Dansk
Sådan tilslutter du en joystick til en Mac
Sæt den i. macOS læser enhver USB-joystick, flight stick, HOTAS, rat, arcade stick eller almindelig USB-gamepad som en standard HID-enhed, uden driver. På en MacBook Air eller MacBook Pro skal du bruge en USB-C-adapter til et USB-A-stik, og en bærbar Mac med Apple silicon kan bede dig tillade det nye tilbehør første gang. Hvad der sker derefter, afhænger af appen: Flysimulatorer og emulatorer læser HID-enheder selv, de fleste andre spil gør ikke, og til dem mapper du joysticken til taster og musen med InputConfig. Til en PlayStation-, Xbox- eller Switch-controller skal du i stedet starte med sådan tilslutter du en controller til en Mac.
InputConfig er gratis i Mac App Store. macOS 14 eller nyere, ingen konto, ingen sporing, open source.
Trin
- Sæt joysticken i Macen, med en USB-C-adapter, hvis stikket er USB-A.
- Klik på Allow, hvis Macen spørger, om det nye tilbehør må forbinde.
- Læser spillet joysticks, så indstil joysticken på spillets egen skærm til styring.
- Ignorerer spillet den, så tilføj en række i InputConfig, tryk på Scan, og bevæg joysticken eller tryk på knappen.
- Giv hver række en tast eller et museoutput, og tryk på Activate.
Vid, hvad macOS gør med en joystick
Der findes to slags controllere, så vidt en Mac angår.
- Gamepads, som Apples framework kender. PlayStation-, Xbox- og Switch-controllere får førsteklasses understøttelse, og alle spil lavet til Mac ser dem.
- Alt andet. En joystick, HOTAS, rat eller fight stick er en almindelig HID-enhed: Macen læser dens akser og knapper, men Apples framework præsenterer den ikke som en spilcontroller, så et spil lavet til Mac normalt ikke ser den.
En joystick, der mangler i Game Controllers i Systemindstillinger, er ikke ødelagt, fordi den liste kun viser den første slags.
Indstil den i apps, der læser den direkte
X-Plane, FlightGear, DCS gennem CrossOver, OpenEmu, RetroArch og de fleste emulatorer læser HID-enheder selv, med deres egen tildeling af akser og knapper. Indstil joysticken på appens skærm til styring, så er du færdig.
Kobl den til taster og mus til alt andet
Til spil og apps, der ikke læser HID, læser InputConfig joysticken som en rå HID-enhed: Hver knap, hver akse i fuld opløsning og hver hat switch kan sende en tast, en musebevægelse, en scrolling eller noget helt andet.
- Du: Tilføj en række, tryk på Scan, og bevæg én akse til enden eller tryk på én knap.
- InputConfig: Udfylder det input, den så, og viser enheden i Settings, Devices som fundet via rå HID.
- Tjek: Scan hver akse, før du bygger et helt layout, så du ved, at hver enkelt kommer frem. Står joysticken slet ikke på listen, så sæt flueben ved den under InputConfig, Devices, og appen åbner den direkte.

Siden om andre controllere viser, hvad der er testet.
Flight sticks, HOTAS og Logitech-controllere
En flight stick eller en HOTAS fungerer på samme måde: Macen læser den uden driver, X-Plane sætter den op på sin egen joystickskærm, og spil lavet til tastaturet kræver en mapper. Når joysticken, gashåndtaget og pedalerne sættes i som separate USB-enheder, får hver sin plads i InputConfig, og én preset kan rumme alle tre. Siden om flight sticks og HOTAS har den fulde opsætning med et eksempel fra Kerbal Space Program.
En Logitech F310, F510 eller F710 er en gamepad og ikke en joystick, men Macen behandler den på samme måde, når kontakten X/D står på D. Logitech-siden dækker kontakten, rettelsen, når du sætter den i en USB-C-port, og hvorfor der ikke er nogen driver at hente.
Indstil først en arcade sticks tilstandskontakt
Ved en arcade stick eller fight stick er det tilstandskontakten, der afgør alt.
- PC- eller DirectInput-tilstand. En almindelig HID-enhed som enhver USB-joystick, så alt ovenfor gælder.
- Xbox- eller XInput-tilstand. De fleste sticks taler her den kablede Xbox 360-protokol, som macOS ikke understøtter, og som InputConfig ikke kan læse, så intet ser dem.
Den fulde gennemgang med leverless-controllere, 8BitDo- og Mayflash-sticks og kampspil står på arcade sticks og fight sticks på en Mac.
Brug en joystick som mus
En joystick, der sælges som joystickmus til computeradgang, flytter allerede markøren uden software, fordi Macen ser den som en mus. Enhver anden joystick, flight stick eller arcade stick kræver en mapper: I InputConfig giver du joystickens fire retninger outputtet Mouse Motion og en knap Left click og justerer derefter dødzonen, Smooth-kurven og hastigheden, så små skub bliver præcise. Guiden til joystickmus har den fulde opsætning, også til hage- og mundjoysticks.
Hvis joysticken ikke dukker op
Tag stigen her, og start med det mindste skridt:
- Sæt den direkte i Macen. Nogle hubs taber HID-enheder.
- Tillad tilbehøret. På en bærbar Mac med Apple silicon klikker du på Allow, når macOS spørger, eller du trækker stikket ud og sætter det i igen for at få beskeden tilbage.
- Tjek System Information. USB i System Information viser, om Macen overhovedet ser enheden.
- Sæt flueben ved den i InputConfig, Devices. Appen åbner den så manuelt og husker den.
- Flyt tilstandskontakten. En joystick i Xbox- eller XInput-tilstand kan ikke læses. Skift den til PC eller DirectInput.
Hvad den ikke kan
- Force feedback. InputConfig styrer det ikke. Det virker kun i spil, der selv understøtter ratten eller joysticken.
- Fungere som en gamepad. InputConfig sender taster og musehændelser. Et spil, der kun accepterer en gamepad, kræver stadig en rigtig.
- XInput-tilstand. En joystick, der taler den kablede Xbox 360-protokol, forbliver ulæselig på en Mac.
Kort fortalt
- Sæt den i. Den kræver ingen driver, kun en adapter på en Mac med USB-C.
- Prøv appen først. Flysimulatorer og emulatorer sætter en joystick op på deres egen skærm til styring.
- Kobl resten til taster. InputConfig gør hver akse og knap til taster eller musen.
Hvis Macen ser den, og spillet ikke gør, er en mapper løsningen og ikke en driver.
Spørgsmål
Virker USB-joysticks på en Mac?
Ja, enhver USB HID-joystick læses af macOS uden driver. Om et givent spil bruger den, afgør spillet.
Virker en Thrustmaster- eller Logitech-flight stick på en Mac?
Som HID-enhed, ja. X-Plane og lignende simulatorer læser den direkte. Andre spil kræver en mapper som InputConfig.
Kan jeg bruge en arcade stick på en Mac?
Ja, i dens PC- eller DirectInput-tilstand. Emulatorer læser den direkte, og InputConfig mapper den til alt andet, også kampspil, der kun tager tastaturinput.
Hvorfor mangler min USB-joystick i Game Controllers i Systemindstillinger?
Den liste viser kun controllere, som Apples eget framework understøtter, som PlayStation-, Xbox- og Switch-controllere. En USB-joystick, flight stick eller almindelig gamepad læses i stedet som en almindelig HID-enhed, så den mangler dér, selv når den virker. System Information, USB viser, om Macen ser den, og InputConfig viser den i sine Settings under Devices.
Kan man bruge en joystick som mus på en Mac?
Ja. Joystickmus lavet til computeradgang virker, så snart de er sat i. Enhver anden USB-joystick bliver en mus med InputConfig, som er gratis: Hver retning på joysticken flytter markøren, og en knap klikker.
Findes der en joystick-konfigurationsapp til Mac?
Ja. InputConfig er en, og den begyndte som JoystickConfig. Den læser USB-joysticks, flight sticks, rat og arcade sticks som HID-enheder og mapper deres akser og knapper til taster, musebevægelser og scrolling i enhver app. Den styrer ikke force feedback. Den er gratis i Mac App Store.
Mere på dansk
Fulde vejledninger, på engelsk
Hvem der skriver. Ryleigh Newman udvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en controller, fordi hænderne ikke fungerer godt. Denne side er oversat fra engelsk. Appens brugerflade og resten af webstedet er på engelsk.
Denne side på andre sprog: English, العربية, Čeština, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, intet forlader din Mac. Open source på GitHub.