Dansk
Et musalternativ til tremor og kort rækkevidde på en Mac
Denne app er helt gratis. Du behøver ikke at oprette en konto. Der er ingen abonnementer, ingen besværlige downloads, og intet er låst. Optimeret til Apple silicon.
Det bedste musalternativ til tremor på en Mac er ofte en spilcontrollers stick, fordi en stick kan ignorere en rystelse, som en mus skal følge. macOS har ingen egen tremorfilter, og SteadyMouse, det bedst kendte anti-tremor-program, er Windows-software. InputConfig gør en controllers stick til musen, med indstillinger en mus ikke har: en deadzone, der sluger rystelsen, en langsom kurve og et klik, der venter, til hånden er faldet til ro.
Denne guide er til hænder, der ryster, eller ikke når langt: essentiel tremor, Parkinsons, gigt, en skade eller blot træthed sent på dagen. Den dækker to problemer med tal at starte fra. Tremor betyder, at stick'en ryster rundt om det sted, tommelfingeren hviler, så markøren hopper, og klik lander ved siden af målet. Begrænset rækkevidde betyder, at stick'en aldrig når kanten, så markøren aldrig når fuld fart. Regn med en halv time, med personen ved din side. Presetten Steady Pointer på denne side har startværdierne indbygget.
Version 1.7 af InputConfig, som forventes i oktober 2026, bliver fuldt tilgængelig på dansk.
Trin
- Prøv Macs egne indstillinger først: en langsommere sporhastighed, Slow Keys, Dwell og Voice Control.
- Aktivér en markørpreset, eller presetten Steady Pointer fra denne side, og følg Live Visualizer, mens tommelfingeren hviler på stick'en.
- Tryk på Adjust live i en markørrækkes Options, og træk den indre deadzone ud, til den rystende prik ligger inden for den.
- Sæt kurven til Smooth, sænk Pointer speed på presetts side, og prøv Ramp-up.
- Bed om et behageligt fuldt tryk, og træk den ydre deadzone ind, til prikken stopper.
- Gør klikket til et hold, og forlæng hold- og dobbelttryk-vinduerne på de rækker, der bruger dem.
- Brug Stick settings i enhedens menu til at kopiere deadzonen til alle stick-rækker.
Sådan læser du denne guide
Start dér, hvor du er:
- Hvis du ikke er sikker på, at en controller er nødvendig, prøv Macs egne indstillinger først.
- Hvis markøren ryster, gå til trin 1 og gennem den indre deadzone.
- Hvis markøren aldrig når fuld fart, gå til den ydre deadzone.
- Hvis du har gigt, og hvert tryk gør ondt, gå til færre tryk, og lettere tryk.
Prøv Macs egne indstillinger først
Noget af det kræver ingen app overhovedet. Klatr denne stige i Systemindstillinger, mindste trin først:
- Sporhastighed. Mus, eller Pegefelt. En langsommere markør gør en rystelse til en mindre bevægelse.
- Slow Keys. Tilgængelighed, Tastatur. En tast skal holdes et øjeblik, før den tæller, så en tast, der bliver rørt let, ikke skriver.
- Dwell. Søg efter Dwell i Systemindstillinger. At holde markøren i et fast tidsrum klikker, så ingen knap trykkes overhovedet.
- Mouse Keys. Tilgængelighed, Pointer Control. Markøren flyttes fra tastaturet i stedet for hånden.
- Voice Control. Tilgængelighed, Voice Control. Klik, menuer og skrivning med stemmen.
Hvis det er nok, er du færdig. Hvis markøren selv stadig er problemet, så flyt den til en controllerstick, hvor en rystelse kan ignoreres i stedet for at blive fulgt.
Hvorfor der ikke findes en SteadyMouse til Mac
SteadyMouse filtrerer rystelsen ud af en almindelig mus, og det er Windows-software. Intet på Mac filtrerer en normal mus i software, heller ikke InputConfig: den lytter sammen med macOS, så en musebevægelse når markøren, før nogen app kunne ændre den.
De nærmeste ting er et hardwarefilter mod tremor, der sidder mellem musen og Mac'en, eller controlleropsætningen på denne side, som løser de to samme problemer, rystelser og tilfældige klik, på en anden måde. Findes der en SteadyMouse til Mac? sammenligner mulighederne.
Opsæt stick'en trin for trin
Hvert tal nedenfor er et udgangspunkt, ikke en ordination. Sæt dem sammen med personen, mens du ser på Live Visualizer.
Trin 1: Se rystelsen og rækkevidden
- Du: Åbn en vilkårlig presets side, og bed personen om at hvile en tommelfinger på stick'en og derefter skubbe så langt, de komfortabelt kan.
- InputConfig: Live Visualizer tegner stick'ens prik, som den rigtigt bevæger sig.
- Tjek: En tremor vises som en prik, der vibrerer omkring et punkt nær midten. Notér, hvor langt ud den rækker. Begrænset rækkevidde vises som en prik, der stopper før ringen. Notér, hvor den stopper. De to tal er indstillingerne.
Trin 2: Slug rystelsen med den indre deadzone
- Du: Åbn en markørrækkes Options, tryk på Adjust live, og træk den indre deadzone ud, til den vibrerende prik ligger helt inden for den.
- InputConfig: Ignorerer alt inden for deadzonen, så en hvilende tommelfinger ikke længere flytter markøren, og markøren stopper i det øjeblik, stick'en slippes.
- Tjek: Med tommelfingeren hvilende står markøren stille. Ved en mild tremor er det som regel 20 til 30 procent. Ved en kraftig en, 40 til 50.

Trin 3: Gør den første del af bevægelsen langsom
- Du: Sæt kurven til Smooth, sænk Pointer speed på presetts side (en halv er et godt udgangspunkt), og prøv Ramp-up i en markørrækkes Options, op til halvandet sekund.
- InputConfig: Lige uden for deadzonen bevæger markøren sig langsomt, Pointer speed sænker alle markørrækker på én gang, og hvert tryk starter langsomt og glider op til fuld fart.
- Tjek: Et pludseligt ryk kaster ikke længere markøren hen over skærmen, og små mål kan nås. Tremor forstærkes af fart, så sænk den yderligere, hvis de stadig skyder over.

Trin 4: Gør et kort tryk til et helt
- Du: I samme Adjust live-plot beder du personen om at skubbe så langt, det er behageligt, og holde det, og derefter trække den ydre deadzone ind til det punkt.
- InputConfig: Tæller alt ud over det som fuldt udslag, så deres behagelige maksimum er fuld fart.
- Tjek: Et behageligt tryk krydser nu skærmen i et brugbart tempo. Den ydre deadzone gælder pr. række, så hvis den ene retning er kortere, sæt den for sig. Hæv Pointer speed, hvis alle retninger stadig føles langsomme.
Trin 5: Kopiér den til hver stick-række
- Du: Åbn Stick settings i enhedens menu.
- InputConfig: Anvender den samme deadzone på alle akserækker på én gang.
- Tjek: Hver stick-række viser sin deadzone, så du kan tjekke dem med et blik.
Den indre deadzone er til rystelsen, den ydre er til rækkevidden, og kurven holder den første del af bevægelsen præcis.
Gør klik til at lande, hvor du sigtede
Når man klikker, mens man ryster, flytter markøren sig i det øjeblik, klikket sker. To ting hjælper:
- Et hold-til-klik. Bind klikket til en handling med et hold på 300 ms, så klikket udløses, efter knappen har været holdt stille et øjeblik, og ikke ved trykket.
- Dwell. macOS klikker, når markøren hviler i et fastsat tidsrum. Søg efter Dwell i Systemindstillinger for at finde det. En stick med en bred deadzone passer godt sammen med det, fordi det at slippe stick'en stopper markøren med det samme.
Timingen betyder også noget. Holdtærskler og dobbelttryk-vinduer har som standard værdier, der er afstemt til hurtige hænder. Åbn Options på rækker, der bruger dem, og forlæng begge dele: 800 ms hold og 500 ms dobbelttryk-vinduer er behagelige for mange med langsommere bevægelser, og intet andet ændres. Turbohastigheder kan sænkes til 3 eller 4 tryk i sekundet til scroll. Hvis D-pad'en bærer genveje, så slå D-pad one direction at a time til på presetts side, så et rystende tryk, der rammer den næste retning, ikke udløser den række også. Lad klikket vente på hånden, ikke omvendt.
Hvis stick'en stadig er for hård
En stick er ikke den eneste måde at pege på. Klatr denne stige, fra det roligste input til det mest fleksible:
- D-pad'en. Fire rækker med Mouse Motion ved fast hastighed. Ingen rystelse, fordi en D-pad enten er trykket eller ikke er.
- Stick-områder. Hjørne- og kantzoner på stick'en som kommandoer, med haptisk feedback, til en person, der kan flicke, men ikke sigte.
- Bevægelse. På en DualSense, DualSense Edge eller DualShock 4 flytter det indbyggede preset Motion Cursor markøren ved at dreje hele controlleren. Nogle med tremor synes, det er lettere, fordi en stor, langsom bevægelse betyder mere end en lille rystelse. Hæv deadzonen på dens bevægelsesrækker: under den skaleres bevægelsen ned frem for at blive skåret væk, så en rystende hånd knap flytter markøren, mens en bevidst drejning stadig gør det. Hold venstre bumper for at parkere markøren, mens du bringer controlleren tilbage til en behagelig vinkel, hvilket også hjælper, når håndleddet ikke kan dreje langt.
Gigt: færre tryk, og lettere tryk
Ved gigt handler problemet ofte mindre om sigtet og mere om, hvad hvert tryk og hvert greb koster. Disse indstillinger skærer begge dele ned:
- Træk uden at holde. Slå Toggle til på en klikrække, så et træk bliver til ét tryk for at samle op og et nyt tryk for at slippe, og ingen knap holdes nede hen over skærmen.
- Læg klikket, hvor et tryk gør mindst ondt. Enhver kontrol kan være klikket, og mere end én kan. For nogle hænder er en trigger, trukket med hele fingeren, lettere end en ansigtsknap trykket med tommelspidsen. For andre er en bumper det. Prøv hver i Live Visualizer, og læg klikkene på dem, der virker.
- Scroll uden at flicke. Læg scroll på den anden stick, eller på en knap med turbo på 3 eller 4 trin i sekundet, så en side scroller, mens en finger hviler.
- Færre tryk pr. opgave. En makro eller Type Text lægger en hel sekvens på én knap, og en akkord giver de få knapper et andet lag, så hånden bliver på de kontroller, den bruger godt.
- Intet greb overhovedet. Hvis det gør ondt at holde en controller, hviler PlayStation Access Controller på et bord, og Xbox Adaptive Controller har to store knapper og porte til kontakter. Begge virker i InputConfig på samme måde som en gamepad.
Hvert tryk, du fjerner, er et, der ikke kan gøre ondt.
Start fra presetten Steady Pointer
Downloaden på denne side har startværdierne indbygget:
- Deadzones. En indre deadzone på 35 procent og en ydre deadzone på 75 procent.
- Markør. Kurven Smooth og markørrækker på halv hastighed.
- Klik. Hold-til-klik på 300 ms på A, med et almindeligt klik på X til dem, der foretrækker det.
- Timing. 800 ms hold andre steder.
Juster derfra med Adjust live-plottet.
Hvad det ikke kan
- Stabilisere en almindelig mus eller et pegefelt. InputConfig lytter sammen med macOS og kan ikke holde tilbage eller udglatte deres bevægelse.
- Rette en deadzone, der er skubbet for langt. Over 50 procent bliver den brugbare bevægelse lille, og markøren føles som en kontakt. Kombiner en moderat deadzone med kurven Smooth og en lav hastighed i stedet.
Den korte version
- Macs indstillinger først. Sporhastighed, Slow Keys og Dwell er måske nok.
- Indre deadzone til rystelsen. Træk den forbi den vibrerende prik i Adjust live.
- Ydre deadzone til rækkevidden. Træk den ind, til et behageligt tryk stopper.
- Et klik, der venter. Hold-til-klik på 300 ms og længere timingvinduer.
Se prikken, sæt de to ringe, og rystelsen når ikke længere markøren.
Spørgsmål
Er en større deadzone altid bedre ved tremor?
Op til et punkt. Over 50 procent bliver den brugbare bevægelse lille, og markøren føles som en kontakt. Kombiner en moderat deadzone med kurven Smooth og en lav hastighed i stedet for kun at skubbe deadzonen.
Hvilken controller er bedst ved tremor?
Tungere controllere dæmper rystelser en lille smule. Xbox-controlleren og DualSense er begge gode. At montere controlleren på et skødbord eller et stativ hjælper mere end valget af controller.
Kan InputConfig stabilisere min almindelige mus?
Nej. Den lytter sammen med macOS og kan ikke holde tilbage eller udglatte bevægelsen af en mus eller et pegefelt, så rystelsen når stadig markøren. Den stabiliserer i stedet en controllerstick, der bruges som mus, og det er der, indstillingerne for deadzone, kurve og hold-til-klik gælder.
Hvor finder man Dwell på en Mac?
Søg efter Dwell i Systemindstillinger. På nyere macOS ligger det under indstillingerne for Accessibility Keyboard under Tilgængelighed, Tastatur. Det klikker, når markøren hviler i et fastsat tidsrum, også for en markør flyttet af en controller via InputConfig.
Mere på dansk
Fulde vejledninger, på engelsk
Hvem der skriver. Ryleigh Newman udvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en controller, fordi hænderne ikke fungerer godt. Denne side er oversat fra engelsk. Appens brugerflade og resten af webstedet er på engelsk.
Denne side på andre sprog: English, Deutsch, Español, Français, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Українська, Tiếng Việt
Gratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, intet forlader din Mac. Open source på GitHub.