Bahasa Indonesia

Bisakah memakai Backbone One di Mac?

Unduh InputConfig di Mac App StoreAplikasi ini sepenuhnya gratis. Kamu tidak perlu membuat akun. Tidak ada langganan, tidak ada unduhan yang merepotkan, dan tidak ada yang dikunci. Dioptimalkan untuk Apple silicon.

Bisa, lewat kabel, menurut Backbone. Backbone menjual One sebagai pengontrol untuk iPhone atau ponsel Android, tetapi pusat bantuannya menjelaskan mode kabel untuk dipakai dengan layar lain, termasuk Mac: aktifkan pengaturannya di aplikasi Backbone, lalu sambungkan port pengisian daya Backbone ke Mac dengan kabel USB. Game yang mendukung pengontrol kemudian bisa mengambilnya seperti pad biasa.

Saya membuat InputConfig, aplikasi Mac gratis yang membaca Backbone One sebagai gamepad standar dan memetakannya ke tombol serta tetikus untuk game yang mengabaikan pengontrol. Saya belum menguji Backbone sendiri, jadi halaman ini berpegang pada apa yang ada di kode aplikasi dan bantuan Backbone sendiri.

InputConfig versi 1.7, yang diperkirakan rilis pada Oktober 2026, akan sepenuhnya tersedia dalam bahasa Indonesia.

Langkah

  1. Di aplikasi Backbone di ponselmu, nyalakan Play On Any Screen, yang di pusat bantuan Backbone ada di bawah Menu, Settings, Controller.
  2. Sambungkan kabel bersertifikat MFi dari port pengisian daya Backbone ke Mac.
  3. Periksa Pengaturan Sistem, Game Controllers, tempat Backbone yang tercantum berfungsi di game yang mendukung pengontrol.
  4. Buka InputConfig, dan centang Backbone di Devices jika tidak ada di bagian atas sidebar.
  5. Aktifkan preset, atau tekan Scan pada baris dan tekan tombol Backbone untuk mengikatnya.

Nyalakan mode kabel Backbone

Backbone menyebutnya Play On Any Screen, atau Wired Mode: dengan pengaturan aktif, Backbone bekerja sebagai pengontrol kabel di perangkat lain, dan pusat bantuannya mencantumkan Mac serta PC di antaranya.

  • Tanpa langganan. Langganan Backbone+ tidak diperlukan untuk ini.
  • Hanya pengontrol. Port pengisian daya tidak membawa video atau audio, jadi ia hanya bekerja sebagai pengontrol. Ia tidak menampilkan ulang ponsel.
  • Kabelnya. Backbone meminta kabel bersertifikat MFi.

Saya tidak bisa memastikan setiap detail untuk setiap model dari halaman Backbone. Jika aplikasi Backbone milikmu menampilkan pengaturan itu di tempat lain, ikuti aplikasinya.

Ketahui apa yang dilihat Mac

Ada dua cara Backbone bisa sampai ke Mac, dan InputConfig menangani keduanya:

  • Sebagai pengontrol game yang didaftarkan macOS. Game dengan dukungan pengontrol membacanya secara langsung, dan InputConfig membaca setiap tombol, kedua tongkat, pemicu, dan D-pad, plus tombol Capture.
  • Sebagai pengontrol USB biasa. InputConfig membacanya secara langsung, memakai entri basis data pengontrol SDL komunitas untuk Backbone One, yang menaruh setiap kontrol bernama di tempat biasanya. Dibaca dengan cara ini, Capture tidak punya tempat sendiri, dan pada beberapa model pemicu datang sebagai tombol hidup dan mati, bukan tarikan halus.

Dengan cara apa pun, Mac tidak melihat fitur aplikasi Backbone itu sendiri, dan Backbone+ adalah layanan ponsel.

Menu Devices InputConfig dengan judul Bluetooth, USB, dan MIDI, sebuah gamepad USB dengan tanda centang, dan keyboard tercantum abu-abu di samping jenisnya.
Figure 1. Menu Devices InputConfig mencantumkan apa yang tersambung, dengan tanda centang pada setiap perangkat yang bisa dibaca aplikasi.

Pakai Edisi PlayStation

Backbone One Edisi PlayStation memperkenalkan dirinya ke kerangka pengontrol Apple sebagai pengontrol keluarga DualSense, jadi InputConfig menamai tombolnya dengan cara PlayStation: Cross, Circle, Square, dan Triangle, L1 dan R1, Options.

  • Bagian yang hilang. Ia tidak punya touchpad, lampu bar, atau tombol bisu, jadi fitur DualSense yang memerlukannya tidak berlaku.
  • Selebihnya. Pemetaannya sama dengan model standar.

Gambar Backbone One, Edisi PlayStation, dan Backbone Pro memang ada, tetapi bersifat eksperimental dan dimatikan di 1.6, jadi Live Visualizer menampilkan gamepad standar. Jika ia menebak model yang salah, pilih modelmu dari menu pembuatnya di menu panel.

Temukan nama setiap tombol

Di BackboneDi InputConfig
A, B, X, YTombol wajah menurut posisi, seperti pada pad Xbox
Bumper dan pemicuTombol dan pemicu analog (beberapa model lewat USB: hanya tombol)
Tombol elipsis, pegangan kiriOptions
Tombol tiga garis, pegangan kananMenu
Tombol oranyeBackbone
Tombol kurung persegiCapture, saat macOS mencantumkan pengontrol
Backbone Pro M1 dan M2Salinan tombol lain, bukan masukan tersendiri

Scan pada baris dan tekan tombolnya, dan kamu tidak perlu mencari namanya.

Gunakan di Mac

  • Gaming awan. Xbox Cloud Gaming dan GeForce NOW membaca pengontrol di browser atau aplikasi. Lihat Xbox Cloud Gaming di Mac dan GeForce NOW di Mac.
  • Game iPhone dan iPad di Apple silicon. Mereka membaca pengontrol lewat macOS. Game iPhone dan iPad di Mac membahas celahnya.
  • Game tanpa dukungan pengontrol. InputConfig mengubah tongkat menjadi WASD dan pandangan tetikus, serta tombol menjadi tombol keyboard. Smart Preset Maker-nya punya tata letak untuk lebih dari 450 game dan aplikasi.
  • Desktop. Preset bawaan Desktop Navigation menggerakkan penunjuk dengan tongkat kiri dan mengklik dengan A.

Game yang mengabaikan pengontrol adalah kasus persis yang menjadi tujuan InputConfig.

Jika Mac tidak melihatnya

Ikuti tangga ini, dari yang paling kecil:

  1. Periksa pengaturan dan kabelnya. Pengaturan harus aktif di aplikasi Backbone sebelum kamu mencolokkan, dan kabelnya harus membawa data, bukan hanya daya.
  2. Centang di menu Devices. Lihat di InputConfig, Devices di menu bar. Jika Backbone tercantum di bawah USB, centang, dan InputConfig membukanya langsung serta mengingatnya.
  3. Perhatikan Live Visualizer. Ia menyalakan setiap kontrol saat kamu menekannya, yang menunjukkan apa yang datang sebelum kamu mengikat apa pun.
  4. Petakan ke tombol. Jika ia tercantum tetapi tidak melakukan apa-apa di game, game mungkin tidak membaca pengontrol sama sekali. Beri ia tombol game di InputConfig.

Jika Backbone menyalakan Live Visualizer, ia tersambung, dan sisanya hanyalah pemetaan.

Ringkasannya

  • Sambungkan. Play On Any Screen aktif di aplikasi Backbone, lalu kabel data ke Mac.
  • Periksa. Lihat di Pengaturan Sistem, Game Controllers, atau di bagian atas sidebar InputConfig.
  • Petakan. Preset, atau Scan, untuk game yang mengabaikan pengontrol.

Saya belum menguji satu pun sendiri, jadi beri tahu saya jika modelmu berperilaku berbeda. Ponsel yang sudah kamu miliki juga bisa menjadi pengontrol Mac.

Pertanyaan

Apakah Backbone One bekerja di Mac?

Pusat bantuan Backbone menyatakan mode kabelnya, Play On Any Screen, bekerja dengan Mac: aktifkan di aplikasi Backbone dan sambungkan port pengisian daya ke Mac dengan kabel USB. InputConfig mengenali Backbone One dan bisa memetakannya ke tombol dan tetikus. Saya belum menguji satu pun sendiri.

Apakah Backbone One Edisi PlayStation bekerja di Mac?

Ia memakai mode kabel yang sama. InputConfig menamai tombolnya dengan cara PlayStation, karena pengontrol melaporkan dirinya dalam keluarga DualSense. Ia tidak punya touchpad atau lampu bar.

Apakah saya perlu Backbone+ untuk memakainya di Mac?

Tidak. Backbone menyatakan mode kabelnya tidak memerlukan langganan.

Bisakah saya memetakan tombol Backbone ke tombol keyboard di Mac?

Bisa. Di InputConfig, tekan Scan pada baris, tekan tombol Backbone, lalu pilih tombol, klik, pintasan, atau makro. Gratis di Mac App Store.

Lainnya dalam bahasa Indonesia

Panduan lengkap, dalam bahasa Inggris

Siapa yang menulis. Ryleigh Newman mengembangkan InputConfig dan setiap hari mengendalikan Mac miliknya dengan controller, karena tangannya tidak berfungsi dengan baik. Halaman ini diterjemahkan dari bahasa Inggris. Tampilan aplikasi dan bagian lain situs ini berbahasa Inggris.

Halaman ini dalam bahasa lain: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 简体中文

Unduh InputConfig di Mac App StoreGratis. macOS 14 atau lebih baru. Tanpa akun, tidak ada yang keluar dari Mac Anda. Open source di GitHub.