Dansk
Sådan retter du stick-drift på en controller på en Mac
Denne app er helt gratis. Du behøver ikke at oprette en konto. Der er ingen abonnementer, ingen besværlige downloads, og intet er låst. Optimeret til Apple silicon.
Du retter stick-drift på en Mac ved at skjule den med en dødzone: stickket får besked på at ignorere alt inden for en lille cirkel omkring sin midte. Drift er et stick, der melder en lille bevægelse, når du ikke rører det, og det viser sig som et kamera, der langsomt drejer, eller en markør, der kryber. Stickket reparerer sig ikke selv, men en dødzone sat lige over driften skjuler den helt. På en Mac kan du sætte en i tre steder, og hvilket der virker, afhænger af, hvad der læser controlleren.
Version 1.7 af InputConfig, som forventes i oktober 2026, bliver fuldt tilgængelig på dansk.
Trin
- Slip stickket, og se hvor dets prik hviler i InputConfigs Live Visualizer eller browserens dødzoneværktøj.
- Åbn forvalgets editor, derefter Options på stickets række, og tryk på Adjust live.
- Træk Inner Deadzone, indtil den hvilende prik ligger inden for ringen.
- Tryk på Save.
Mål det først
Lad stickket hvile, og se hvor det sidder. To gratis måder:
- I browseren. dødzonevisualiseringen læser controllerens venstre stick: Tryk på en knap på padden, slip stickket, tryk på Record 3 seconds at rest, og den melder den største drift, den så, og foreslår en indre dødzone.
- I InputConfig. Klik på et hvilket som helst forvalg, og kig på Live Visualizer, som tegner din controller. Med hænderne væk bør hvert sticks prik sidde på dets kryds. En prik, der sidder ved siden af midten, eller kryber, er drift. Lyser stickets linje i nøglen ved siden af tegningen grønt, uden at nogen rører den, læser stickket mere end cirka en tredjedel af sit udslag, hvilket er langt ud over almindelig drift.

Et stick, der hviler på 8 procent, har brug for en dødzone lidt over 8 procent, ikke en generel 25 procent, for det får et sundt stick til at føles dødt. I 1.6 viser hver stickrække sin dødzone, og en række, du aldrig har ændret, bruger 25 procent.
Vælg rettelsen efter det, der læser controlleren
- Et spil, der understøtter controllere. Det læser padden selv. Brug spillets egen dødzoneindstilling, eller Steam Inputs, som har én pr. stick i sin layouteditor, hvis du starter spillet fra Steam. En mappers dødzone når aldrig et sådant spil.
- Et spil eller en app, der kun tager tastatur og mus. Spillet spilles med en controller via InputConfig: Sæt dødzonen på stickrækken i InputConfig. Driften holder op med at flytte markøren eller holde tasten nede, i alle apps.
- Controlleren som mus. Det samme, i InputConfig. Forvalget Deadzone Calibration viser en bred og en stram indstilling side om side.
- En DualSense eller DualShock 4, hvis midte simpelthen er forskudt. Du kan omskrive midten, controlleren gemmer, og den holder på alle enheder. Det er et større skridt uden fortryd. Sådan kalibrerer du en controller på en Mac dækker det.
Sæt dødzonen i InputConfig
- Du: I forvalgets editor åbner du Options på stickrækken og trykker på Adjust live. Slip stickket.
- InputConfig: Tegner stickket med et spor og viser Current, Peak og Inside deadzone.
- Tjek: Træk Inner Deadzone, indtil den hvilende prik ligger inden for ringen, og Inside deadzone viser Yes. Save beholder den. Cancel sætter den gamle værdi tilbage.

Tre flere indstillinger afslutter arbejdet:
- Outer Deadzone. Vises i rækken som Full push at. Den er til et stick, der ikke længere når fuldt udslag, så dets svagere tryk stadig tæller som helt.
- Responskurve. Linear, Smooth eller Aggressive får det område, der er tilbage, til at føles rigtigt.
- Stickindstillinger. For at sætte hver akse på én controller på én gang, vælg Stick settings fra inputenhedens ⋯-menu i editoren.
Tallene gemmes i forvalget, så et spilforvalg og et skrivebordsforvalg kan have hver sin. siden om dødzoner forklarer hver indstilling.
Når det ikke er drift
- Markøren kryber med hænderne væk. I InputConfig 1.6 stopper markøren i det øjeblik, du slipper stickket, så det er stickket, ikke appen.
- Stickket hopper i stedet for at krybe. Det er slidt, og ingen dødzone retter det. Det er det ene tilfælde, der kræver en reparation, en ny pad eller et Hall-effektstickmodul.
- En gyromarkør driver. Det er gyroskopets hvilenulpunkt, ikke stickket. Calibrate Motion på forvalgets side gemmer det, med controlleren liggende fladt på et bord, og en Re-zero Motion-binding på en reserveknap nulstiller det på et øjeblik.
Den korte version
- Mål. Hænderne væk, læs hvor stickket hviler.
- Sæt den lige over. I spillet for spil, der læser padden, i InputConfig for alt andet.
- Udskift et hoppende stick. En dødzone skjuler kryb, ikke slid.
Brug den mindste dødzone, der stopper bevægelsen, for en større gør præcis sigtning dårligere.
Spørgsmål
Kan stick-drift rettes i software på en Mac?
Skjules, ja; repareres, nej. En dødzone ignorerer den hvilende forskydning. De gratis måder at sætte en er et spils egen skyder, Steam Input til Steam-spil og InputConfig til markøren, scrollingen og tasterne, en controller styrer i alle apps. InputConfig er gratis i Mac App Store og open source, uden konto.
Hvilken dødzone skal jeg bruge?
Den mindste, der stopper bevægelsen, typisk 5 til 12 procent. En større dødzone gør præcis sigtning dårligere.
Hvordan tester jeg for stick-drift på en Mac?
Åbn dødzonevisualiseringen i Safari eller Chrome, tryk på en knap, så browseren ser controlleren, og lad sticks hvile. Den hvilende position vises som et tal. Alt, der ikke er tæt på nul, er drift. InputConfigs Live Visualizer viser begge sticks på en tegning af din controller, og Adjust live giver det præcise tal.
Kan jeg rette stick-drift på en PS5-controller på en Mac?
Du kan skjule den. En DualSense, der driver, får samme rettelse som enhver pad: Mål hvor stickket hviler, og sæt derefter en dødzone lige over det i spillet, i Steam eller for alle apps i InputConfig. Hopper stickket i stedet for at krybe, er det slidt og kræver en reparation.
Vil InputConfig stoppe drift i et spil, der allerede understøtter min controller?
Nej. Spillet læser controlleren direkte og ser aldrig InputConfigs dødzone. Brug spillets dødzoneindstilling, eller Steam Input, hvis spillet kører via Steam.
Min gyromarkør driver. Er det stick-drift?
Nej. Det er gyroskopets hvilenulpunkt. I InputConfig gemmer Calibrate Motion på forvalgets side det, med controlleren liggende fladt på et bord, og en Re-zero Motion-binding på en reserveknap nulstiller det på et øjeblik. Gyro virker med DualSense, DualSense Edge og DualShock 4, og eksperimentelt med Steam Controller fra 2026.
Mere på dansk
Fulde vejledninger, på engelsk
Hvem der skriver. Ryleigh Newman udvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en controller, fordi hænderne ikke fungerer godt. Denne side er oversat fra engelsk. Appens brugerflade og resten af webstedet er på engelsk.
Denne side på andre sprog: English, Čeština, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt
Gratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, intet forlader din Mac. Open source på GitHub.