Dansk
Sådan bruger du en USB SNES-controller på en Mac
Denne app er helt gratis. Du behøver ikke at oprette en konto. Der er ingen abonnementer, ingen besværlige downloads, og intet er låst. Optimeret til Apple silicon.
Sæt den i: en USB SNES-lignende controller, det flade dog-bone-pad, der sælges af Tomee, Retrolink, iBuffalo og en lang liste af umærkede kopier, virker på en Mac uden driver. Det macOS ikke gør, er at kalde den en spilcontroller, så den dukker aldrig op under Systemindstillinger, Controllere, og de fleste Mac-spil opfører sig, som om den ikke er der.
Emulatorer læser den direkte. Til alt andet laver jeg InputConfig, en gratis Mac-app, der gør padens knapper til de taster, et spil eller en app forventer. NES-lignende USB-pads virker på samme måde med færre knapper.
Version 1.7 af InputConfig, som forventes i oktober 2026, bliver fuldt tilgængelig på dansk.
Trin
- Sæt USB SNES-padden i Mac'en, direkte eller gennem en USB-C-adapter, der overfører data.
- I en emulator tildeler du hver knap på emulatorens egen kontrolskærm.
- Til andre spil og apps åbner du InputConfig. Padden vises øverst i sidebjælken.
- Hvis den ikke gør, klikker du på Refresh Controllers eller sætter flueben ved den under InputConfig, Devices.
- Tryk på Scan på en række, tryk på en knap på padden, og vælg den tast, den skal sende.
- Tryk på Activate.
Tjek at Mac'en læser den
Disse pads er almindelige USB HID-enheder, af samme familie som et tastatur eller en joystick. macOS kræver intet installeret for at læse dem, og ingen driver-download ændrer, hvordan spil ser dem.
- Dig: Hold Option nede, åbn Apple-menuen, vælg System Information, og klik på USB.
- macOS: Viser padden under sin producents navn eller et generisk navn.
- Test: Padden er der. Den står ikke under Systemindstillinger, Controllere, og det er normalt.
Apples controllerunderstøttelse dækker PlayStation-, Xbox-, Switch- og MFi-pads, og spil bygget på den leder kun efter dem. Står den under Systemoplysninger, kan Mac'en læse den, og listen Controllere ville aldrig vise den alligevel.
Map den i din emulator
OpenEmu, RetroArch og de fleste andre emulatorer læser USB-pads selv, så for SNES- og NES-spil er den korteste vej emulatorens egen skærm for controls.
- OpenEmu. Åbn dens indstillinger, gå til Controls, og klik på hver knap på billedet, og tryk derefter på den tilsvarende knap på padden.
- RetroArch. Gå til menuen nedenfor, og vælg Set All Controls.
RetroArch: Her ligger knaptildelingerne.
Settings, Input, RetroPad Binds, Port 1 ControlsHvad sker der: Set All Controls spørger efter hver knap i tur og orden, og du trykker den på padden.
Flere detaljer pr. emulator står under emulator-controller virker ikke og OpenEmu-controller virker ikke. Ingen af dem kræver InputConfig, og et forvalg, der mapper de samme knapper, mens emulatoren også læser dem, gør at hvert tryk ankommer to gange.
Brug den som tastatur alle andre steder
Browserspil, Scratch-projekter, Mac-spil, der kun bruger tastatur, og mange apps læser aldrig en USB-pad. InputConfig læser den og sender de taster, de læser. Hent InputConfig gratis i Mac App Store. Den kræver macOS 14 eller nyere.
Trin 1: Find padden
- Dig: Åbn InputConfig, og sæt padden i.
- InputConfig: Viser den øverst i sidebjælken inden for få sekunder.
- Test: Hvis den ikke dukker op, klikker du på Refresh Controllers i controllerchippens popover, eller vælger InputConfig, Devices i menulinjen og sætter flueben ved padden med navn. Appen husker den næste gang.
Trin 2: Se den lyse op
- Dig: Tryk på et par knapper, mens et forvalgs side er åben.
- InputConfig: Lyser hver af dem i Live Visualizer. En pad, den ikke genkender ud fra model, tegnes som et simpelt kort over det, den rapporterer.
- Test: For at se den tegnet som en SNES-pad i stedet åbner du panelets menu, vælger Controllers og vælger SNES-style USB pad under Other. Din pad lyser så den tegning.

Trin 3: Bind og aktiver
- Dig: Lav et forvalg, tryk på Scan på en række, tryk på en knap på padden, og vælg den tast, den skal sende. Gentag for D-pad og resten, og tryk derefter på Activate.
- InputConfig: Sender de taster, mens du holder padden.
- Test: Spillet eller appen reagerer, som om du skrev.
De fleste browserspil for to spillere lægger spiller et på W, A, S, D og spiller to på piletasterne, og mange enkeltspillerspil bruger piletasterne med Z og X. Et D-pad og fire knapper dækker alle disse. Spillets layouts i Smart Preset Maker er bygget til en fuld controller, så rækker, den lægger på sticks, gør intet på en SNES-pad. Flyt dem til D-pad eller en ledig knap med Scan. Piletasterne på D-pad og Z og X på to knapper dækker de fleste browserspil.
Hvad InputConfig 1.6 ved om disse pads
InputConfig 1.6 bærer de macOS-rækker fra den fælles SDL GameControllerDB, den samme knapdatabase, som mange spil og emulatorer bruger. Dens SNES-rækker inkluderer Tomee SNES Controller, Retrolink SNES Controller, NEXT SNES Controller og iBuffalo Super Famicom Controller. Når en pad passer til en af dem, får dens knapper navne og placeringer ligesom enhver anden controllers, og dens D-pad læses som et D-pad.
- Nummerering efter position. Den nederste frontknap, der står B på en SNES-pad, er den samme plads som A på en Xbox-pad og Cross på en PlayStation-pad. Et forvalg lavet til en Xbox-pad lægger derfor sin A-handling på SNES-knappen B, som sidder det samme sted under tommelfingeren.
- Ligner-pads. Billige pads deler ofte én chip og ét USB-ID, så to pads, der ligner hinanden, kan rapportere det samme ID og alligevel få deres knapper forbundet forskelligt. InputConfig bruger en fællesrække kun, når den passer nøjagtigt på padden, eller når alle rækker for det ID er enige.
- Ingen passende række. InputConfig læser padens egen beskrivelse af sig selv og nummererer knapperne i den rækkefølge, padden rapporterer dem. Mærkaterne i editoren er generiske, og på mange af disse pads scannes D-pad som venstre stick, fordi det er sådan padden rapporterer det.
Alt virker stadig uden en fællesrække, og du binder blot hver kontrol, mens den scannes.
Hvis A og B, eller X og Y, er byttet om
En SNES-pad har A til højre og B nederst. En Xbox-pad har dem omvendt, og de fleste pc-spil og deres knaptegn følger Xbox. Intet er i stykker: padden rapporterer knappen efter sin position. Tre måder at håndtere det på:
- I en emulator. Map hver knap på emulatorens skærm for controls, og den bruger det, du trykker på.
- I InputConfig. Rækker følger den knap, du trykker på under Scan, uanset dens bogstav. For at ændre hvad editoren kalder dem, vælger du Nintendo-bogstaver, eller North, South, East og West, under Settings, Devices, Face button names.
- I et spil med Xbox-knaptegn. Dets A er din B.

Scan binder knappen under din tommelfinger, så bogstaverne aldrig afgør noget.
Opdater rækker fra forvalg lavet i 1.5
InputConfig 1.5 nummererede generiske USB-pads på en anden måde.
- Dig: Tilslut padden for første gang efter opdateringen.
- InputConfig: Viser eventuelle forvalg lavet før 1.6, der har rækker til den, under overskriften Update rows for, efterfulgt af padens navn.
- Test: Sæt flueben ved de forvalg, du lavede til padden, og klik på Update Ticked Presets. Deres rækker flytter sig til de kontroller, du trykkede dengang. Leave Them As They Are springer det over.

Har du sprunget det over, bringer Settings, Advanced, Data & storage, Check Older Presets Again listen tilbage, næste gang padden tilsluttes.
Hvis den stadig ikke virker
Klatr op ad denne stige, med det mindste skridt først:
- Sæt den direkte i. Mangler padden under Systemoplysninger, så sæt den i Mac'en og ikke i en hub, prøv en anden port, og på en MacBook brug en USB-C-adapter, der overfører data. Disse pads har kablet indbygget, så en dårlig adapter er den almindelige synder.
- Opdater og sæt flueben. Ikke i sidebjælken endnu: klik på Refresh Controllers, og sæt derefter flueben ved den i InputConfig, Devices.
- Bind D-pad, mens den scannes. Uden en fællesrække kommer padens D-pad som venstre sticks akser. Scan binder det fint. En diagonal holder begge af dens taster nede.
- Stop dobbelttrykket. Ét tryk, to handlinger: en emulator eller et spil læser padden, og InputConfig sender også en tast. Slå den ene af de to fra, eller giv den app sit eget forvalg med automatisk skift.
Står den under Systemoplysninger, kan InputConfig læse den.
Hvad den ikke kan
Et spil, der kun accepterer en controller gennem Apples understøttelse, ser ikke en USB SNES-pad, og InputConfig kan ikke ændre det, for den sender taster og mus, ikke en controller. Spiller spillet også på et tastatur, så map padden til de taster.
Den korte version
- Emulatorer. Map padden på emulatorens egen skærm for controls.
- Alt andet. InputConfig, scan hver knap, vælg dens tast, og aktiver.
- A og B byttet om. Det er placering, ikke en fejl. Scan binder det, du trykker på.
En billig pad og fem minutter med Scan gør en god Mac-controller til alt, der tager taster.
Spørgsmål
Har jeg brug for en driver til en USB SNES-controller på en Mac?
Nej. macOS læser USB SNES- og NES-lignende pads som standard HID-enheder, uden at noget er installeret. En driver ville heller ikke få Mac-spil til at se den.
Hvorfor står min USB SNES-controller ikke under Systemindstillinger, Controllere?
Listen viser kun controllere, som Apples controllerunderstøttelse genkender, som PlayStation-, Xbox-, Switch- og MFi-pads. En USB SNES-pad er en almindelig HID-enhed, så den står i stedet under Systemoplysninger, USB.
Virker en USB SNES-controller i OpenEmu?
Ja. OpenEmu læser USB-pads direkte. Åbn dens indstillinger, gå til Controls, og tildel hver knap ved at klikke på den på billedet og trykke den på padden.
Kan jeg bruge en SNES-controller til browserspil på en Mac?
Nogle browsere læser USB-pads gennem web-API'et Gamepad, og spil skrevet til det ser padden. De fleste browserspil læser kun tastaturet, og InputConfig kan mappe padens D-pad og knapper til de piletaster og bogstaver, de bruger.
Virker NES-lignende USB-controllere på samme måde?
Ja. De er samme slags HID-enhed med et D-pad, A, B, Select og Start, og alt på denne side gælder, med færre knapper at binde.
Mere på dansk
Fulde vejledninger, på engelsk
Hvem der skriver. Ryleigh Newman udvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en controller, fordi hænderne ikke fungerer godt. Denne side er oversat fra engelsk. Appens brugerflade og resten af webstedet er på engelsk.
Denne side på andre sprog: English, Čeština, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 简体中文
Gratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, intet forlader din Mac. Open source på GitHub.