Dansk

Sådan bruger du de controllerknapper, et Mac-spil ignorerer

Hent InputConfig i Mac App StoreDenne app er helt gratis. Du behøver ikke at oprette en konto. Der er ingen abonnementer, ingen besværlige downloads, og intet er låst. Optimeret til Apple silicon.

Et Mac-spil med controllerunderstøttelse bruger pindene, triggerne og hovedknapperne og ignorerer som regel resten: Share eller Create, DualSense-Mute-knappen, touchpad'en og en Edges eller Elites bagpadler. InputConfig kan give hver af dem et job, for eksempel et skærmbillede eller en tast til tale, mens spillet fortsat læser controlleren som normalt.

Jeg laver InputConfig, en gratis Mac-app, der kobler en controller til taster og mus. Den lytter til controlleren sammen med spillet. Den tager ikke controlleren fra spillet, og det er det, der gør det muligt.

Version 1.7 af InputConfig, som forventes i oktober 2026, bliver fuldt tilgængelig på dansk.

Trin

  1. Find en knap, spillet ignorerer, for eksempel Share, Mute, touchpad'en eller en bagpadle.
  2. Lav en ny forudindstilling i InputConfig, og klik på Add a new bind.
  3. Tryk på Scan, og tryk på reserveknappen.
  4. Vælg hvad den sender, for eksempel et skærmbillede.
  5. Klik på Activate, og gå tilbage til spillet.

Bind kun det, spillet ikke bruger

InputConfig skjuler ikke controlleren for et spil. En knap, du binder, rammer også spillet, så hvis spillet bruger den knap, sker begge ting. Reglen er enkel:

  • Bind. Knapper, spillet ignorerer.
  • Lad være. Alt, spillet allerede bruger.

Start fra en tom forudindstilling, og tilføj en række pr. reserveknap.

Find dine reserveknapper

  • Share eller Create. Mange Mac-spil gør intet med den.
  • DualSense-Mute-knappen. De fleste apps ignorerer den.
  • Touchpad'en. Få Mac-spil læser den. Den kan være én knap eller tapzoner, der hver har et job.
  • Bagpadler og FN-knapper. På en DualSense Edge ignorerer de fleste Mac-spil dem.

For at tjekke en knap trykker du på den i spillet og ser, om der sker noget.

Live Visualizer, der tegner en DualSense Edge, med bagpadlerne på en stribe under controlleren og FN-knapperne under pindene, med en padle tændt.
Figure 1. Edge'ens padler i Live Visualizer. En tændt padle betyder, at Mac'en læser den, også når spillet ikke gør det.

Tilføj en række til hver

  • Du: Lav en ny forudindstilling. Klik på Add a new bind, tryk på Scan, og tryk på reserveknappen. Vælg hvad den sender.
  • InputConfig: Sender det output, når du trykker på knappen, i spillet eller hvor som helst andre.
  • Tjek: Klik på Activate, gå tilbage til spillet, og tryk på den.
InputConfigs editor med controllerrækker, der sender systemfunktioner: lydstyrke, afspil eller pause, næste og forrige spor, lysstyrke, Spotlight og et skærmbillede.
Figure 2. Systemfunktioner på controllerrækker: lydstyrke, medietaster, lysstyrke og et skærmbillede.

Ideer, der virker godt

Slå det kun til for det spil

Sæt spillet på listen under Activate, når disse apps er forrest, og slå automatisk skift af forudindstilling til under Settings, Advanced. Reserveknapperne gør så deres job i spillet og bliver stille, når du forlader det. Skift pr. app har trinene.

Hvad den ikke kan

Den kan ikke ændre, hvad en knap gør inde i spillet, og den kan ikke forhindre spillet i at se en knap. For et spil, der læser controlleren selv, skal du bruge spillets egne indstillinger til at omlægge dets knapper. InputConfig tilføjer job til de knapper, spillet lader være fri.

Den korte version

  • Spillet beholder controlleren. InputConfig lytter sammen med det.
  • Bind de ledige. Share, Mute, touchpad, padler.
  • Lad resten være. Ellers reagerer både spillet og Mac'en.

De knapper, et spil ignorerer, er ledige knapper.

Spørgsmål

Kan jeg bruge Share-knappen til et skærmbillede, mens jeg spiller et Mac-spil med en controller?

Ja. Bind Share- eller Create-knappen til systemfunktionen for skærmbillede i InputConfig. Spillet bliver ved med at læse controlleren, og knappen tager skærmbilledet.

Blokerer InputConfig controlleren for spillet?

Nej. Den lytter til controlleren sammen med spillet. Bind kun de knapper, spillet ignorerer, ellers reagerer begge på det samme tryk.

Kan jeg bruge DualSense-Mute-knappen på en Mac?

Ja. De fleste apps ignorerer den, og InputConfig kan binde den som enhver anden knap.

Kan jeg ændre, hvad en knap gør inde i spillet?

Ikke med InputConfig, når spillet selv læser controlleren. Brug spillets egne controllerindstillinger til det.

Mere på dansk

Fulde vejledninger, på engelsk

Hvem der skriver. Ryleigh Newman udvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en controller, fordi hænderne ikke fungerer godt. Denne side er oversat fra engelsk. Appens brugerflade og resten af webstedet er på engelsk.

Denne side på andre sprog: English, العربية, Čeština, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Hent InputConfig i Mac App StoreGratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, intet forlader din Mac. Open source på GitHub.