Bahasa Indonesia
Pemicu controller tidak berfungsi di Mac
Aplikasi ini sepenuhnya gratis. Kamu tidak perlu membuat akun. Tidak ada langganan, tidak ada unduhan yang merepotkan, dan tidak ada yang dikunci. Dioptimalkan untuk Apple silicon.
Sebagian besar masalah pemicu di Mac bukan pemicu yang rusak. Entah pemicunya digital dan hanya pernah melaporkan nyala atau mati, atau ada sesuatu di antara pemicu dan game yang menunggu tarikan yang lebih dalam dari yang kamu berikan.
Dua menit dengan tampilan langsung membedakan kasus-kasus itu: Pengaturan Sistem menunjukkan apakah Mac menerima pemicunya, dan Live Visualizer di InputConfig, pemeta gratis yang saya buat, menunjukkan seberapa jauh pemicu itu bergerak.
InputConfig versi 1.7, yang diperkirakan rilis pada Oktober 2026, akan sepenuhnya tersedia dalam bahasa Indonesia.
Langkah
- Tarik setiap pemicu di Pengaturan Sistem, Pengontrol Game dan lihat ia menyala.
- Tarik perlahan di Live Visualizer InputConfig dan lihat persentasenya naik.
- Periksa apakah pemicunya analog atau digital.
- Pindahkan deadzone baris dengan Adjust live jika tarikan berhenti sebelum garis oranye.
- Pada DualSense Edge atau Xbox Elite, periksa bahwa pemicu berhenti di bagian belakang.
Pastikan Mac melihat pemicunya
Langkah 1: Pengaturan Sistem
- Kamu: Buka Pengaturan Sistem, klik Pengontrol Game di bilah sisi, pilih controller, dan tarik setiap pemicu.
- macOS: Menyalakan pemicu di gambarnya.
- Cek: Jika menyala, Mac menerimanya. Jika controller tercantum tetapi sebuah pemicu tidak pernah menyala, baik lewat kabel maupun Bluetooth, pemicunya sendiri yang bermasalah.
Langkah 2: Live Visualizer
- Kamu: Buka InputConfig, klik preset mana pun, dan tarik pemicu perlahan.
- InputConfig: Mengisi pemicu analog dari bawah dan menampilkan persentasenya.
- Cek: 0 saat diam, 100 di akhir tarikan, naik dengan halus.

Pemicu yang melompat, macet di satu nilai, atau diam di beberapa persen sudah aus atau kotor, dan deadzone kecil menyembunyikan sisa dari hal-hal itu.
Cari tahu apakah analog atau digital
Sebagian pemicu melaporkan seberapa jauh ia ditarik. Yang lain hanya melaporkan ditekan atau tidak, seperti tombol. Gambar menunjukkan perbedaannya: pemicu analog terisi dan menampilkan persentase, sedangkan pemicu digital hanya menyala.
- Analog. DualSense, DualSense Edge, DualShock 4, controller Xbox Wireless, One dan Elite, Stadia Controller, 8BitDo Pro 2, Ultimate dan Ultimate 2C, serta kedua Steam Controller.
- Digital. Switch Pro Controller, Joy-Con, 8BitDo SN30 Pro, Micro dan Lite, dan Logitech F310 dalam mode D. ZL dan ZR pada pad Switch adalah klik, bukan tarikan, di setiap sistem.
- Hanya menyala atau mati untuk saat ini. GameCube controller untuk Switch 2, yang dibaca InputConfig lewat USB sebagai eksperimen, melaporkan L dan R sepenuhnya ditekan atau tidak sama sekali.

Game yang menginginkan tarikan lembut pada pemicu digital hanya mendapat semua atau tidak sama sekali. Itu berasal dari controller, dan tidak ada pengaturan di Mac yang mengubahnya.
Pindahkan garis oranye
Dalam preset InputConfig, sebuah baris pada pemicu analog mengabaikan bagian awal tarikan. Itu deadzone-nya, 25 persen kecuali kamu mengubahnya, dan Live Visualizer menggambarnya sebagai garis oranye melintasi pemicu.
- Pemicu terisi melewati garis dan tidak ada yang terjadi. Lihat keluaran baris atau aplikasi yang ada di depan.
- Tarikanmu berhenti sebelum garis. Deadzone-nya terlalu tinggi.
- Kamu: Buka editor preset, buka Options pada baris pemicu dan tekan Adjust live. Tarik pemicu sampai habis, lepaskan, dan geser penggeser sampai jari yang beristirahat di pemicu tetap di bawah garis.
- InputConfig: Menampilkan bar langsung, penggeser Deadzone dan Full push at, serta pembacaan Current dan Peak, dan baris mengikuti penggeser saat kamu menggeser.
- Cek: Naikkan jika baris menyala saat kamu hanya menyentuh pemicu. Turunkan jika tarikan ringan tidak melakukan apa-apa. Save menyimpan nilainya dan Cancel mengembalikan yang lama.

Pemicu bisa diikat dengan tiga cara. Sebagai LT / L2 atau RT / R2 di menu masukan, ia berfungsi seperti tombol, yang cocok untuk klik atau tombol. Sebagai sumbu, ia memberi seluruh tarikan, yang cocok untuk Variable Sensitivity, di mana menarik lebih keras membuat penunjuk atau gulir bergerak lebih cepat. Sebagai pita, yaitu rentang tarikan seperti sepertiga terakhir, ia menjadi tombol tersendiri tanpa deadzone, yang digambar di kartu Regions perangkat. Atur deadzone sedikit di atas tempat jari yang beristirahat.
Jika pemicu tampak berhenti terlalu cepat
Naiki tangga ini, mulai dari langkah terkecil:
- Periksa penggeser berhenti di Edge. DualSense Edge punya penggeser berhenti untuk setiap pemicu di bagian belakang, yang memperpendek seberapa jauh pemicu bergerak. Periksa itu sebelum apa pun.
- Periksa kunci pemicu Elite. Xbox Elite Series 2 punya kunci pemicu di bagian belakang untuk tujuan yang sama. Sakelar kunci itu sendiri tidak mengirim apa pun ke Mac.
- Turunkan deadzone. Jika tarikan mencapai 100 persen di gambar tetapi baris menyala terlambat, garis oranyenya terlalu tinggi.
Pada Edge atau Elite, periksa sakelar di bagian belakang sebelum menyebut pemicu pendek.
Jika L2 dan R2 pada stik arcade terbaca aneh
Banyak stik arcade PlayStation mengirim L2 dan R2 sebagai tombol biasa, dan sebagian mengirimnya sebagai pemicu dan tombol sekaligus.
- Gambarnya. Gambar stik arcade bersifat eksperimental dan dimatikan, sehingga Live Visualizer menampilkan gamepad standar. Tekan L2 dan lihat apa yang menyala: pemicu, tombol bernomor, atau keduanya.
- Diperbaiki di 1.6. L3, R3 dan klik touchpad pada stik yang pemetaan komunitasnya meninggalkannya, termasuk Victrix Pro FS, PDP Versus Fighting dan Qanba Drone.
Lebih banyak di stik arcade di Mac. Pilih varian stik yang sesuai dengan yang dikirimnya, dan gambarnya akan sejajar.
Jika berfungsi di penguji tetapi tidak di game
Berarti pemicunya baik-baik saja dan game membaca sesuatu yang lain. Naiki tangga ini, mulai dari langkah terkecil:
- Periksa pengaturan game-nya sendiri. Lihat pengaturan kontrolnya, dan jika ia berjalan lewat Steam, tata letak Steam Input untuknya.
- Ingat siapa yang membaca apa. Game dengan dukungan controller sendiri membaca controller secara langsung dan tidak pernah melihat deadzone InputConfig. Gunakan pengaturan deadzone pemicu game itu jika ada.
- Matikan preset. Jika kamu juga mengikat pemicu ke tombol di InputConfig, game mungkin melihat pemicu dan tombol sekaligus. Uji game-nya sendiri.
Controller tersambung tetapi tidak berfungsi membahas sisanya. Jika pemicu terisi di gambar, pemicunya baik-baik saja.
Versi singkatnya
- Menyala di Pengaturan Sistem. Artinya Mac menerimanya.
- Terisi sampai 100 di Live Visualizer. Pemicunya sehat dan analog.
- Hanya menyala. Ia digital, dan tidak ada yang bisa mengubahnya.
- Menyala terlalu cepat atau terlalu lambat. Pindahkan garis oranye dengan Adjust live.
Amati tarikannya sebelum menyalahkan pemicu, karena sebagian besar waktu penyebabnya deadzone atau desainnya.
Pertanyaan
Mengapa ZR pada Switch Pro Controller saya hanya bekerja sampai habis?
ZL dan ZR pada Switch Pro Controller dan Joy-Con bersifat digital: mereka melaporkan ditekan atau tidak, tidak pernah tarikan sebagian. Game yang mengharapkan pemicu analog mendapat tekanan penuh dalam kedua kasus.
Pemicu saya menyala saat saya hanya meletakkan jari di atasnya. Apa yang harus saya ubah?
Naikkan deadzone pada baris itu di InputConfig, dengan Adjust live di Options baris. Di game dengan dukungan controller sendiri, gunakan pengaturan deadzone pemicu game itu jika ada.
Bisakah pemicu mengatur kecepatan dan bukan sekadar nyala atau mati?
Bisa, pada pemicu analog. Ikat pemicu sebagai sumbu dan aktifkan Variable Sensitivity, dan penunjuk atau gulir akan makin cepat semakin keras kamu menarik.
Bagaimana saya tahu apakah pemicu saya rusak?
Jika Pengaturan Sistem mencantumkan controller tetapi pemicunya tidak pernah menyala di sana, baik lewat kabel maupun Bluetooth, pemicunya yang bermasalah. Jika ia menyala tetapi persentase langsungnya melompat atau tidak pernah mencapai 100, berarti sudah aus.
Lainnya dalam bahasa Indonesia
Panduan lengkap, dalam bahasa Inggris
Siapa yang menulis. Ryleigh Newman mengembangkan InputConfig dan setiap hari mengendalikan Mac miliknya dengan controller, karena tangannya tidak berfungsi dengan baik. Halaman ini diterjemahkan dari bahasa Inggris. Tampilan aplikasi dan bagian lain situs ini berbahasa Inggris.
Halaman ini dalam bahasa lain: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. macOS 14 atau lebih baru. Tanpa akun, tidak ada yang keluar dari Mac Anda. Open source di GitHub.