerima keyboard.

Pad controller drum adalah delapan atau enam belas tombol besar, dan itu yang dibutuhkan banyak game.

Pertanyaan

Bisakah keyboard MIDI dipakai sebagai controller game?

Bisa, di game yang bisa dimainkan dari keyboard. Di Mac, InputConfig memetakan setiap nada atau pad ke tombol keyboard atau tombol mouse, dan nada yang ditahan menahan tombol.

Apakah game melihat gamepad?

Tidak. Ia melihat tombol keyboard dan input mouse. Game yang hanya menerima gamepad butuh gamepad sungguhan.

Bisakah saya bermain game dengan pad controller drum?

Bisa. Setiap pad adalah nada, dan setiap nada bisa menjadi tombol. Pad controller apa pun yang muncul di Audio MIDI Setup bisa dipindai.

Bisakah roda pitch MIDI mengemudi atau membidik?

Bisa. Ia di-bind ke dua arah seperti sumbu stik, ke tombol seperti A dan D atau ke gerakan mouse ke kiri dan kanan.

Bisakah pedal sustain menjadi tombol game?

Bisa. Ia mengirim CC 64, yang dibaca InputConfig sebagai sakelar yang menyala setelah melewati titik setengah. Bind ke Space atau tombol lain.

Apakah DAW saya akan merekam nada saat saya bermain game?

Kalau terbuka dengan track yang siap rekam, ya. InputConfig membaca salinan MIDI, jadi DAW tetap menerimanya. Tutup DAW atau matikan siap rekam pada track.

Lainnya dalam bahasa Indonesia

Panduan lengkap, dalam bahasa Inggris

Siapa yang menulis. Ryleigh Newman mengembangkan InputConfig dan setiap hari mengendalikan Mac miliknya dengan controller, karena tangannya tidak berfungsi dengan baik. Halaman ini diterjemahkan dari bahasa Inggris. Tampilan aplikasi dan bagian lain situs ini berbahasa Inggris.

Halaman ini dalam bahasa lain: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Unduh InputConfig di Mac App StoreGratis. macOS 14 atau lebih baru. Tanpa akun, tidak ada yang keluar dari Mac Anda. Open source di GitHub.