Dansk

Sådan sætter du en controller op i Ryujinx på en Mac

Hent InputConfig i Mac App StoreDenne app er helt gratis. Du behøver ikke at oprette en konto. Der er ingen abonnementer, ingen besværlige downloads, og intet er låst. Optimeret til Apple silicon.

Åbn Options, Settings i Ryujinx, klik på Input, vælg Player 1, og vælg din controller i menuen Input Device. Sæt Controller Type til Pro Controller, tjek, at hvert knapfelt viser den knap, du ønsker, og klik på Save. En PS5-, PS4-, Xbox-, Switch Pro- eller 8BitDo-controller, som Macen allerede viser under Controllere, dukker normalt op i den menu uden andet installeret, og de fleste døde controllere rettes i det ene vindue.

Jeg laver InputConfig, en gratis Mac-app, der kortlægger controllere til taster og musen. Ryujinx læser selv controllere, så den behøver ikke en kortlægningsapp til paden. Jeg tager kun InputConfig op, hvor den virkelig hjælper: de genvejstaster, Ryujinx holder på tastaturet, og en pad, Ryujinx ikke kan vise.

Version 1.7 af InputConfig, som forventes i oktober 2026, bliver fuldt tilgængelig på dansk.

Trin

  1. Tilslut controlleren til Macen, og tjek, at den lyser under Systemindstillinger, Controllere.
  2. Åbn Options, Settings i Ryujinx, og klik på Input.
  3. Vælg Player 1, og vælg så din controller i menuen Input Device.
  4. Sæt Controller Type til Pro Controller, tjek hvert knapfelt, og klik på Save.
  5. Hvis et spil viser Controller Applet, så match de spillere og controllertyper, det angiver, og start spillet igen.

Tjek, hvilken Ryujinx du kører

Det oprindelige Ryujinx-projekt stoppede i oktober 2024. Navnet lever videre i en fork fra fællesskabet, og det er den build, du skal bruge i 2026. Den 22. oktober 2026 læste jeg dens site, ryujinx.app, som kalder den en emulator til Nintendo Switch 1, siger at den er open source under MIT-licensen på sin egen Forgejo-server, og siger at den er testet på omkring 4.300 titler. Dens downloadside siger, at kun Mac-computere med Apple Silicon understøttes ordentligt. Dens Forgejo-server og blog indlæste ikke for mig den dag, så jeg kan ikke angive et versionsnummer.

  • En gammel build fra 2024. Inputrettelser siden da findes kun i forken, så opdater, før du jagter et controllerproblem.
  • En Intel-Mac. Downloadsiden lover ikke, at den virker godt, og det er værd at vide, før du giver paden skylden.
  • Downloadsider, der ligner. Mange sider genbruger navnet. Hent den fra projektets eget site.

Start med en aktuel build af forken fra dens eget site, før du ændrer en eneste inputindstilling. Denne side dækker kun controllere, ikke spilfiler eller nøgler.

Sæt Player 1 op i Ryujinx' Input-indstillinger

  • Du: Tilslut paden, åbn Options, Settings, Input, vælg Player 1 øverst, og vælg paden under Input Device. Sæt Controller Type til Pro Controller.
  • Ryujinx: Udfylder felterne for knapper, sticks og triggere til den pad.
  • Tjek: Klik på et felt, for eksempel A, og tryk på den knap, du ønsker dér. Feltet viser, hvad det hørte. Klik på Save.

Det samme vindue rummer de indstillinger, folk overser:

  • Refresh input devices. Denne knap viser en pad, du tilsluttede, efter at Ryujinx åbnede.
  • Profil. Giv et layout et navn med Add, gem det, og hent det senere med Load, så en ekstra pad eller en ny installation tager et øjeblik. Profilen Default kan ikke overskrives.
  • Docked Mode. Slået til opfører Ryujinx sig som en Switch i dock. Slået fra opfører den sig som en håndholdt, og spillet forventer så spilleren Handheld.
  • Global Input. I et spils egne indstillinger får den spillet til at bruge det globale layout i stedet for sit eget.
  • Reset keybinds to default. Sætter hvert felt tilbage for den valgte enhed.
  • Motion og Rumble. Motion har Use CemuHook Compatible Motion og gyrofølsomhed. Rumble har multiplikatorer for stærk og svag og Enable HD Rumble, som Ryujinx markerer som eksperimentel og kun til Nintendos egne controllere.

Input Device er den indstilling, der retter de fleste døde controllere, for den står ofte stadig på Keyboard eller Disabled.

Læs Controller Applet, når et spil viser den

Nogle spil beder om controllere, når de starter, og Ryujinx svarer med et vindue med titlen Controller Applet. Det viser Players og Supported Controllers og siger, at din nuværende konfiguration er ugyldig, og at du skal åbne indstillingerne og konfigurere dine input igen, med en knap Open Settings Window. Det betyder, at spillet ønsker en opsætning, som dine indstillinger ikke giver det.

  • Match controllertypen. Hvis listen ikke indeholder Pro Controller, så vælg en af de typer, den angiver, for eksempel JoyCon Pair, under Controller Type for Player 1.
  • Match antallet af spillere. Et spil, der ønsker to spillere, kræver, at Player 2 også er sat til en enhed.
  • Match dock og håndholdt. Hvis applet'en siger, at dockede tilstand er sat, og at håndholdt styring skal være deaktiveret, så lad Handheld stå på Disabled, og brug Player 1.

System, Hacks har Ignore Controller Applet, som forhindrer vinduet i at dukke op, når en pad afbrydes midt i et spil. Ryujinx' eget tip siger, at du skal lade den være slået fra, hvis du er i tvivl, og det ville jeg gøre. Applet'en fortæller præcis, hvad spillet ønsker, så læs dens to lister, før du ændrer andet.

Hvis controlleren stadig ikke gør noget

Tag denne stige, mindste trin først:

  1. Tjek Macen. Under Systemindstillinger, Controllere bør paden stå, og hver knap lyse. Hvis den ikke gør, er problemet parringen, og controller genkendes ikke på en Mac starter dér.
  2. Opdater enhedslisten. Tryk på Refresh input devices, eller luk og åbn Ryujinx igen med paden allerede tilsluttet.
  3. Vælg paden, ikke tastaturet. Input Device for Player 1 skal navngive din controller.
  4. Gem, og start så spillet igen. Et spil, der viste Controller Applet, beder om controllere igen, når det starter.
  5. Tjek tab af fokus. On Emulator Focus Loss under indstillingerne for Interface kan blokere input, når et andet vindue er forrest. Klik på spilvinduet.
  6. Luk Steam. Steam Input kan gøre paden til taster af sig selv, så tryk kommer to gange eller går det forkerte sted hen.
  7. Ombyttede eller døde knapper. Klik på feltet under Input, og tryk på den knap, du ønsker. Feltet tager det, paden sender, uanset hvad der står trykt på den.

En pad, der virker i Controllere og i inputvinduet, men ikke i spillet, er næsten altid en indstilling for Controller Applet eller spillere. Emulatorcontroller virker ikke på en Mac dækker de samme tjek for andre emulatorer.

Kend de controllere, den læser på en Mac

Ryujinx' kildekode læser controllere gennem SDL3, så den ser de pads, Macen ser. Jeg har ikke selv testet alle pads nedenfor i Ryujinx. Det, der betyder noget, er hvordan hver når Macen:

  • PS5- og PS4-controllere. De parres over Bluetooth under Systemindstillinger. Se tilslutning af en PS5-controller.
  • Xbox Wireless-controllere. De parres over Bluetooth. En Xbox 360-pad med ledning understøttes slet ikke af macOS.
  • Switch Pro Controller. Den parres over Bluetooth, og den er den controller, Switch-spil forventer, så Pro Controller i Ryujinx passer bedst til den.
  • Joy-Con. macOS parrer hver for sig. Ryujinx har typerne JoyCon Pair, JoyCon Left og JoyCon Right, men jeg har ikke tjekket, hvordan den samler to Joy-Con, der er parret med Macen, til ét par.
  • 8BitDo-pads. Kun i den tilstand, 8BitDo angiver til Apple-enheder, D på de fleste modeller. 8BitDo-controllere på en Mac har hver model.

Hvis Macen viser en pad under Controllere, er den værd at vælge i Ryujinx' menu Input Device.

Læg Ryujinx' genvejstaster på ledige knapper

Ryujinx holder sine genvejstaster på tastaturet, under Settings, Hotkeys. Som standard skifter F1 VSync, F2 slår lyden fra, F4 viser eller skjuler brugerfladen, F5 sætter på pause og F8 tager et skærmbillede. Turbo Mode, lydstyrke og opløsningsskala starter ubundne, så giv dem først en tast dér. InputConfig kan trykke på de taster fra knapper, Ryujinx lader være ubundne, såsom knappen Create eller Share, DualSense-touchpadens klik eller en padle på DualSense Edge.

  • Du: Lav en preset til Ryujinx, tilføj en række, tryk på Scan, og tryk på den ledige knap. Sæt outputtet til Keyboard Key, og vælg F5.
  • InputConfig: Sender F5, hver gang du trykker på den knap, ved siden af den pad, Ryujinx læser.
  • Tjek: Tryk på knappen i et spil. Spillet sættes på pause. Jeg har ikke selv testet Ryujinx med taster sendt af InputConfig, så tjek én tast, før du bygger flere.
InputConfigs editor med rækker, der sender piletasterne, Control, Option, Space og Escape fra controllerknapper.
Figure 1. Hver række sender én tast fra én knap. Til Ryujinx ville du bruge rækker som disse med F4, F5 og F8 på knapper, emulatoren lader være ubundne.

Angiv Ryujinx under Activate when these apps are in front, så tændes presetten kun, mens Ryujinx er forrest. Kortlæg kun knapper, Ryujinx ikke bruger, ellers gør hvert tryk to ting på én gang.

Afsnittet Automation and Gaming Utilities i en preset i InputConfig, med en app angivet under Activate when these apps are in front.
Figure 2. Applisten på en preset. Tilføj Ryujinx her, så virker genvejsknapperne kun, mens den er forrest.

Styr en tastaturprofil fra en pad, Ryujinx ikke kan vise

Nogle få pads dukker aldrig op i menuen Input Device, ofte almindelige USB-pads, som macOS ikke behandler som spilcontrollere. Hvis InputConfigs Live Visualizer lyser padens knapper, kan InputConfig gøre den til de tastaturtaster, Ryujinx allerede bruger til Player 1 med Keyboard valgt:

Switch-kontrolRyujinx' standardtastLæg den på
Venstre stickW, A, S, D og F til at klikke på denPadens venstre stick
RetningsknapPiletasterneRetningsknappen
A, B, X, YZ, X, C, VFrontknapperne til højre, nederst, øverst og til venstre, Switch-positionerne
L, R, ZL, ZRE, U, Q, OBumperne og triggerne
Højre stickI, J, K, L og H til at klikke på denDet højre stick

Minus og Plus har også standarder: tjek, hvilke taster Ryujinx' inputvindue viser til dem, og bind dem. Test det så på den hurtige måde: med Keyboard som Input Device klikker du på et felt og trykker på padknappen. Hvis feltet udfyldes med tasten, får Ryujinx InputConfigs taster. En stick sendt som taster er enten skubbet helt ud eller slet ikke, så dette er en nødløsning til pads, Ryujinx ikke kan se, aldrig en erstatning for en, den kan.

Hvad den ikke kan

  • Ingen virtuel controller. InputConfig sender taster og musehændelser. Den kan ikke få en pad til at ligne en anden gamepad for Ryujinx.
  • Intet analogt gennem taster. Tastaturvejen mister halve udslag på sticks og triggere.
  • Ingen gyro eller vibration gennem den. Bevægelse og vibration virker kun gennem Ryujinx' egen controllerunderstøttelse.

Jeg ville lade Ryujinx læse paden og beholde InputConfig til tasterne omkring den.

Den korte version

  • Sæt den op. Gå til Options, Settings, Input, vælg Player 1, vælg paden under Input Device, vælg Pro Controller, og klik på Save.
  • Læs applet'en. Match de spillere og controllertyper, Controller Applet angiver.
  • Tilføj genvejstasterne. En InputConfig-preset lægger F4, F5 og F8 på knapper, Ryujinx lader være frie.

Hvis Macen lyser paden i Controllere, er rettelsen næsten altid inde i Ryujinx' inputvindue.

Spørgsmål

Hvorfor virker min controller ikke i Ryujinx på en Mac?

Oftest står Input Device for Player 1 stadig på Keyboard eller Disabled, eller paden blev tilsluttet, efter at Ryujinx åbnede. Tryk på Refresh input devices, vælg paden, sæt Controller Type til Pro Controller, og klik på Save.

Hvad er Controller Applet i Ryujinx?

Et vindue, nogle spil åbner for at bede om controllere. Det viser de spillere og controllertyper, spillet understøtter. Match dem under Settings, Input, og start så spillet igen.

Virker en PS5-controller med Ryujinx på en Mac?

Ryujinx læser controllere gennem SDL3, som læser en DualSense parret under Systemindstillinger, Bluetooth. Vælg den i menuen Input Device for Player 1, og tjek knapfelterne.

Hvad er Ryujinx' standardtaster?

W, A, S og D til venstre stick, piletasterne til retningsknappen, Z, X, C og V til A, B, X og Y og E, U, Q og O til L, R, ZL og ZR. Højre stick er I, J, K og L.

Udvikles Ryujinx stadig i 2026?

Det oprindelige projekt stoppede i 2024. En fork fra fællesskabet fortsætter på ryujinx.app, som den 22. oktober 2026 beskrev sig selv som open source under MIT-licensen og kun ordentligt understøttet på Mac-computere med Apple Silicon.

Mere på dansk

Fulde vejledninger, på engelsk

Hvem der skriver. Ryleigh Newman udvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en controller, fordi hænderne ikke fungerer godt. Denne side er oversat fra engelsk. Appens brugerflade og resten af webstedet er på engelsk.

Denne side på andre sprog: English, العربية, Čeština, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Hent InputConfig i Mac App StoreGratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, intet forlader din Mac. Open source på GitHub.