Dansk
Generisk USB-gamepad virker ikke på en Mac
Denne app er helt gratis. Du behøver ikke at oprette en konto. Der er ingen abonnementer, ingen besværlige downloads, og intet er låst. Optimeret til Apple silicon.
Oftest er padden fin: den står i en tilstand, macOS ikke kan læse, eller Mac'en læser den, men spillet leder ikke efter den. Et generisk USB-gamepad, den slags uden mærke, der sælges i par for meget lidt, fejler på en Mac på en håndfuld forskellige måder, og hver har sin egen rettelse. Find dit symptom nedenfor.
Jeg laver InputConfig, en gratis Mac-app, der læser disse pads direkte, og jeg siger, hvor den hjælper, og hvor den ikke kan.
Version 1.7 af InputConfig, som forventes i oktober 2026, bliver fuldt tilgængelig på dansk.
Find ud af, hvad Mac'en ser
To steder fortæller dig, hvilket tilfælde du er i. Klatr op ad denne stige, med det mindste skridt først:
- Står under Systemindstillinger, Controllere, med knapperne lysende. macOS behandler den som en spilcontroller, og problemet ligger i spillet. Se controller tilsluttet, men virker ikke.
- Ikke der, men under Systemoplysninger, USB. Hold Option nede, åbn Apple-menuen, vælg System Information, og klik på USB. En pad, der står her, men ikke under Controllere, er en almindelig HID-enhed. Det er det almindelige tilfælde for gamepads uden mærke. Gå til hvis Mac'en ser den, men spil ignorerer den.
- Ingen af stederne. Mac'en får ikke noget fra den. Gå til hvis intet ser den.
Hvor padden står, afgør hvilken rettelse du har brug for.
Hvis intet ser den: kabel, hub eller Xbox-tilstand
- Kablet eller adapteren. Sæt padden direkte i Mac'en. En pad med et aftageligt kabel kan være leveret med et, der kun oplader. Prøv et kabel, du ved overfører data. På en MacBook skal USB-C-adapteren også overføre data.
- Hub'en. Hubs uden egen strømforsyning og nogle docks mister gamepads. Test uden en.
- Xbox- eller X-input-tilstand. Mange billige pads starter i en tilstand, der taler den kablede Xbox 360-protokol, som macOS slet ikke understøtter, og ingen app på Mac'en kan læse den. Se efter en tilstandskontakt, eller en knap, der holdes nede, når du sætter den i, og som vælger D-input, PC, Android eller Switch.
InputConfig 1.6 viser en pad, der sidder fast i den tilstand, i sin Devices-menu, nedtonet, med ordene Xbox 360-lignende pad og en note om at bruge en anden tilstand eller Bluetooth, hvis den har en.

En pad, der lyser op, men ikke sender noget, står oftest i Xbox-tilstand, så skift den til D-input eller PC.
Hvis Mac'en ser den, men spil ignorerer den
En pad under Systemoplysninger, men ikke under Controllere, læses af macOS uden driver. Spil bygget på Apples controllerunderstøttelse leder dog kun efter PlayStation-, Xbox-, Switch- og MFi-pads. Ingen driver ændrer det. Det, der stadig virker:
- Emulatorer og flysimulatorer. De læser HID-enheder selv. Tildel knapperne i deres egne inputindstillinger.
- Spil med en tastaturtilstand. InputConfig læser padden og sender de taster, spillet bruger. Den vises øverst i sidebjælken. Hvis ikke, klikker du på Refresh Controllers, eller sætter flueben ved den under InputConfig, Devices i menulinjen. Tryk derefter på Scan på en række, og tryk på en knap på padden.
- Spil, der kun accepterer en controller. Intet på Mac'en retter det for en HID-pad. InputConfig sender tastatur og mus, ikke en virtuel controller. En pad med en Switch-, iOS- eller MFi-tilstand over Bluetooth er vejen ind.
Hvis spillet har tastaturstyring, kan padden styre det gennem InputConfig.
Hvis knapperne er på de forkerte pladser
InputConfig 1.6 navngiver generiske pads ud fra den fælles SDL GameControllerDB, når en af dens rækker passer til padden. A, B, X, Y, skuldrene og sticks lander så på de samme numre som på enhver anden controller.
- En passende række. Mange billige pads deler en chip og et USB-ID, så en række bruges kun, når den passer nøjagtigt, eller når alle rækker for det ID er enige. Controller-ID-opslaget viser, om din har en.
- Ingen passende række. Padden læses ud fra sin egen beskrivelse, med knapperne nummereret i den rækkefølge, den rapporterer dem, og mærket Button 1, Button 2 og så videre.
- A og B byttet om. Padden bruger måske blot Nintendo-positionerne. Se USB SNES-pads på en Mac for hvorfor.

Live Visualizer lyser hver kontrol, når du trykker på den, så du kan se med et blik, hvad padden sender. Scan binder den knap, du faktisk trykker på, så layoutet altid ender rigtigt.
Hvis en stick driver, eller viser fuldt udslag i én retning
Billige kort beskriver ofte deres akser forkert, så en stick kan hvile skævt i midten eller melde én retning presset helt ud. InputConfig 1.6 retter de almindelige fejl i beskrivelsen, som et område skrevet baglæns eller bredere end feltet, i stedet for at læse noget meningsløst. Klatr op ad denne stige, med det mindste skridt først:
- Tryk på Analog- eller Mode-knappen. Nogle pads har en, der slår sticks fra eller bytter dem med D-pad. Tryk én gang, og kig igen.
- Sæt den i igen uden at røre sticks. Hvis en stick sidder fast i én kant, så tag padden ud og sæt den i igen. Nogle billige pads sætter deres center, når de tændes.
- Hæv den indre deadzone. For en stick, der hviler lidt skævt i midten, åbner du Options på stickets række og bruger Adjust live, mens du ser på stick'en.

Mere om stick drift på en Mac. Sæt padden i igen med hænderne væk fra sticks, før du ændrer nogen indstilling.
Hvis Devices-menuen siger, at den skal bruge Overvågning af tastatur
Nogle pads, og mange arkadesticks, præsenterer sig også som et tastatur, og macOS sætter enhver enhed med en tastaturdel bag tilladelsen Overvågning af tastatur.
- Dig: Vælg posten markeret som kræver Overvågning af tastatur i InputConfigs Devices-menu, og slå InputConfig til i ruden, der åbner.
- macOS: Lader InputConfig læse padden.
- Test: Gå tilbage til appen, og padden læses.
Den fulde forklaring står under hvorfor en controller har brug for Overvågning af tastatur.
Hvis den holdt op med at virke, efter InputConfig blev opdateret
InputConfig 1.6 nummererer generiske USB-pads, 8BitDo-pads i D-input, arkadeenkodere og Logitech-rat anderledes end 1.5.
- Dig: Tilslut padden for første gang efter opdateringen.
- InputConfig: Tilbyder at flytte rækkerne i forvalg lavet før 1.6.
- Test: Sæt flueben ved de forvalg, du lavede til den pad, og klik på Update Ticked Presets. Rækker, du scannede igen i 1.6, lader den være.
Hvis du klikkede på Leave Them As They Are, så åbn Settings, Advanced, og klik under Data & storage på Check Older Presets Again. Tilbuddet kommer igen, næste gang padden tilsluttes.
Hvad den ikke kan
- Læse Xbox 360-tilstand. Ingen app på Mac'en kan.
- Få en pad til at ligne en Xbox-controller. InputConfig sender tastatur- og musehændelser. Et spil, der kun accepterer en controller, kræver en, som macOS genkender.
En generisk pad er nok til spil, der tager taster, men den er ikke nok til spil, der kun tager en controller.
Den korte version
- Ingen reaktion overhovedet. Brug et datakabel uden hub, og sæt padden til D-input- eller PC-tilstand.
- Kun under Systemoplysninger. Emulatorer læser den. InputConfig oversætter den til taster til resten.
- Underlige knapper eller drift. Scan det, du trykker på. Adjust live til deadzone.
- Gik i stykker efter opdateringen. Accepter tilbuddet, eller brug Check Older Presets Again.
Padden er næsten aldrig i stykker, og når du har fundet, hvor den står, kender du rettelsen.
Spørgsmål
Har jeg brug for en driver til et generisk USB-gamepad på en Mac?
Nej. macOS læser generiske USB-gamepads som HID-enheder, uden at noget skal installeres. En driver ville ikke få spil, der bruger Apples controllerunderstøttelse, til at se padden.
Hvorfor lyser min USB-controller op, men gør intet på min Mac?
Strøm kommer over kablet, selv når ingen data gør. Som regel er padden i en Xbox- eller X-input-tilstand, som macOS ikke kan læse, eller også kablet eller adapteren kun oplader. Skift den til D-input- eller PC-tilstand, og brug et datakabel.
Hvorfor ser Steam min generiske controller, men ikke spillet?
Steam læser controllere gennem sit eget lag og giver dem kun videre til spil, der bruger Steam Input. Et spil, der selv læser controllere gennem Apples understøttelse, ser ikke en HID-pad. Se virker i Steam, men ikke i spillet.
Kan InputConfig få en generisk pad til at ligne en Xbox-controller?
Nej. Den sender tastatur- og musehændelser. Et spil, der kun accepterer en controller, kræver en, som macOS genkender.
Hvilke generiske pads navngiver InputConfig 1.6 automatisk?
Alle, hvis USB-ID matcher en macOS-række i den fælles SDL GameControllerDB, som dækker mange PowerA-, Hori-, Logitech-, Tomee-, Retrolink- og lignende pads. Pads uden en række læses stadig. Deres knapper er bare nummereret i den rækkefølge, de rapporteres.
Mere på dansk
Fulde vejledninger, på engelsk
Hvem der skriver. Ryleigh Newman udvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en controller, fordi hænderne ikke fungerer godt. Denne side er oversat fra engelsk. Appens brugerflade og resten af webstedet er på engelsk.
Denne side på andre sprog: English, Čeština, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 简体中文
Gratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, intet forlader din Mac. Open source på GitHub.