Dansk
Sådan bruger du et MIDI-keyboard som spilcontroller på en Mac
InputConfig er gratis i Mac App Store. macOS 14 eller nyere, ingen konto, ingen sporing, open source.
Bind hver tone eller pad til en tast med InputConfig, en gratis Mac-app, så læser spillet MIDI-keyboardet, som om det var computertastaturet. En holdt tone er en holdt tast, så W på én pad går, så længe padden er nede. Pitch-hjulet kan styre eller flytte markøren, og en sustainpedal er en god hopknap.
Jeg laver InputConfig. Én grænse kommer først: den sender tastatur- og museinput og ikke en virtuel gamepad, så det virker i spil, der kan spilles fra et tastatur.
Trin
- Tilslut MIDI-keyboardet, og åbn InputConfig.
- Tilføj en række, tryk på Scan, og spil tangenten eller padden.
- Vælg den tast, spillet bruger, for eksempel W.
- Gentag for hver kontrol, aktivér derefter presetten, og start spillet.
Sæt det op
- Du: Tilføj en række, tryk på Scan, og spil en tangent eller en pad. Vælg den tast, spillet forventer, for eksempel W.
- InputConfig: Finder ud af, hvilken slags kontrol du spillede, og binder rækken til den. Udgangstasten forbliver nede, så længe tonen gør.
- Tjek: Når presetten er aktiv, flytter tonen din figur.
Hver tone sender én tast, og spillet kan ikke se forskel på den tast og en rigtig. MIDI til tastetryk på en Mac dækker alle slags MIDI-kontroller, en række kan lytte til.
Læg kontrollerne ud
| På MIDI-enheden | I spillet | Hvorfor det passer |
|---|---|---|
| Fire pads eller fire tangenter under én hånd | W, A, S, D | Toner holdes, så længe de er nede |
| Flere pads eller tangenter | Hop, genlad, interagér, inventar | Én tast hver |
| Sustainpedal | Space eller duk | Det er en fodkontakt, læst som til eller fra |
| Pitch-hjul | Styr til venstre og højre eller flyt markøren | Det hviler i midten og læses i begge retninger, som en stickakse |
| En knap | Scroll, til at skifte våben eller zoome | Tilstandene Dial og Turn gør drejning til scrolling eller trin |
Jeg ville lægge handlinger på padsene, retning på hjulet og det, du gør mest, på pedalen.
Styr eller sigt med pitch-hjulet
Pitch-hjulet binder i to retninger, plus og minus. Giv hver retning sin egen række: A på minus og D på plus til at styre med taster, eller musebevægelse til venstre og højre til at dreje et kamera. Slå Variable Sensitivity til i en musrække, så følger hastigheden, hvor langt hjulet skubbes. Pitch-hjulet er det nærmeste, et keyboard kommer en joystickakse. MIDI til mus på en Mac går videre.
Vid, hvad spillet ser
- Tastatur- og museinput. Spillet ser taster og klik, som om du havde skrevet dem.
- Ikke en gamepad. InputConfig opretter ikke en virtuel controller, så et spil, der kun accepterer en gamepad, reagerer ikke.
- Ét tryk for én tast. En tone trykker på en tast, og når den slippes, slippes tasten. Makroer og turbo er separate valg, du slår til i en række.
Hvis spillet kan spilles fra tastaturet, kan det spilles fra et MIDI-keyboard.
Hold musikappen stille
InputConfig læser en kopi af det, MIDI-enheden sender, så en musikapp, der er åben, hører stadig hver tone, du spiller. Afslut musikappen, mens du spiller, eller fjern optageklarheden på dens spor, så den ikke optager eller lader spillets tryk lyde. Tonerne går stadig overalt, hvor de gik før.
Gå den anden vej
Det omvendte virker også: en spilcontroller kan være MIDI-instrumentet. Knapper spiller toner, og sticks og triggere sender Control Change og pitch bend ind i en musikapp. Den samme app binder i begge retninger, og én preset kan rumme begge. Gamepad til MIDI på en Mac har opsætningen.
Den korte version
- Scan. Spil tangenten eller padden.
- Vælg tasten. Det kan være W, A, S, D, Space eller en museknap.
- Spil. I ethvert spil, der tager et tastatur.
En trommepadcontroller er otte eller seksten store knapper, og det er alt, mange spil har brug for.
Spørgsmål
Kan man bruge et MIDI-keyboard som spilcontroller?
Ja, i spil der kan spilles fra et tastatur. På en Mac binder InputConfig hver tone eller pad til en tast eller museknap, og en holdt tone holder tasten.
Ser spillet en gamepad?
Nej. Det ser tastaturtaster og museinput. Et spil, der kun accepterer en gamepad, har brug for en rigtig gamepad.
Kan jeg spille spil med en trommepadcontroller?
Ja. Hver pad er en tone, og hver tone kan være en tast. Enhver padcontroller, der dukker op i Audio MIDI Setup, kan scannes.
Kan et MIDI-pitch-hjul styre eller sigte?
Ja. Det binder i to retninger som en stickakse, til taster som A og D eller til musebevægelse til venstre og højre.
Kan en sustainpedal være en spilknap?
Ja. Den sender CC 64, som InputConfig læser som en kontakt, der er tændt forbi halvvejspunktet. Bind den til Space eller en hvilken som helst anden tast.
Optager min DAW tonerne, mens jeg spiller et spil?
Hvis den er åben med et spor klar til optagelse, ja. InputConfig læser en kopi af MIDI, så DAW'en modtager den stadig. Afslut DAW'en, eller fjern sporets optageklarhed.
Mere på dansk
Fulde vejledninger, på engelsk
Hvem der skriver. Ryleigh Newman udvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en controller, fordi hænderne ikke fungerer godt. Denne side er oversat fra engelsk. Appens brugerflade og resten af webstedet er på engelsk.
Denne side på andre sprog: English, العربية, Čeština, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, intet forlader din Mac. Open source på GitHub.