Dansk

Kan du bruge en Backbone One på en Mac?

Hent InputConfig i Mac App StoreDenne app er helt gratis. Du behøver ikke at oprette en konto. Der er ingen abonnementer, ingen besværlige downloads, og intet er låst. Optimeret til Apple silicon.

Ja, over et kabel, ifølge Backbone. Backbone sælger One som en controller til en iPhone eller en Android-telefon, men dens hjælpecenter beskriver en kabeltilstand til brug med andre skærme, en Mac blandt dem: slå indstillingen til i Backbone-appen, og forbind derefter Backbones ladeport til Mac'en med et USB-kabel. Et spil med controllerunderstøttelse kan så tage den op ligesom enhver anden pad.

Jeg laver InputConfig, en gratis Mac-app, der læser Backbone One som en standard-gamepad og mapper den til taster og mus for spil, der ignorerer controllere. Jeg har ikke selv testet en Backbone, så denne side holder sig til, hvad appens kode og Backbones egen hjælp siger.

Version 1.7 af InputConfig, som forventes i oktober 2026, bliver fuldt tilgængelig på dansk.

Trin

  1. I Backbone-appen på din telefon slår du Play On Any Screen til, som Backbones hjælpecenter placerer under Menu, Settings, Controller.
  2. Forbind et MFi-certificeret USB-kabel fra Backbones ladeport til Mac'en.
  3. Tjek Systemindstillinger, Controllere, hvor en listet Backbone virker i spil med controllerunderstøttelse.
  4. Åbn InputConfig, og sæt flueben ved Backbone under InputConfig, Devices, hvis den ikke står øverst i sidebjælken.
  5. Aktiver et forvalg, eller tryk på Scan på en række og tryk på en Backbone-knap for at binde den.

Slå Backbones kabeltilstand til

Backbone kalder den Play On Any Screen, eller Wired Mode. Med indstillingen slået til virker Backbone som en kablet controller på en anden enhed, og dens hjælpecenter lister Mac og pc blandt dem.

  • Intet abonnement. Et Backbone+-abonnement er ikke nødvendigt til den.
  • Kun controller. Ladeporten bærer ikke video eller lyd, så den virker kun som controller. Den spejler ikke telefonen.
  • Kablet. Backbone kræver et MFi-certificeret kabel.

Jeg kunne ikke bekræfte alle detaljer for alle modeller fra Backbones sider. Viser din Backbone-app indstillingen et andet sted, så følg appen.

Find ud af, hvad en Mac ser

Der er to måder, Backbone kan nå en Mac på, og InputConfig håndterer begge:

  • Som en spilcontroller, macOS lister. Spil med controllerunderstøttelse læser den direkte, og InputConfig læser hver knap, begge sticks, triggerne og D-pad'en samt knappen Capture.
  • Som en almindelig USB-controller. InputConfig læser den direkte ved hjælp af den fælles SDL-controllerdatabases poster for Backbone One, som lægger hver navngivet kontrol på det sædvanlige sted. Læst på den måde har Capture ingen plads af sin egen, og på nogle modeller ankommer triggerne som til- og frakoblingsknapper i stedet for et jævnt tryk.

Uanset hvad, ser Mac'en ikke appens egne funktioner fra Backbone, for Backbone+ er en telefontjeneste.

InputConfigs Devices-menu med overskrifterne Bluetooth, USB og MIDI, en USB-gamepad med et flueben og et tastatur listet i gråt ved siden af sin type.
Figure 1. InputConfigs Devices-menu lister det, der er tilsluttet, med et flueben ved hver enhed, appen kan læse.

Brug PlayStation-udgaven

Backbone One PlayStation Edition identificerer sig over for Apples controllerramme som en controller i DualSense-familien, så InputConfig navngiver dens knapper på PlayStation-måden: Cross, Circle, Square og Triangle, L1 og R1, Options.

  • Manglende dele. Den har ingen touchpad, lyslinje eller mute-knap, så de DualSense-funktioner, der kræver dem, gælder ikke.
  • Alt andet. Den mapper ens med standardmodellen.

Tegninger af Backbone One, PlayStation-udgaven og Backbone Pro findes, men de er eksperimentelle og slået fra i 1.6, så Live Visualizer viser en standard-gamepad. Gætter den på den forkerte model, så vælg din fra producentens menu i panelets menu.

Find hver knaps navn

På BackboneI InputConfig
A, B, X, YFrontknapper efter position, som på en Xbox-pad
Skulder- og triggerknapperKnapper og analoge triggere (på nogle modeller over USB: kun knapper)
Ellipsisknappen, venstre grebOptions
Tre-linjeknappen, højre grebMenu
Orange knapBackbone
Knappen med firkantet parentesCapture, når macOS lister controlleren
Backbone Pro M1 og M2En kopi af en anden knap, ikke egne input

Scan på en række og tryk på knappen, så behøver du aldrig slå navnet op.

Sæt den i brug på en Mac

  • Cloud-spil. Xbox Cloud Gaming og GeForce NOW læser en controller i browseren eller appen. Se Xbox Cloud Gaming på en Mac og GeForce NOW på en Mac.
  • iPhone- og iPad-spil på Apple silicon. De læser controllere gennem macOS. iPhone- og iPad-spil på en Mac dækker hullerne.
  • Spil uden controllerunderstøttelse. InputConfig gør sticks til WASD og museudsigt, og knapperne til taster. Dens Smart Preset Maker har layouts til over 450 spil og apps.
  • Skrivebordet. Det indbyggede forvalg Desktop Navigation flytter markøren med venstre stick og klikker med A.

Et spil, der ignorerer controllere, er netop det tilfælde, InputConfig er til.

Hvis Mac'en ikke ser den

Klatr op ad denne stige, med det mindste skridt først:

  1. Tjek indstillingen og kablet. Indstillingen skal være slået til i Backbone-appen, før du sætter i, og kablet skal overføre data, ikke kun strøm.
  2. Sæt flueben i Devices-menuen. Kig i InputConfig, Devices i menulinjen. Er Backbone listet under USB, så sæt flueben, og InputConfig åbner den direkte og husker den.
  3. Kig på Live Visualizer. Den lyser hver kontrol, når du trykker på den, og det viser, hvad der ankommer, før du binder noget.
  4. Map den til taster. Er den listet, men gør intet i et spil, læser spillet måske slet ikke controllere. Giv den spillets taster i InputConfig.

Lyser en Backbone op i Live Visualizer, er den tilsluttet, og alt efter det er mapning.

Den korte version

  • Tilslut. Play On Any Screen til i Backbone-appen, derefter et datakabel til Mac'en.
  • Tjek. Kig under Systemindstillinger, Controllere, eller øverst i InputConfigs sidebjælke.
  • Map. Et forvalg, eller Scan, til spil der ignorerer controllere.

Jeg har ikke selv testet en, så sig til, hvis din model opfører sig anderledes. Telefoncontrolleren, du allerede ejer, kan også være en Mac-controller.

Spørgsmål

Virker Backbone One på en Mac?

Backbones hjælpecenter siger, at dens kabeltilstand, Play On Any Screen, virker med en Mac: slå den til i Backbone-appen og forbind ladeporten til Mac'en med et USB-kabel. InputConfig genkender Backbone One og kan mappe den til taster og mus. Jeg har ikke selv testet en.

Virker Backbone One PlayStation-udgaven på en Mac?

Den bruger samme kabeltilstand. InputConfig navngiver dens knapper på PlayStation-måden, fordi controlleren rapporterer sig selv i DualSense-familien. Den har ingen touchpad eller lyslinje.

Skal jeg bruge Backbone+ for at bruge den på en Mac?

Nej. Backbone siger, at kabeltilstanden ikke kræver et abonnement.

Kan jeg mappe Backbone-knapperne til tastaturtaster på en Mac?

Ja. I InputConfig trykker du på Scan på en række, trykker på en Backbone-knap, og vælger en tast, et klik, en genvej eller en makro. Den er gratis i Mac App Store.

Mere på dansk

Fulde vejledninger, på engelsk

Hvem der skriver. Ryleigh Newman udvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en controller, fordi hænderne ikke fungerer godt. Denne side er oversat fra engelsk. Appens brugerflade og resten af webstedet er på engelsk.

Denne side på andre sprog: English, Čeština, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 简体中文

Hent InputConfig i Mac App StoreGratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, intet forlader din Mac. Open source på GitHub.