Dansk
Controller forbundet, men ikke fundet
Denne app er helt gratis. Du behøver ikke at oprette en konto. Der er ingen abonnementer, ingen besværlige downloads, og intet er låst. Optimeret til Apple silicon.
Ser Mac'en en gamepad, et kampstik eller en klon, men InputConfig og dine apps ikke henter den, så forbind den manuelt fra InputConfigs menu Devices. De fleste controllere bliver fundet på få sekunder, men nogle gør ikke: en pad, der melder sig på en usædvanlig måde, en klon, hvis leverandør-id får macOS til at tage den uden at gøre noget, eller en enhed, der slet ikke er en gamepad. InputConfig lister alt, Mac'en kan se, og lader dig forbinde det med ét klik. Står controlleren ikke i Bluetooth eller i Systemindstillinger, Game Controllers, så start med controller genkendes ikke på en Mac.
Version 1.7 af InputConfig, som forventes i oktober 2026, bliver fuldt tilgængelig på dansk.
Trin
- I menulinjen vælger du InputConfig, Devices, Rescan Devices.
- Har controlleren stadig intet flueben i menuen Devices, vælger du den for at forbinde den manuelt.
- Læs etiketten ved siden af, hvis den ikke kan vælges.
- Tryk på Scan på en række, og tryk på en kontrol for at tjekke, at den læses.
Scan igen, før noget andet
En pad, der blev forbundet, mens appen startede, eller som vågnede sent fra dvale, bliver ofte fundet af et nyt scan. Vælg InputConfig, Devices, Rescan Devices i menulinjen, eller klik på Refresh Controllers i controllerchippens boble.
Et nyt scan koster ét klik, så prøv det, før du forbinder noget manuelt.
Forbind den manuelt fra menuen Devices
Menuen Devices sidder under InputConfig i menulinjen, og også i menulinjeelementets boble, til når ikonet i Dock er slået fra. Den lister hver Bluetooth- og USB-enhed på Mac'en, samt MIDI-kilder, med et flueben ved dem, appen læser.
- Du: Åbn InputConfig, Devices, og vælg controlleren.
- InputConfig: Åbner den direkte, springer reglen over, der overlader det til macOS, og husker den efter fabrikat og model, så den forbinder af sig selv næste gang.
- Tjek: Controlleren har nu et flueben, og et tryk på en kontrol under Scan udfylder en række.

Den samme liste findes i editorens enhedsmenu på hver inputenhed, så controlleren kan forbindes og tildeles en plads med ét klik.
Læs hvad menuen Devices fortæller dig
Hver post siger, hvad InputConfig gør med den:
- Et flueben. InputConfig læser den. Vælger du den igen, holder den op med at læse den og glemmer den.
- Read by macOS GameController. macOS læser den allerede som en controller, så den kan ikke forbindes en gang til, for det ville fordoble hvert input.
- Read automatically as a Steam Controller. Dens egen hjælper læser den.
- Needs Input Monitoring. En controller, der også fungerer som et tastatur, for eksempel nogle arkadesticks. Vælger du den, åbnes Systemindstillinger. Tillad InputConfig under Overvågning af tastatur, og padden læses, når du vender tilbage til appen.
- En grund i grå under USB. Pads, macOS slet ikke kan læse, såsom kablede Xbox 360-pads, listes med grunden, så du ikke står og gætter.
- Tastaturer, mus, makropads, pedaler og medie-fjernbetjeninger. Listes med deres type, men kan ikke skiftes, fordi de allerede når forvalg gennem input-typerne for tastatur og mus. Bluetooth-headsets vises som headsetknapper af samme grund.
Kortlæg en enhed med ukendt layout
Siden 1.6 får generiske USB-pads og arkadesticks navngivne knapper fra det fællesskabsbaserede SDL GameControllerDB, nummereret ligesom andre controllere. Har en enhed ingen profil der eller i appen, og dens HID-beskrivelse giver intet brugbart, er den stadig forbundet og læses råt: Hver bit i dens rapport bliver til en knap.
Tryk på Scan, og derefter på kontrollen, og rækken finder den bit, der skifter. Det er nok til at kortlægge et fodpedal, en præsentationsfjernbetjening eller et mærkeligt arkadestik.
Hvilke controllere har typisk brug for dette
Controllere, macOS kender (PlayStation, Xbox med Bluetooth, Switch Pro og Joy-Cons, MFi-pads), bliver fundet uden at du gør noget. De controllere, der oftest havner her, er pads, Mac'en ikke klassificerer som spilcontrollere:
- 8BitDo-pads i X-tilstand over et USB-kabel. InputConfig læser dem der.
- Logitech F310, F510 og F710. Med kontakten på D.
- DualShock 3. Over USB.
- Generiske USB-gamepads, arkade- og kampsticks, rat og flysticks. Læses som HID-enheder, hver knap, akse og hat.
Hvis den heller ikke står i menuen Devices
Så ser Mac'en slet ikke en HID-enhed. Klatr denne stige, det mindste trin først:
- Brug et datakabel. Et kabel, der kun oplader, tænder padden og når aldrig Mac'en.
- Sæt den direkte i Mac'en. Spring hubs og løse adaptere over.
- Skift stickets tilstand. På et kampstik taler Xbox- eller XInput-tilstand den kablede Xbox 360-protokol, som macOS ikke understøtter. Tag stikket ud, sæt PC-, DirectInput- eller PS3-tilstand, og sæt det i igen.
- Start fra Mac'ens side. Controller genkendes ikke på en Mac tjekker Bluetooth, kablet og Systemoplysninger.
Hvad den ikke kan
InputConfig læser disse pads' knapper og akser og kortlægger dem til taster, mus og MIDI. Spil, der bruger Apples controllerunderstøttelse, ser dem stadig ikke, og kun en tilstandskontakt på controlleren kan ændre det.
Den korte version
- Scan igen først. Vælg InputConfig, Devices, Rescan Devices.
- Forbind derefter manuelt. Vælg controlleren i menuen Devices. Den huskes til næste gang.
- Læs etiketten. Grå poster siger, hvorfor de ikke kan vælges.
Står den ikke i menuen Devices, er problemet kablet, porten eller controllerens tilstand.
Spørgsmål
Kommer den i konflikt med Mac'ens egen controllerunderstøttelse?
Nej. Læser macOS allerede padden, siger menuen Devices Read by macOS GameController og lader dig ikke forbinde den en gang til, så input aldrig fordobles. Brug menuen Devices til pads, macOS har taget, men aldrig leveret input fra.
Overlever forbindelsen en genstart?
Ja. Par af leverandør og produkt huskes, og enheden åbnes igen, hver gang den dukker op.
Mit arkadestik står heller ikke i menuen Devices. Hvad nu?
Så ser Mac'en slet ikke en HID-enhed. På et kampstik er de to almindelige årsager et kabel, der kun oplader, og Xbox- eller XInput-tilstand, som taler den kablede Xbox 360-protokol, macOS ikke understøtter. Tag stikket ud, sæt PC-, DirectInput- eller PS3-tilstand, og sæt det direkte i Mac'en med et datakabel.
Mere på dansk
Fulde vejledninger, på engelsk
Hvem der skriver. Ryleigh Newman udvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en controller, fordi hænderne ikke fungerer godt. Denne side er oversat fra engelsk. Appens brugerflade og resten af webstedet er på engelsk.
Denne side på andre sprog: English, Čeština, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt
Gratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, intet forlader din Mac. Open source på GitHub.