Dansk

Adaptive controllere, der virker på en Mac

Hent InputConfig i Mac App StoreDenne app er helt gratis. Du behøver ikke at oprette en konto. Der er ingen abonnementer, ingen besværlige downloads, og intet er låst. Optimeret til Apple silicon.

De fleste adaptive controllere virker på en Mac, men macOS behandler dem kun som spilcontrollere: et spil med controllerunderstøttelse ser dem, og resten af Mac'en ignorerer dem. PlayStation Access Controller og Xbox Adaptive Controller parrer uden driver, og kontakter når Mac'en gennem enten en af dem eller gennem en USB-kontaktgrænseflade. InputConfig, en gratis app jeg laver, gør en hvilken som helst af dem til en mus, et tastatur eller et sæt genveje.

Nedenfor finder du, hvilke enheder der kan forbindes, hvordan hver melder sig, hvad jeg har og ikke har testet, og et et minuts tjek for alt, der ikke står på listen.

Version 1.7 af InputConfig, som forventes i oktober 2026, bliver fuldt tilgængelig på dansk.

Trin

  1. Find din enhed i tabellen, og forbind den: USB-C eller Bluetooth til de to adaptive controllere, en controllerport eller en kontaktgrænseflade til kontakter.
  2. Se efter den under Systemindstillinger, Game Controllers. Står den der, læser InputConfig den uden opsætning.
  3. Står den ikke der, åbner du InputConfigs menu Devices og sætter flueben ved den.
  4. Åbn Live Visualizer, og tryk på alt. En kontrol, der lyser, kan bindes.
  5. Tryk på Scan på en række, og tryk på kontrollen for at give den et job.
  6. Sæt Emergency Stop på den kontrol, der er nemmest at nå.

Find din enhed, og hvor du skal starte

EnhedSådan forbinder den til en MacHvad InputConfig serHvor du starter
PlayStation Access ControllerUSB-C eller Bluetooth, uden driverEn PlayStation-controller: stickket, plus det som dens profil giver midterknappen, otte sokler og fire porte. Sonys basisprofil sender tre knapperguiden til Access Controller
Xbox Adaptive ControllerBluetooth, uden driverEn Xbox-controller: hver af dens 19 porte er den knap eller stickretning, den er navngivet efterguiden til Adaptive Controller
3,5 mm kontakter, knapper, pedaler, sip-and-puff-kontakterGennem en af de to controllere ovenfor, eller en kontaktgrænsefladeEn knapEn til fire kontakter
USB-kontaktgrænseflader, såsom AbleNets Hitch 2USBTastatur-taster, eller en mus i musetilstandKontaktgrænseflader
QuadStickUSB; producenten angiver Mac som kompatibelAfhænger af dens tilstand: spilcontroller, mus eller tastatur. Ikke testet herQuadStick
Logitech Adaptive Gaming KitsI portene på en Xbox Adaptive eller Access ControllerKnapperne på den controllerGuiden til den controller, de sidder i
Hori FlexSælges til Nintendo Switch og Windows-pc'erIkke testet på en MacTjekket på et minut
Joysticks og enhåndspads, der melder sig som gamepadUSB eller BluetoothEn gamepad, eller en rå USB-enhed med hver akse og knapControllere, InputConfig læser

"Ikke testet" betyder præcis det. Jeg foretrækker at sige det frem for at gætte, og tjekket tager et minut med enheden i hånden. Når en enhed når Mac'en som en controller, taster eller en mus, kan InputConfig give dens kontroller nye job.

Sæt PlayStation Access Controller op

Sonys Access Controller parrer med en Mac ligesom en DualSense: hold PS-knappen og profilknappen nede, til lyset blinker, eller sæt et USB-C-kabel i. Fælden er profilen, der er gemt på controlleren:

  • Den sender funktioner, ikke sokler. Mac'en får den funktion, en profil giver hver sokkel, aldrig soklens nummer.
  • Basisprofilen sender tre knapper. Midterknappen (Cross), sokkel 5 (Circle) og sokkel 7 (Options), plus stickket. Andre sokler og portene sender ingenting, før en profil lavet på en PS5 tildeler dem.
  • PS-knappen forbliver hos macOS. Den når aldrig en app.
Tegning af PlayStation Access Controller med dens stick, midterknap, otte sokler og udvidelsesporte.
Figure 1. Live Visualizer tegner Access Controller sokkel for sokkel og lyser den sokkel, hvis funktion udløses.

Det indbyggede Access Controller-forvalg i InputConfig 1.6 følger den basisprofil: stickket er markøren, midterknappen klikker, sokkel 5 højreklikker, og sokkel 7 åbner Spotlight. Den fulde guide dækker profiler, et layout der giver hver sokkel et tryk, et hold og et dobbelttryk, og kørsel med ét stick til racerspil. Den korte fejlfindingsside dækker en sokkel, der ikke sender noget.

Sæt Xbox Adaptive Controller op

Apple lister Xbox Adaptive Controller som en understøttet controller, og den parrer over Bluetooth ligesom enhver Xbox Wireless Controller. Der er ingen app med Xbox-tilbehør på en Mac, så omkortlægning af dens porte sker i InputConfig: tryk på Scan på en række, og tryk på kontakten.

  • Porte. En kontakt i en hvilken som helst port bliver den knap, porten er navngivet efter.
  • USB-joysticks. Et joystick i en af dens USB-porte bliver til et stick.
  • De store knapper. Den store A-knap og en kontakt i A-porten sender det samme input, så planlæg efter funktion.
  • Profiler. Dens profilknap og lys når aldrig Mac'en.
Tegning af Xbox Adaptive Controller med dens to store knapper, D-pad og en række 3,5 mm-stik.
Figure 2. Hvert stik på Adaptive Controller læses som den Xbox-kontrol, det er navngivet efter.

Guiden til Adaptive Controller har et færdigt skrivebordslayout.

Tilslut kontakter og kontaktgrænseflader

En 3,5 mm kontakt skal sættes i noget. Klatr denne stige, fra den vej, der bare virker, til den, der kræver omtanke:

  1. En port på en af de to controllere ovenfor. Hver kontakt bliver sin egen knap, den skriver ikke noget af sig selv, og du kan give den tre job med tryk, hold og dobbelttryk.
  2. En USB-kontaktgrænseflade. AbleNets Hitch 2 tager op til fem kontakter, AbleNet angiver, at den virker med macOS, og den sender tastetryk, du vælger, eller flytter musen i sin musetilstand.

InputConfig læser en grænseflades tastetryk som tastaturinput, med to forbehold. Den lytter til tastaturet og blokerer eller omkortlægger ikke tasten selv, så en tast, grænsefladen sender, gør stadig sit normale job. Og hvert tastatur melder sig som ét syntetisk enheds-id, så InputConfig kan ikke skelne grænsefladen fra dit tastatur. Sæt en kontaktgrænseflade til taster, ingen andre bruger, F13 til F19, hvor den tillader det, og bind dem.

Guiden om kontakter har layouts til én, to og fire kontakter, der fungerer sammen med macOS' Switch Control.

QuadStick: hvad der bør ske

QuadStick er et joystick, der betjenes med munden, med sip-and-puff-sensorer og en læbesensor. Producenten lister Windows-pc'er og Mac-computere som direkte kompatible og beskriver den som en spilcontroller, en mus og et tastatur. QuadStick Manager Program, der justerer dens følsomhed, sip- og puff-grænser og tilstande, er et Windows-program, så de indstillinger er lettest at ændre på en Windows-maskine eller med producentens hjælp.

Jeg har ikke testet en QuadStick med InputConfig, så her er, hvad der bør ske, tilstand for tilstand:

  • Mus- eller tastaturtilstand. Den styrer Mac'en direkte, og InputConfig er ikke nødvendig til det.
  • En spilcontrollertilstand. Et Mac-spil med controllerunderstøttelse kan se den. Hvis ikke, kan InputConfig gøre dens input til taster og mus til spil og apps uden controllerunderstøttelse.
  • Xbox 360-emuleringstilstand. Den, der mindst sandsynligt virker, for macOS understøtter ikke den kablede Xbox 360-protokol.

Sæt den i, åbn Live Visualizer, og sip, puff og flyt stickket: Det, der lyser, kan bindes.

Tjek en enhed på et minut

Ved alt, der ikke står i tabellen, eller er markeret ikke testet, så gå disse trin igennem med enheden i hånden.

Trin 1: Led efter den i Systemindstillinger

  • Du: Forbind den, åbn Systemindstillinger, og kig efter Game Controllers i sidepanelet.
  • macOS: Lister enhver enhed, den læser som en spilcontroller.
  • Tjek: Står enheden der, læser InputConfig den uden opsætning. Gå til trin 3.

Trin 2: Åbn den fra menuen Devices

  • Du: Åbn InputConfigs menu Devices i menulinjen, og sæt flueben ved enheden.
  • InputConfig: Lister alle Bluetooth- og USB-enheder, Mac'en kan se, og åbner en enhed med flueben direkte.
  • Tjek: Enheden står nu blandt de input, InputConfig kan høre.

Trin 3: Tryk på alt i Live Visualizer

  • Du: Åbn Live Visualizer, og tryk på hver kontrol.
  • InputConfig: Lyser hver kontrol, der når Mac'en. I 1.6 tegner den over 40 controllermodeller, som de virkelig er, blandt dem Access Controller og Xbox Adaptive Controller.
  • Tjek: En kontrol, der lyser, kan bindes. En der ikke gør det, når ikke Mac'en.

Trin 4: Bind den

  • Du: På en hvilken som helst række trykker du på Scan og trykker på kontrollen.
  • InputConfig: Giver rækken den kontrol.
  • Tjek: Tryk på kontrollen, og rækken udløses.

Sender en enhed tastaturtaster, melder den sig som taster og ikke i visualizerens controllervisning. Det er fint. Bind tasterne med forbeholdet om kun at lytte, som beskrevet ovenfor. Alt, der lyser op, kan bindes.

Hvad InputConfig tilføjer, og hvad den ikke kan

Jeg har lavet InputConfig, fordi mine hænder ikke fungerer godt, og adaptiv hardware er størstedelen af grunden til, at den findes. Oven på det, en enhed sender, tilføjer den:

Den er gratis, uden konto og uden noget låst. Hvad den ikke kan:

  • Foregive at være en spilcontroller. Den sender tastatur og mus, så et spil, der kun accepterer en controller, har brug for den rigtige.
  • Følge et hoved eller øjne. Til det skal du bruge macOS' egen hovedmarkør.
  • Ændre en enheds egne indstillinger. Ikke profilen, der er gemt på en Access Controller eller en Adaptive Controller, og ikke en QuadSticks indstillinger.
  • Køre før login. Den engangstilladelse Tilgængelighed kræver en hjælper eller Voice Control for at blive givet. På låseskærmen holder den markøren og klikkene i gang og sender ingen taster.

Til en planlagt vurdering med en klient gennemgår guiden til ergoterapeuter det.

Den korte version

  • Access Controller. Den virker ud af æsken med tre knapper og stickket. En PS5-profil tilføjer resten.
  • Xbox Adaptive Controller. Hver port er sin Xbox-knap fra start.
  • Kontakter. De virker bedst gennem en af de to. En USB-grænseflade bør sende F13 til F19.
  • Alt andet. Kør det et minut lange tjek.

Enheden bestemmer, hvad der når Mac'en, og InputConfig bestemmer, hvad den gør, når det er nået dertil.

Spørgsmål

Virker adaptive controllere på en Mac?

PlayStation Access Controller og Xbox Adaptive Controller parrer begge uden driver. macOS behandler dem kun som spilcontrollere. InputConfig gør dem til en mus, taster og genveje i alle apps.

Virker en QuadStick på en Mac?

Dens producent lister Mac-computere som kompatible, og i mus- eller tastaturtilstand styrer den Mac'en direkte. QuadStick Manager Program er kun til Windows. Jeg har ikke testet en med InputConfig.

Har jeg brug for Windows eller en konsol for at sætte en adaptiv controller op?

Ikke til Xbox Adaptive Controller: al omkortlægning på en Mac sker i InputConfig. Access Controllers sokler ud over de tre i Sonys basisprofil kræver en profil lavet på en PS5, og en QuadSticks egne indstillinger ændres i et Windows-program.

Kan en kontaktgrænseflade, der skriver taster, virke med InputConfig?

Den virker som tastaturinput. Tasten gør også sit normale job, så sæt grænsefladen til taster, ingen andre bruger, såsom F13 til F19.

Koster InputConfig noget?

Nej. Den er gratis og open source i Mac App Store, uden konto og uden noget låst. Der er et valgfrit tip-glas, der ikke tilføjer funktioner.

Mere på dansk

Fulde vejledninger, på engelsk

Hvem der skriver. Ryleigh Newman udvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en controller, fordi hænderne ikke fungerer godt. Denne side er oversat fra engelsk. Appens brugerflade og resten af webstedet er på engelsk.

Denne side på andre sprog: English, Čeština, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt

Hent InputConfig i Mac App StoreGratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, intet forlader din Mac. Open source på GitHub.