Bahasa Indonesia
Cara memakai pengontrol GameCube di Mac
Aplikasi ini sepenuhnya gratis. Kamu tidak perlu membuat akun. Tidak ada langganan, tidak ada unduhan yang merepotkan, dan tidak ada yang dikunci. Dioptimalkan untuk Apple silicon.
Ya, dengan adaptor USB Nintendo atau kabel USB-C, dan aplikasi yang bisa membacanya, karena macOS tidak mendukung pengontrol GameCube dengan sendirinya. Pad asli tidak punya Bluetooth, dan dukungan pengontrol game Apple tidak mencakup adaptor USB Nintendo maupun pengontrol GameCube yang dibuat untuk Switch 2. Sejak versi 1.6, InputConfig, aplikasi Mac gratis yang saya buat, membaca keduanya lewat USB sebagai fitur eksperimental: keempat port adaptor, masing-masing sebagai pengontrol tersendiri, dan model Switch 2 lewat kabel USB-C. Ia mengubahnya menjadi tombol keyboard, klik, gerakan pointer dan pintasan.
Jika yang kamu inginkan hanya game GameCube di Dolphin, periksa dulu pengaturan pengontrol Dolphin sendiri, karena Dolphin bisa membaca adaptor Nintendo secara langsung.
InputConfig versi 1.7, yang diperkirakan rilis pada Oktober 2026, akan sepenuhnya tersedia dalam bahasa Indonesia.
Langkah
- Colokkan steker USB hitam adaptor ke Mac, dengan adaptor USB-C di MacBook.
- Colokkan pengontrol ke port 1, dan lebih banyak ke port 2 sampai 4.
- Buka InputConfig: setiap port yang ada padnya muncul di bagian atas sidebar.
- Jika adaptornya tidak ada, centang di InputConfig, Devices, di bagian USB.
- Buat preset, dengan satu perangkat input per port untuk beberapa pemain.
Periksa apa yang kamu butuhkan
Setiap pad GameCube terhubung ke Mac dengan cara yang berbeda:
| Pengontrol | Terhubung dengan | Catatan |
|---|---|---|
| Pengontrol GameCube asli | GameCube Controller Adapter dari Nintendo (WUP-028, dijual untuk Wii U dan Switch) | Steker USB-A: MacBook butuh adaptor USB-C |
| WaveBird | Penerimanya, dicolokkan ke port adaptor yang sama | Adaptor melaporkannya seperti pad kabel; saya belum mengujinya |
| Pengontrol GameCube untuk Switch 2 | Kabel USB-C yang membawa data | Bluetooth tidak berfungsi di Mac |
Saya belum menguji adaptor pihak ketiga. Yang memberi tahu Mac bahwa ia adaptor Nintendo dibaca dengan cara yang sama. Yang tampil sebagai gamepad USB biasa dibaca seperti pengontrol generik lainnya. Jika kamu membeli adaptor, adaptor Nintendo sendiri yang akan saya pilih, karena yang lain belum diuji.
Hubungkan adaptornya
Adaptor membutuhkan perintah awal sebelum mengirim apa pun, dan InputConfig mengirimkannya untukmu.
Langkah 1: Colokkan steker hitam
- Kamu: Colokkan steker USB hitam adaptor ke Mac, lalu colokkan pengontrol ke port 1.
- InputConfig: Belum ada apa-apa. Steker abu-abu hanya memberi daya pada getaran, dan InputConfig tidak memakai getaran pada pad ini, jadi ia boleh tetap tidak tercolok.
- Periksa: Steker hitam adalah yang masuk ke Mac.
Langkah 2: Buka InputConfig
- Kamu: Buka InputConfig.
- InputConfig: Mengirim perintah awal ke adaptor, dan mencantumkan port 1 di bagian atas sidebar sebagai pengontrol.
- Periksa: Port 1 ada di sana. Ia tetap ada baik ada pad yang tercolok di dalamnya maupun tidak.
Langkah 3: Tambahkan pemain lain
- Kamu: Colokkan pad ke port 2, 3 dan 4.
- InputConfig: Mencantumkan setiap pad sebagai pengontrolnya sendiri begitu tercolok, dan menghapusnya saat dicabut.
- Periksa: Buka Live Visualizer dan tekan beberapa tombol di setiap pad. Input itu menyala di peta sederhana port tersebut, karena gambar GameCube bersifat eksperimental dan disembunyikan.
Setelah itu, buat preset, atau pilih satu dari Smart Preset Maker. Jika penekanannya muncul di Live Visualizer, bagian perangkat kerasnya sudah selesai.
Beri empat pemain tata letak mereka sendiri
Setiap port adalah pengontrol terpisah dengan slotnya sendiri, jadi satu preset bisa memuat tata letak yang berbeda untuk setiap pemain.
- Kamu: Di editor preset, klik Add a new Input Device untuk setiap pemain, lalu pilih port pemain itu dari menu perangkat di bagian atas grup.
- InputConfig: Membaca setiap grup hanya dari port masing-masing.
- Periksa: Tekan tombol di setiap pad bergiliran. Hanya baris pemain itu yang menyala.
Empat orang bisa bermain game yang hanya memakai keyboard bersama dengan cara ini, masing-masing mengirim tombolnya sendiri. Dua pengontrol di Mac membahas tata letak dua pemain, dan langkah yang sama berlaku sampai empat. Satu adaptor, empat pad, empat set tombol.
Pakai pengontrol GameCube untuk Switch 2
Colokkan ke Mac dengan kabel USB-C yang membawa data. Ia tetap diam sampai host mengirimkan serangkaian perintah awal, perintah yang sama yang dibutuhkan Switch 2 Pro Controller, dan InputConfig mengirimkannya sendiri. Setelah itu ia muncul sebagai GameCube Controller (Switch 2, Experimental).
- Dibaca penuh. A, B, X, Y, Z, ZL, Start, Home, Capture, tombol C, kedua stik, dan D-pad.
- Hanya nyala atau mati. L dan R. Model ini belum diukur apakah ia melaporkan seberapa dalam keduanya ditekan, jadi untuk sekarang keduanya bekerja sebagai nyala atau mati pada tekanan penuh.
- Tidak sama sekali. Bluetooth. Lewat Bluetooth Mac tidak bisa memakai pengontrol ini.
Kabelnya harus membawa data, karena kabel yang hanya mengisi daya membuat pad tetap diam.
Baca nama tombolnya
InputConfig memakai huruf GameCube itu sendiri, jadi A adalah tombol hijau besar dan B adalah tombol merah kecil di sebelahnya. Kedua pad, yang asli maupun model Switch 2, bersifat eksperimental. Gambarnya dimatikan, jadi Live Visualizer menampilkan peta sederhana dari tombol dan stik yang dilaporkan pad, dengan apa yang diikatnya.
- Penomoran bersama. Kedua pad berbagi penomoran tombol, jadi preset yang dibuat di adaptor juga berfungsi di pengontrol Switch 2 dan sebaliknya.
- Nama GameCube di tempat lain. Setiap preset juga bisa memberi nama tombolnya dengan cara GameCube saat kamu memakai pengontrol lain dengannya.
Buat preset sekali dan ia mengikutimu di antara kedua pad GameCube.
Jika adaptor atau pad tidak muncul
Naiki tangga ini, langkah terkecil dulu:
- Periksa steker. Steker hitam membawa pengontrol. Yang abu-abu hanya memberi daya pada getaran.
- Centang adaptornya secara manual. Buka InputConfig, Devices di menu bar dan lihat di bagian USB. Adaptor seharusnya tercantum di sana dengan tanda centang. Jika tidak ada tandanya, klik adaptor itu, dan InputConfig membukanya secara manual dan mengingatnya untuk lain kali.
- Periksa apa yang diakui adaptor. Adaptor pihak ketiga yang tampil sebagai gamepad USB biasa dibaca seperti pengontrol generik lainnya, bukan sebagai empat port GameCube.
- Laporkan. Dukungannya eksperimental. Jika sebuah tombol terbaca salah, buka isu di GitHub.
Jika adaptornya hilang, tanda centang di menu Devices adalah hal pertama yang perlu dicoba.
Pakai Dolphin untuk game GameCube
Dolphin, emulator GameCube dan Wii, punya pilihan sendiri untuk adaptor Nintendo, dan untuk game GameCube itu jalur yang paling singkat. Periksa panduan Dolphin sendiri untuk pengaturan di Mac.
Pakai InputConfig untuk semua yang lain: pengontrol GameCube sebagai tetikus di desktop, dalam game browser, atau dalam game yang hanya menerima keyboard. Jika sebuah emulator membaca pad itu sendiri, jangan juga menjalankan preset yang mengirim tombol untuk tombol yang sama, atau setiap penekanan sampai dua kali. Pengontrol emulator tidak berfungsi di Mac memuat perbaikan untuk setiap emulator.
Yang tidak bisa dilakukannya
- Getaran. InputConfig tidak memakai getaran pada pad ini.
- Menjadi pengontrol game Mac. InputConfig membaca pad ini dan mengirim tombol keyboard serta gerakan tetikus. Game yang mencari pengontrol lewat dukungan Apple tetap tidak melihatnya. Ia melihat tombolnya.
- Menjamin setiap adaptor. Dukungannya eksperimental. Ia belum bertemu setiap pad dan adaptor yang ada.
Pada adaptor, L dan R dibaca sebagai pemicu analog sekaligus sebagai klik pada tekanan penuh, jadi sebuah baris bisa memakai keduanya. Setiap tombol, stik utama, stik-C dan D-pad berfungsi.
Ringkasannya
- Pad asli. Adaptor USB Nintendo, steker hitam dicolokkan, lalu buka InputConfig. Setiap port adalah pengontrol tersendiri.
- Pad GameCube Switch 2. Pakai kabel USB-C yang membawa data, karena Bluetooth tidak berfungsi di Mac.
- Dolphin. Biarkan Dolphin membaca adaptor untuk game GameCube, dan pakai InputConfig untuk sisa Mac.
Kedua jalur bersifat eksperimental. Colokkan, buka InputConfig, dan tekan tombol di Live Visualizer: jika ia menyala, kamu siap memetakannya.
Pertanyaan
Bisakah memakai pengontrol GameCube di Mac?
Tidak dengan macOS saja. Dengan adaptor USB GameCube dari Nintendo, InputConfig membaca keempat port sebagai empat pengontrol, sebagai fitur eksperimental, dan memetakannya ke tombol keyboard dan tetikus. Pengontrol GameCube untuk Switch 2 berfungsi lewat kabel USB-C dengan cara yang sama.
Apakah saya perlu driver untuk adaptor GameCube di Mac?
Tidak. InputConfig mengirim perintah awal ke adaptor sendiri. Tidak ada yang perlu dipasang dan tidak ada pengaturan keamanan yang harus diubah.
Apakah pengontrol GameCube Switch 2 berfungsi di Mac lewat Bluetooth?
Tidak. Hanya lewat kabel USB-C yang membawa data, dan hanya lewat InputConfig 1.6 atau yang lebih baru.
Apakah saya perlu mencolokkan kedua steker USB adaptor?
Tidak. Steker hitam membawa pengontrol. Yang abu-abu memberi daya pada getaran, yang tidak dipakai InputConfig pada pad ini.
Apakah WaveBird berfungsi di Mac?
Penerimanya masuk ke port adaptor Nintendo, dan adaptor melaporkannya seperti pad kabel, jadi InputConfig membacanya dengan cara yang sama. Saya belum mengujinya.
Apakah game Mac akan melihat pengontrol GameCube?
Tidak sebagai pengontrol. InputConfig mengubahnya menjadi tombol keyboard, klik dan gerakan pointer, yang dipahami setiap game dan aplikasi. Dolphin bisa membaca adaptor Nintendo secara langsung untuk game GameCube.
Lainnya dalam bahasa Indonesia
Panduan lengkap, dalam bahasa Inggris
Siapa yang menulis. Ryleigh Newman mengembangkan InputConfig dan setiap hari mengendalikan Mac miliknya dengan controller, karena tangannya tidak berfungsi dengan baik. Halaman ini diterjemahkan dari bahasa Inggris. Tampilan aplikasi dan bagian lain situs ini berbahasa Inggris.
Halaman ini dalam bahasa lain: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. macOS 14 atau lebih baru. Tanpa akun, tidak ada yang keluar dari Mac Anda. Open source di GitHub.