Dansk
Resident Evil Village, 7, 2 og 3 på en Mac med en controller
Denne app er helt gratis. Du behøver ikke at oprette en konto. Der er ingen abonnementer, ingen besværlige downloads, og intet er låst. Optimeret til Apple silicon.
Ja: par padden, og spil. Capcom har fået en række Resident Evil-spil til Mac App Store som indbyggede Apple silicon-versioner: Village, Resident Evil 7, remakes af Resident Evil 2 og 3 og remaken af Resident Evil 4, som har sin egen side. Alle læser controllere selv. Villages liste nævner kompatible PlayStation-, Xbox- og MFi-controllere.
Resten af denne side er til de gange, det ikke virker, og til de små forskelle, folk bemærker på Mac-versionerne, med en tastaturreserve via InputConfig, den gratis mapper jeg laver.
Version 1.7 af InputConfig, som forventes i oktober 2026, bliver fuldt tilgængelig på dansk.
Trin
- Par controlleren med Mac'en, eller tilslut den med et kabel.
- Tjek, at den lyser op under Systemindstillinger, Controllere.
- Åbn spillet, mens controlleren allerede er tilsluttet.
- Hvis spillet stadig ignorerer den, så tildel controlleren til tastatur og mus med InputConfig.
Tilslut controlleren først
- Du: Par den i Systemindstillinger, Bluetooth, eller sæt den i (PS5, Xbox). Åbn derefter Systemindstillinger, klik på Controllere i sidepanelet, og tryk på en knap.
- macOS: Lyser den op på billedet.
- Test: Åbn spillet. Hvis det ignorerer en pad, macOS kan se, så afslut og start igen med padden vågen.
Det er App Store-spil, så der er intet Steam Input-lag i vejen.
Vid, hvad spillerne bemærker på en Mac
- Knapvisninger. Spillere med en DualSense melder, at Village viser Xbox-knapper på Mac'en. Knapperne sidder de samme steder, så Xbox A er Cross, B er Circle, X er Square og Y er Triangle.
- Adaptive triggere. De samme meldinger siger, at DualSense' adaptive triggere ikke gør noget særligt i Mac-versionen. Det er porten, ikke din controller.
- Kun Apple silicon. Disse porte kræver en Mac med M1 eller nyere.
Xbox-knapvisninger på en DualSense er normalt her, og knapperne sidder stadig de samme steder.
Brug en controller, spillet ikke tager
En pad uden for PlayStation-, Xbox- og MFi-familierne, for eksempel en generisk USB-pad, en ældre 8BitDo i den forkerte tilstand eller en adaptiv controller, bliver måske ikke fanget. Reserven er tastatur og mus, som alle disse spil accepterer: InputConfig læser controlleren og sender de taster og musebevægelser, spillet forventer, så spillet ser et tastatur. Resident Evil 4 har et færdigt layout i appens Smart Preset Maker. Til de andre bygger du et ud fra spillets tastaturindstillinger.
- Du: Lav en ny forudindstilling, vælg Automatically insert available inputs, læg W, A, S og D på venstre stick og musen på højre, sigt med venstre trigger (højre museknap) og skyd med højre (venstre museknap), og giv frontknapperne de taster, spillet angiver til handling, genladning og duk.
- InputConfig: Sender disse taster og glat musebevægelse fra sticken.
- Test: Slå museacceleration og udjævning fra i spillets kameraindstillinger, for sticken sender allerede glat bevægelse.
Lad sticken klare udjævningen, ikke spillet.
Hvis sigtningen føles langsom eller hoppende
Med spillets egen understøttelse er sigtefølsomhed en spilindstilling. Med tastaturreserven går du op ad denne stige, med det mindste trin først:
- Skift hastigheden. Det er hastigheden på højre stick-rækker, eller Pointer speed på forudindstillingens side for alle på én gang.
- Tilføj Ramp-up. På højre stick-rækker giver det langsom, præcis bevægelse ved et lille skub og en hurtig drejning ved et fuldt.
- Hæv dødzonen. Hvis kameraet driver, når du slipper, så åbn Adjust live på en højre stick-række, og hæv dødzonen, indtil den står stille.

Dødzoner og følsomhed forklarer begge dele. Ramp-up er det, der får en stick til at sigte som en mus.
Den korte version
- PlayStation, Xbox eller MFi. Par den, og spil. Forvent Xbox-knapvisninger.
- Ignoreret. Start spillet igen med padden vågen.
- Alt andet. Brug et tastatur- og muselayout med InputConfig, med spillets musudjævning slået fra.
Den indbyggede understøttelse dækker de fleste pads, og reserven dækker resten.
Spørgsmål
Understøtter Resident Evil Village på Mac controllere?
Ja. Versionen i Mac App Store understøtter kompatible PlayStation-, Xbox- og MFi-controllere. Spillere melder, at den viser Xbox-knapvisninger, selv med en DualSense.
Findes Resident Evil Village på Steam til Mac?
Nej. Mac-versionen findes i Mac App Store og kræver en Mac med Apple silicon. Det samme gælder Resident Evil 7, 2, 3 og 4 på Mac.
Virker DualSense' adaptive trigger på Mac?
Ifølge spillernes meldinger ikke i Villages Mac-version. Controlleren virker stadig som en almindelig pad.
Mere på dansk
Fulde vejledninger, på engelsk
Hvem der skriver. Ryleigh Newman udvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en controller, fordi hænderne ikke fungerer godt. Denne side er oversat fra engelsk. Appens brugerflade og resten af webstedet er på engelsk.
Denne side på andre sprog: English, العربية, Čeština, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, intet forlader din Mac. Open source på GitHub.