Dansk
Sådan bruger du en GameCube-controller på en Mac
Denne app er helt gratis. Du behøver ikke at oprette en konto. Der er ingen abonnementer, ingen besværlige downloads, og intet er låst. Optimeret til Apple silicon.
Ja, med Nintendos USB-adapter eller et USB-C-kabel og en app, der læser dem, for macOS understøtter ikke GameCube-controllere af sig selv. Den originale pad har ingen Bluetooth, og Apples understøttelse af spilcontrollere dækker hverken Nintendos USB-adapter eller GameCube-controlleren til Switch 2. Fra version 1.6 læser InputConfig, den gratis Mac-app jeg laver, begge dele over USB som en eksperimentel funktion: alle fire porte på adapteren, hver som sin egen controller, og Switch 2-modellen på et USB-C-kabel. Den gør dem til taster, klik, markørbevægelser og genveje.
Hvis du kun vil have GameCube-spil i Dolphin, så tjek Dolphins egne controllerindstillinger først, for Dolphin kan selv læse Nintendos adapter.
Version 1.7 af InputConfig, som forventes i oktober 2026, bliver fuldt tilgængelig på dansk.
Trin
- Sæt adapterens sorte USB-stik i Mac'en, med en USB-C-adapter på en MacBook.
- Sæt en controller i port 1, og flere i port 2 til 4.
- Åbn InputConfig: hver port med en pad vises øverst i sidebjælken.
- Hvis adapteren mangler, sæt flueben ved den under InputConfig, Devices, i USB-afsnittet.
- Byg en forudindstilling med én inputenhed pr. port til flere spillere.
Tjek, hvad du har brug for
Hver GameCube-pad når Mac'en på en anden måde:
| Controller | Forbindes med | Noter |
|---|---|---|
| Original GameCube-controller | Nintendos GameCube Controller Adapter (WUP-028, solgt til Wii U og Switch) | USB-A-stik: en MacBook har brug for en USB-C-adapter |
| WaveBird | Dens modtager, sat i en port på den samme adapter | Adapteren melder den som en kablet pad; jeg har ikke testet en |
| GameCube-controller til Switch 2 | Et USB-C-kabel, der bærer data | Bluetooth virker ikke på en Mac |
Jeg har ikke testet tredjepartsadaptere. En, der fortæller Mac'en, at den er Nintendos adapter, læses på samme måde. En, der viser sig som en almindelig USB-gamepad, læses som enhver anden generisk pad. Køber du en adapter, er Nintendos egen den, jeg ville købe, for de andre er ikke testet.
Tilslut adapteren
Adapteren har brug for en startkommando, før den sender noget, og InputConfig sender den for dig.
Trin 1: Sæt det sorte stik i
- Du: Sæt adapterens sorte USB-stik i Mac'en, og sæt derefter en controller i port 1.
- InputConfig: Intet endnu. Det grå stik giver kun strøm til vibration, og InputConfig bruger ikke vibration på disse pads, så det kan blive ude.
- Tjek: Det sorte stik er det, der sidder i Mac'en.
Trin 2: Åbn InputConfig
- Du: Åbn InputConfig.
- InputConfig: Sender adapteren dens startkommando, og lister port 1 øverst i sidebjælken som en controller.
- Tjek: Port 1 er der. Den bliver der, uanset om der er en pad i den.
Trin 3: Tilføj de andre spillere
- Du: Sæt pads i port 2, 3 og 4.
- InputConfig: Lister hver enkelt som sin egen controller i samme øjeblik, den sættes i, og fjerner den, når den trækkes ud.
- Tjek: Åbn Live Visualizer, og tryk på et par knapper på hver pad. De kommer frem på den ports tegning.
Byg derefter en forudindstilling, eller vælg en fra Smart Preset Maker. Viser tryk sig i Live Visualizer, er hardware-delen klar.
Giv fire spillere hver deres layout
Hver port er en særskilt controller med sin egen plads, så én forudindstilling kan rumme et forskelligt layout for hver spiller.
- Du: I forudindstillingens editor klikker du på Add a new Input Device for hver spiller, og vælger derefter den spillers port fra enhedsmenuen øverst i gruppen.
- InputConfig: Læser hver gruppe fra sin egen port alene.
- Tjek: Tryk på en knap på hver pad på skift. Kun den spillers rækker udløses.
Fire personer kan spille et spil, der kun bruger tastaturet, sammen på den måde, og hver sender sine egne taster. To controllere på en Mac gennemgår et to-spillerlayout, og de samme trin gælder for op til fire. Én adapter, fire pads, fire sæt taster.
Brug GameCube-controlleren til Switch 2
Sæt den i Mac'en med et USB-C-kabel, der bærer data. Den forbliver tavs, indtil en vært sender den et sæt startkommandoer, de samme som Switch 2 Pro Controller har brug for, og InputConfig sender dem selv. Den vises derefter som GameCube Controller (Switch 2, Experimental).
- Læses fuldt ud. A, B, X, Y, Z, ZL, Start, Home, Capture, C-knappen, begge stikke og krydsknappen.
- Kun til og fra. L og R. Hvor langt denne model rapporterer, at de trykkes ned, er endnu ikke målt, så for nu virker de som til eller fra ved det fulde tryk.
- Slet ikke. Bluetooth. Over Bluetooth kan Mac'en ikke bruge denne controller.
Kablet skal bære data, for et kabel, der kun lader op, lader padden være tavs.
Læs knapnavnene
InputConfig bruger GameCubes egne bogstaver, så A er den store grønne knap og B den lille røde ved siden af. Begge pads, den originale og Switch 2-modellen, er eksperimentelle i 1.6. Deres tegninger er slået fra, så Live Visualizer viser et simpelt kort over de knapper og stik, padden rapporterer, med hvad hver er bundet til.
- Fælles nummerering. De to pads deler deres knapnummerering, så en forudindstilling lavet på adapteren virker på Switch 2-controlleren og omvendt.
- GameCube-navne andre steder. Hver forudindstilling kan også navngive sine knapper på GameCube-måden, når du bruger en anden controller sammen med den.
Byg en forudindstilling én gang, og den følger dig mellem de to GameCube-pads.
Hvis adapteren eller en pad ikke vises
Klatr denne stige, med det mindste skridt først:
- Tjek stikket. Det sorte stik bærer controllerne. Det grå giver kun strøm til vibration.
- Sæt flueben ved adapteren i hånden. Åbn InputConfig, Devices i menulinjen, og kig i USB-afsnittet. Adapteren burde stå der med et flueben. Har den ingen, klikker du på den, og InputConfig åbner den i hånden og husker det næste gang.
- Tjek, hvad adapteren giver sig ud for at være. En tredjepartsadapter, der viser sig som en almindelig USB-gamepad, læses som enhver anden generisk pad, ikke som fire GameCube-porte.
- Meld det. Understøttelsen er eksperimentel. Læses en knap forkert, så åbn en sag på GitHub.
Mangler adapteren, er fluebenet i menuen Devices det første, du skal prøve.
Brug Dolphin til GameCube-spil
Dolphin, GameCube- og Wii-emulatoren, har sin egen indstilling for Nintendos adapter, og til GameCube-spil er det den korteste vej. Tjek Dolphins egen vejledning for opsætningen på Mac.
Brug InputConfig til alt andet: en GameCube-pad som mus på skrivebordet, i et browserspil eller i et spil, der kun tager tastaturet. Læser en emulator selv padden, så kør ikke også en forudindstilling, der sender taster for de samme knapper, for ellers ankommer hvert tryk to gange. Emulator-controller virker ikke på en Mac har rettelserne for hver emulator.
Hvad den ikke kan
- Vibration. InputConfig bruger ikke vibration på disse pads.
- Være en Mac-spilcontroller. InputConfig læser disse pads og sender taster og musehændelser. Et spil, der leder efter controllere gennem Apples understøttelse, ser dem stadig ikke. Det ser tasterne.
- Love alle adaptere. Understøttelsen er ny i 1.6 og eksperimentel. Den har ikke mødt alle pads og adaptere derude.
På adapteren læses L og R begge som analoge udløsere og som klik ved det fulde tryk, så en række kan bruge begge. Hver knap, hovedstikket, C-stikket og krydsknappen virker.
Den korte version
- Originale pads. Nintendos USB-adapter, sort stik i, og åbn derefter InputConfig. Hver port er sin egen controller.
- Switch 2 GameCube-pad. Brug et USB-C-datakabel, for Bluetooth virker ikke på en Mac.
- Dolphin. Lad Dolphin læse adapteren til GameCube-spil, og behold InputConfig til resten af Mac'en.
Begge veje er eksperimentelle i 1.6. Sæt den i, åbn InputConfig, og tryk på en knap i Live Visualizer: lyser den op, er du klar til at mappe den.
Spørgsmål
Kan man bruge en GameCube-controller på en Mac?
Ikke med macOS alene. Med Nintendos USB-GameCube-adapter læser InputConfig 1.6 alle fire porte som fire controllere, som en eksperimentel funktion, og mapper dem til taster og musen. GameCube-controlleren til Switch 2 virker på et USB-C-kabel på samme måde.
Skal jeg bruge en driver til GameCube-adapteren på en Mac?
Nej. InputConfig sender selv adapteren dens startkommando. Der er intet at installere, og ingen sikkerhedsindstilling at ændre.
Virker GameCube-controlleren til Switch 2 på en Mac over Bluetooth?
Nej. Kun over et USB-C-kabel, der bærer data, og kun gennem InputConfig 1.6 eller nyere.
Skal jeg sætte begge USB-stik fra adapteren i?
Nej. Det sorte stik bærer controllerne. Det grå giver strøm til vibration, som InputConfig ikke bruger på disse pads.
Virker en WaveBird på en Mac?
Dens modtager sættes i en port på Nintendos adapter, og adapteren melder den som en kablet pad, så InputConfig læser den på samme måde. Jeg har ikke testet en.
Kan Mac-spil se en GameCube-controller?
Ikke som en controller. InputConfig gør den til taster, klik og markørbevægelser, som alle spil og apps forstår. Dolphin kan læse Nintendos adapter direkte til GameCube-spil.
Mere på dansk
Fulde vejledninger, på engelsk
Hvem der skriver. Ryleigh Newman udvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en controller, fordi hænderne ikke fungerer godt. Denne side er oversat fra engelsk. Appens brugerflade og resten af webstedet er på engelsk.
Denne side på andre sprog: English, العربية, Čeština, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, intet forlader din Mac. Open source på GitHub.